GTA Online
Capture Creator
10
ADDITIONAL PLACEMENT
PLACING TEAM RESPAWN AREAS
Bad respawns can ruin a Capture.
Try to place your respawn areas in locations offering good cover (07). If you 
place a respawn area on open ground you are inviting spawn campers.
Try not to place respawn areas exclusively over Team Capture Points. 
There’s nothing worse than ghting your way into an enemy base, taking 
out the guards and stealing their object only to be shot in the back by one 
of the guards you’d just incapacitated. Give players a short run back to 
their base after respawning.
Convert pdf into ppt - Library application component:C# Create PDF from PowerPoint Library to convert pptx, ppt to PDF in C#.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF
Online C# Tutorial for Creating PDF from Microsoft PowerPoint Presentation
www.rasteredge.com
Convert pdf into ppt - Library application component:VB.NET Create PDF from PowerPoint Library to convert pptx, ppt to PDF in vb.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for Export PDF file from Microsoft Office PowerPoint
www.rasteredge.com
GTA Online
Capture Creator
11
Avoid difcult terrain. If your respawn area includes steep ground chances 
are players will respawn then immediately fall to their death, rinse and 
repeat.
If your Capture takes place over a large area then it may be worthwhile not 
placing Team Respawn Areas. This will respawn players near to where they 
died. It could be useful in smaller maps too, but be careful, things could 
get messy.
PLACING WEAPONS, ARMOR AND AMMO
All standard weapons can be placed in any Capture and can be collected by any 
player (08). If they already have a weapon of the same class they will be given two 
magazines worth of ammo instead.
Weapons are rank-restricted. Any placed weapons which unlock at a rank 
higher than that of the highest-rank player on the Job will be temporarily 
replaced with a weaker gun. 
Keep in mind the ow of your play area when placing weapons. Try placing 
powerful guns in vulnerable locations or choke points.
Don’t forget to place health and armor pickups.
07
Library application component:Online Convert PowerPoint to PDF file. Best free online export
Convert a PPTX/PPT File to PDF. Just upload your file by clicking on the blue button or drag-and-drop your pptx or ppt file into the drop area.
www.rasteredge.com
Library application component:How to C#: Convert PDF, Excel, PPT to Word
How to C#: Convert PDF, Excel, PPT to Word. PDF, MS-Excel, MS-PPT to Word Conversion Overview. By integrating XDoc.Word SDK into your C#.NET project, PDF, MS
www.rasteredge.com
GTA Online
Capture Creator
12
If making a GTA Capture it is worth remembering that the Capture Vehi-
cles are destructible, so explosive weapons are twice as valuable in this 
mode.
The radar in Captures can become cluttered, especially near Team 
Capture Points and Capture Objects/Vehicles. Keep this in mind when 
placing pickups.
PLACING ACTORS
Adding Actors to your Capture is easy and can really bring your map to life (09).
08
09
Library application component:How to C#: Convert Word, Excel and PPT to PDF
How to C#: Convert Word, Excel and PPT to PDF. MS Office to PDF Conversion Overview. By integrating XDoc.PDF SDK into your C#.NET project, Microsoft Office
www.rasteredge.com
Library application component:C# TIFF: Learn to Convert MS Word, Excel, and PPT to TIFF Image
C# TIFF - Conversion from Word, Excel, PPT to TIFF. In order to convert Microsoft Word, Excel, and PowerPoint to quiet easy to integrate this SDK into your C#
www.rasteredge.com
GTA Online
Capture Creator
13
PLACING ACTORS (CONT’D)
Actors are separated into categories, such as ‘Cops and Army’ and ‘Gang 
Members’. Navigate through the Actor Library option to view these cate-
gories. The only major difference between the Actor categories (other than 
how they look!) is that shooting an Actor from the Cops and Army catego-
ry will give the player a 3 star wanted rating, just as it would in Freemode. 
Inside each category there are numerous Actor models for you to use. 
Navigate through the Type option to view Actors from a specic category. 
