341
Live Audio Effect Reference
22.13 External Audio Effect
The External Audio Effect.
(Note: the External Audio Effect is not available in the Intro and Lite Editions.)
The External Audio Effect is a bit different than Live’s other effects devices. Instead of processing 
audio itself, it allows you to use external (hardware) effects processors within a track’s device 
chain.
The Audio To chooser selects the outputs on your computer’s audio hardware that will go to your 
external device, while the Audio From chooser selects the inputs that will bring the processed 
signal back into Live. As with the track inputs and outputs, the list of available inputs and outputs 
depends on the Audio Preferences, which can be reached via the ”Configure...” option at the 
bottom of each chooser.
Below each chooser is a Peak level indicator that shows the highest audio level attained. Click 
on the indicators to reset them.
The Gain knobs next to the choosers adjust the levels going out of and back into Live. These lev-
els should be set carefully to avoid clipping, both in your external hardware and when returning 
the audio to your computer.
The Dry/Wet control adjusts the balance between the processed and dry signals. Set it to 100 
percent if using the External Audio Effect in a return track.
The Invert button inverts the phase of the processed signal coming back into Live.
Pdf merge files - Merge, append PDF files in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Provide C# Demo Codes for Merging and Appending PDF Document
batch merge pdf; acrobat merge pdf files
Pdf merge files - VB.NET PDF File Merge Library: Merge, append PDF files in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET Guide and Sample Codes to Merge PDF Documents in .NET Project
scan multiple pages into one pdf; c# merge pdf files into one
342
Live Audio Effect Reference
Since hardware effects introduce latency that Live cannot automatically detect, you can manu-
ally compensate for any delays by adjusting the Hardware Latency slider. The button next to this 
slider allows you to set your latency compensation amount in either milliseconds or samples. If 
your external device connects to Live via a digital connection, you will want to adjust your la-
tency settings in samples, which ensures that the number of samples you specify will be retained 
even when changing the sample rate. If your external device connects to Live via an analog 
connection, you will want to adjust your latency settings in milliseconds, which ensures that the 
amount of time you specify will be retained when changing the sample rate. Note that adjusting 
in samples gives you finer control, so even in cases when you’re working with analog devices, 
you may want to ”fine tune” your latency in samples in order to achieve the lowest possible la-
tency. In this case, be sure to switch back to milliseconds before changing your sample rate.
Note: If the Delay Compensation option (page 258) is unchecked in the Options menu, the 
Hardware Latency slider is disabled.
For instructions on how to accurately set up latency compensation for your hardware, please see 
the ”Driver Error Compensation” lesson.
22.14 Filter Delay
The Filter Delay Effect.
(Note: the Filter Delay effect is not available in the Intro and Lite Editions.)
The Filter Delay provides three independent delay lines, each preceded by linked lowpass 
and highpass filters. This allows applying delay to only certain input signal frequencies, as de-
Online Merge PDF files. Best free online merge PDF tool.
Online Merge PDF, Multiple PDF files into one. Download Free Trial. Easy converting! We try to make it as easy as possible to merge your PDF files.
pdf split and merge; pdf merger online
Online Split PDF file. Best free online split PDF tool.
Easy split! We try to make it as easy as possible to split your PDF files into Multiple ones. You can receive the PDF files by simply
reader merge pdf; merge pdf online
343
Live Audio Effect Reference
termined by the filter settings. The feedback from each of the three delays is also routed back 
through the filters.
Each of the three delays can be switched on and off independently. The Filter Delay device as-
signs delay 1 to the input signal’s left channel, delay 2 to the left and right channels and delay 3 
to the right channel. The Pan controls at the right can override the delay channels’ outputs; other-
wise each delay outputs on the channel from which it derives its input.
Each delay channel’s filter has an associated On switch, located to the left of each X-Y control-
ler. The X-Y controllers adjust the lowpass and highpass filters simultaneously for each delay. To 
edit filter bandwidth, click and drag on the vertical axis; click and drag on the horizontal axis to 
set the filter band’s frequency.
To refer delay time to the song tempo, activate the Sync switch, which allows using the Delay 
Time beat division chooser. The numbered switches represent time delay in 16th notes. For 
example, selecting ”4” delays the signal by four 16th notes, which equals one beat (a quarter 
note) of delay. With Sync Mode active, changing the Delay Time field percentage value short-
ens and extends delay times by fractional amounts, thus producing the ”swing” type of timing 
effect found in drum machines.
If the Sync switch is off, the delay time reverts to milliseconds. In this case, to edit the delay time, 
click and drag up or down in the Delay Time field, or click in the field and type in a value.
