(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
41 
 
File Version
—Indicates the version of the file. 
Hewlett-Packard Graphics Library (.hpgl, .plt) 
You can view Hewlett-Packard Graphics Library (.hpgl and .plt) files. 
The .plt and .hpgl file formats (HPGL) are the standard language for printing line drawings. PLT and HPGL 
files are supported by many CAD, charting, and word processing applications. 
Imagine Geometry (.iob) 
You can view Imagine Geometry (.iob) files. 
The .iob file format, developed by Impulse Inc, is used in the Imagine application which creates models of 
objects or character in 3D and allows rendering into 2D pictures, 3D anaglyph and animation sequences. 
Note that most polygons in Imagine file scenes have inconsistent orientation. That is, some polygons are 
oriented clockwise while others are oriented counter-clockwise. To correct this, you can convert all normals 
to double-sided so that each triangle is created twice - in both clockwise and counter-clockwise orientations. 
Note: Imagine files typically have file extensions of .iob, .obj, or no extension at all. This plugin expects that the file 
extension has been renamed to .iob. 
Supported 
 Imports Imagine or TTDDD binary geometry files. 
 Only mesh geometry's surface attributes are properly extracted from the file. 
ISO G Code Format (.iso, .nc) 
You can view ISO G Code Format (.iso, .nc) files. 
The .iso file format contains the complete contents of a CD disc or other disk. ISO images are often created 
to backup a CD or distribute CD's over the Internet or other network. The .nc format are numeric code files.  
These formats are based on the ISO 9660 CD-ROM file system standard. 
ISO is short for International Organization for Standardization (http://www.iso.org); founded in 1947 the ISO 
is a worldwide federation of national standards bodies from some 140 countries. The first ISO standard was 
published in 1951 with the title, 'Standard reference temperature for industrial length measurement'. 
The first standard used for data CDs on PC or IBM compatible computers. Unfortunately, in the beginning 
many manufactures had their own implementation of this loose standard. The ISO 9660 standard is 
constantly being upgraded and tightened to include new methods. The most important factor of this standard 
is when having both audio and data on one CD that the data is placed before the audio. This was originally 
referred to as High Sierra. 
LightWave 3D Binary and Object (.lwo, lw) 
You can import and view LightWave 3D Binary and Object (.lwo, .lw) files. 
These are native formats for the LightWave 3D application developed by Newtek. The .lw file format is the 
binary from the LightWave 3D application. They are stored on disk as 3D meshes consisting of points, 
polygons (these can include faces, curves or patches) and surfaces. Files can contain a single connected 
mesh or several disjointed meshes describing a single logical object. An object file may also contain one or 
more surface definitions with no mesh. 
Convert pdf image to jpg - Convert PDF to JPEG images in C#.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF project
How to convert PDF to JPEG using C#.NET PDF to JPEG conversion / converter library control SDK
change format from pdf to jpg; convert .pdf to .jpg online
Convert pdf image to jpg - VB.NET PDF Convert to Jpeg SDK: Convert PDF to JPEG images in vb.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF project
Online Tutorial for PDF to JPEG (JPG) Conversion in VB.NET Image Application
.net convert pdf to jpg; change pdf to jpg online
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
42 
SAP Visual Enterprise Author uses the following order to search object files: 
1. Folder of .scn file. 
2. Content folders. 
3. Several last folders, specified when failed to find file occurs. 
4. Prompt from user. 
Note: When you import a .lw or .lwo file, you must add the locations of the associated images used in the file. 
Supported 
 All possible surface information, including smoothing, glossiness and color, are converted. 
 Layers read as separate objects. 
 Surface details and one-point polygons not converted. 
 The following types of LightWave 3D objects: 
o LightWave object file. 
o LightWave layered object file. 
o LightWave 6.0 object file. 
o Two-point polygons are converted to lines. 
o UView files. 
Import Interface 
Common—Used to define the common settings. 
 
Create sub-objects by material names
—Converts each LightWave object into a separate sub-
object. This conversion is based on the surface (material) names assigned to the object's polygons. 
 
