29
Introduction to G-Scribe
*The Preview channel is not available in G-Scribe Studio Offline. 
To trigger your next event to play, based on the trigger that you selected on 
the Event Editor tab, use the following prompt:
•Manual trigger: Sequencer waits for you to press 
SPACEBAR
to trigger the 
next event in the sequence.
•Timed trigger: Sequencer automatically outputs events sequentially, based 
on the in and out points, after you start playback. 
•GPI trigger: Sequencer waits for you to press an external GPI button to 
trigger the next event. See "Workshop 8: GPI Triggers" on page 188.
•PC Clock trigger: Sequencer waits for the event's in point to match your PC 
system clock before playing the event.
•Time Code trigger: Sequencer waits for the event's in point to match your 
time code source before playing the event.
To stop after the current event completes playback, click on the Stop button 
located on the Run tab. To stop playback immediately, press the 
ESC
key twice 
in quick succession. 
To Learn More
Refer to section "Output with Sequencer" on page 143 and "Workshop 8: GPI 
Triggers" on page 188. You can also open the file named Inca Training 
Resources.htm on your Training Resources CD and select this module to see a list 
of available material for this topic. Watch the movie named Sequencer Module 
Overview.exe for an overview of the main components. Watch the movie 
Sequencer.exe to see how to import a play list, select an event in Sequencer, edit 
the event name, and change the transition type. See "View Material on CD" on 
page 2 for details.
Toolbar
To output the play list, click 
on the Play Direct button on 
the Sequencer toolbar.   
Sequencer’s Event Editor 
tab
Transitions change the way an event moves onto the screen. By default, Sequencer 
applies a cut transition to every event. See "Set Transitions" on page 146.
Select the Local Disk button or Remote button to select a render location for your 
events when you go online.
... and load the next 
event to the 
Preview Channel*.
Click on the Take Down (down arrow) button on the Run 
tab. The Run tab is only available once you go online.
Press the 
PLUS
key on the number pad. 
Online 
Play Direct
Preview
Take
Change pdf into jpg - Convert PDF to JPEG images in C#.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF project
How to convert PDF to JPEG using C#.NET PDF to JPEG conversion / converter library control SDK
best program to convert pdf to jpg; convert multiple pdf to jpg
Change pdf into jpg - VB.NET PDF Convert to Jpeg SDK: Convert PDF to JPEG images in vb.net, ASP.NET MVC, WinForms, WPF project
Online Tutorial for PDF to JPEG (JPG) Conversion in VB.NET Image Application
conversion of pdf to jpg; convert multiple pdf to jpg online
30
Introduction to G-Scribe
Sequencer’s Run tab 
The Run 
tab is 
only 
available 
once you 
go 
online. 
See 
"Render and Output" on page 149.  
Sequencer’s Effect Settings tab
The options on 
this tab are the 
same as in the 
CG module. 
Sequencer’s 
Audio tab
You can use the Audio tab in the Sequencer module to link an audio file (.wav, 
.mp3, .wma) to any event/layout in your play list. You can delay or offset the start 
of the audio file in relation to when the layout begins. 
If you have a 
PCI 1000 or 
HD/SD video 
card, you can 
also duck the 
pass-through 
audio with the 
Duck Input field to decrease the volume of the output video. 
Sequencer’s Mask tab
The Mask tab in the Sequencer module enables you to select a video or Still 
image file to use as a mask over a Still, Roll, Crawl, Animation, or Clock layout 
that is selected in the Sequencer list. 
If the image is 
in color, you 
can select 
which pixel 
color(s) to 
convert to 
luminance gray 
scale values so that it can become transparent: 
•Red.
•Green.
•Blue.
•Alpha. The alpha channel is part of 32-bit images, where there are 8 bits each 
for red, green, blue, and alpha.
•Luminance, which is red, green, and blue. 
