asp.net c# view pdf : Break pdf control application system azure html asp.net console OpenSceneGraph.3.0.Beginners.Guide-320813-part861

Managing Scene Graph
[
108 
]
Time for action – constructing a LOD Cessna
We will create a discrete LOD node with a set of predefined objects to represent the 
same model. These objects are used as child nodes of the 
o
s
g
:
:
L
O
D
node and displayed 
at different distances. We will use the internal polygon reduc瑩on technique class 
o
s
g
U
t
i
l
:
:
S
i
m
p
l
i
f
i
e
r
to generate various detailed objects from an original model. You 
may also read low-polygon and high-polygon models from disk files.
1. 
Include the necessary headers:
#
i
n
c
l
u
d
e
<
o
s
g
/
L
O
D
>
2. 
We would like to build three levels of model details. First, we need to create three 
copies of the original model. It is OK to read the Cessna from the file three 瑩mes, 
but here a 
c
l
o
n
e
(
)
method is called to duplicate the loaded model for immediate 
uses:
o
s
g
"
)
;
3. 
We hope that level three will be the original Cessna, which has the maximum 
number of polygons for close-up viewing. Level two has fewer polygons to show, 
and level one will be the least detailed, which is displayed only at a very far distance. 
The 
o
s
g
U
t
i
l
:
:
S
i
m
p
l
i
f
i
e
r
class is used here to reduce the ver瑩ces and faces. 
We apply the 
s
e
t
S
a
m
p
l
e
R
a
t
i
o
(
)
method to the level 1 and level 2 models with 
different values, which results in different simplifying rates:
4. 
Add level models to the LOD node and set their visible range in descending order. 
Don't make overlapping ranges when you are configuring minimum and maximum 
range values with the 
a
d
d
C
h
i
l
d
(
)
or 
s
e
t
R
a
n
g
e
(
)
method, otherwise there 
will be more than one level of model shown at the same posi瑩on, which results  
in incorrect behaviors:
Break pdf - Split, seperate PDF into multiple files in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Explain How to Split PDF Document in Visual C#.NET Application
pdf file specification; can't select text in pdf file
Break pdf - VB.NET PDF File Split Library: Split, seperate PDF into multiple files in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET PDF Document Splitter Control to Disassemble PDF Document
break a pdf into multiple files; c# print pdf to specific printer
Chapter 5
[
109 
]
5. 
Start the viewer. The applica瑩on will need a li瑴le more 瑩me to compute and reduce 
model faces this 瑩me:
r
e
t
u
r
n
v
i
e
w
e
r
.
r
u
n
(
)
;
6. 
The Cessna model comes out again. Try pressing and holding the right mouse bu瑴on 
to zoom in and out. You will find that the model is s瑩ll well-represented when 
looking close, as shown in the le晴 part of the following image. However, the model 
is slightly simpler when viewing from far distances, as in the right two parts of the 
image. This difference will not affect the rendering result a lot, but will enhance the 
system's efficiency if properly used.
W
h
a
t
j
u
s
t
h
a
p
p
e
n
e
d
?
Have you no瑩ced that the Cessna model should be copied twice to prepare for different level 
polygons? The 
m
o
d
e
l
L
3
pointer can't be shared here, because the simplifier will directly 
work on the geometric data in applica瑩on memory, which will affect all pointers sharing the 
same memory. In fact, this is called a shallow copy.
In this example, we introduce a 
c
l
o
n
e
(
)
method, which can be used by all scene nodes, 
drawables, and objects. It is able to perform a deep copy, that is, to make copies of all 
dynamically-allocated memory used by the source object. The 
m
o
d
e
l
L
2
and 
m
o
d
e
l
L
1
pointers thus manage newly-allocated memories, which are filled with the same data as 
m
o
d
e
l
L
3
.
