How My Predictions Are Faring 
Page |9 
Just a few days after its official launch, the Dragon app made it to the top rankings in 
Gizmodo’s Essential iPhone Apps “Best of 2009” 
and the Chorus Community top iPhone 
apps in December 2009, as reported by CNET News. 
Another prediction that has been cited as wrong is “Warfare is dominated by unmanned 
intelligent airborne devices.” This 
prediction is certainly true in Afghanistan and recently 
in America’s undeclared war in Pakistan
. As Wired recently noted
, “The unmanned air 
war… has escalated under McChrystal’s watch.” 
UAVs (unmanned aerial vehicles) were 
also commonly used in the second Iraq war, and countries like Israel are using them 
regularly for their own military operations, among many other nations
One critic cites my prediction that “by 2009, a top supercomputer would be capable of 
performing 20 petaflops (quadrillion operations per second)” and dismisses my 
contention that this is “off by a few years,” saying it is “not just a little
bit wrong, but 
wildly, laughably wrong.”
(Below) IBM’s 20 petaflop
Sequoia supercomputer, to be delivered to Lawrence Livermore 
National Laboratory in 2011, runs nearly 8 times faster than the world’s current fastest 
supercomputer, the Chinese Tianhe-1A system. (Photo courtesy of IBM) 
Yet, 
IBM’s 20 petaflop Sequoia supercomputer
is 
already under construction and IBM has 
announced that it will begin operation in 2012. 
The Sequoia supercomputer is the latest of the 
Blue Gene series by IBM, dedicated to exploring 
the frontiers in supercomputing. 
As noted, of the 147 predictions for 2009 in ASM , 
115 (78 percent) were entirely correct by the end 
of 2009, and an additional 12 (8 percent) are what 
I would call “essentially correct,” for a total of 
127 predictions (86 percent) out of 147 that are correct or essentially correct. Also, my 
predictions in ASM  were specified by decades. 
When I make these predictions, my critics are not saying that they are off by a few years; 
they are saying that they are off by decades or centuries, or will never happen. I make this 
very point in my forthcoming movie The Singularity is NearA True Story About the 
Future.  
One of my key (and consistent) predictions is that a computer will pass the Turing test by 
2029. The first long-term prediction on the Long Now Foundation website is a bet that I 
have with Mitch Kapor regarding this prediction. Mitch and I put up $20,000 in 2002, 
and this amount plus interest will go to the foundation of the winner’s choice. I will win 
if a computer passes the Turing test by 2029 (and we have elaborate rules that we 
negotiated for how to implement the Turing test), and Mitch will win if that does not 
happen. 
Change pdf to ppt - software application dll:C# Create PDF from PowerPoint Library to convert pptx, ppt to PDF in C#.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF
Online C# Tutorial for Creating PDF from Microsoft PowerPoint Presentation
www.rasteredge.com
Change pdf to ppt - software application dll:VB.NET Create PDF from PowerPoint Library to convert pptx, ppt to PDF in vb.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for Export PDF file from Microsoft Office PowerPoint
www.rasteredge.com
How My Predictions Are Faring 
Page |10 
In the movie, I create an AI-based avatar named Ramona; she fails the test in 2029 and 
Mitch wins the bet. However, she goes on to pass the test in 2033. If that is indeed what 
happens in the future, whose vision of the future can we say was correct? 
From a strictly literal point of view, and in terms of the rules of the bet, Kapor will have 
won th
e wager. The money will go to his foundation, not mine. But Kapor’s critique is 
not that “Kurzweil’s prediction of a computer passing the Turing test in 2029 is 
ridiculous, it won’t happen until 2033.” Rather he is implying that I am off by centuries if 
it ever happens at all. 
My point is that if a computer passes the Turing 
test by 2033, rather than 2029, then it will still be 
my vision of the future that is “essentially 
correct.” 
And so it is with the 12 predictions out 
of 147 that I made in ASM that are likely to 
come true in the next year or couple of years. By 
my calculation, 127 out of 147 predictions (86 
percent) are either correct or essentially correct. 