The Feedback parameter sets how much of the output signal returns to the delay line input. Very 
high values can lead to runaway feedback and produce a loud oscillation — watch your ears 
and speakers if you decide to check out extreme feedback settings!
Each delay channel has its own volume control, which can be turned up to +12 dB to compen-
sate for drastic filtering at the input.
The Dry control adjusts the unprocessed signal level. Set it to minimum if using Delay in a return 
track.
C# TIFF: C#.NET Code to Merge and Append TIFF Files
string[] tifFiles = new string[] { @"C:\demo1.tif", @"C:\demo2.tif" }; // Merge these Tiff files to a single Tiff file and save it to output.tif.
add pdf files together reader; add multiple pdf files into one online
C# Word - Merge Word Documents in C#.NET
File: Merge Word Files. |. Home ›› XDoc.Word ›› C# Word: Merge Word Files. Combine and Merge Multiple Word Files into One Using C#.
acrobat combine pdf files; how to combine pdf files
344
Live Audio Effect Reference
22.15 Flanger
The Flanger Effect.
(Note: the Flanger effect is not available in the Lite Edition.)
Flanger uses two parallel time-modulated delays to create flanging effects.
Flanger’s delays can be adjusted with the Delay Time control. The Feedback control sends part 
of the output signal back through the device input, while the Polarity switch (”+” or ”-”) sets the 
polarity. Delay Time and Feedback can be changed simultaneously using the effect’s X-Y con-
troller.
Periodic control of delay time is possible using the envelope section. You can increase or de-
crease the envelope amount (or invert its shape with negative values), and then use the Attack 
and Release controls to define envelope shape.
Flanger contains two LFOs to modulate delay time for the left and right stereo channels. The 
LFOs have six possible waveform shapes: sine, square, triangle, sawtooth up, sawtooth down 
and random. The extent of LFO influence on the delays is set with the Amount control.
LFO speed is controlled with the Rate control, which can be set in terms of hertz. Rate can also 
be synced to the song tempo and set in meter subdivisions (e.g., sixteenth notes).
The Phase control lends the sound stereo movement by setting the LFOs to run at the same fre-
quency, but offsetting their waveforms relative to each other. Set this to ”180”, and the LFOs will 
be perfectly out of phase (180 degrees apart), so that when one reaches its peak, the other is at 
its minimum.
C# PowerPoint - Merge PowerPoint Documents in C#.NET
File: Merge PowerPoint Files. |. Home ›› XDoc.PowerPoint ›› C# PowerPoint: Merge PowerPoint Files. C# DLLs: Merge PowerPoint Files.
all jpg to one pdf converter; asp.net merge pdf files
Online Convert PDF to HTML5 files. Best free online PDF html
We try to make it as easy as possible to convert your doc files to PDF. All your PDF and HTML files will be permanently erased from our servers after one hour.
reader combine pdf pages; combine pdf
345
Live Audio Effect Reference
Spin detunes the two LFO speeds relative to each other. Each delay is modulated at a different 
frequency, as determined by the Spin amount.
Adjusting the HiPass control will cut low frequencies from the delayed signal.
The Dry/Wet control adjusts the balance between the processed and dry signals. Set it to 100 
percent if using Flanger in a return track.
Hi-Quality mode can be toggled on or off via a [right-click](PC) / [CTRL-click](Mac) context 
menu entry. Enabling Hi-Quality results in a brighter sound, but there is a very slight increase in 
CPU usage.
22.16 Frequency Shifter
The Frequency Shifter Effect.
(Note: the Frequency Shifter effect is not available in the Intro and Lite Editions.)
The Frequency Shifter moves the frequencies of incoming audio up or down by a user-specified 
amount in Hertz. Small amounts of shift can result in subtle tremolo or phasing effects, while 
large shifts can create dissonant, metallic sounds.
The Coarse and Fine knobs set the amount of shift that will be applied to the input. For example, 
if the input is a sine wave at 440 Hz and the frequency is set to 100 Hz, the output will be a sine 
wave at 540 Hz.
C# PDF File Split Library: Split, seperate PDF into multiple files
Also able to combine generated split PDF document files with other PDF files to form a new PDF file. Split PDF Document into Multiple PDF Files in C#.
pdf merge comments; all jpg to one pdf converter
VB.NET PDF Convert to HTML SDK: Convert PDF to html files in vb.