C# PDF Convert: How to Convert Jpeg, Png, Bmp, & Gif Raster Images
Success"); break; case ConvertResult.FILE_TYPE_UNSUPPORT: Console.WriteLine("Fail: can not convert to PDF, file type unsupport"); break; case ConvertResult
split pdf files; split pdf by bookmark
C# Image Convert: How to Convert Word to Jpeg, Png, Bmp, and Gif
RasterEdge.XDoc.PDF.dll. FileType.IMG_JPEG); switch (result) { case ConvertResult. NO_ERROR: Console.WriteLine("Success"); break; case ConvertResult
c# split pdf; break a pdf into smaller files
Managing Scene Graph
[
110 
]
The 
o
s
g
U
t
i
l
:
:
S
i
m
p
l
i
f
i
e
r
class then starts to simplify the model for decreasing the 
workload on the graphics pipeline. To apply the simplifier, we have to call the 
a
c
c
e
p
t
(
)
method of a node. In the Visi瑩ng scene graph structures sec瑩on, you will learn more of 
it and the visitor pa瑴ern.
Proxy and paging nodes
The proxy node 
o
s
g
:
:
P
r
o
x
y
N
o
d
e
, and the paging node 
o
s
g
:
:
P
a
g
e
d
L
O
D
are provided 
for scene load balancing. Both of them are derived from the 
o
s
g
:
:
G
r
o
u
p
class directly or 
indirectly.
The 
o
s
g
:
:
P
r
o
x
y
N
o
d
e
node will reduce the start 瑩me of the viewer if there are huge 
numbers of models to be loaded and displayed in the scene graph. It is able to func瑩on 
as the interface of external files, help applica瑩ons to start up as soon as possible, and then 
read those wai瑩ng models by using an independent data thread. It uses 
s
e
t
F
i
l
e
N
a
m
e
(
)
rather than 
a
d
d
C
h
i
l
d
(
)
to set a model file and dynamically load it as a child.
The 
o
s
g
:
:
P
a
g
e
d
L
O
D
node also inherits methods of 
o
s
g
:
:
L
O
D
, but dynamically loads and 
unloads levels of detail in order to avoid overloading the graphics pipeline and keep the 
rendering process as smooth as possible.
Time for action – loading a model at runtime
We are going to demonstrate the loading of a model file by using the 
o
s
g
:
:
P
r
o
x
y
N
o
d
e
. The 
proxy will record the filename of the original model, and defer loading it un瑩l the viewer is 
running and sending corresponding requests.
1.
Include the necessary headers:
2.
Instead of just loading model files as child nodes, we will set a filename to the 
specified index of children. This is similar to the 
i
n
s
e
r
t
C
h
i
l
d
(
)
method, which 
puts a node into the specified posi瑩on of the children list, but the list will not be 
filled un瑩l the dynamic loading process has finished.
3.
Start the viewer:
r
e
t
u
r
n
v
i
e
w
e
r
.
r
u
n
(
)
;
VB.NET PDF Page Insert Library: insert pages into PDF file in vb.
Forms. Support adding PDF page number. Offer PDF page break inserting function. Free SDK library for Visual Studio .NET. Independent
combine pages of pdf documents into one; pdf splitter
C# PDF Page Insert Library: insert pages into PDF file in C#.net
Ability to add PDF page number in preview. Offer PDF page break inserting function. Free components and online source codes for .NET framework 2.0+.
break a pdf password; pdf will no pages selected
Chapter 5
[
111 
]
4.
The model seems to be loaded as usual, but you may have no瑩ced that it came 
out a li瑴le suddenly, and the view point is not adjusted to a be瑴er posi瑩on. That is 
because the proxy node, which is invisible, is used as if it contains no child at the 
start of rendering. Then the cow model will be loaded from the prese瑴ng file at 
run瑩me, and automa瑩cally added and rendered as the child node of the proxy then:
W
h
a
t
j
u
s
t
h
a
p
p
e
n
e
d
?
The 
o
s
g
:
:
P
r
o
x
y
N
o
d
e
and 
o
s
g
:
:
P
a
g
e
d
L
O
D
are pre瑴y 瑩ny themselves; they mainly just 
work as containers. OSG's internal data loading manager 
will 
actually do the work of sending requests and loading the scene graph when new filenames 
or levels of detail are available, or falling back to the next available children.
