Synthesizer
Overview
The Synthesizer is MuseScore's central control panel for sound output. Among other things, it lets
you load SoundFonts
with different-sounding instruments to use for playback, control equalization and
volume levels, and change other aspects of the sound output.
To display the Synthesizer, go to 
View → Synthesizer
.
Only one set of Synthesizer settings can be in effect at a time—i.e., if multiple scores are open at
once, it is not possible to make changes to the Synthesizer in one score and leave other scores'
settings untouched. Additionally, changes to the Synthesizer's settings apply to the current
session only—the next time MuseScore is opened the Synthesizer will revert to its default
settings. Those defaults can be changed, however, at any time—click the 
Set as Default
button in
the Synthesizer to make the current settings the new default for subsequent sessions.
It is also possible to save settings to an individual score and recall those settings later, with the 
Save
to Score
and 
Load from Score
buttons. Synthesizer settings saved to a score will not be recalled
automatically upon opening that score; it is necessary to manually indicate that the score's
settings should be loaded with the 
Load from Score
button.
Changes made in the Synthesizer will not be heard in exported audio files
unless the
Synthesizer settings have been saved to the score with the 
Save to Score
button.
A precise breakdown of the options is given a closer look with the example of Tuning (below
).
SoundFont
A SoundFont
is a file containing a set of sounds that MuseScore can use for playback. MuseScore
comes with a SoundFont called 
FluidR3Mono_GM.sf3
; other SoundFonts can be downloaded from the
internet (see this list of SoundFonts
). Once a SoundFont has been installed
, you can select it to be
used for playback and control other aspects of the sound output with the Synthesizer.
By default, the SoundFont 
FluidR3Mono_GM.sf3
should be loaded in the Synthesizer:
Click the 
Add
button to load another installed SoundFont from the SoundFonts directory.
Note: If you have not installed any other SoundFonts, then there will not be any SoundFonts available
to load. To use a SoundFont for playback, it needs to be first installed
(which is a one-time action) and
then loaded in the Synthesizer (which can be done on a case-by-case basis, or set up permanently).
A loaded SoundFont can be removed from the Synthesizer (but not uninstalled
) by selecting it in the
list and clicking 
Delete
, and if multiple SoundFonts are loaded their order can be rearranged with the
Up
and 
Down
buttons.
If you have not changed any sounds in the Mixer
, then the SoundFont at the top of the list is the one
that will be used for playback. However, if you are using the Mixer to play different instruments with
sounds from different SoundFonts, playback will only work correctly if you have the same SoundFonts
loaded in the same order in the Synthesizer. Therefore, if you are using multiple SoundFonts, it is
advised to click the 
Save to Score
button in the Synthesizer, so that the next time you open that score
111
Pdf merge comments - Merge, append PDF files in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Provide C# Demo Codes for Merging and Appending PDF Document
adding pdf pages together; break a pdf into multiple files
Pdf merge comments - VB.NET PDF File Merge Library: Merge, append PDF files in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET Guide and Sample Codes to Merge PDF Documents in .NET Project
all jpg to one pdf converter; pdf merger
you can recall the list of SoundFonts loaded (and other Synthesizer settings) with the 
Load from Score
button.
Optionally, you can use the 
Set as Default
button to change the default Synthesizer settings so you
won't have to load the settings from a score the next time. Otherwise, the Synthesizer will be in its
original default settings in your next session with MuseScore.
Volume
At the right in the Synthesizer are two sliders. One controls the playback volume, the other controls
the volume of the optional built-in metronome. You can turn the metronome on or off by clicking the
button underneath its volume slider. As with all the rest of the Synthesizer controls, any changes made
here are temporary unless saved to the score or set as the new default.
Effects
The Master Effects tab of the Synthesizer houses the Zita 1 stereo reverb unit and SC4 stereo
compressor. Two slots are provided, "Effect A" and "Effect B," both with a drop-down list of available
effects – including the option to set one or both channels to "No Effect."
To store an effects configuration as the default option for the synthesizer, click the 
Set as Default
button. If you subsequently change the effects set-up, you can restore whatever settings you made the
defaults by clicking the 
Load Default
button.
You can store a particular effects configuration with a score by clicking on the 
Save to Score
button,
and later load those settings from the score by clicking on 
Load from Score
.