In the rest of this essay, I will examine the 
specific predictions that I made for 2009 in The 
Age of Spiritual Machines, followed by the 
predictions I made for the 1990s and 2000s in 
The Age of Intelligent Machines, followed by an 
examination of the exponential trajectories of 
information technologies discussed in The 
Singularity is Near, and how they have 
continued since that book was written in 2004 
and published in 2005. I conclude with a set of 
predictions I made for the emergence of e-books 
and e-readers, in a series of essays I wrote in 
1992 and 1993 for the Library Journal.
software application dll:Online Convert PowerPoint to PDF file. Best free online export
Creating a PDF from PPTX/PPT has never been so easy! Web Security. Your PDF and PPTX/PPT files will be deleted from our servers an hour after the conversion.
www.rasteredge.com
software application dll:How to C#: Convert PDF, Excel, PPT to Word
Convert Jpeg to PDF; Merge PDF Files; Split PDF Document; Remove Password from PDF; Change PDF Permission Settings. How to C#: Convert PDF, Excel, PPT to Word.
www.rasteredge.com
How My Predictions Are Faring 
Page |11 
THE COMPUTER ITSELF 
Predictions made for 2009 in The Age of Spiritual Machines 
The following is an analysis of predictions for 2009 made about the future of computing 
in the book The Age of Spiritual Machines, which was written in the mid to late 1990s. 
1. Computers | The rise & ubiquity of portable computers 
PREDICTION: Individuals primarily use portable computers. 
ACCURACY: Correct 
DISCUSSION: When this prediction was written, computers were primarily desktop 
systems. Today, portable computers greatly outnumber desktops. In 2003, laptops began 
catching up with desktop computers. 
An article in Ars Technica named 
2007 as the “Year of the Laptop.” Since then, laptop 
sales have been steadily overtaking desktop sales in the United States. By December 
2008, the same trend was seen in worldwide computer shipments. According to research 
firm iSuppli, “For the first time ever, laptop sales have exceeded desktop sales on the 
global level. In the third quarter of 2008, PC laptop sales increased forty percent over Q3 
2007, to 38.6 million units sold. This is in contrast to desktop PCs, which dropped 1.3%, 
with a total of 38.5 million units sold.” 
This trend continues: two thirds of all computers sold today in some countries are 
laptops, and this percentage could grow as high as 80% by 2012, according to some IDC 
forecasts, which claim that “the desktop is going the way of the dinosaur.”
IDC says that 
the percentage of laptop computers sold in 2009 was 60% and is projected to be 70% by 
2012 (both in the US and worldwide). 
(Below) Ubiquitous laptop computing at a conference. (Photo courtesy of PRthoughts.com blog) 
software application dll:C# PDF Convert: How to Convert MS PPT to Adobe PDF Document
PDF; Merge PDF Files; Split PDF Document; Remove Password from PDF; Change PDF Permission Settings. C# PDF Convert: How to Convert MS PPT to Adobe PDF Document.
www.rasteredge.com
software application dll:How to C#: Convert Word, Excel and PPT to PDF
Convert Jpeg to PDF; Merge PDF Files; Split PDF Document; Remove Password from PDF; Change PDF Permission Settings. How to C#: Convert Word, Excel and PPT to PDF
www.rasteredge.com
How My Predictions Are Faring 
Page |12 
2. Computers | Portable computers lighter, thinner 
PREDICTION: Portable computers will have become dramatically lighter and 
thinner than the notebook computers of ten years earlier. 
ACCURACY: Correct 
(Right) 
Apple’s 
2010 MacBook Air features an 11.6-inch 
LED-backlit widescreen display with native 1366 by 768 
pixel resolution. It weighs 2.3 pounds, with a thickness of 
only 0.11-0.68 inches. (Photo courtesy of Apple Inc.) 
DISCUSSION: In 1999, most of the computers 
were bulky desktop models with large CRT 
(cathode ray tube) displays 
that is, museum 
pieces compared to current technology. Even the 
laptops in those days were large, thick, heavy and 
extremely slow compared to today’
s computers. 
Most laptops had sluggish Internet access, floppy disk drives, short battery life, and slow 
processors. A typical laptop in the late 1990s was the IBM ThinkPad 380, which ran on 
Intel Pentium chips at 150 MHz and weighed 7.1 lbs. The laptops of today have more 
powerful and faster processors (with billions of transistors running at gigahertz speeds), 
and wireless connections for fast broadband access. 
Today’s Lenovo ThinkPad X series runs on an Intel Core i7 processor at 2.6 GHz, is 
ultrathin, and only weighs 2.43 lbs. Laptops today are also becoming more stylish, with 
additional accessories like video cameras and fingerprint sensors. 
A new g
eneration of notebooks has arrived since 2007: “netbooks,” sometimes also 
called “mininotebooks” or “ultraportables
.