The database pager works in several background threads and drives the loading of both 
sta瑩c database (data generated files organized by proxy and paged nodes) and dynamic 
database data (paged nodes generated and added at run瑩me).
The database pager automa瑩cally recycles paged nodes that don't appear in the current 
view port, and removes them from the scene graph when the rendering backend is nearly 
overloaded, which is when it needs to support mul瑩-threaded paging of massive rendering 
data. However, this doesn't affect 
o
s
g
:
:
P
r
o
x
y
N
o
d
e
nodes.
C# TWAIN - Query & Set Device Abilities in C#
device.TwainTransferMode = method; break; } if (method == TwainTransferMethod.TWSX_FILE) device.TransferMethod = method; } // If it's not supported tell stop.
break a pdf file; break pdf
C# TWAIN - Install, Deploy and Distribute XImage.Twain Control
RasterEdge.XDoc.PDF.dll. device.TwainTransferMode = method; break; } if (method == TwainTransferMethod.TWSX_FILE) device.TransferMethod = method; } // If it's
pdf split pages in half; how to split pdf file by pages
Managing Scene Graph
[
112 
]
Have a go hero – working with the PagedLOD class
Like the proxy node, the 
o
s
g
:
:
P
a
g
e
d
L
O
D
class also has a 
s
e
t
F
i
l
e
N
a
m
e
(
)
method to set 
the filename to load to the specified child posi瑩on. However, as a LOD node, it should also 
set the minimum and maximum visible ranges of each dynamic loading child. Assuming that 
we have the 
c
e
s
s
n
a
.
o
s
g
file and a low-polygon version 
m
o
d
e
l
L
1
, we can organize a paged 
node like this:
Note that the 
m
o
d
e
l
L
1
pointer will never be unloaded from memory, because it is a direct 
child and not a proxy to a file.
You will see no difference between using 
o
s
g
:
:
L
O
D
and 
o
s
g
:
:
P
a
g
e
d
L
O
D
if displaying 
only one level-of-detail model. A be瑴er idea is to try using 
o
s
g
:
:
M
a
t
r
i
x
T
r
a
n
s
f
o
r
m
to 
construct a huge cluster of Cessnas. For example, you may use an independent func瑩on to 
build a transformable LOD Cessna:
{
}
Set different posi瑩on parameters and add mul瑩ple 
c
r
e
a
t
e
L
O
D
N
o
d
e
(
)
nodes to the scene 
root. See how paged nodes are rendered. Switch to use 
o
s
g
:
:
L
O
D
instead and have a look 
at the difference in performance and memory usage.
Customizing your own NodeKits
The most important step in customizing a node and extending new features is to override 
the virtual method 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
. This method is called every frame by the OSG rendering 
backend. The 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
method has an input parameter, 
o
s
g
:
:
N
o
d
e
V
i
s
i
t
o
r
&
, which 
actually indicates the type of traversals (update, event, or cull). Most OSG NodeKits override 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
to implement their own func瑩onali瑩es, along with some other exclusive 
a瑴ributes and methods.
C# TWAIN - Specify Size and Location to Scan
foreach (TwainStaticFrameSizeType frame in frames) { if (frame == TwainStaticFrameSizeType.LetterUS) { this.device.FrameSize = frame; break; } } }.
break pdf password online; break pdf into pages
C# TWAIN - Acquire or Save Image to File
RasterEdge.XDoc.PDF.dll. if (device.Compression != TwainCompressionMode.Group4) device.Compression = TwainCompressionMode.Group3; break; } } acq.FileTranfer
cannot select text in pdf; break a pdf apart
Chapter 5
[
113 
]
Note that overriding the 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
method is a bit dangerous some瑩mes, because it affects 
the traversing process and may lead to the incorrect rendering of results if developers are not 
careful enough. It is also a li瑴le awkward if you want to add the same new feature to mul瑩ple 
node types by extending each node type to a new customized class. In these cases, consider 
using node callbacks instead, which will be discussed in Chapter 8Anima瑩ng Scene Objects.
