9
Introduction to G-Scribe
Add Text
You add text to layouts in the Text plane in the CG module. To add text to a 
layout, create a text line, then add text to it. Be default, CG starts in the Text 
plane with the cursor in an empty text line. Simply start typing. Press the 
ENTER
key to create the next text line.
You can display the video safe title area marker to help you determine the 
maximum length of your text lines. You can display and adjust the border.
About Text Lines
Every line of text is a separate object in the Text plane. You cannot join them.  If 
you accidentally press 
ENTER
, you need to place the cursor back in the previous 
text line to continue adding text to that line. If you want to get a sentence to span 
2 lines, create 2 text lines and position them individually. However, you can use 
the Text Box tool in the Tools palette, that operates in the Graphics plane but 
keeps your text as one unit. See “Constrain Movement of Text Lines” below for 
details. 
Text can be constrained to tab stops, or unconstrained to be moved anywhere in 
the layout.
You can move and format text lines independently or as a group. You can move the 
text line, resize it, format it with options on the tabs, or apply any action to it from 
the shortcut menu that pops up when you right click on the selected text line.  
About Text Tools
Two tools are available for working with text lines in the Text plane. 
•Use the Selection tool, which is the first tool on the Tools palette, to place the 
cursor in the text line to type or to select text. Also, use the Selection tool to 
select text lines and drag them to a new location in the layout. 
•Use the Text Cursor tool, which is the 
second tool on the Tools palette, to place 
the cursor in the text line to add or select 
text.
The first row of tools on the Tools palette are 
for text. See “Constrain Movement of Text 
Lines” below for details on the last 2 tools. 
They operate in the Graphics plane.
Constrain Movement of Text Lines
Text lines can be either constrained or unconstrained. Unconstrained, 
or floating, text lines are the default. You can move unconstrained text 
lines anywhere in the workspace. Unconstrained text lines display with 
a solid box around them. 
Constrained text lines can only move up or down a tab stop in your workspace. 
Constrained text lines display with square brackets around them. See the 
workshop exercise "Constrain Text Lines, Create new Text Lines" on page 82 and 
"Set Tab Stops" on page 80.  
To constrain or unconstrain a text line, select Element > Constrain > 
Text to Tabs, or right-click on the text line then select Constrain > Text 
to Tabs, or use CTRL+TAB.  
You can also constrain text lines to a box. You can create text boxes that limit text 
Text Box
Text Path
Text tool
Selection tool
Tools palette
Convert pdf file to jpg online - Convert PDF to JPEG images in C#.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF project
How to convert PDF to JPEG using C#.NET PDF to JPEG conversion / converter library control SDK
convert pdf to jpg converter; change pdf into jpg
Convert pdf file to jpg online - VB.NET PDF Convert to Jpeg SDK: Convert PDF to JPEG images in vb.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF project
Online Tutorial for PDF to JPEG (JPG) Conversion in VB.NET Image Application
c# pdf to jpg; convert pdf to jpg batch
10
Introduction to G-Scribe
to the width of the text box. Select the Text Box button, which is the last button in 
the first row in the Tools palette, then click in the workspace and drag the cursor 
to draw the box. When you select the Text Box tool, you are switched to the 
Graphics plane. 
Lastly, you can constrain text to a text path. Use the Text in 
a Path tool on the Tools palette in the Graphics plane.
Create Text Lines
To create a text line, make sure that you are in the Text plane in the CG module. 
The cursor rests in the last text line that it was in before you switched planes or 
modules. Where the new text line starts depends on whether text lines are set to 
be constrained or unconstrained as explained above. Use one of these methods to 
create text lines:
•To add another text line manually, place the cursor at the end of a text line, then 
press 
ENTER
. Pressing 
ENTER
when the cursor is between text moves all text after 
the cursor to the new text line. 
•To add another text line automatically, select Element > Constrain > Word 
Wrap. When the cursor reaches the end of the available space for the line, it 
moves to the next text line.
•To add another text lines that start immediately after the end of the previous 
text line, press 
CTRL
+
ENTER
If your text line is floating/unconstrained, which is identified by a box outline, 
the cursor won’t appear to move. 
If the text line is constrained, which is identified by a brackets outline, the 
cursor jumps to what appears to be the beginning of the same text line, but it is 
actually on a new text line. Press 
TAB
before typing to easily move the new text 
line. 