Zita 1 reverb
The Zita 1 stereo reverb module allows you to simulate the ambience of anything from a small room to
a large hall. The predelay, reverb time and tone of the reverb can be finely tuned using the controls
provided:
Delay: Set a pre-delay for the reverb from 20-100 ms.
Low RT60 (Low frequency reverb time): Use the grey control to adjust the center frequency (50–1000
Hz) of the low frequency band which you want to affect: the green control adjusts the reverb time (1–8
secs) of this frequency band.
Mid RT60 (Mid-range reverb time): Adjust the reverb time (1–8 secs) of the mid-range frequency
112
C#: XDoc.HTML5 Viewer for .NET Online Help Manual
document. 5. Save Comments. Click to save created redaction with customized name. Sample Files Tab. Item. Name. Description. 1. Adobe PDF. Click
acrobat combine pdf files; pdf combine two pages into one
C# HTML5 Viewer: Load, View, Convert, Annotate and Edit PDF
HTML5 Viewer for C# .NET provides permanent annotations adding feature, all annotation comments on PDF are able to be saved. PDF Protection.
merge pdf; add pdf together
band.
HF Damping: Adjusts the high frequency component of the reverb. Increasing this value increases
the frequency of the cut-off point and makes the reverb appear brighter and longer.
EQ1: Allows you to cut or boost (-15 to +15) a frequency band (center = 40 Hz - 2 KHz) in the lower
part of the spectrum.
EQ2: Allows you to cut or boost (-15 to +15) a frequency band (center = 160 Hz - 10 KHz) in the
higher part of the spectrum.
Output: Controls the amount of effect applied. "Dry" is no effect. "Wet" indicates 100% reverb. "Mix" is
a 50/50 balance of wet:dry signal.
Note. EQ1 and EQ2 affect the tone of the reverb only, not the dry (unprocessed) signal.
To quickly set up an effects patch, set "Output" to "Mix" and adjust the "Mid RT60" control to the
desired reverb time. Then fine tune the effect as explained above.
Tuning
For Concert Pitch instruments, MuseScore uses the A4 = 440 Hz pitch standard by default. To change
it, simply enter a new value in the 
Tuning
tab of the Synthesizer.
Like all other Synthesizer settings, the master tuning affects playback within MuseScore but does not
affect exported audio files (WAV, OGG, MP3) unless the 
Save to Score
option is selected.
Change master tuning
Notes: Applies to all scores. Current session only (tuning resets to default on MuseScore exit). Affects
playback but doesn't affect exported audio files (WAV, OGG, MP3, and MIDI).
1. 
View → Synthesizer
.
2. Click the 
Tuning
tab.
3. Enter a new 
Master Tuning
value (Minimum value = 300 Hz; Maximum value = 600.0 Hz; Default
440 Hz).
4. Click 
Change Tuning
.
Set default tuning
Note: Applies to all scores. Current session and all subsequent sessions (until you change it again).
Affects playback but doesn't affect exported audio files (WAV, OGG, MP3, and MIDI).
1. Change the 
Master Tuning
as shown above for the current session.
2. Select 
Set as Default
.
Change tuning for an individual score
Note: Applies to current score for current session, use the 
Save to Score
button, and settings can be
recovered in subsequent sessions with 
Load from Score
. Affects playback and exported audio files
(WAV, OGG, MP3).
1. Change the 
Master Tuning
as shown above for the current session.
2. Click 
Save to Score
.
113
C# PDF Annotate Library: Draw, edit PDF annotation, markups in C#.
C# source code for adding or removing annotation from PDF file in .NET framework. Support to add flatten comments to PDF document online in ASPX webpage.
merge pdf files; add two pdf files together
How to C#: Modify Image Metadata (tag)
Blending. Effect: Sharpness. Effect: Special. Alpha Channel Edit. Merge Images. VB.NET How-to, VB.NET PDF, VB.NET XImage.Raster library, you can get comments of
how to combine pdf files; .net merge pdf files
3. You will now get this new tuning in exported audio files of the current score, but other scores will
export with the default tuning as expected. However, due to a limitation in MuseScore, you need
to click 
Load from Score
to get the correct tuning on playback.
See also
SoundFont
Mixer
Tempo
Tempo markings can be added to a score in the form of tempo text
. Playback tempo can also be
temporarily overridden through the Play Panel
.
