asp net mvc 6 pdf : Convert pdf to powerpoint online for control Library platform web page .net web browser c_primer_5th_edition63-part1629

C++ Primer, Fifth Edition
default only on the default constructor or a copy-control member that the compiler
can synthesize). Although the primary use of deleted functions is to suppress the
copy-control members, deleted functions are sometimes also useful when we want to
guide the function-matching process.
The Destructor Should Not be a Deleted Member
It is worth noting that we did not delete the destructor. If the destructor is deleted,
then there is no way to destroy objects of that type. The compiler will not let us
define variables or create temporaries of a type that has a deleted destructor.
Moreover, we cannot define variables or temporaries of a class that has a member
whose type has a deleted destructor. If a member has a deleted destructor, then that
member cannot be destroyed. If a member can’t be destroyed, the object as a whole
can’t be destroyed.
Although we cannot define variables or members of such types, we can dynamically
allocate objects with a deleted destructor. However, we cannot free them:
Click here to view code image
struct NoDtor {
NoDtor() =  default;  // use the synthesized default constructor
~NoDtor() = delete;  // we can't destroy objects of type NoDtor
NoDtor nd;  // error: NoDtor destructor is deleted
NoDtor *p = new NoDtor();   // ok: but we can't delete p
delete p; // error: NoDtor destructor is deleted
It is not possible to define an object or delete a pointer to a dynamically
allocated object of a type with a deleted destructor.
The Copy-Control Members May Be Synthesized as Deleted
As we’ve seen, if we do not define the copy-control members, the compiler defines
them for us. Similarly, if a class defines no constructors, the compiler synthesizes a
default constructor for that class (§ 7.1.4, p. 262). For some classes, the compiler
defines these synthesized members as deleted functions:
• The synthesized destructor is defined as deleted if the class has a member
whose own destructor is deleted or is inaccessible (e.g., private).
• The synthesized copy constructor is defined as deleted if the class has a
member whose own copy constructor is deleted or inaccessible. It is also deleted
Convert pdf to powerpoint online for - C# Create PDF from PowerPoint Library to convert pptx, ppt to PDF in, ASP.NET MVC, WinForms, WPF
Online C# Tutorial for Creating PDF from Microsoft PowerPoint Presentation
how to convert pdf to powerpoint slides; how to add pdf to powerpoint presentation
Convert pdf to powerpoint online for - VB.NET Create PDF from PowerPoint Library to convert pptx, ppt to PDF in, ASP.NET MVC, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for Export PDF file from Microsoft Office PowerPoint
how to convert pdf into powerpoint; converting pdf to ppt
C++ Primer, Fifth Edition
if the class has a member with a deleted or inaccessible destructor.
• The synthesized copy-assignment operator is defined as deleted if a member
has a deleted or inaccessible copy-assignment operator, or if the class has a
const or reference member.
• The synthesized default constructor is defined as deleted if the class has a
member with a deleted or inaccessible destructor; or has a reference member
that does not have an in-class initializer (§ 2.6.1, p. 73); or has a const
member whose type does not explicitly define a default constructor and that
member does not have an in-class initializer.
In essence, these rules mean that if a class has a data member that cannot be default
constructed, copied, assigned, or destroyed, then the corresponding member will be a
deleted function.
It may be surprising that a member that has a deleted or inaccessible destructor
causes the synthesized default and copy constructors to be defined as deleted. The
reason for this rule is that without it, we could create objects that we could not
It should not be surprising that the compiler will not synthesize a default constructor
for a class with a reference member or a const member that cannot be default
constructed. Nor should it be surprising that a class with a const member cannot use
the synthesized copy-assignment operator: After all, that operator attempts to assign
to every member. It is not possible to assign a new value to a const object.
Although we can assign a new value to a reference, doing so changes the value of
the object to which the reference refers. If the copy-assignment operator were
synthesized for such classes, the left-hand operand would continue to refer to the
same object as it did before the assignment. It would not refer to the same object as
the right-hand operand. Because this behavior is unlikely to be desired, the
synthesized copy-assignment operator is defined as deleted if the class has a
reference member.