Create texture coordinates
—Converts LightWave texture projection methods (including planar, 
spherical, cylindrical and cubical) into UV texture coordinates. The LightWave texture projection 
methods are used to map textures onto objects. The type of mapping used should match the shape 
of the object. For example, cube mapping is used on box-shaped objects. 
 
Check wrapping
—Attempts to remove the Wrap bug in spherical and cylindrical projection 
methods. 
 
Import .uv files
—Imports objects from UView files. These are UV texture coordinate files that are 
created by UView/Lightwave. 
 
Import SubDs
—Imports and displays the subdivision control mesh objects on a simple mesh. 
Otherwise, only the simple mesh is displayed. 
Export Settings 
You can also save files to the LightWave 3D Binary and Object (.lwo, .lw) formats. 
 LightWave 3D Object file format (object file format of LightWave 5.6). Texture coordinates are 
saved to .uv files. 
Online Convert PDF to Jpeg images. Best free online PDF JPEG
Drag and drop your PDF in the box above and we'll convert the files for you. JPG is the most common image format on the internet.
pdf to jpg converter; bulk pdf to jpg converter online
Online Convert Jpeg to PDF file. Best free online export Jpg image
Convert a JPG to PDF. the files, try out some settings and then create the PDF files with JPG is the most widely used image format, but we believe in diversity
bulk pdf to jpg converter; c# convert pdf to jpg
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
43 
 LightWave 3D Object file format 2 (object file format of LightWave 6.0). Each object is stored as a 
separate layer. 
Supported 
 Animation including field of view, object transparency, and light colors. 
Limitations 
 Files with more than 65535 points end faces cannot be saved as version 5.6 of this format. 
Export Interface 
Common—Used to establish the common settings. 
 
Version
—Saves the file as the selected LightWave version. 
 
Export SubDs
—Used to establish subdivision control mesh object settings. 
Final mesh
—Creates a highly detailed and a high polygon count mesh. 
Control mesh
—Creates a low detailed, low polygon count mesh. This mesh is subdivisible. 
Control mesh using PTCH chunk
—Creates a low detail, low polygon count mesh. The mesh is 
structured with the Subdivision patches (PTCH) chunk. 
 
LightWave 5.6
—Saves the model as a LightWave version 5.6 file. 
Note: If the file has more than 65535 points end faces, it is automatically saved as version 6.0 of the format 
regardless of your selection. 
Create .uv files
—Creates and saves .uv files. 
Export UVs using chunks
—Saves all (u,v) texture coordinates that are assigned to polygon 
vertices. The UV coordinates are saved according to the UVIM and UVCV chunks. 
 
LightWave 6.0
—Saves the model as a LightWave version 6.0 file. 
Export UVs
—Saves any (u,v) texture coordinates that are assigned to polygon vertices. 
Use discontinuous UVs
—Uses discontinuous (u,v) texture coordinates. That is, additional 
points are not created for points that have the same UV values. 
Note: We recommend using this for LightWave versions 6.5 and higher. 
Export extra maps
—Saves diffuse, bump, specular, and emissions maps. 
LightWave Scene (.lws) 
You can import and view LightWave Scene (.lws) files. SAP Visual Enterprise Author can read the following 
types of .lwo objects: 
 LightWave object file. 
 LightWave layered object file. 
 LightWave 6.0 object file. 
C# Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images to
Batch convert PDF documents from multiple image formats, including Jpg, Png, Bmp, Gif, Tiff, Bitmap, .NET Graphics, and REImage.
change from pdf to jpg; convert pdf page to jpg
C# Image Convert: How to Convert Adobe PDF to Jpeg, Png, Bmp, &
C# sample code for PDF to jpg image conversion. This demo code convert PDF file all pages to jpg images. // Define input and output files path.
pdf to jpg; change pdf to jpg on
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
44 
LightWave scene files are much like CAD assembly files; CAD assembly files reference associated part files 
to create the scene. Similarly, .lws files reference .lwo and .lw files to create the scene, and these 
associated .lwo and .lw files reference various image files. Therefore, when you import a .lws file, you must 
add the locations of the folders through which SAP Visual Enterprise Author searches for the associated 
.lwo and .lw files (content folders). You must also add the locations of the images used in the associated 
files. 
Supported 
 Animation, camera animation, and several envelopes. 
 All cameras and most light types. 
 LightWave 5.6 and 6.0 scene files. 
 The object hierarchy, within the original LightWave file is recreated exactly within this application. 
Interface 
Common—Used to define the common settings. 
 