' Convert PDF file to HTML5 files DocumentConverter.ConvertToHtml5("..\1.pdf", "..output\", RelativeType.SVG). Copyright © <2000-2016> by <RasterEdge.com>.
pdf merge files; acrobat split pdf into multiple files
346
Live Audio Effect Reference
By changing the Mode from Shift to Ring, Frequency Shifter switches from classical frequency 
shifting to ring modulation. In Ring mode, the selected frequency amount is added to and sub-
tracted from the input. For example, if the incoming audio signal (A) is a sine wave at 440 Hz 
and the Frequency is set to 100 Hz (B), the output will contain partials at 340 Hz (A-B) and 540 
Hz (A+B).
The Drive button enables a distortion effect, while the slider below it controls the level of the 
distortion. Drive is only available in Ring mode.
Enabling the Wide button creates a stereo effect by inverting the polarity of the Spread value for 
the right channel. This means that increasing the Spread value will shift the frequency down in 
the right channel while shifting it up in the left. Note that Wide has no effect if the Spread value 
is set to 0.
Frequency Shifter contains two LFOs to modulate the frequency for the left and right stereo chan-
nels. The LFOs have six possible waveform shapes: sine, square, triangle, sawtooth up, sawtooth 
down and random. The extent of LFO influence on the frequency is set with the Amount control.
LFO speed is controlled with the Rate control, which can be set in terms of Hertz. Rate can also 
be synced to the song tempo and set in meter subdivisions (e.g., sixteenth notes).
The Phase control lends the sound stereo movement by setting the LFOs to run at the same fre-
quency, but offsetting their waveforms relative to each other. Set this to ”180”, and the LFOs will 
be perfectly out of phase (180 degrees apart), so that when one reaches its peak, the other is at 
its minimum.
Spin detunes the two LFO speeds relative to each other. Each stereo channel is modulated at a 
different frequency, as determined by the Spin amount.
When using the random waveform, the Phase and Spin controls are not relevant and do not af-
fect the sound.
The Dry/Wet control adjusts the balance between the processed and dry signals. This knob is 
called Mix when Drive is enabled. Note that the Drive effect is post-Mix, which means that you 
can use Frequency Shifter as a pure distortion effect by enabling Drive and setting Mix to 0%.
Frequency shifting is accomplished by simply adding or subtracting a value in Hertz to the in-
coming audio. This is distinct from pitch shifting, in which the ratios of the incoming frequencies 
(and thus their harmonic relationships) are preserved. For example, imagine you have an incom-
ing audio signal consisting of sine waves an octave apart at 440 Hz and 880 Hz. To pitch shift 
347
Live Audio Effect Reference
this up an octave, we multiply these frequencies by two, resulting in new frequencies at 880 Hz 
and 1760 Hz.
22.16.1 Frequency Shifter Tips
Frequency shifting and ring modulation can produce some very interesting sounds. Here are 
some tips for using the Frequency Shifter device.
Drum tuning
Tuning sampled acoustic drums can be tricky. Using a sampler’s transposition controls often 
changes the character of the sounds in unrealistic ways, resulting in ”pinched” or ”tubby” sam-
ples. Frequency shifting can be a useful alternative.
Try using the device in Shift mode with the Dry/Wet amount at 100%. Then adjust the Fine fre-
quency no more than about 100 Hz up or down. This should change the apparent size and tun-
ing of the drum while retaining the quality of the original sample.
Phasing
To create lush phasing effects, try using extremely small amounts of shift (no more than about 2 
Hz). Note that the phasing is caused by the interaction of the processed and dry signals, so you 
won’t hear an effect until you adjust the Dry/Wet balance so that both are audible; the strongest 
phasing will be heard when Dry/Wet is at 50%.
Tremolo
In Ring mode, frequencies below the audible range (about 20 Hz) create a tremolo effect. You 
can also impart a sense of stereo motion to the tremolo by turning on Wide and using small 
Spread values.
Learning more...
Try putting a Spectrum device (page 379) after the Frequency Shifter to watch how the signal 
changes as you change parameters. To get a good overview of what’s happening, try using a 
simple, continuous sine wave as your input.
348
Live Audio Effect Reference
22.17 Gate
The Gate Effect.
(Note: the Gate effect is not available in the Lite Edition.)
The Gate effect passes only signals whose level exceeds a user-specified threshold. A gate can 
eliminate low-level noise that occurs between sounds (e.g., hiss or hum), or shape a sound by 
turning up the threshold so that it cuts off reverb or delay tails or truncates an instrument’s natural 
decay.
As of Live 9, Gate’s internal behavior has been subtly improved. Although it works more “cor-
rectly” than it did in previous Live versions, Live Sets that use Gate and which were made prior 
to Live 9 may sound slightly different. To ensure that older Sets sound exactly the same, the Gate 
Legacy Mode option will be enabled by default when loading an old Set that uses Gate. You 
can disable this via a [right-click](PC) / [CTRL-click](Mac) context menu entry in Gate’s title bar.