Each individual Actor type has 3 pre-set looks, or you can leave Actor 
Variation as Random to generate a different-looking Actor each time the 
Job is played.
Accuracy and Weapon choice are as straight-forward as you might 
expect. One thing to remember though, an Actor with high accuracy and 
armed with a heavy sniper is a killing machine!
Actors can either be set to stand still, wander freely or patrol within a 
range. All of these are set within the Patrol Range option. Reducing Patrol 
Range to its very minimum sets the Actor to ‘Stationary’. Actors set up 
this way will stand still until aggravated, at which point they will engage 
you in combat naturally. Increase the Patrol Range to the maximum and 
they will be set to ‘Wander’. These Actors will move around the map freely. 
Lastly is a variable Patrol Radius. This limits the Actor to wandering within 
the patrol range set by the user. An Actor will stop wandering or patrolling 
within a range when aggravated, and will then enter combat.
Combat style determines whether an Actor attempts to use cover or not. If 
set as Aggressive they will try to either charge their enemy or will stand in 
the open and attack. If Defensive they should immediately nd, and stay 
in, cover.
Actors set with the Defensive Combat Style and placed with their weapon 
option as Unarmed will cower on the spot.
If you have set your Actor’s Patrol Range to ‘Stationary’ you can give them 
an Idle Action. The Actor will then play your chosen animation (such as 
‘Smoking’) until they begin to move.
Library application component:VB.NET PowerPoint: Convert & Render PPT into PDF Document
directly encode converted image source into PDF document file converted image source to PDF format, RasterEdge VB other encoding APIs to convert rendered image
www.rasteredge.com
Library application component:VB.NET PowerPoint: Process & Manipulate PPT (.pptx) Slide(s)
to split one PPT (.pptx) document file into smaller sub control add-on can do PPT creating, loading powerful & profession imaging controls, PDF document, image
www.rasteredge.com
GTA Online
Capture Creator
14
You can set your Actor up to respawn. You can give them no respawns, 
unlimited respawns or a set number of respawns. The Actor will attempt to 
respawn near where you placed them, out of sight.
Actors can be friendly to one team but hostile to another. They can also 
actively ght other Actors placed. This is done using their Relationship 
setting. If an Actor is ‘Friendly’ to team 1 and ‘Hostile’ to team 2, they will 
not target players from team 1 and will attack players from team 2. Actors 
who do not share the same relationship group will attack each other: an 
Actor Friendly to team 1 and Hostile to team 2 will attack, and be attacked 
by, an Actor Hostile to team 1 and Friendly to team 2.
You can place Actors inside vehicles. Just place an Actor on top of a 
vehicle to place them in it. The rst Actor placed will enter the driver’s 
seat, the second will enter the passenger’s seat and so on. The Actor will 
drive according to their Patrol Range. If you want to remove all Actors 
from a given a vehicle, hover your cursor over the vehicle and press Trian-
gle/Y.
Users can place Capture Objects on Actors. To achieve this place a 
Capture Object on top of an Actor. Users can only place one Capture 
Object on each Actor. This can be used in conjunction with placing Actors 
inside vehicles: place the vehicle, place the Actor in the vehicle then place 
the Capture Object on the Actor inside the vehicle.
PLACING VEHICLES
10
Library application component:C# PDF Convert: How to Convert MS PPT to Adobe PDF Document
NET Read: PDF Image Extract; VB.NET Write: Insert text into PDF; ConvertResult. FILE_TYPE_UNSUPPORT: Console.WriteLine("Fail: can not convert to PDF, file type
www.rasteredge.com
Library application component:VB.NET PowerPoint: Read & Scan Barcode Image from PPT Slide
VB.NET PPT PDF-417 barcode scanning SDK to detect PDF-417 barcode Allow VB.NET developers to output PPT ISSN barcode scanning result into data string.
www.rasteredge.com
GTA Online
Capture Creator
15
PLACING VEHICLES (CONT’D)
Up to 20 vehicles (30 vehicles on PS4, Xbox One, and PC) can be placed in your 
Capture (10). This also includes placed Capture Vehicles in GTA Captures. Users are 
limited to 5 different models of vehicle.