Optimize materials
—Reduces the number of materials that are imported by ignoring any 
duplicated materials. 
 
Content folders
—The locations of the folders through which SAP Visual Enterprise Author 
searches for the associated .lwo and .lw files. 
 
Prompt for missing files
—Sends a prompt for further action if a file is missing. 
Export Settings 
You can also save files to the LightWave Scene file (.lws) format. 
Supported 
 Animation including field of view, object transparency and light colors. 
Export Interface 
Common—Used to establish the common settings. 
 
Version
—Saves the file as the selected LightWave version. 
LightWave 5.6
—Saves the model as a LightWave version 5.6 file. 
LightWave 6.0
—Saves the model as a LightWave version 6.0 file. 
 
Export single layered object
—Exports the objects in a single layer. That is, if a model contains 
more than one layer, these layers are combined to create a single layer. 
 
Export skins
—Saves the skin information in the file. This option is only valid for LightWave 
versions 6.5 and higher. 
 
Export one object instance
—Exports one copy of each object in the scene. For example, when a 
model contains four identical objects, only one object is exported and used four times. 
 
Export viewport
—Saves the current view in the file. 
 
Export lights
—Saves the current light settings in the file. 
 
Copy objects to folder
—Copies the objects to the specified folder. 
C# Image Convert: How to Convert Tiff Image to Jpeg, Png, Bmp, &
RasterEdge.XDoc.PDF.dll. C:\input.tif"; String outputFilePath = @"C:\output.jpg"; // Convert tiff to jpg. C# sample code for TIFF to jpg image conversion.
bulk pdf to jpg; convert pdf image to jpg image
VB.NET PDF Convert to Images SDK: Convert PDF to png, gif images
PDF. Convert PDF documents to multiple image formats, including Jpg, Png, Bmp, Gif, Tiff, Bitmap, .NET Graphics, and REImage. Turn
changing file from pdf to jpg; convert pdf to jpg for
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
45 
 
Use prefix
—Determines a URL prefix for bitmaps assigned to objects in the scene. 
Max File (.max) 
You can import and view Max (.max) files. 
The .max file format was developed by Autodesk for the 3ds Max application. 3ds Max is a 3D modeling, 
animation, and rendering solution used to create 3D animation for game development, design visualization, 
feature film and television effects, and education. 
When opening a .max file with SAP Visual Enterprise Generator, the 3ds Max application must be installed 
and SAP Visual Enterprise Generator must be run as a foreground application on all server farm computers. 
Units 
3ds Max utilizes 'master units' when exporting .max files; 3ds Max automatically re-scales .max files if they 
were created using a differing unit of measurement than the current master unit measurement. For example, 
if a file is measured in centimeters, and the current master unit measurement is inches, the file is rescaled 
into inches. 
The unit measurement cannot be determined or changed before or after importing. Therefore, when 
importing files of this nature, a Units Mismatch window is displayed. 
The 3ds Max current master unit measurement is used as the units of measurement in Visual Enterprise 
applications for each imported file. For example, if you have two models with the first being a 1cm x 1cm x 
1cm cube called 'cube_cm.max', and the second being a 1" x 1" x 1" cube called 'cube_inches.max', the 
following is true. 
If the master unit measurement was inches when the models were exported, the SAP AG application's units 
of measurement is inches: 
When you import cube_cm.max into the SAP AG application, the cube size will be 0.393701 x 0.393701 x 
0.393701. (2.54*0.393701= 1). 
When you import cube_inches.max into the SAP AG application, the cube size will be 1 x 1 x 1. 
If the master unit measurement was centimeters when the models were exported, the Visual Enterprise 
application's units of measurement is centimeters: 
When you import cube_cm.max, the cube size will be 1 x 1 x 1. 
When you import cube_inches.max, the cube size will be 2.54 x 2.54 x 2.54. 
Supported 
 Cameras. 
 Associated materials imported as .mli files. 
Interface 
General—Used to define the common settings. 
 