Gate’s display area shows the level of the input signal in light gray and the level of the output 
signal in a darker gray with a white outline. This allows you to see the amount of gating that is 
occurring at any moment, and helps you to set the appropriate parameters.
The Threshold knob sets the gate’s sensitivity. The Threshold value is represented in the display as 
a horizontal orange line, which can also be dragged.
Return (also known as “hysteresis”) sets the difference between the level that opens the gate 
and the level that closes it. Higher hysteresis values reduce “chatter” caused by the gate rapidly 
opening and closing when the input signal is near the threshold level. The Return value is repre-
sented in the display as an additional horizontal orange line.
349
Live Audio Effect Reference
With the Flip button enabled, the gate works in reverse; the signal will only pass if its level is 
below the threshold.
A gate can only react to an input signal once it occurs. Since it also needs to apply an attack/
release envelope, the gating is always a bit too late. A digital gate can solve this problem by 
simply delaying the input signal a little bit. Gate offers three different Lookahead times: zero ms, 
one ms and ten ms. The results may sound pretty different depending on this setting.
The Attack time determines how long it takes for the gate to switch from closed to open when a 
signal goes from below to above the threshold. Very short attack times can produce sharp click-
ing sounds, while long times soften the sound’s attack.
When the signal goes from above to below the threshold, the Hold time kicks in. After the hold 
time expires, the gate closes over a period of time set by the Release parameter.
The Floor knob sets the amount of attenuation that will be applied when the gate is closed. If set 
to -inf dB, a closed gate will mute the input signal. A setting of 0.00 dB means that even if the 
gate is closed, there is no effect on the signal. Settings in between these two extremes attenuate 
the input to a greater or lesser degree when the gate is closed.
Normally, the signal being gated and the input source that triggers the gate are the same signal. 
But by using sidechaining, it is possible to gate a signal based on the level of another signal. To 
access the Sidechain parameters, unfold the Gate window by toggling the 
button in its title 
bar.
Enabling this section with the Sidechain button allows you to select another track from the choos-
ers below. This causes the selected track’s signal to act as the gate’s trigger, instead of the signal 
that is actually being gated.
The Gain knob adjusts the level of the external sidechain’s input, while the Dry/Wet knob allows 
you to use a combination of sidechain and original signal as the gate’s trigger. With Dry/Wet at 
100%, the gate is triggered entirely by the sidechain source. At 0%, the sidechain is effectively 
bypassed. Note that increasing the gain does not increase the volume of the source signal in the 
mix. The sidechain audio is only a trigger for the gate and is never actually heard.
Sidechain gating can be used to superimpose rhythmic patterns from one source onto another. 
For example, a held pad sound can be triggered with the rhythm of a drum loop by inserting a 
Gate on the pad’s track and choosing the drum loop’s track as the sidechain input.
On the right of the external section are the controls for the sidechain EQ. Enabling this section 
causes the gate to be triggered by a specific band of frequencies, instead of a complete signal. 
350
Live Audio Effect Reference
These can either be frequencies in the signal to be gated or, by using the EQ in conjunction with 
an external sidechain, frequencies in another track’s audio.
The headphones button between the external and EQ sections allows you to listen to only the 
sidechain input, bypassing the gate’s output. Since the sidechain audio isn’t fed to the output, 
and is only a trigger for the gate, this temporary listening option can make it much easier to set 
sidechain parameters and hear what’s actually making the gate work. When this button is on, 
the display area shows the level of the sidechain input signal in green.
22.18 Glue Compressor
The Glue Compressor Effect.
(Note: the Glue Compressor effect is not available in the Intro and Lite Editions.)
The Glue Compressor is an analog-modeled compressor created in collaboration with Cytomic, 
and is based on the classic bus compressor from a famous 80’s mixing console. Like Live’s origi-
nal Compressor (page 324), the Glue Compressor can be used for basic dynamics control of 
individual tracks, but is mainly designed for use on the Master track or a Group Track to “glue” 
multiple sources together into a cohesive sounding mix.
The Threshold knob sets where compression begins. Signals above the threshold are attenuated 
by an amount specified by the Ratio parameter, which sets the ratio between the input and out-
put signal. Unlike the Compressor, the Glue Compressor does not have a user-adjustable knee. 
Instead, the knee becomes more sharp as the ratio increases.
Attack defines how long it takes to reach maximum compression once a signal exceeds the 
threshold. The Attack knob’s values are in milliseconds. Release sets how long it takes for the 
Documents you may be interested
Documents you may be interested