” 
This is a rapidly evolving category of small, 
light and inexpensive laptop computers suited for general computing and using Web-
based applications. Another new kind of computer, just emerging now, is the 
“smartbook,” which are 
mobile devices that combine the features of smartphone and 
netbook
3. Computers | Wearable personal computers & devices 
PREDICTION: Personal computers are available in a wide range of sizes and 
shapes, and are commonly embedded in clothing and jewelry 
such as wristwatches, rings, earrings and other body ornaments. 
ACCURACY: Correct 
software application dll:VB.NET PowerPoint: Process & Manipulate PPT (.pptx) Slide(s)
If you want to change the order of current processing control add-on can do PPT creating, loading powerful & profession imaging controls, PDF document, image to
www.rasteredge.com
software application dll:C# TIFF: Learn to Convert MS Word, Excel, and PPT to TIFF Image
C# TIFF - Conversion from Word, Excel, PPT to TIFF. Learn How to Change MS Word, Excel, and PowerPoint to TIFF Image File in C#. Overview
www.rasteredge.com
How My Predictions Are Faring 
Page |13 
DISCUSSION: When I wrote this prediction in the 1990s, portable computers were large, 
heavy devices carried under your arm. Today, they are commonly found in shirt pockets 
and jacket pockets, and hung from belt loops. 
Colorful iPod nano models are worn on blouses or on sleeves while running. Health 
monitors can be woven into undergarments. There are now computers in hearing aids, 
and there are many other examples. 
According to VDC Research
, about 500 million processors in 2009 went to the “wearable 
market segment.”
(Right) SCOTTEVEST Essential Travel Jacket 
conceals 18 pockets for today’s gadget 
users. 
(Photo courtesy of SCOTTEVEST) 
The prediction does not say that all 
computers would be small devices 
integrated in these ways, just that such 
personal computers would be “common,” 
which indeed is the case. “Personal 
computers” should not be restricted to the 
marketing category that we happen to call 
“personal computers” today. All of these 
devices (iPods, smartphones, etc.) are in 
fact sophisticated “computers” and are 
“personal,” meaning they serve the needs of 
individuals. 
There are numerous examples of computers now embedded in clothing. The 
SCOTTEVEST 
“iPad
-
Compatible” 
jackets, vests, and pants have up to 24 hidden pockets 
for gadgets, etc. A patented “Personal Area Network” (PAN) allows for running earbud 
and other cables through hidden secret passages in the fabric to link up the devices. 
Other examples mentioned by BusinessWeek
: Adidas “1” sneakers have a magnetic 
sensor in the heel that sends 1,000 impact measurements a second to a microprocessor in 
the sole, adjusting the shoe’s firmness in real time; the T
-Shirt TV from the Brand 
Marketers includes a built-
in LCD TV; Burton’s iPod jacket has an embedded device 
controller in the sleeve for remote operation of gadgets; and Motorola & Oakley’s 
Razrwire sunglasses are Bluetooth-enabled. 
4. Computers | Small but high-resolution interfaces 
PREDICTION: Computers with a high-resolution visual interface range from rings 
and pins and credit cards up to the size of a thin book. 
ACCURACY: Essentially correct 
software application dll:VB.NET PowerPoint: Convert & Render PPT into PDF Document
VB.NET PowerPoint - Render PPT to PDF in VB.NET. What VB.NET demo code can I use for fast PPT (.pptx) to PDF conversion in .NET class application?
www.rasteredge.com
software application dll:VB.NET PowerPoint: Read & Scan Barcode Image from PPT Slide
VB.NET PPT PDF-417 barcode scanning SDK to detect PDF-417 barcode image from PowerPoint slide. VB.NET APIs to detect and decode
www.rasteredge.com
How My Predictions Are Faring 
Page |14 
DISCUSSION: There are many small book-sized computers available today, including 
computers designed specifically as e-books. Small computers, such as the iPod nano have 
built-in displays, and are not much larger than a credit card. They also come in decorative 
colors, and are commonly worn on clothing. 
(Right) The Zypad wearable wrist computer by 
Eurotech. (Photo courtesy of Eurotech) 
Computers and other communications devices are 
also becoming fashion items, with very small 
displays. The continual convergence of 
information and communications technologies 
(ICT) has transformed computers and mobile 
telephones into jewelry items. 
Japanese KDDI and Korean LG are launching new fashion mobile phone models, and the 
U.S. company iStyles 
will “skin” laptop computers, gaming machines, mobile telephones 
and e-book readers to any personal taste. 