We’ll see in § 13.6.2 (p. 539), § 15.7.2 (p. 624), and § 19.6 (p. 849) that there are
other aspects of a class that can cause its copy members to be defined as deleted.
In essence, the copy-control members are synthesized as deleted when it is
impossible to copy, assign, or destroy a member of the class.
Copy Control
Prior to the new standard, classes prevented copies by declaring their copy constructor
and copy-assignment operator as private:
Online Convert PowerPoint to PDF file. Best free online export
Online Powerpoint to PDF Converter. Download Free Trial. Convert a PPTX/PPT File to PDF. Just upload your file by clicking on the blue
convert pdf to powerpoint online no email; add pdf to powerpoint
VB.NET PDF - Convert PDF Online with VB.NET HTML5 PDF Viewer
RasterEdge. PRODUCTS: ONLINE DEMOS: Online HTML5 Document Viewer; Online XDoc.PDF Word to PDF; Convert Excel to PDF; Convert PowerPoint to PDF; Convert Image
pdf to ppt converter online; add pdf to powerpoint slide
C++ Primer, Fifth Edition
Click here to view code image
class PrivateCopy {
// no access specifier; following members are private by default; see § 7.2 (p.
// copy control is private and so is inaccessible to ordinary user code
PrivateCopy(const PrivateCopy&);
PrivateCopy &operator=(const PrivateCopy&);
// other members
PrivateCopy() = default; // use the synthesized default constructor
~PrivateCopy(); // users can define objects of this type but not copy them
Because the destructor is public, users will be able to define PrivateCopy objects.
However, because the copy constructor and copy-assignment operator are private,
user code will not be able to copy such objects. However, friends and members of the
class can still make copies. To prevent copies by friends and members, we declare
these members as private but do not define them.
With one exception, which we’ll cover in § 15.2.1 (p. 594), it is legal to declare, but
not define, a member function (§ 6.1.2, p. 206). An attempt to 
an undefined
member results in a link-time failure. By declaring (but not defining) a private copy
constructor, we can forestall any attempt to copy an object of the class type: User
code that tries to make a copy will be flagged as an error at compile time; copies
made in member functions or friends will result in an error at link time.
Best Practices
Classes that want to prevent copying should define their copy constructor and
copy-assignment operators using = delete rather than making those
members private.
Exercises Section 13.1.6
Exercise 13.18: Define an Employee class that contains an employee name
and a unique employee identifier. Give the class a default constructor and a
constructor that takes a string representing the employee’s name. Each
constructor should generate a unique ID by incrementing a static data
Exercise 13.19: Does your Employee class need to define its own versions
of the copy-control members? If so, why? If not, why not? Implement
whatever copy-control members you think Employee needs.
Exercise 13.20: Explain what happens when we copy, assign, or destroy
objects of our TextQuery and QueryResult classes from § 12.3 (p. 484).
C# HTML5 PDF Viewer SDK to convert and export PDF document to
RasterEdge. PRODUCTS: ONLINE DEMOS: Online HTML5 Document Viewer; Online XDoc.PDF Word to PDF; Convert Excel to PDF; Convert PowerPoint to PDF; Convert Image
change pdf to powerpoint online; table from pdf to powerpoint
XDoc.HTML5 Viewer for .NET, Zero Footprint AJAX Document Image
View, Convert, Edit, Sign Documents and Images. Online Demo See the HTML5 Viewer SDK for .NET in powerful & profession imaging controls, PDF document, image to
convert pdf to ppt online; pdf into powerpoint
C++ Primer, Fifth Edition
Exercise 13.21: Do you think the TextQuery and QueryResult classes
need to define their own versions of the copy-control members? If so, why?
If not, why not? Implement whichever copy-control operations you think
these classes require.
13.2. Copy Control and Resource Management
Ordinarily, classes that manage resources that do not reside in the class must define
the copy-control members. As we saw in § 13.1.4 (p. 504), such classes will need
destructors to free the resources allocated by the object. Once a class needs a
destructor, it almost surely needs a copy constructor and copy-assignment operator as
In order to define these members, we first have to decide what copying an object of
our type will mean. In general, we have two choices: We can define the copy
operations to make the class behave like a value or like a pointer.