Online Convert Jpeg to PDF file. Best free online export Jpg image
Web Security. All your JPG and PDF files will be permanently erased from our servers after one hour. If you want to turn PDF file into image file format in
change pdf to jpg format; changing pdf to jpg file
C# Image Convert: How to Convert Adobe PDF to Jpeg, Png, Bmp, &
PDF document can be easily loaded into your C# String inputFilePath = @"C:\input.pdf"; String outputFilePath = @"C:\output.jpg"; // Convert PDF
convert online pdf to jpg; convert pdf to 300 dpi jpg
31
Introduction to G-Scribe
Digital Store 
Module
The Digital Store module displays a searchable list of stills (graphics), 
animations, and video clips, and lets you store and select layouts and 
graphic resources. Digital Store allows you to open and save play lists, to export 
play list layouts as images, and to export selected media files as images. *Not 
available in Inscriber titleOne. 
To Learn More
Refer to "Workshop 7: Digital Store" on page 184.
You can also open the file named Inca Training Resources.htm on your Training 
Resources CD and select this module to see a list of available material for this 
topic. Watch the movie named Store Module Overview.exe to see an overview of 
the main components. See "View Material on CD" on page 2 for details. 
Tools Palette 
Store Toolbar   
To view thumbnails (small 
images) of media in all the 
folders you browsed, select the 
View Global Browse Folio 
button on the toolbar. 
To display the results of your last search, click on the View Browse Set Folio 
button.
To display the content of the selected folder in the navigation panel, click on the 
B1 button. 
To scan media files for updates, click on the Scan button.
Search for images
Find a single image
Find next image
Update image info
Sort the database
Delete images
View Global Browse Folio
View Browse Set Folio
View Browse Folio
VB.NET PDF Convert to Images SDK: Convert PDF to png, gif images
Convert PDF to Jpg, Png, Bmp, Gif, Tiff and Bitmap in from local file or stream and convert it into BMP, GIF Or directly change PDF to Gif image file in VB.NET
convert pdf photo to jpg; convert pdf to jpeg
C# Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images to
convert PDF documents from multiple image formats, including Jpg, Png, Bmp Component for combining multiple image formats into one or multiple PDF file in C#
convert .pdf to .jpg; bulk pdf to jpg
32
Introduction to G-Scribe
You can drag a media file from the Media window to an empty slot in your play list 
and save the media file as an image. Use the following key combinations when you 
drag the file to set the file as a logo, texture, or background.
•CTRL+drag adds the file to the play list as a logo.
•CTRL+SHIFT+drag adds the file to the play list as a texture.
Key Info tab
To add 
keywords to 
your search list, 
enter the 
keywords in the 
Keywords field. 
You can search 
for media files based on keywords, resolution, title, image type, user name, and 
date. 
Memo tab
Image Info tab
C# PDF insert image Library: insert images into PDF in C#.net, ASP
Support various image formats, like Jpeg or Jpg, Png, Gif, Bmp, Tiff and other Import graphic picture, digital photo, signature and logo into PDF document.
reader pdf to jpeg; convert pdf to jpg 300 dpi
VB.NET PDF insert image library: insert images into PDF in vb.net
Support various image formats, like Jpeg or Jpg, Png, Gif, Bmp, Tiff and other Import graphic picture, digital photo, signature and logo into PDF document.
convert pdf file to jpg on; convert .pdf to .jpg online
33
Introduction to G-Scribe
Animation Module
The Animation module takes the 2 dimensional graphics and text objects of 
your CG layouts and animates them in 3 dimensional space along the X 
(horizontal), Y (vertical), and Z (depth) axes. (Not available in Inscriber titleOne.)     
An animation consists of 3 main components: paths, keyframes, and frames. 
•An animation 
path is the 
motion of 
your object. A 
path forms 
when you 
insert and 
position 
keyframes. 
Every 
animation 
path needs two or more keyframes to create a movement. 
•Keyframes are the significant points that make up an animation path, such as a 
start point and an end point. Keyframe represent a change in the position of the 
object.
•Frames determine the duration of the animation of each object. By default, G-
Scribe adds one second between every keyframe that you add to an object. That 
second is split into an equal number of frames. The timing of your animation 
effects is measured in frames. 
To add keyframes,
press INSERT or
select template.
Frames are
automatically added
between keyframes.
Drag keyframe to
position it.