(Left) O'Neill's NavJacket (Image courtesy of 
O’Neill
“Wearable computer technology” is a growing field. There 
are already some companies producing wrist computers, like 
the model from Zypad shown in the photo, and combined-
function devices, like the computer-watch-telephone-
camera-radio-TV by LG, which looks like a James Bond 
gadget. A multitude of compact, wearable devices with 
embedded computing and sensing technologies are now 
commonplace, such as O'Neill's NavJacket, with a GPS unit 
embedded into a sleeve that connects to your mobile phone 
via Bluetooth and a sleeve display. 
5. Computers | Networked computers on and around us 
PREDICTION: People typically have at least a dozen computers on and around 
their bodies, which are networked using ³body LANs´ (local area 
networks). 
ACCURACY: Essentially correct 
DISCUSSION: Consider someone sitting at their desk. In their pockets, you might find a 
cell phone, a digital camera, an iPod, or a Bluetooth headset, each with one or more 
computers. On their desk, you might find their desktop or notebook computer, a printer, 
and various communication devices, each with one or more computers. Many of these 
devices, such as “personal computers,” have more than one computer in them. So that’s 
close to a dozen computers typically right now. 
How My Predictions Are Faring 
Page |15 
With the advent of multi-
core architectures, these devices are starting to have 2, 4, 8… 
computers each in them, so we’ll exceed a dozen computers “on and around their bodies” 
very soon. One could argue that it is “typical” already, but it will become 
very common 
within a couple of years. 
These computers provide communication facilities similar to cellular phones, pagers, and 
Web browsers; they provide automated identity verification (to conduct financial 
transactions and allow entry into secure areas), give directions for navigation, and handle 
a variety of other services. Using Bluetooth, Wi-Fi, and broadband data services, 
communication links between the multiple computers are highly effective. 
6. Computers | No moving parts, electronic memory 
PREDICTION: For the most part, these truly personal computers have no moving 
parts. Memory is completely electronic. 
ACCURACY: Correct 
DISCUSSION: The number of computerized personal devices, such as MP3 players, that 
use all-electronic flash memory significantly outnumbers those with disk drives and CD 
or DVD drives. 
(Right) A SanDisk G3 solid state drive. (Image courtesy of 
SanDisk Corp.) 
Since electronic flash memories were introduced 
commercially in the 1990s, their applications have been 
growing steadily. SSD (solid state drives) using 
electronic flash memories have begun substituting for 
hard disk drives (HDD) with movable parts in the last 
few years, primarily in smaller, portable computers like 
smartphones and tablets. 
The advantages of SSD are numerous and include more robustness (no moving parts), 
wider temperature range, almost-instant startup, silent operation and faster processing, 
although their costs are still higher than those of HDD s. Samsung, the Korean flash 
memory leader, was the first company to make computers using SSD technology, in 
2006, followed by Japanese companies like Sony and Fujitsu, and U.S.-based Dell in 
2007
Toshiba launched 
the world’s first 512GB SSD laptop
in 2009, announcing that its new 
computer would “provide customers with an enhanced level of protection, portability, 
reliabili
ty, and fast data access.” The company claims that the adoption of this 512GB 
solid-state technology enables the user to enjoy shorter boot times, faster application 
loading, and access times that are 300 percent faster than 128GB or smaller SSDs. And 
Apple Inc. launched its first SSD laptop in 2010, the new MacBook Air. 
How My Predictions Are Faring 
Page |16 
7. Computers | Keyboardless computers 
PREDICTION: Most portable computers do not have keyboards. 
ACCURACY: Correct  
DISCUSSION: When I wrote this, every laptop had an alphanumeric keyboard. Today, 
most portable computers, such as MP3 players, cameras, smartphones, tablets, game 
players and many other varieties, indeed do not have keyboards. 
(Right) Apple’s iPad has a touch
screen that can transform into 
various types of keyboards and other input interfaces. (Photo 
courtesy of Apple Inc.) 
The full quote of my prediction makes it clear that I am 
referring to computerized devices that “make phone calls, 
access the Web, monitor body functions, provide directions, 
and provide a variety of other s
ervices.”
In this broader context today, it is clear that most portable 
computers do not use traditional alphanumeric keyboards as 
input devices; they have been replaced by simple keypads, 
trackballs, pointing devices, joysticks, touch screens, voice 
recognition, and movement detection. 