Apply pivot data to nodes
—Imports the pivot points that are set in the 3ds Max file into SAP 
Visual Enterprise Author. Otherwise, SAP Visual Enterprise Author resets the pivot to the bottom 
center of the object. In other words, pivot points that are associated with the 3ds Max file are 
translated as additional nodes in the scene hierarchy. 
 
Convert NURBS to mesh
—Changes NURBS surfaces to a polygon mesh. 
 
Convert patches to mesh
—Changes patch objects to a polygon mesh. 
 
Use skin modifiers
—Imports all skin, weights, and bones information including any Character 
Studio information. 
Note: This option is only available with 3ds Max versions 3.x and 4.x. Please use the 'Use vertex animation' 
option to import all modifier information. 
C# TIFF: How to Use C#.NET Code to Compress TIFF Image File
C:\demo1.jpg", @"C:\demo2.jpg", @"C:\demo3.jpg" }; // Construct List<REImage> object. List<Bitmap> images = new List<Bitmap>(); / Step1: Load image to REImage
change pdf file to jpg; convert multi page pdf to jpg
C# PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images in C#
DotNetNuke), SharePoint. Get JPG, JPEG and other high quality image files from PDF document. Able to extract vector images from PDF. Extract
convert multi page pdf to single jpg; convert multiple pdf to jpg online
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
46 
 
Use morph modifiers
—Imports only 'Morpher' modifier information. This option is not available if 
you select the 'Use vertex animation' option. 
 
Create materials for wire colors
—Imports all wire colors, and creates materials for each. 
 
Convert instances to unique
—Converts all instanced objects to unique copies. 
 
Import metadata
—Imports all associated metadata. 
Animation—Used to define animation settings. 
 
Import animation
—Imports all animation currently in the scene. 
 
Perform Sampling
—If selected, imports all animation modifier information, including morph 
information, by sampling the objects' matrix at the frame rate specified in the 'Sample animation 
every frame' option. If not selected, imports all animation information by parsing the TCB and 
LINEAR animation tracks. Note that any track that is not TCB or LINEAR is not parsed and the object 
contains no animation. We recommend using the 'Perform Sampling' option to import animation 
information. 
 
Sample any animation every [number] frames
—Determines the rate at which the vertex and/or 
matrix animation is sampled. That is, this rate is also used when the 'Sample matrix animation' 
option is selected. 
Note: If the 'Import animation' and 'Sample animation' options are both selected, the vertices and matrix are 
sampled simultaneously according to the frame rate you enter. 
 
Use vertex animation
—Imports all animation modifier information, including morph information, 
by sampling the mesh vertices at the specified frame rate. This is helpful for meshes that are 
deformed with animated modifiers For example, Bend and Twist. 
Note: This option reduces the file import speed performance. 
3ds Max DCom—Sets the 3D Studio MAX specific options. 
 
Use remote 3ds Max DCom server
—Used to allow SAP Visual Enterprise Author to use 3ds Max 
remotely from a server, to open 3ds Max files. 
 
Remote 3ds Max DCom server name
—Sets the name of the server in which 3ds Max is remotely 
used. 
 
Use separate instance of 3ds Max
—Enables the instancing of 3ds MAX in the background to load 
*.max files with SAP Visual Enterprise Author. 
 
Use as Remote 3ds MAX DCOM Server
—Used to allow other computers to use this computer as 
a remote '3ds Max DCOM server'. 
 
Re-install 3ds Max DCOM plugin
—Reinitializes the automatic installation process of the 3ds MAX 
DCom. 
 
Use 3ds Max version
—Used to select the version of 3ds MAX with which to import the file. 
Export Settings 
You can also save files to the Max (.max) format.. 
Supported 
 Cameras. 
 Associated material .mli files. 
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
47 
Export Interface 
General—Used to establish the common settings. 
 