•Press 
CTRL
+
TAB
to create new text lines with a text style that is different than the 
text line the cursor is on. Select the style order by selecing the Tab Stops Edit 
button on the View tab. 
Select Text Lines, Multiple Lines, Text Characters, or Overlapping 
Lines
To select a text line in your layout, click on the Selection tool in the Tools palette, 
then click on the text line in your CG workspace.  
To select multiple lines of text, use one of these methods:
•Click on the Selection tools in the Tools palette, then drag the cursor across 
the text lines that you want to select. The text lines become highlighted. Select 
an option from the shortcut menu that pops up when you right-click on a text 
line. 
•Select the first text line that you want in the group, then select Element > 
Constrain > Locked Lines. All of the text lines that come after the selected line 
are grouped together with the first line you selected. With this selection 
method, you can move all of the grouped lines at the same time while keeping 
their relative position. 
To select single text characters in your layout, click on the Text tool in the Tools 
palett, then highlight the character(s) in the text line. You can then format the 
selected text. 
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11
Introduction to G-Scribe
Text lines are layered according to the 
order in which you create them. New text 
lines are added on top of existing 
objects. Use the UP ARROW or DOWN 
ARROW keys on your keyboard to select 
overlapping text lines. Alternately, to 
select the  object beneath the selected 
object, click on the Previous button. To 
select the object above the selected 
object, click on the Next button. To 
change the order of text lines, you can 
right-click on a text line and select Bring to Front or Send to Back on the shortcut 
menu.  
Move Text Lines
You can drag text lines to anywhere in the layout, precisely position them, or move 
them one pixel, 10 pixels, one text line, or one tab stop at a time. You can align 
text lines to the 
•To move a text line manually, select the Selection tool on the Tools palette, then 
drag the text line in the CG workspace. 
•To precisely position text, enter values in the Baseline or Left Edge fields on the 
View tab.
•To move the selected text line over by one pixel, hold down the ALT key on your 
keyboard, then press the up, down, left, or right arrow key on your keyboard. 
Every press of the arrow key moves the object one pixel in that direction.
•To move the object over 10 pixels at a time, select ALT+CTRL+arrow key. 
•To move the selected text line up or down one line, select ALT+SHIFT+arrow 
key. If you are moving constrained text, the line only moves vertically along the 
tab. 
•To move the selected text line to the next tab stop, place your cursor at the 
beginning of the text line, then press the TAB key on the keyboard. 
•To move a text line back one tab stop, place your cursor at the beginning of the 
text line, then press the BACKSPACE key on the keyboard.
•To align all your text lines to the center tab, center screen, left-most tab, or 
right-most tab, select Element > Align All (or right-click on the text line), then 
select an option from the next menu. 
•To rotate text, move the cursor 
around one one of the bottom 
corners of the selected object 
until a two-way arrow appears 
on the cursor. Then, drag the 
cursor up or down. The text 
object’s edges moves up or down.  
•To move the text so that it displays vertically, select Element > Layer Control > 
Vertical Text Processing. To move to the next line, press ENTER. To switch 
between horizontal and vertical text, press ALT+V. To center vertical text, select 
Element > Align All > Center Vertically.
Previous
Next
Insert (behind)
Append (in front of)
Send to Back
Bring to Front
C# Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images to
C# Create PDF from Raster Images, .NET Graphics and REImage File with XDoc Batch convert PDF documents from multiple image formats, including Jpg, Png, Bmp
best way to convert pdf to jpg; convert from pdf to jpg
C# Image Convert: How to Convert Adobe PDF to Jpeg, Png, Bmp, &
C# sample code for PDF to jpg image conversion. This demo code convert PDF file all pages to jpg images. // Define input and output files path.
change from pdf to jpg; convert pdf file to jpg
12
Introduction to G-Scribe
Add Text to Text Line
G-Scribe uses RTX data tags to link text lines to data sources. A data tag is a 
black label that you can attach to any text line in a Still, Crawl, Roll, or Animation 
layout. During output, the selected content of the data source is displayed in the 
text line. Display data tags through the View tab. 
You can add text to your text lines using the following methods.
Type text: 
•When you select the Text plane, the cursor rests in a box in the CG workspace 
and the Text tool on the Tools palette is selected. Type your text. Press 
ENTER
to 
create the next line.
See also the link method below.
Import text:
•Import a .sly or .icg layout, if the layout contains text.
•Import a plain or formatted text (.txt) file. You can create a text file in any text 
editor, like Notepad. To import the text, select File > Import > Import Text File, 
then select Text Plain or Text Formatted in the Import dialog box. 
