c# pdf reader : Cut pages from pdf reader software Library dll windows .net wpf web forms Tutorial%20Mastering%20ZWCAD13-part1816

CREATE OBJECTS 
121 
Width (A) and diameter (B) of the donut and tangent objects (C). 
You can edit donuts using the Edit Polyline tool    on the Modify II toolbar. You can convert 
donuts into arc objects using the Explode tool on the Modify toolbar. 
7.3. Create 3D Objects 
With 3D models, you can 
View entities in three dimensions. 
Create three-dimensional entities. 
Edit entities in three-dimensional space. 
Edit three-dimensional solids. 
Display hidden-line and shaded views of three-dimensional entities. 
ZWCAD supports three types of 3D modeling: wireframe, surface, and solid. Each type 
has its own creation and editing techniques.   
Wire-frame  models,  which  consist  of  lines  and  curves  that  define  the  edges  of  a 
three-dimensional  entity.  You  can  create  a  wire-frame  model  by  drawing  lines,  arcs, 
polylines,  and  other  two-dimensional  entities  anywhere  in  three-dimensional  space. 
Wire-frame models have no surfaces; they always appear as outlines.Because you must 
individually draw and position each entity that makes up a wire-frame model, creating one 
can be exacting and time-consuming. 
Surface models, which consist of both edges and the surfaces between those edges. You 
can create a surface model by applying elevation and thickness to twodimensional planar 
entities or by using specific three-dimensional entity-creation commands. Surface models 
consist of individual planes forming a faceted, polygonal mesh. 
3D solids, which are three-dimensional ACIS entities that consist of faces and edges. 3D 
solids appear to have volume and are easier to work with than wireframe and surface 
models.  ZWCAD  supports viewing  and  limited  editing  of  3D  solids,  including  moving, 
rotating and scaling.   
Cut pages from pdf reader - remove PDF pages in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Provides Users with Mature Document Manipulating Function for Deleting PDF Pages
cut pages out of pdf; delete pages pdf document
Cut pages from pdf reader - VB.NET PDF Page Delete Library: remove PDF pages in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Visual Basic Sample Codes to Delete PDF Document Page in .NET
delete page from pdf document; delete page from pdf
CHAPTER 7 
122 
You  should  notice  that  different  editing  manipulations  result  in  different  visual  effects 
because of various model and creating methods. You should avoid mixing the models of 
different type when creating 3D objects. Limits are also applied to the conversion of model 
types, only solid-curve and curve--wireframe conversion are available.   
7.3.1. 
Set 3D thickness and elevation 
By default, the program creates new two dimensional objects with a zero elevation and 
thickness. The easiest way to create a three dimensional object is to change the elevation 
or thickness property of an existing two dimensional object. 
The elevation of an object is its z coordinate position in relation to the xy plane in which 
the object is drawn. An elevation of 0 indicates that the object is drawn on the xy plane of 
the current UCS. Positive elevations are above this plane; negative elevations are below 
it. 
The thickness of an object is the distance it is extruded above or below its elevation. A 
positive thickness extrudes the object upward in the positive z direction of the object; a 
negative  thickness extrudes  it downward  in the  negative  z  direction.  The thickness is 
applied uniformly to the entire object. You can extrude any two dimensional object into a 
three dimensional object by changing the thickness of the object to a nonzero value. For 
example, a circle becomes a cylinder, a line becomes a three dimensional plane, and a 
rectangle becomes a box. 
Two-dimensional entities.            Two-dimensional entities with thickness added. 
You can create three dimensional objects using any of the following methods: 
Draw two dimensional objects in three dimensional space. 
Convert  two  dimensional  planar  objects  into  three  dimensional  objects  by  applying 
elevation and thickness. 
Convert two dimensional  planar objects  into  three  dimensional objects by  revolving  or 
extruding. 
C# PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in C#.net
C#.NET PDF Library - Copy and Paste PDF Pages in C#.NET. Easy to C#.NET Sample Code: Copy and Paste PDF Pages Using C#.NET. C# programming
delete a page from a pdf; delete pages from a pdf online
VB.NET PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in vb.
C:\test1.pdf") Dim pdf2 As PDFDocument = New PDFDocument("C:\test2.pdf") Dim pageindexes = New Integer() {1, 2, 4} Dim pages = pdf.DuplicatePage(pageindexes
delete pages from pdf acrobat reader; delete pages from a pdf
CREATE OBJECTS 
123 
Create three dimensional objects such as boxes, cylinders, cones, domes, spheres, and 
wedges. 
You can change the default elevation and thickness values to create new objects with an 
elevation and thickness already applied. 
To set the current elevation 
Type elev and then press Enter. 
Specify the New Current Elevation, and then press Enter. 
Command line ELEV 
To set the current thickness 
Choose Fomat > Thickness. 