Placed vehicles do not respawn once destroyed
Vehicles from every class can be placed. For the Rockstar Created Captures 
we have only placed vehicles appropriate to the area but you are free to 
place them however you see t.
Vans and SUVs make great temporary, mobile cover.
PLACING PROPS
Props can be placed to give additional cover, block areas or channel players around 
your map. If model memory permits, up to 50 static and 10 dynamic Props can be 
placed (100 static and 20 dynamic Props on PS4, Xbox One, and PC) (11).
Normal, static Props cannot be destroyed or moved and will always 
provide cover.
Dynamic Props can be moved, damaged and – in the case of gas tanks – 
even explode. 
Where appropriate to your area try placing large Props to break up 
sight lines.
11
GTA Online
Capture Creator
16
Props must be placed with sufcient clearance on all sides.
The “Rotation Type” option allows you to rotate Props on each axis (Pitch, 
Roll, Yaw) or relative to the world (World Heading) before placing them. 
The “Allow Prop Stacking” checkbox lets you place Props so that they 
intersect one another or the existing world terrain.
You can use the Prop movement controls to adjust the height of Props, 
allowing you to place them in mid-air. You can also reset a Prop’s rotation 
to its default position.
Ambient trafc will not navigate around your Props, so if you’re placing 
Props on roads it is suggested that you clear that area of all ambient 
pedestrians and vehicles.
PROP TEMPLATES
You can save and place templates constructed from multiple Props. Select “Create 
New Template” to begin. You can then hover over placed Props and use the “Select 
Prop” option to add them to the template. Selected Props will have a purple circle 
over them. When you have selected all the Props for your template, select “Save 
Template”. Now when you scroll through the Prop category options, you will nd a 
new option called “Templates”. From here you can select the template(s) you 
previously saved and place them just like any other Prop. Once placed, the 
individual Props can them be modied or deleted.
GTA Online
Capture Creator
17
PLACING ZONES
Zones can be used to clear a demarcated area of all ambient pedestrians, ambient 
vehicles or both (12).
To place a zone, rst choose where you want your zone to start and press 
X/A. Then move to where you want your zone to end and press X/A again. 
This will draw a box using these two points as opposite corners.
SWITCHING THE CAMERA
You can switch between two different camera modes when in the Placement Menu 
– Overhead and On-Foot. If you switch to the On-Foot view you will get control of 
your character and be able to place entities as you walk around.
The On-Foot camera allows access to areas off-limits to the Creator 
Camera such as interiors or underground locations.
Long distances can be traversed in either camera mode by opening the 
pause menu map, scrolling to a location and pressing the ‘Warp’ but-
ton.Props must be placed with sufcient clearance on all sides. 
12
GTA Online
Capture Creator
18
TESTING YOUR CAPTURE
You must complete a valid test for every team in your Capture before you are able 
to publish it.
The settings you initially selected in the Capture Details Menu are used
when testing a Capture. These can easily be changed if you feel they don’t 
suit your Job.
Before publishing your Job to the Rockstar Games Social Club, making it 
available to players worldwide, you must complete a valid test for every 
team.
A test is only considered valid if you successfully collect a Capture Ob-
ject/Vehicle and deliver it (scoring 1 point) to your Capture Point.
GTA Online
Capture Creator
19
If any edits are made after a valid test, you will be required to test it again 
(for all teams).
SAVING YOUR CAPTURE
Saving is intended for your work-in-progress Captures. This option stores your Job 
on the Rockstar Games servers from where you can load it in GTA Online, play it 
with your friends or Crew or load it into the Capture Creator again at a later date to 
make edits.
Saved Jobs can be accessed in GTA Online from the pause menu 
à
Online 
à
Jobs 
à
Play Job 
à
My Jobs
Saved Jobs do not appear on the Rockstar Games Social Club website. 
You must Publish the Job before it becomes visible to other players on the 
Rockstar Games Social Club.
Documents you may be interested
Documents you may be interested