•Import a text (.txt) file that automatically creates a multi-layout job in the play 
list using a specified template number, and replaces the text in text lines with 
data tags from the template with text from the file. Select File > Import > Import 
Text File, then select Job Creator in the Import dialog box. See "Workshop 10: 
Job Creator" on page 196 for an an exercise. 
•Import a subtitle file. Select File > Import > Import Text file, then select the 
Subtitle Format option in the Import dialog box.
Link text lines to data sources using RTX data tags:
You can link to the following text sources:
•Text .txt files imported as News Edit tables. See "Workshop 9: 
News Edit" on page 192. 
•A data list that you create on the News Edit tab. See "News Edit tab" on page 
24. See also "Create a Data List" on page 153.
•A data list that you create in OverLay. See "Update your Layout in OverLay" on 
page 202.
•EBU .stl subtitles with non-overlapping timecodes. 
•If you purchased the ODBC option, you can link to ODBC-compliant data 
sources. See "Workshop 13: ODBC Option" on page 208.
Resize Text Lines
If the text, due to the current font size, exceeds the CG workspace before you 
complete entering it, resize the text using one of the following methods: 
•To resize both the vertical and horizontal dimensions 
of the selected text while maintaining the line’s aspect 
(height to width) ratio, move the cursor over a corner 
of the selected object until an x-pattern in a box appears. Then, drag the line. 
•To resize only the horizontal dimensions of the 
selected text, move the cursor along the side of the 
selected object until an arrow-pattern appears in a 
box. Then, drag the line. The text line widens. 
•To resize using precise numeric values, enter a number in the Height and Width 
C# Image Convert: How to Convert Dicom Image File to Raster Images
RasterEdge.XDoc.Office.Inner.Office03.dll. RasterEdge.XDoc.PDF.dll. This demo code convert dicom file all pages to jpg images.
change pdf to jpg; convert pdf to jpg 100 dpi
VB.NET PDF Convert to Images SDK: Convert PDF to png, gif images
Convert PDF documents to multiple image formats, including Jpg, Png, Bmp, Gif, Tiff, Bitmap, .NET Graphics, and REImage. Turn multipage PDF file into image
convert pdf to jpg 300 dpi; batch pdf to jpg online
13
Introduction to G-Scribe
fields on the Size & Attributes tab. Lock the Lock button to adjust the width as 
a percentage of the height. 
•To reposition the text, move the cursor over the selected 
object until an x-pattern appears, then drag the text box. 
Edit Text
To edit text, select the Text tool in the Tools palette, then highlight the text that 
you want to change. Edit the text as you would in any word editor. 
To change the appearance of the text, see "3. Format" on page 16.
Copy Text
1
Select the text you want to copy.  
2
Select Edit > Copy (or right-click on the text 
line, then select Copy).
3
Place your cursor where you want the text to be 
copied. Press the ENTER key to create an empty 
text object elsewhere in the layout as needed. 
4
Select Edit > Paste (or right-click on the text 
line, then select Paste). The copied text is 
pasted into the selected text object.
If it suits your needs, you can simply copy the entire 
layout by dragging it to a empty slot in the playlist 
on the left side of the screen.
Delete Text
To delete text, select the text characters or text line, then press the DELETE key 
on your keyboard( or right-click on the text line, then select Cut from the menu).
VB.NET PDF File Merge Library: Merge, append PDF files in vb.net
scanned images to PDF, such as tiff, jpg, png, gif Append one PDF file to the end of another one in NET framework library download and VB.NET online source code
convert multipage pdf to jpg; .pdf to jpg converter online
VB.NET PDF - Convert PDF with VB.NET WPF PDF Viewer
Convert PDF to image file formats with high quality, support converting PDF to PNG, JPG, BMP and GIF. VB.NET WPF PDF Viewer: Convert and Export PDF.
convert pdf image to jpg; batch pdf to jpg converter online
14
Introduction to G-Scribe
Add Graphics
To add graphics to a layout, switch to the Graphics plane in 
the CG module. You can draw graphic shapes, add a 
background, or import graphic files, 
A selected object displays a border around it, as well as 
control points at the corners and sides that you can drag, to change 
the shape and size of the object.  
Draw Graphic Shapes
Draw basic graphic objects, such as circles, rectangles, and 
wedges, using tools on the last three rows of the Tools palette. 