Tempo text
Tempo markings are used to indicate the pace of the music to the person reading the score, and they
are also reflected in playback. It is possible to have multiple tempo markings at different points
throughout a score.
To add a tempo marking:
1. Select the note or rest where the tempo should be added.
2. Open the Tempo palette
and double-click a tempo marking style to add it to the selected note or
rest. Alternatively, you can drag-and-drop a tempo from the palette directly onto a note or rest.
You can also add a tempo from the main menu with 
Add → Text... → Tempo Marking
, but you will
not be able to choose what note value the tempo will be created with.
Existing tempo markings can be changed by double-clicking the text to enter 
text edit mode
.
A tempo marking's beats per minute can be changed by directly editing the text, if "Follow text" is
selected in the Inspector
and the tempo text is expressed in the form "note duration = number", as in
this example, which includes the information "quarter note = 75":
If a tempo marking has been edited and no longer includes that information (for example, simply the
word "Andante" with no number associated with it), click once on the marking to select it. Uncheck the
"Follow text" checkbox in the Inspector, and you can manually set the number of quarter note beats
per minute that the tempo marking represents.
Note: Playback may be faster or slower if the tempo setting in thep lay panel
is at a percentage other
than 100%.
Ritardando and accelerando
114
VB.NET PDF File Compress Library: Compress reduce PDF size in vb.
Bookmarks. Comments, forms and multimedia. Detect and merge image fragments. VB.NET Demo Code to Optimize An Exist PDF File in Visual C#.NET Project.
c# merge pdf files; scan multiple pages into one pdf
C# PDF File Compress Library: Compress reduce PDF size in C#.net
Bookmarks. Comments, forms and multimedia. Convert smooth lines to curves. Detect and merge image fragments. C#.NET DLLs: Compress PDF Document.
attach pdf to mail merge; batch combine pdf
Gradual tempo changes like ritardando ("rit.") and accelerando ("accel.") can be added to the score
as system text
, but currently don't have any effect on playback. The effect can be achieved, however,
by stepping down the tempo using multiple invisible tempo markings. In this example, the tempo is
decreased by 10 BPM on the first note of each measure, starting from 110 BPM before the ritardando.
Each tempo change is made invisible by unchecking the Visible checkbox in the Inspector
, so that
only the ritardando shows on the printed score.
A plugin
has been developed to automate this process: TempoChanges
(external link)
Fermatas
Fermatas, available in the Articulations and Ornaments
palette, have a Time stretch property that can
be set via the Inspector
. By default, this property is set to 1.00. To have MuseScore play back a
fermata for twice its normal duration, click on the fermata and set "Time stretch" to 2.00.
Play panel
Display the play panel: 
View → Play Panel
or 
F11
(Mac: 
fn+F11
)
Change the percentage of the score's actual tempo using the Tempo slider
This setting is not saved in the score and will proportionally override all tempo markings
set in the
score. If you have multiple tempo markings in the score, the BPM (Beats per Minute) number
displayed above the slider will depend on where in the score you are. For example, if you have a
tempo of 80 BPM set, and the Play Panel is set to 120% of tempo, the actual tempo of the playback
will be 96 BPM, which you can tell by the number displayed above the percentage in the Play Panel.
See also
Play mode
Dynamics
Dynamics are symbols indicating the loudness of a note or phrase of music. Symbols can be found in
the Dynamics palette
in either the basic or advanced workspace
:
115
VB.NET PDF Annotate Library: Draw, edit PDF annotation, markups in
When we are reading or viewing a PDF document file, we may often need to mark the source PDF file by adding some comments, notes, explanations or other remarks
combine pdf files; scan multiple pages into one pdf
C# PDF Sticky Note Library: add, delete, update PDF note in C#.net
Allow users to add comments online in ASPX webpage. Able to change font size in PDF comment box. Able to save and print sticky notes in PDF file.
break pdf file into multiple files; pdf mail merge
NoteOverall playback volume of the score can be changed using the volume slider in the Play Panel
or Synthesizer
.
Add a dynamic
To apply a dynamic to the score, use one of the following methods:
Select a note and double-click a dynamic symbol in a palette.
Drag a dynamic symbol from a palette onto a note.
For additional dynamics use the Master Palette (
Shift+F9
). You can also create a custom palette
for
future use.
To create a crescendo or decrescendo sign, see Hairpin
.