VB.NET Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images
Support create PDF from multiple image formats in VB.NET, including Jpg, Png, Bmp, Gif, Tiff Turn multiple image formats into one or multiple PDF file.
convert pdf file into jpg; convert pdf into jpg
C# TIFF: C#.NET Code to Convert JPEG Images to TIFF
XDoc.Tiff for .NET, which can be stably integrated into C#.NET string[] imagePaths = { @"C:\demo1.jpg", @"C:\demo2.jpg", @"C:\demo3.jpg" }; // Construct List
change file from pdf to jpg on; .pdf to jpg
34
Introduction to G-Scribe
Animation Module Workflow
To animate a layout:
1
Create your Animation layout in CG, making sure that your layout type is 
Animation. See "e) Select Layout Type" on page 8. See "Set Layout Type to 
Animation" on page 127.
2
On the Effect Settings tab in the CG module, select your export options for 
each layer of your layout. You can animate all text and graphics on a layer as 
one object, animate each text line separately, or animate each text character 
separately. Move objects to other layers as needed. See "Effect Settings tab" 
on page 25. See "Select Animation Export Options" on page 129.
3
Switch to the Animation module. See "Switch to the Animation Module" on 
page 131.
4
Select an object. See "Animate Layouts" on page 125.
•Click anywhere on the object in the Animation workspace.
•Select the object from the drop-down list on the main panel to the left of 
the tabs.   
•Select the object on the Time tab. Scroll as needed to see more objects.
A red outline marks the selected object. 
5
Add keyframes using one of these methods: 
•Apply one or more animation template on the Templates tab to the object. 
Animation templates are preset animation paths with preset keyframe 
positions and attributes. You can save the combination as a template if you 
want. You can drag keyframes to a new location to modify the template 
effect. See "Animate with a Template" on page 132 and "Animate with Two 
Templates" on page 134. See also "Create an Animation Template" on page 
136.
•Add your own keyframes by pressing the 
INSERT
key. Press 
INSERT
again to 
add another keyframe. Then, drag the keyframes to new locations in your 
workspace to create your animation path for each animation object in your 
layout, which depends on how you exported it. See "Workshop 5: 
Animations" on page 172.
6
Format and position the keyframes. To each keyframe of an animation path, 
including those added with a template, you can apply position and movement 
with the Placement tab, shape with the Shape tab, filters with the Filters tab, 
and timing effects with the Time and Spline tabs. You can also apply 
professionally designed 3D effects, such as page curls, shatters, and flops, to 
an animation with the 3D Effects tab. See "Animation Module" on page 33 for 
an overview of each tab. See also "Workshop 6: 3D Animations" on page 178 
for instructions on applying 3D effects to keyframes. 
7
Preview and Output the Animation
In the Animation module, you can quickly preview an animation by pressing 
the 
MINUS
key on the Number pad on your keyboard. 
Press 
ENTER
on the Number pad to output the animation. 
35
Introduction to G-Scribe
When you preview or output an animation, G-Scribe automatically renders 
the animation if it is not pre-rendered. Rendering is the process of converting 
event information to a video signal format. The time G-Scribe takes to render 
an animation depends on the speed of your broadcast system, the total 
number of animation paths you need to render, the complexity of the 
animation effects you apply to each animation path, and the total number of 
frames needed for the animation. When the rendering is complete, G-Scribe 
creates a .vii file that contains all of the attributes of your animation template 
and can output the animation to a video monitor. See Step 3: Render the 
Layouts in the section "Sequencer Module Workflow" on page 26 for more 
information.
To Learn More
Refer to the exercise "Animate Layouts" on page 125, "Workshop 5: Animations" 
on page 172, and "Workshop 6: 3D Animations" on page 178.
You can also open the file named Inca Training Resources.htm on your Training 
Resources CD and select this module to see a list of available material for this 
topic. See "View Material on CD" on page 2 for further information.
Preview Toolbar
Use the Preview toolbar below the Animation module workspace to preview and 
maneuver through your Animation layout. 
current frame
Set Thumbnail Frame
Rewind to Start
Previous Keyframe
Previous Frame
slider
Next Frame
Next Keyframe
Forward to End
Time Synched to Keyframe
Play Reverse
Play from Start
Play from 
Current Time
36
Introduction to G-Scribe
Tools Palette   
Offset
Reset Placement
Reset Shape
Reset Keyframe
Reset Object
Spin
Rotate
Move
Full Screen
To Infinity
Reverse Path
Reverse All Paths
Extend
Scale
Skew
Twist
Display All Paths
Display Text Outline
Snapshot of All Objects
Snapshot of Current Objects
37
Introduction to G-Scribe
Placement tab 
Use the options on the Placement tab to position, rotate (Orientation), spin, or 
offset any keyframe along the X, Y, and Z axes. Position numbers are not 
independent; a number set on a single axis infringes on the space of the other 
axes. The workflow on the Placement tab is as follows: 
1
Select a keyframe.