Select a tool in the Tools palette, then click in the workspace and 
drag the cursor to draw the shape. To draw more elaborate 
images, use the Paint module or another graphics application, 
then import the image into your layout. See the exercise "Add 
Graphics to Layouts" on page 57.) 
Add Background
Add a background using tools on the Background tab. See "Background tab" on 
page 24. See also "Create a Background" on page 60.
Import Graphics
To import an image onto a graphic shape, click on the Texture chip on the Color & 
Texture tab. See also "Format Graphic Object with a Graphic Texture" on page 
64.
To import an image onto the background, click on the Texture chip on the 
Background tab.
To import an image into the layout and maintain 
its shape rather than take on the shape of a 
graphic object, for example, import it as a logo. 
Use the Logos tool on the Tools palette to draw 
the object placeholder, then right-click on a 
chip on the Logos tab and select the image file. 
See "Logos tab" on page 24. See also "Add a 
Logo to a Layout" on page 109.    
graphics plane
Graphic object
with texture
Logo
15
Introduction to G-Scribe
Add Animations
You can create animations and you can import animations. (Not available in 
Inscriber titleOne.)
Create Animations
1
Create your layout in CG, making sure that the layout type is Animation. See 
"e) Select Layout Type" on page 8.
2
On the Effect Settings tab in CG, select your export 
options for each layer.  You can animate all content on 
layer as one object, animate each text line separately, 
or animate each text character separately. Alternately, you could click on the 
Settings button to the right of the Layout Type drop-down list.  
3
Switch to the Animation module to animate the objects in the layout.
4
Select an object in the workspace, on the drop-down list on the main tab, or 
on the Time tab timeline.
5
Add keyframes by applying an animation template or by pressing the 
INSERT
key. 
6
Position keyframes by dragging them to new locations in your workspace to 
create your animation path, or use the path from the template.
7
Format keyframes. Apply position and movement on the Placement tab, shape 
on the Shape tab, filters on the Filters tab, timing effects on the Time tab and 
Spline tab, and professionally designed 3D effects on the 3D Effects tab. 
8
Quickly preview the animation in the Animation module by pressing the 
MINUS
key. Output with the 
ENTER
key. 
See "Animation Module" on page 33 for more overview information. See "Animate 
Layouts" on page 125 for instructions on creating an animation with a template. 
See "Workshop 5: Animations" on page 172 for instructions on creating an 
animation by inserting keyframes. See "Workshop 6: 3D Animations" on page 178 
for instructions on applying preset 3D animation effects to keyframes.
Import Clips and Animations
You can import .via animations, which are smaller than full screen, and other clips 
into your layouts, and position them anywhere in your layout. Select Edit > Add 
Positional Media Object or Edit > Add Looping Positional Media Object. You 
cannot resize .via files in your layout.
16
Introduction to G-Scribe
3. Format 
To change the default formatting of text lines or graphic objects, you can either 
apply preset attributes using style chips on the Styles tab, or you can manually 
select attributes on the Size & Attributes tab and the Color & Texture tab.
Note: 
To format text lines, you should always start by checking the style chips on 
the Styles tab to see if a chip contains the attributes you want. You can see 
the attributes on the Size & Attributes tab. Then, to further format your 
text line, start by selecting a preset text style on the Size & Attributes tab, 
such as Classic Inscriber or Edge over Face, as explained below, because 
the options on the Color & Texture tab change depending on which text 
style is selected.
Apply Preset Attributes
CG automatically applies the first style chip on the Style tab to new text lines and 
graphic objects. You can see the style chip number that is assigned to the selected 
object in the Color & Styles palette below the Tools palette and on the status line 
below the Preview channels. 
To quickly format a text line or graphic object, select another style chip on the 
Styles tab. The options on this tab change when you switch from the Text to 
Graphics plane. 
Formatting is easier when you start with a style chip on the Styles tab that contains 
some attributes that you want, rather than starting from scratch. See "Styles tab" 
on page 23.
See "Styles tab" on page 23 for more information.
Manually Select Attributes
To format your text lines or graphic objects, you can manually select unique 
attributes on the Size & Attributes tab and on the Color & Texture tab. The 
options on some of these tabs change when you switch from the Text to Graphics 
plane. Position text lines and objects precisely on the View tab. 