Moreover, with touch-sensitive screens now in wide use, new form factors have emerged 
with multi-purpose displays that can change on-demand: from a virtual musical keyboard 
to a standard alphanumeric keyboard, to exotic interfaces with elaborate control panels 
based solely on icons and imagery. One device can become many, since users no longer 
rely on fixed, physical keyboards to define the capability of a single device based on its 
inherent input limitations. 
Today’s unrest
ricted devices are not tethered to a parade 
of clunky attachments; hardware with dynamic user 
interfaces and more organic input modes is the trend. 
(Left) 
The many faces of Apple’s iPhone: switching functions 
no longer means switching devices. Top: music creation and 
editing app. Bottom Right: Full e-mail editor. Bottom Left: An 
SMS app. (Photo courtesy of Apple Inc.) 
Tablet computers and smartphones, for example, can 
function as laptop computers, media and music players, 
design tablets for graphics, audio control boards, DJ 
turntables, e-mail editors, portable GPS guides, bar-
code readers, language translators, video cameras, 
gaming consoles, scanners, and even full-screen e-book 
readers, simply by switching interfaces (apps). 
How My Predictions Are Faring 
Page |17 
8. Computers | Digital objects on personal servers 
PREDICTION: Most users have servers in their homes and offices where they 
keep large stores of digital ³objects,´ including their software, 
databases, documents, music, and movies. 
ACCURACY: Correct 
DISCUSSION: Most computer users have a main computer (whether it is their desktop or 
notebook) where they keep documents, personal databases, music, TV shows, movies, e-
books, and other digital objects. In some cases, these objects may be distributed among 
multiple computers, for example keeping digital books on a computerized digital book 
device. 
Users now also keep their music, movies, television programs, software, e-books on a 
variety of other computerized devices, which act as servers serving up this digital 
content. These servers include DVRs (digital video recorders), such as those from cable 
providers and Tivo. 
Another popular use of servers, such as Apple TV, is to send movies directly to TVs, in 
addition to local networks (wired and Wi-Fi) used to distribute music and movies 
throughout a house or building. Many people use such servers informally, but it is now 
very easy to build simple home and office servers as well.
(Right) Apple TV server stores movies, TV shows, 
music, and photos. (Image courtesy of Apple Inc.) 
An example is the 
Philips’ Streamium series
: a 
line of IP-enabled entertainment products by 
Philips Consumer Electronics.  
Streamium products allow users to consume 
digital entertainment and multimedia content 
whether stored on their desktop computers 
or delivered through Internet-based services 
on their home entertainment and/or audio sets. 
Using Wi-Fi, music streams wirelessly to almost any type of audio equipment, anywhere 
in a house. With a Wireless Multimedia Adapter, it is also possible to play downloaded 
movies directly on an analog television set or to access the Internet wirelessly.  
A Streamium device plugged into the local home network can see multimedia files that 
are in different UPnP-enabled computers, PDAs and other networking devices (loaded 
with UPnP AV MediaServer software); for example, network-attached storage (NAS) 
that supports UPnP, or even a UPnP enabled phone like the Nokia N93 or Nokia N80
How My Predictions Are Faring 
Page |18 
(Below, Left) Diagram for the Philips Streamium SL400i Wi-Fi enabled Multimedia Receiver for 
home and Internet entertainment. (Image courtesy of Philips); (Below, Right) A typical wireless 
home network with high-speed Internet access. (Image courtesy of MultiLayer Networks) 
9. Computers | Digital media and software 
PREDICTION: Digital objects such as books, music albums, movies, and 
software are rapidly distributed as data files through the wireless 
network, and typically do not have a physical object associated 
with them. 
ACCURACY: Correct 
DISCUSSION: Electronic versions of books, music, movies and software are indeed 
distributed wirelessly as data files. 
The iTunes Store started in 2003 as the iTunes Music Store. Since that time, the iTunes 
Store has diversified and grown to become the largest software-based online digital 
media store in the world, with more than 12 million items to purchase. 
In April 2008, the iTunes Store became the number one music vendor in the United 
States, followed by Wal-Mart and Best Buy. In February 2010, the store served its 10 
billionth song download, less than 7 years after going online. Currently, iTunes accounts 
for 70% of worldwide online digital music sales, making the service the largest legal 
music retailer in the world. The iTunes Store today sells not just music, but also movies, 
audiobooks, games, podcasts, applications and other services via the Internet. 
Documents you may be interested
Documents you may be interested