Time for action – animating the switch node
The 
o
s
g
:
:
S
w
i
t
c
h
class can display specified child nodes while hiding others. It could 
be used to represent the anima瑩on states of various objects, for instance, traffic lights. 
However, a typical 
o
s
g
:
:
S
w
i
t
c
h
node is not able to automa瑩cally switch between children 
at different 瑩mes. Based on this idea, we will develop a new 
A
n
i
m
a
t
i
n
g
S
w
i
t
c
h
node, 
which will display its children at one 瑩me, and reverse the switch states according to a  
user-defined internal counter.
1.
Include the necessary headers:
2.
Declare the 
A
n
i
m
a
t
i
n
g
S
w
i
t
c
h
class. This will be derived from the 
o
s
g
:
:
S
w
i
t
c
h
class to take advantage of the 
s
e
t
V
a
l
u
e
(
)
method. We also make use of an 
OSG macro defini瑩on, 
M
E
T
A
_
N
o
d
e
, which is a li瑴le similar to the 
M
E
T
A
_
O
b
j
e
c
t
introduced in the last chapter, to define basic proper瑩es (library and class name)  
of a node:
{
p
u
b
l
i
c
:
 protected:
}
;
Managing Scene Graph
[
114 
]
3.
In the 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
implementa瑩on, we will increase the internal counter and see 
if it reaches a mul瑩ple of 60, and reverse the states of the first and second child 
nodes:
{
{
}
}
4.
Read the Cessna model and the afire model again and add them to the customized 
A
n
i
m
a
t
i
n
g
S
w
i
t
c
h
instance:
o
s
g
"
)
;
5.
Start the viewer:
r
e
t
u
r
n
v
i
e
w
e
r
.
r
u
n
(
)
;
6.
Because the hardware refresh rate is o晴en at 60 Hz, the 
i
f
condi瑩on in 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
will become true once per second, which achieves the anima瑩on. 
Then you will see the Cessna is intact in the first second, and afire and smoking  
in the next, ac瑩ng in cycles:
Chapter 5
[
115 
]
W
h
a
t
j
u
s
t
h
a
p
p
e
n
e
d
?
Because the 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
method is widely re-implemented to extend different node types, 
it should involve a mechanism for reading transforma瑩on matrices and rendering states for 
actual use. For example, the 
o
s
g
:
:
L
O
D
node must calculate the distance from a child node's 
center to the viewer's eye point, which will be used as the visibility range for switching 
between levels.
The input parameter 
o
s
g
:
:
N
o
d
e
V
i
s
i
t
o
r
&
is the key to various kinds of node opera瑩ons. 
It indicates the type of traversals visi瑩ng this node, such as the update, the event, and the 
cull traversal. The first two are associated with callbacks and will be introduced in detail in 
Chapter 8Anima瑩ng Scene Objects.
The cull traversal, named 
, can be retrieved from the 
o
s
g
:
:
N
o
d
e
V
i
s
i
t
o
r
&
parameter with following code snippet:
i
f
(
c
v
)
{
/
/
D
o
s
o
m
e
t
h
i
n
g
}
Managing Scene Graph
[
116 
]
You should include the 
header at the beginning of your 
program. The cull visitor class is able to obtain lots of scene states with different methods, 
and even change the structure and order of the internal rendering list. The concept and 
usage of 
is beyond the scope of this beginner's book, but is s瑩ll 
worth understanding and learning from the source code of OSG NodeKits.
Have a go hero – creating a tracker node
Have you ever thought of implemen瑩ng a tracker node, which will follow up the posi瑩on of 
another node at all 瑩mes? The trailer had be瑴er be an 
o
s
g
:
:
M
a
t
r
i
x
T
r
a
n
s
f
o
r
m
derived 
subclass. It can use a smart pointer member to record the node to be tracked and obtain 
the posi瑩on in the 3D world in the 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
override method. Then the tracker will use 
the 
s
e
t
M
a
t
r
i
x
(
)
method to set itself to a rela瑩ve posi瑩on, in order to realize the tracking 
opera瑩on.