•Use the Size & Attributes tab to change the 
shape, size, or appearance of the text line or 
graphic object. CG offers seven preset text 
styles: Classic Inscriber, Edge Over Face, 
Embellished, Recessed, 10 Edges, Sheen, and 
Neon. They apply different effects to your text. See "Size & Attributes tab" on 
page 21. 
•Use the Color & Texture tab to change the 
color, gradient, transparency, or texture of the 
text line or graphic object’s face, edge, or 
shadow. 
See "Color & Texture tab" on page 22. 
•Use the View tab to precisely position the 
object from the top and left edge. See "View 
tab" on page 20.
face
edge
shadow
font face
font edge
font shadow
17
Introduction to G-Scribe
4. Output 
You can output your layouts using the following methods. The Sequencer module, 
keyboard, Navigate, RapidFire, and OverLay are the most common.
•Sequencer Module
The Sequencer module allows you to set the duration and transitions between 
layouts to control how layouts look when you output to video or tape. 
You can set Sequencer to output a series of events that play in order as a 
sequence. You can also use Sequencer to output individual events complete 
with transition information. You can start and stop output with the following 
triggers: Manual, Timed, GPI, Time Code, or PC Clock. 
Refer to the workshop "Output with Sequencer" on page 143 for details. See 
also "Workshop 8: GPI Triggers" on page 188. See also the movie Sequence 
Module Overview.exe or Sequencer.exe on your Training Resources CD.
•Keyboard
•Double-click on the layout in the play list. 
•Use keyboard keys, as shown in the exercise "Manually Output a Layout" on 
page 97. Press the 
ENTER
key on the number pad to output.
•Navigate
Select Playlist > Navigate to use the 
Navigate dialog box and keyboard keys, as 
shown in the exercise "Output with 
Navigate" on page 121. Enter the layout 
number in the Event field, then click a 
button or press a related keyboard key to 
output. Watch the movie Navigate Dialog.exe on your Training Resources CD.
•RapidFire
Select Tools > RapidFire to use the RapidFire dialog box and keyboard keys. 
This tool is similar to, but more advanced than Navigate. (Not available in 
Inscriber titleOne.)
In the RapidFire dialog box, use the keys on the 
numerical keypad of your keyboard to type the 
layout number that you want to use, then press 
the 
ENTER
key on the keypad.   
Refer to the movie named RapidFire.exe on your 
Training CD, or to the RapidFire Application 
Note.pdf file on your product CD.
•OverLay Module
Use the OverLay module to output up to 3 layouts at the same time. See 
"Workshop 11: OverLay" on page 200. Watch the movie OverLay (Quartz.exe) 
on your Training Resources CD. (Not available in Inscriber titleOne.)
•Shotbox Palette 
Use the G-Scribe Shotbox Palette, which you can access with the 
Tools menu. Refer to G-Scribe’s online help. 
•Drake Serial Port Trigger
Use the Drake serial port trigger to call events from a remote 
machine. Refer to the movie named Serial Port Trigger.exe on 
your Training CD for details.
• JL Cooper Shotbox Option
When you purchase the J.L. Cooper Shotbox option, you receive the drivers to 
enable the shotbox to work with G-Scribe for fast online playout. No user 
interface is needed. The shotbox is not included. 
18
Introduction to G-Scribe
G-Scribe Modules
G-Scribe is made up of seven modules. Use the CG module to create content, Sequencer to output content, 
Animation to animate content, OverLay to output multiple layouts, Digital Store to import media, Frame Grab to 
copy images, and Paint to modify images. Inscriber titleOne contains the CG, Sequencer, Frame Grab modules.
Some of the options on the menus, toolbars, and tabs change when you switch modules, planes (Text or 
Graphic), or layout types (Still, Roll, etc.). To display the name of buttons and tools, hold the mouse cursor over 
the item. If you don’t see names, select Help > ToolTips to activate ToolTips.
CG Module 
Overview
When you start G-Scribe, the broadcast quality Character Generator, opens 
by default. CG is the module in which you create text and graphics layouts 
for video display. Your layouts can be Stills, Rolls, Crawls, Animations, or 
Clocks. Every layout in a play list contains 10 layers and a background. Each layer 
contains two planes, a Text plane and a Graphics plane. Add text in the Text 
plane. Add graphics in the Graphics plane.
CG Module in Text Plane
The following illustration depicts the G-Scribe CG module for a Still layout in the 
Text plane. 
main toolbar
CG toolbar
CG Tools palette
Scrapbook
tabs
status bar
program channel
play list
CG menus
Text plane
workspace
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