Classes that behave like values have their own state. When we copy a valuelike
object, the copy and the original are independent of each other. Changes made to the
copy have no effect on the original, and vice versa.
Classes that act like pointers share state. When we copy objects of such classes, the
copy and the original use the same underlying data. Changes made to the copy also
change the original, and vice versa.
Of the library classes we’ve used, the library containers and string class have
valuelike behavior. Not surprisingly, the shared_ptr class provides pointerlike
behavior, as does our StrBlob class (§ 12.1.1, p. 456). The IO types and
unique_ptr do not allow copying or assignment, so they provide neither valuelike
nor pointerlike behavior.
To illustrate these two approaches, we’ll define the copy-control members for the
HasPtr class used in the exercises. First, we’ll make the class act like a value; then
we’ll reimplement the class making it behave like a pointer.
Our HasPtr class has two members, an int and a pointer to string. Ordinarily,
classes copy members of built-in type (other than pointers) directly; such members
are values and hence ordinarily ought to behave like values. What we do when we
copy the pointer member determines whether a class like HasPtr has valuelike or
pointerlike behavior.
Exercises Section 13.2
Exercise 13.22: Assume that we want HasPtr to behave like a value. That
C# PDF Convert to Jpeg SDK: Convert PDF to JPEG images in
NET library to batch convert PDF files to jpg image files. Turn multiple pages PDF into single jpg files respectively online.
convert pdf to powerpoint slide; pdf to powerpoint slide
VB.NET PDF Convert to Jpeg SDK: Convert PDF to JPEG images in vb.
RasterEdge. PRODUCTS: ONLINE DEMOS: Online HTML5 Document Viewer; Online XDoc.PDF Word to PDF; Convert Excel to PDF; Convert PowerPoint to PDF; Convert Image
convert pdf to powerpoint online; converter pdf to powerpoint
C++ Primer, Fifth Edition
is, each object should have its own copy of the string to which the objects
point. We’ll show the definitions of the copy-control members in the next
section. However, you already know everything you need to know to
implement these members. Write the HasPtr copy constructor and copy-
assignment operator before reading on.
13.2.1. Classes That Act Like Values
To provide valuelike behavior, each object has to have its own copy of the resource
that the class manages. That means each HasPtr object must have its own copy of
the string to which ps points. To implement valuelike behavior HasPtr needs
• A copy constructor that copies the string, not just the pointer
• A destructor to free the string
• A copy-assignment operator to free the object’s existing string and copy the
string from its right-hand operand
The valuelike version of HasPtr is
Click here to view code image
class HasPtr {
HasPtr(const std::string &s = std::string()):
ps(new std::string(s)), i(0) { }
// each HasPtr has its own copy of the string to which ps points
HasPtr(const HasPtr &p):
ps(new std::string(*, i(p.i) { }
HasPtr& operator=(const HasPtr &);
~HasPtr() { delete ps; }
std::string *ps;
int    i;
Our class is simple enough that we’ve defined all but the assignment operator in the
class body. The first constructor takes an (optional) string argument. That
constructor dynamically allocates its own copy of that string and stores a pointer to
that string in ps. The copy constructor also allocates its own, separate copy of the
string. The destructor frees the memory allocated in its constructors by executing
delete on the pointer member, ps.
Valuelike Copy-Assignment Operator
Assignment operators typically combine the actions of the destructor and the copy
C# HTML5 PDF Viewer SDK to view PDF document online in C#.NET
RasterEdge. PRODUCTS: ONLINE DEMOS: Online HTML5 Document Viewer; Online XDoc.PDF Word to PDF; Convert Excel to PDF; Convert PowerPoint to PDF; Convert Image
convert pdf to powerpoint presentation; convert pdf into powerpoint online
VB.NET PDF Convert to HTML SDK: Convert PDF to html files in vb.
Convert PDF to HTML. |. Home ›› XDoc.PDF ›› VB.NET PDF: PDF to HTML. Convert PDF to HTML in VB.NET Demo Code. Add necessary references:
how to add pdf to powerpoint slide; convert pdf to ppt online without email
C++ Primer, Fifth Edition
constructor. Like the destructor, assignment destroys the left-hand operand’s
resources. Like the copy constructor, assignment copies data from the right-hand
operand. However, it is crucially important that these actions be done in a sequence
that is correct even if an object is assigned to itself. Moreover, when possible, we
should also write our assignment operators so that they will leave the left-hand
operand in a sensible state should an exception occur (§ 5.6.2, p. 196).