Specify the New Current Value For Thickness, and then press Enter.   
Command line THICKNESS 
To set the current elevation and thickness using a dialog box 
1Choose Tools > Draft Settings. 
Click the 3D Settings tab. 
To change the current thickness, in the Current 3D Thickness box, type a new thickness 
value. 
To change the current elevation, in the Current 3D Elevation box, type a new elevation 
value. 
Click OK. 
Command line SETTINGS 
7.3.2. 
Create Wireframe Models   
A wireframe model is an edge or skeletal composition of lines and curves that are used to 
define 3D objects. 
Tips for Using Wireframe Models 
For the objects that are used to construct wireframe are required to be individually created 
and located, creating 3D wireframe models can be more difficult and time-consuming than 
creating their 2D views. The following tips are provided to help you work more effectively:   
Plan and organize models on layers so as to reduce the visual complexity of the model. 
Specifying  different  color  for  each  layer  can help  with differentiate  between  objects  in 
various views.   
Create construction geometry to define the basic shape of the model.   
Use  multiple  views,  especially  isometric  views,  to  facilitate  visualizing  the  model  and 
selecting objects.   
To be adept at manipulating the UCS in 3D. Use the XY plane of the current UCS as a 
workplane to orient planar objects such as circles and arcs. The UCS is also used as the 
plane for trimming and extending, offsetting, and rotating objects.   
Use object snaps and grid snap carefully to ensure the precision of models.   
Use coordinate filters to drop perpendiculars and easily locate points in 3D based on the 
location of points on other objects.   
Create Wireframe Models   
You can create wireframe models by positioning any 2D planar object anywhere in 3D 
space, using the following methods: 
VB.NET PDF copy, paste image library: copy, paste, cut PDF images
Copy, paste and cut PDF image while preview without adobe reader component installed. Image resize function allows VB.NET users to zoom and crop image.
delete pdf pages; acrobat export pages from pdf
C# PDF copy, paste image Library: copy, paste, cut PDF images in
C#.NET PDF SDK - Copy, Paste, Cut PDF Image in C#.NET. C#.NET Demo Code: Cut Image in PDF Page in C#.NET. PDF image cutting is similar to image deleting.
acrobat extract pages from pdf; delete a page from a pdf acrobat
CHAPTER 7 
124 
Specifying 3D coordinates.Which is X, Y, and Z location of the object.   
Setting the default workplane (the XY plane of the UCS) on which you will draw the object.   
Positioning an object by moving or copying to its proper 3D location after you create it.   
7.3.3. 
Create Surfaces 
3D meshes uses planar embedded surfaces as its surface.Defined from the the vertex 
position of initial mesh network-axis and secondary network-axis (the direction of M and 
N), in which Vertex of initial mesh network-axis points to the M direction,and N direction 
points to secondary network-axis. Similar to the function of X and Y axis on XY plane, M 
and N are designated individually to the vertex position of row and column, Meshes are 
available both in 2D and 3D spaces, mainly used in 3D spaces.   
Meshes can help solving the problem of using features like hide,shade and render other 
than physical properties (weight,  quality, center of gravity) that is unavailable in using 
wireframe. You can also create irregular geometric drawings with meshes, such as a 3D 
topographical model of mountainous terrain. 
Either closed or open meshes can be created, the following pictures show each meshes 
open or closed individually in M and N direction: 
Various methods are used for creating mesh, both using keyboard way to specify mesh 
parameter or operating 3D command to draw planar mesh, The size of M and N of a mesh 
determines the number of lines drawn on each direction. 
Create 3D surfaces 
You can create a three dimensional face, which consists of a section of a plane in three 
dimensional  space.  You  define  a  three  dimensional  face  by  specifying  the  x,y,z 
coordinates  of three  or  more  corners.  After  you  specify  the  fourth  point,  the  program 
continues to prompt you for additional faces by alternating prompts for the third point and 
fourth point to allow you to build a complex three dimensional object. Each three or four 
sided plane is created as a separate three dimensional face object. 
To create a three dimensional face 
Choose Draw > Surfaces > 3D Face. 
Specify the first point of the three-dimensional face. 
Specify the second, third, and fourth points. 
Specify the third and fourth points for additional faces. 
To complete the command, press Enter. 
Surfaces toolbar 
Command line 3DFACE 
TIP Any or all edges of a three dimensional face can be invisible to allow you to more 
accurately model objects with holes in them. As the program prompts you for the corner 
points, in the prompt box, choose Invisible Edge to make the next edge invisible. 
VB.NET PDF Page Insert Library: insert pages into PDF file in vb.