2
Click on the Position, 
Orientation, Spin, or 
Offset option. 
3
To select where you 
want to apply the 
effect, right-click on the title of the attribute (Position, etc.), then select one 
of these options from the menu. 
•Apply to all Keyframes.
•Apply to all Forward, for all keyframes after and including the current one.
•Apply to all Previous, for all keyframes up to and including the current one.
4
Enter values in the X, Y, and Z fields to position, rotate, spin, or offset the 
keyframe along the axes.
Alternately, you can select the Move, Rotate, Spin, or Offset tool in the Tools 
palette, then click and drag the keyframe. Hold down the 1 key to constrain the 
tool to the X axis, the 2 key to constrain the tool to the Y axis, or the 3 key to 
constrain the tool to the Z axis. 
To reset the keyframe to its original attributes, click on the Reset Placements 
button on the Tools palette. To reset the selected attribute to its default setting, 
right-click on the attribute name, then select Reset from the menu. 
Shape tab 
Use the options on the Shape tab to extend, skew, twist, or scale any keyframe 
along the X or Y axes. The workflow on the Shape tab is as follows: 
1
Select a keyframe.
2
Click on the Extend, 
Skew, Twist, or Scale 
option. 
3
You can right-click 
on the title of the 
attribute (Extend, 
etc.), then select where you want to apply the effect from the menu. 
•Apply to all Keyframes.
•Apply to all Forward, for all keyframes after and including the current one.
•Apply to all Previous, for all keyframes up to and including the current one.
4
Enter numbers in the X, Y, and Z fields to position, rotate, spin, or offset the 
keyframe along the axes.
Alternately, you can select the Extend, Skew, Twist, or Scale tool in the Tools 
palette, then click and drag the keyframe. Hold down the 1 key to constrain the 
tool to the X axis. Hold down the 2 key to constrain the tool to the Y axis. 
38
Introduction to G-Scribe
Filter tab 
Use the options on the Filter tab to add transparency, luminance, or tint to your 
keyframes, or to crop or blur (mosaic) them. 
The workflow on the 
Filter tab is as follows: 
1
Select a keyframe.
2
Click on the 
Transparency, Crop, 
Mosaic, Luminance, 
or Tint attribute. 
3
You can right-click on the title of the attribute (Transparency, etc.), then 
select where you want to apply the effect from the menu.
•Apply to all Keyframes.
•Apply to all Forward. Applies to all keyframes after and including the 
current one.
•Apply to all Previous. Applies to all keyframes up to and including the 
current one.
4
Adjust the values in the fields below the attribute to apply your effect. 
Double-click in the field to reset the value to 0.
To reset the keyframe to its original attributes, click on the Reset Shape button on 
the Tools palette. To reset the selected attribute to its default setting, right-click 
on the attribute name, then select Reset from the menu.
3D Effects tab 
3D effects apply pre-defined motion effects to your animation. To apply a 3D 
effect: 
1
Select an object. 
2
Select an animated 
thumbnail on the 3D 
Effects tab. The 
options on the tab 
switches to display 
pre-defined 
variations of the selected 3D effect. Click on the Go Back button if you want 
to return to the 3D effects.
3
Before selecting the 3D variation, you MUST select the display options. 
Select the Start, Over, or End button to apply the effect to the start of the 
path, over the entire path, or at the end of the path. 
4
Click on a pre-defined variation chip(Squish, Flop, etc.) of the effect you 
selected. The effect is applied to your path. Any selected options, such as 
Start, Over, End, or Stagger, are also applied.
Click on the Onscreen Preview button below the Tools palette to preview the 3D 
animation.
When you apply a 3D effect to your path, G-Scribe adds keyframes that contain 
the 3D effect information to the path. They are added to the start, end, or 
throughout the path, depending on what you selected. If you later adjust the 
duration of the 3D effect, you may need to adjust the frames between these 
additional keyframes.
Documents you may be interested
Documents you may be interested