Adjusting playback volume for a dynamic
Click on the dynamic to select it, and adjust its Velocity in the Inspector
—higher for louder, lower for
softer.
Adjusting range for a dynamic
Via the Inspector
you can set the range of a dynamic to span a single staff, all staves of an instrument
(e.g. both staves of a piano), or the entire system. The default setting is to span the instrument.
See also
Tempo
External links
Video tutorial: Lesson 10 - Articulations, Dynamics and Text
Dynamics
at Wikipedia
Text
Many score elements in MuseScore are based on text, either alone (e.g. staff text, dynamics, tempo,
fingering, lyrics etc.) or in combination with lines (e.g. voltas, octave lines, guitar barre lines etc.).
This chapter covers some of the different classes of text MuseScore supports, and formatting options.
Other specific types of text are covered in other chapters:
Tempo
(→Sound and playback
)
Dynamics
pmf, etc. (→Sound and playback
)
Swing
(→Sound and playback
)
Instrument change
(→Sound and playback
)
Repeats and jumps
—DC, Fine, Coda, etc. (→Notation
)
Figured bass
(→Advanced topics
)
Frame
text—in vertical, horizontal or text frames
(→Formatting
)
Headers and footers
—different from standard text objects (→Formatting
)
Lines
(→Notation
)
Text basics
116
C# WPF PDF Viewer SDK to annotate PDF document in C#.NET
versions. C#.NET WPF PDF Viewer control allows to add various annotation comments to PDF document in .NET WinForms project. A .NET
pdf merge documents; pdf merger online
VB.NET Image: VB.NET Web Image Viewer Installation and Integration
get more details on sample (PDF) Web Doc Image Viewer integration, creation and customization, please see VB.NET Imaging - Create PDF Web Viewer. Comments on VB
pdf combine files online; add multiple pdf files into one online
Add text
Depending on the type of text to be added, one or more of three methods of creating it will be
available:
From the main menu using 
Add → Text
(a title, for example), or
From a palette
(swing text
, for example), or
By keyboard shortcut (lyrics
, for example).
Specific instructions for each type of text object can be found on the relevant pages of the Handbook
(see Text
). For general-purpose text boxes, see Staff and system text
below.
Format text
MuseScore allows three levels of text formatting:
Text Styles: This affects the overall style for a class of text (e.g., all staff text, all tempos, all
lyrics). To edit text styles, go to 
Style → Text…
, or right-click on some text and select 
Text
Style…
.
Note: Changing a text style
affects all text objects in the score which use that style. For full
details, see Text styles
.
Text Properties: This affects the style of one specific text object within the score. To edit the
text properties for that object, right click on the text and select 
Text Properties…
. For full details,
see Text properties
.
Text editing: This allows styling of individual characters within a text object, using basic
formatting options such as Bold, Italic, font, font size, subscript and superscript. To edit the
content of any text object:
Double click on the text, or
Right-click on the text and select "Edit element," or
Click on the text and press 
Ctrl
E
(Mac: 
Cmd
E
).
For full details, see Text editing
.
Staff and system text
For general-purpose text, use Staff Text or System Text. The difference between these two types of
text is whether you want it to apply to a single staff, or the whole system
. This matters when extracting
parts
: staff text will only appear in a part that contains the specific instrument the text is attached to,
while system text will appear in all parts. Additionally, if you choose to hide empty staves
, any staff text
belonging to an empty stave will also be hidden. System text is never hidden by the "hide empty
staves" feature.
Staff text
Staff text is general purpose text associated with a particular staff at a particular location in the score.
To create staff text, choose a location by selecting a note or rest and then use the menu option 
Add
Text
→ 
Staff Text
, or use the shortcut 
Ctrl+T
(Mac: 
⌘+T
). A small text box appears and you can
immediately start typing. You can exit the text box at any time (even without typing anything) by
pressing 
Esc
.
Staff text can, for example, be used to apply indications such as "Solo" or "Pizzicato" to one staff in a
score. Depending on what the instructions of the staff text are, MIDI playback of that staff at the text
location can be altered to match the instructions by right-clicking on the staff text and selecting 
Staff
Text Properties…
. See How to change instrument sound (e.g. pizz., con sordino) midway through
score
.