Triangulate
—Converts all polygons, if polygon faces has three or more sides, to triangles. 
 
Export normals
—Exports all surface normals. Using this option creates larger files. 
 
SubD mode
—Used to establish subdivision control mesh object settings. 
Export final mesh
—Creates a highly detailed and a high polygon count mesh. 
Export control mesh
—Creates a low detailed, low polygon count mesh. This mesh is 
subdividable. 
 
Export skins
—Saves the skin information to the .max file. This option is only valid if there is skin 
information. 
 
Export lights
—Saves the light objects in the file. 
 
Export cameras
—Saves the camera objects in the file. 
 
Export default camera
—Saves the default camera in the file. 
 
Hide dummy nodes
—Displays or hides dummy nodes. 
 
Group mode
—You can open and close groups to access the individual objects contained in them 
without dissolving the group. These commands maintain the integrity of the group: 
Create as opened
—Temporarily opens the group so that you can access its member objects. 
While a group is open, you can treat the objects (or nested groups) as individuals. You can 
transform them, apply modifiers, and access their modifier stacks.  
Create as closed
—Restores the group when you are finished working with the individual 
objects.  
Do not create
—Creates no groups. 
 
Convert instances to unique
—Converts all instanced objects to unique copies. 
 
Export metadata
—Exports all associated metadata. 
3ds Max DCOM—Sets the 3D Studio MAX specific options. 
 
Use remote 3ds Max DCom server
—Used to allow SAP Visual Enterprise Author to use 3ds Max 
remotely from a server. 
 
Remote 3ds Max DCom server name
—Sets the name of the server in which 3ds Max is remotely 
used. 
 
Use separate instance of 3ds Max
—Enables the instancing of 3ds MAX in the background. 
 
Use as Remote 3ds MAX DCOM Server
—Used to allow other computers to use this computer as 
a remote '3ds Max DCOM server'. 
 
Re-install 3ds Max DCOM plugin
—Reinitializes the automatic installation process of the 3ds MAX 
DCom. 
 
Use 3ds Max version
—Used to select the version of 3ds MAX with which to export the file. 
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
48 
Maya ASCII Scene (.ma) 
You can import and view Maya ASCII Scene (.ma). You must have the Maya application installed to enable 
this functionality. 
Note that when working with Maya version 2009 and upwards, issues may arise when importing a Maya file 
into SAP Visual Enterprise Author. This is the result of Maya experiencing difficulties in locating the directory 
of your Maya installation. To re-establish this directory path, setting a new environment variable for Maya is 
required. To set the environment variable, please follow the following steps for your operating system: 
Windows XP: 
1. Choose Settings > Control Panel > System > Advanced > Environment Variables on the Start menu. 
2. Click 'New' under System Variables. 
3. Set the Variable name to 'MAYA_LOCATION, and the Variable value to the installation location path 
of the version of Maya that you are planning to work with SAP Visual Enterprise Author. For 
example, C:\Program Files\Autodesk\Maya2009. 
4. Click OK to exit and apply the changes. 
5. Restart SAP Visual Enterprise Author for this change to take effect. 
Windows 7 / Vista: 
1. Choose Control Panel > System Security > System > Advanced System Settings on the Start Menu. 
2. Under the 'Advanced' tab, click 'Environment Variables'. 
3. Click 'New' under System Variables. 
4. Set the Variable name to 'MAYA_LOCATION, and the Variable value to the installation location path 
of the version of Maya that you are planning to work with SAP Visual Enterprise Author. For 
example, C:\Program Files\Autodesk\Maya2009. 
5. Click OK to exit and apply the changes. 
6. Restart SAP Visual Enterprise Author for this change to take effect. 
Supported 
 Keyframe animation. That is, moving, rotating, scaling, and morphing. For example, a morph 
'BlendShape' deformer. 
 NURBS and SubDs. 
 Cameras. 
Limitations 
 Deformations. 
Import Interface 
Common—Used to define the tessellation (arrangement and density of the polygons), and other common 
settings. 
 