You can compute a vertex in the absolute coordinate frame by using the 
func瑩on:
The 
g
e
t
B
o
u
n
d
(
)
method here will return an 
o
s
g
:
:
B
o
u
n
d
i
n
g
S
p
h
e
r
e
object. The 
o
s
g
:
:
B
o
u
n
d
i
n
g
S
p
h
e
r
e
class represents the bounding sphere of a node, which is used 
to decide if the node is invisible and cullable in the view frustum culling process. It has two 
main methods: the 
c
e
n
t
e
r
(
)
method simply reads the center point of the bounding sphere 
in the local coordinate; and the 
r
a
d
i
u
s
(
)
method returns the radius.
Using the 
method men瑩oned in the Managing parent nodes 
sec瑩on, we can get the parent node path and compute the transforma瑩on matrix from the 
node's rela瑩ve reference frame to the world reference frame.
The visitor design pattern
The visitor pa瑴ern is used to represent a user opera瑩on to be performed on elements of a 
graph structure, without modifying classes of these elements. The visitor class implements all 
of the appropriate virtual func瑩ons to be applied to various element types, and archive the 
goal through the mechanism of double dispatch, that is, the dispatch of certain virtual func瑩on 
calls, depending on the run瑩me types of both the receiver element and the visitor itself.
Based on the theory of double dispatch, developers can customize their visitors with special 
opera瑩on requests, and bind the visitor to different types of elements at run瑩me without 
changing the element interfaces. This is a great way to extend element func瑩onali瑩es 
without defining many new element subclasses.
Chapter 5
[
117 
]
OSG supports 
o
s
g
:
:
N
o
d
e
V
i
s
i
t
o
r
class to implement the visitor pa瑴ern. In essence, an 
o
s
g
:
:
N
o
d
e
V
i
s
i
t
o
r
derived class traverses a scene graph, visits each node, and applies 
user-defined opera瑩ons to them. It is the basic class of implementa瑩ons of the update, 
event, and cull traversals (for example, 
), as well as some other 
scene graph u瑩li瑩es, including 
o
s
g
U
t
i
l
:
:
S
i
m
p
l
i
f
i
e
r
and 
, all of which will traverse the given sub-scene graph and 
apply polygon modifica瑩ons to geometries found in 
o
s
g
:
:
G
e
o
d
e
nodes.
Visiting scene graph structures
To create a visitor subclass, we have to re-implement one or several 
a
p
p
l
y
(
)
virtual 
overloaded methods declared in the 
o
s
g
:
:
N
o
d
e
V
i
s
i
t
o
r
base class. These methods are 
designed for most major OSG node types. The visitor will automa瑩cally call the appropriate 
a
p
p
l
y
(
)
method for each node it visits during the traversal. User customized visitor classes 
should override only the 
a
p
p
l
y
(
)
methods for required node types.
In the implementa瑩on of an 
a
p
p
l
y
(
)
method, developers have to call the 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
method of 
o
s
g
:
:
N
o
d
e
V
i
s
i
t
o
r
at the appropriate 瑩me. It will instruct the visitor to 
traverse to the next node, maybe a child, or a sibling node if the current node has no 
children to visit. Not calling the 
t
r
a
v
e
r
s
e
(
)
method means to stop the traversal at 
once, and the rest of the scene graph is ignored without performing any opera瑩ons.
The 
a
p
p
l
y
(
)
methods have the unified formats of:
To traverse a specified node's sub-scene graph and call these methods, we first need to 
select a traversal mode for the visitor object. Take an assumed 
E
x
a
m
p
l
e
V
i
s
i
t
o
r
class 
as an example; there are two steps to ini瑩alize and start this visitor on a certain node:
The enumerate or 
means to traverse all of the node's children. 
There are two other op瑩ons: 
T
R
A
V
E
R
S
E
_
P
A
R
E
N
T
S
, which backtracks from current node 
un瑩l arriving at the root node, and 
, which only visits ac瑩ve 
child nodes, for instance, the visible children of an 
o
s
g
:
:
S
w
i
t
c
h
node.
Documents you may be interested
Documents you may be interested