In this case, we can handle self-assignment—and make our code safe should an
exception happen—by first copying the right-hand side. After the copy is made, we’ll
free the left-hand side and update the pointer to point to the newly allocated string:
Click here to view code image
HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs)
auto newp = new string(*;   // copy the underlying string
delete ps;       // free the old memory
ps = newp;       // copy data from rhs into this object
i = rhs.i;
return *this;    // return this object
In this assignment operator, we quite clearly first do the work of the constructor: The
initializer of newp is identical to the initializer of ps in HasPtr’s copy constructor. As
in the destructor, we next delete the string to which ps currently points. What
remains is to copy the pointer to the newly allocated string and the int value from
rhs into this object.
Key Concept: Assignment Operators
There are two points to keep in mind when you write an assignment
• Assignment operators must work correctly if an object is assigned to itself.
• Most assignment operators share work with the destructor and copy
A good pattern to use when you write an assignment operator is to first copy
the right-hand operand into a local temporary. 
the copy is done, it is
safe to destroy the existing members of the left-hand operand. Once the left-
hand operand is destroyed, copy the data from the temporary into the
members of the left-hand operand.
To illustrate the importance of guarding against self-assignment, consider what
would happen if we wrote the assignment operator as
Click here to view code image
C++ Primer, Fifth Edition
// WRONG way to write an assignment operator!
HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs)
delete ps;   // frees the string to which this object points
// if rhs and *this are the same object, we're copying from deleted memory!
ps = new string(*(;
i = rhs.i;
return *this;
If rhs and this object are the same object, deleting ps frees the string to which
both *this and rhs point. When we attempt to copy * ( in the new
expression, that pointer points to invalid memory. What happens is undefined.
It is crucially important for assignment operators to work correctly, even
when an object is assigned to itself. A good way to do so is to copy the
right-hand operand before destroying the left-hand operand.
Exercises Section 13.2.1
Exercise 13.23: Compare the copy-control members that you wrote for the
solutions to the previous section’s exercises to the code presented here. Be
sure you understand the differences, if any, between your code and ours.
Exercise 13.24: What would happen if the version of HasPtr in this section
didn’t define a destructor? What if HasPtr didn’t define the copy
Exercise 13.25: Assume we want to define a version of StrBlob that acts
like a value. Also assume that we want to continue to use a shared_ptr so
that our StrBlobPtr class can still use a weak_ptr to the vector. Your
revised class will need a copy constructor and copy-assignment operator but
will not need a destructor. Explain what the copy constructor and copy-
assignment operators must do. Explain why the class does not need a
Exercise 13.26: Write your own version of the StrBlob class described in
the previous exercise.
13.2.2. Defining Classes That Act Like Pointers
C++ Primer, Fifth Edition
For our HasPtr class to act like a pointer, we need the copy constructor and copy-
assignment operator to copy the pointer member, not the string to which that
pointer points. Our class will still need its own destructor to free the memory allocated
by the constructor that takes a string (§ 13.1.4, p. 504). In this case, though, the
destructor cannot unilaterally free its associated string. It can do so only when the
last HasPtr pointing to that string goes away.
The easiest way to make a class act like a pointer is to use shared_ptrs to
manage the resources in the class. Copying (or assigning) a shared_ptr copies
(assigns) the pointer to which the shared_ptr points. The shared_ptr class itself
keeps track of how many users are sharing the pointed-to object. When there are no
more users, the shared_ptr class takes care of freeing the resource.
However, sometimes we want to manage a resource directly. In such cases, it can
be useful to use a reference count (§ 12.1.1, p. 452). To show how reference
counting works, we’ll redefine HasPtr to provide pointerlike behavior, but we will do
our own reference counting.