System text
System text is used when you wish to apply text indications to a whole system rather than just to one
staff line. This makes a difference when extracting parts
, or if you choose to hide empty staves
. To
create system text, chose a location by selecting a note or rest and then use the menu option 
Add
117
Text
→ 
System Text
, or use the shortcut 
Ctrl+Shift+T
(Mac: 
⌘+Shift+T
). A small text box appears and
you can immediately start typing. You can exit the text box at any time (even without typing anything)
by pressing 
Esc
.
Text editing
Text edit mode
To enter 
text edit mode
there are several methods:
Double click on the text
Right-click on the text and select "Edit element"
Click on the text and press 
Ctrl
+
E
(Mac: 
Cmd
+
E
)
Formatting and entry options can then be accessed from the text toolbar at the bottom of the window.
Editing commands and keyboard shortcuts
In 
text edit mode
, the following commands are available:
Ctrl+B
(Mac: 
⌘+B
) toggles bold face
Ctrl+I
(Mac: 
⌘+I
) toggles italic
Ctrl+U
(Mac: 
⌘+U
) toggles underline
Home
End
moves cursor
Backspace
(Mac: 
Delete
) remove character to the left of the cursor
Delete
(Mac: 
→ Delete
or 
fn+Delete
) remove character to the right of the cursor
Return
start new line
F2
(Mac: 
fn+F2
) Insert special characters (see below)
Special character shortcuts
In 
text edit mode
the following keyboard shortcuts can be used to access certain special characters:
Ctrl+Shift+B
: Flat
Ctrl+Shift+F
: Forte
Ctrl+Shift+H
: Natural
Ctrl+Shift+M
: Mezzo
Ctrl+Shift+N
: Niente
Ctrl+Shift+R
: Rinforzando
Ctrl+Shift+S
: Sforzando
Ctrl+Shift+Z
: Z
Symbols and special characters
You can use Special Characters to insert quarter notes, fractions, and many other kinds of special
symbols or characters into your text. In the text toolbar, click on the keyboard icon, 
, or press 
F2
(Mac: 
fn+F2
) to open the Special Characters dialog.
118
Double-clicking an item in the Special Characters dialog immediately adds it to the text where the
cursor is positioned. Multiple items can be applied without closing the dialog box, and the user can
even continue to type normally, delete characters, enter numerical character codes etc., with it open.
Note that it is not possible to display the Special Characters dialog when not in text editing mode, and
this should not be confused with the menu item of the same name in the Mac OS X version of
MuseScore.
See also
Chord symbol
Lyrics
Frame
Edit mode
Text styles and properties
Text styles and text properties
Every piece of text
has a basic style. Title text, for example, is centered and uses a large font size;
Composer text is smaller and aligned to the right within the top vertical frame
. To edit text styles, go to
Style → Text...
, or right-click on some text and select 
Text Style...
Changes to a text style will affect all text that uses that style within a score.
You can also edit the same parameters as are available with a text style by right-clicking on a piece of
text and selecting 
Text Properties...
Unlike changes to a text style, changes to text properties only apply to the single specific piece
of text you right-clicked on. The text style for the rest of the score remains unchanged, and
other text using the same style is unaffected.
During text editing
you can make changes that depart from the basic style and may also differ from the
specific text properties of a given piece of text. You can revert changes made through text editing
(such as font size and italics) with the reset text to style
option.
119
The available options are divided into categories:
Text
Font: name of the font such as "Times New Roman" or "Arial"
Size: size of the font in points
Style: style of the font, italic, bold, underline
Color: click on the color demonstrated to change
Size follows "Staff space" setting: whether size follows the distance between two lines in
a 5-lines standard staff
System flag: text applies to all staves of a system.
Offset
Horizontal
Vertical
Offset Unit: in mm or Staff space units
Alignment
Horizontal: left, right, center
Vertical: align top edge of text to reference point, center text vertical to reference point,
center text vertical to text baseline or align bottom edge of text to reference point
Frame
Frame: add a frame around the text
Frame Type: Circle or Box
Border thickness: thickness of the line of the frame in space units
Border radius: for box frame, radius of rounded corner
Text margin : inner frame margin in space units
Foreground color: of the frame border
Background color: of the background within the frame.
Note: Opacity is set by the parameter "Alpha channel" in the colors dialog: a value between 0,
transparent, and 255, opaque.
Text types
Title, Subtitle, Composer, Poet: anchored to page
Fingering
: Fingerings are anchored to note heads.
120
Documents you may be interested
Documents you may be interested