Up axis in Maya
—Used to select the 'up' axis. 
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
49 
Y
—Uses the Y axis as the 'up' axis. 
Z
—Uses the Z axis as the 'up' axis. 
 
Import cameras
—Imports the scene cameras. 
 
Import perspective camera
—Imports the perspective cameras. 
 
Import lights
—Imports all lights. 
 
Import animation
—Imports all animation. 
 
Number of frames between samples
—Determines the rate at which the animation is sampled 
when importing the file, minimum1 maximum 100. 
 
Tessellate NURBS
—Defines the arrangement and density of the NURBS. 
Detected Maya Installations—Used to select the version of Maya with which to import the file. This is 
active when more than one version of Maya is installed. 
 
Maya version
—Used to select the version of Maya with which to import the file. 
Export Settings 
You can also save files to the Maya ASCII Scene (.ma) file format. You must have the Maya application 
installed to enable this functionality. 
Note: When you attempt to open a Maya file and the environment variable is missing, a message displays in 
SAP Visual Enterprise Author advising that the variable does not exist. To create the environment variable: 
Choose Settings > Control Panel > System > Advanced > Environment Variables on the Start menu. 
Click 'New' under System Variables. 
Set the Variable name to 'MAYA_LOCATION', and the Variable value to the Maya installation location. For 
example, C:\Program Files\Autodesk\Maya2009. 
Restart SAP Visual Enterprise Author for this change to take effect. 
Supported 
 Cameras. 
Limitations 
 When exporting from Maya to RH format, the following options are not supported: 
o Procedural textures. 
o Layered textures and shaders. 
o 3rd party shaders. 
o Area and volume lights. 
o Light decay. 
o Subdivision surfaces. 
o Lattice deformer. 
o Deformers animation. 
o Animated visibility. 
(C) SAP AG 
HELPX.BS_CA_VE_GENERATOR 
50 
Interface 
Common—Used to define the common settings. 
 
Up axis in Maya
—Used to select the 'up' axis. 
Y
—Uses the Y axis as the 'up' axis. 
Z
—Uses the Z axis as the 'up' axis. 
 
Maximum vertices in polygon
—Sets the number of vertices in a polygon, minimum 3, maximum 
65536. 
 
Mark surfaces as double-sided
—Sets surfaces as double-sided. 
 
Material type
—Used to define the type of material shading with which to save the model. 
Phong
—Exports the model's materials using Phong material shading. 
Blinn
—Exports the model's materials using Blinn material shading. 
 
Export skins
—Exports the model's skins. 
 
Tessellate NURBS
—Default value Yes. This option indicates whether to tessellate NURBS while 
exporting to Maya format. 
Detected Maya Installations—Used to select the version of Maya to which to export the file. This is active 
when more than one version of Maya is installed. 
 
Maya version
—Used to select the version of Maya to which to export the file. 
Maya Binary Scene (.mb) 
You can import and view Maya Binary Scene (.mb) files. You must have the Maya application installed to 
enable this functionality. 
Note that when working with Maya version 2009 and upwards, issues may arise when importing a Maya file 
into SAP Visual Enterprise Author. This is the result of Maya experiencing difficulties in locating the directory 
of your Maya installation. To re-establish this directory path, setting a new environment variable for Maya is 
required. To set the environment variable, please follow the following steps for your operating system: 
Windows XP: 
1. Choose Settings > Control Panel > System > Advanced > Environment Variables on the Start menu. 
2. Click 'New' under System Variables. 
3. Set the Variable name to 'MAYA_LOCATION, and the Variable value to the installation location path 
of the version of Maya that you are planning to work with SAP Visual Enterprise Author. For 
example, C:\Program Files\Autodesk\Maya2009. 
4. Click OK to exit and apply the changes. 
5. Restart SAP Visual Enterprise Author for this change to take effect. 
Windows 7 / Vista: 
1. Choose Control Panel > System Security > System > Advanced System Settings on the Start Menu. 
Documents you may be interested
Documents you may be interested