Reference Counts
Reference counting works as follows:
• In addition to initializing the object, each constructor (other than the copy
constructor) creates a counter. This counter will keep track of how many objects
share state with the object we are creating. When we create an object, there is
only one such object, so we initialize the counter to 1.
• The copy constructor does not allocate a new counter; instead, it copies the
data members of its given object, including the counter. The copy constructor
increments this shared counter, indicating that there is another user of that
object’s state.
• The destructor decrements the counter, indicating that there is one less user of
the shared state. If the count goes to zero, the destructor deletes that state.
• The copy-assignment operator increments the right-hand operand’s counter and
decrements the counter of the left-hand operand. If the counter for the left-hand
operand goes to zero, there are no more users. In this case, the copy-
assignment operator must destroy the state of the left-hand operand.
The only wrinkle is deciding where to put the reference count. The counter cannot
be a direct member of a HasPtr object. To see why, consider what happens in the
following example:
Click here to view code image
HasPtr p1("Hiya!");
HasPtr p2(p1);  // p1 and p2 point to the same string
HasPtr p3(p1);  // p1, p2, and p3 all point to the same string
C++ Primer, Fifth Edition
If the reference count is stored in each object, how can we update it correctly when
p3 is created? We could increment the count in p1 and copy that count into p3, but
how would we update the counter in p2?
One way to solve this problem is to store the counter in dynamic memory. When we
create an object, we’ll also allocate a new counter. When we copy or assign an object,
we’ll copy the pointer to the counter. That way the copy and the original will point to
the same counter.
Defining a Reference-Counted Class
Using a reference count, we can write the pointerlike version of HasPtr as follows:
Click here to view code image
class HasPtr {
// constructor allocates a new string and a new counter, which it sets to 1
HasPtr(const std::string &s = std::string()):
ps(new std::string(s)), i(0), use(new std::size_t(1))
// copy constructor copies all three data members and increments the counter
HasPtr(const HasPtr &p):
ps(, i(p.i), use(p.use) { ++*use; }
HasPtr& operator=(const HasPtr&);
std::string *ps;
int    i;
std::size_t *use;   // member to keep track of how many objects share
Here, we’ve added a new data member named use that will keep track of how many
objects share the same string. The constructor that takes a string allocates this
counter and initializes it to 1, indicating that there is one user of this object’s string
Pointerlike Copy Members “Fiddle” the Reference Count
When we copy or assign a HasPtr object, we want the copy and the original to point
to the same string. That is, when we copy a HasPtr, we’ll copy ps itself, not the
string to which ps points. When we make a copy, we also increment the counter
associated with that string.
The copy constructor (which we defined inside the class) copies all three members
from its given HasPtr. This constructor also increments the use member, indicating
that there is another user for the string to which ps and point.
C++ Primer, Fifth Edition
The destructor cannot unconditionally delete ps—there might be other objects
pointing to that memory. Instead, the destructor decrements the reference count,
indicating that one less object shares the string. If the counter goes to zero, then
the destructor frees the memory to which both ps and use point:
Click here to view code image
if (--*use == 0) {    // if the reference count goes to 0
delete ps;        // delete the string
delete use;       // and the counter
The copy-assignment operator, as usual, does the work common to the copy
constructor and to the destructor. That is, the assignment operator must increment
the counter of the right-hand operand (i.e., the work of the copy constructor) and
decrement the counter of the left-hand operand, deleting the memory used if
appropriate (i.e., the work of the destructor).
Also, as usual, the operator must handle self-assignment. We do so by incrementing
the count in rhs before decrementing the count in the left-hand object. That way if
both objects are the same, the counter will have been incremented before we check to
see if ps (and use) should be deleted:
Click here to view code image
HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs)
++*rhs.use;  // increment the use count of the right-hand operand
if (--*use == 0) {  // then decrement this object's counter
delete ps;      // if no other users
delete use;     // free this object's allocated members
ps =;        // copy data from rhs into this object
i = rhs.i;
use = rhs.use;
return *this;       // return this object
Exercises Section 13.2.2
Exercise 13.27: Define your own reference-counted version of HasPtr.
Exercise 13.28: Given the following classes, implement a default constructor
and the necessary copy-control members.
class TreeNode {
Documents you may be interested
Documents you may be interested