Page: Insert PDF Pages. |. Home ›› XDoc.PDF ›› VB.NET PDF: Insert PDF Page. Add and Insert Multiple PDF Pages to PDF Document Using VB.
delete page pdf file; delete a page from a pdf file
C# PDF Page Insert Library: insert pages into PDF file in C#.net
doc2.Save(outPutFilePath); Add and Insert Multiple PDF Pages to PDF Document Using C#. Add and Insert Blank Pages to PDF File in C#.NET.
delete pdf pages ipad; delete pages in pdf reader
CREATE OBJECTS 
125 
An example of a three dimensional model created using three dimensional faces. 
Create 3D Meshes 
3D  command  is  widely  used  for  creating  objects  as  boxes,  cones,  dishes,  meshes, 
pyramids, spheres, donuts and wedges. Before hiding  3D entities, all the meshes are 
displayed in wireframe. 
Use  DVIEW  or  VPOINT  to  view  the  entitiy  once  you  have  created  a  3D  entity,  or 
performed 
View-3D  Orbit
from  View  menu  options  to  view  the  3D  entity  in  full 
perspective. The following picture displays entities as meshes with specified vertexes. 
Creating rectangular meshes 
You can create a three dimensional rectangular mesh consisting of four sided polygons. 
You determine the size of the mesh by specifying the number of vertices along the primary 
(Mdirection) and secondary (N direction) mesh axes and then specifying the coordinates 
for each vertex. 
To create a rectangular mesh 
Choose Draw > Sufaces > 3D Mesh. 
C# PDF remove image library: remove, delete images from PDF in C#.
NET comment annotate PDF, VB.NET delete PDF pages, VB.NET Able to cut and paste image into another PDF PDF image in preview without adobe PDF reader component.
add and delete pages in pdf; delete page in pdf preview
How to C#: Basic SDK Concept of XDoc.PDF for .NET
example, you may easily create, load, combine, and split PDF file(s), and add, create, insert, delete, re-order, copy, paste, cut, rotate, and save PDF page(s
delete pages of pdf preview; delete pages pdf files
CHAPTER 7 
126 
Specify the number of vertices along the primary mesh axis. 
Specify the number of vertices along the secondary mesh axis. 
Specify the coordinates for each vertex.  
 Specifying  the  coordinates  for  the  last  vertex  completes  the  mesh  and  ends  the 
command. 
Surfaces toolbar 
Command line 3DMesh 
TIP Although creating rectangular meshes manually can be exacting, they are useful for 
representing complex surfaces such as three dimensional terrain models. The 3D Mesh 
tool  is most useful when combined  with scripts or  LISP programs  that mathematically 
calculate the coordinates of the vertices. 
An example of a three dimensional terrain model created using rectangular meshes. 
The following picture shows the polygon mesh with coordinates specified for each vertex.   
Create Polygon Meshes 
You can create a polygon mesh consisting of faces connecting three or more vertices. 
You first determine the coordinates of each vertex and then define each face by entering 
the vertex  numbers for all the vertices of that face.  As you create each face, you  can 
control the visibility and color of each edge and assign each edge to specific layers. 
When  creating  meshes,  a  positive  vertex  means  an  invisible  edge.  System  variable 
SPLFRAME controlles whether to show the invisible edges or not. If set SPLFRAME on, 
any assumed surfaces and invisible edges are displayed as those visible meshes. 
To create a polyface mesh 
Type pface and then press Enter. 
CREATE OBJECTS 
127 
Specify the coordinates of each vertex. 
After each  vertex  that  you specify, the  next  vertex number  is  displayed, and  you  are 
prompted for the coordinates of the vertex. Specify the coordinates, and then press Enter. 
Continue to specify the coordinates for each numbered vertex. 
To finish specifying vertex coordinates, press Enter. 
Specify the vertex numbers that define the first face. 
You specify the face by entering the vertex numbers that were defined when you specified 
coordinates in step 2. Each face can be composed of three or more numbered vertices. 
To finish defining the first face, press Enter. 
Specify the next face by entering its vertex numbers. 
To complete the command, press Enter.  
Command line:PFACE 
TIP To make an edge invisible, type the vertex number as a negative value. 
Create Ruled Surface 
RULESURF creates a polygon mesh representing the ruled surface between two curves. 
The entities you select define the edges of the ruled surface. The entities include the point, 
line, spline, circle, arc or polyline. If the first entity is a closed one, the other one must be 
closed two or a point. If the first entity is a point, the other one should be a closed or open 
entity. There is only one point as a boundary curve on a ruled surface. 
If you select a closed polylines, the ruled surface begins at the last vertex and proceeds 
backward along the polyline segments. If you select open curves, selecting objects at the 
same side of the two objects to create ruled surface, selecting objects at different side of 
the two objects to create crossed ruled surface, shown as follows: 
CHAPTER 7 
128 
To create a ruled surface mesh 
Choose Draw > Surfaces > Ruled Surface
Select the first defining object. 
Select the second defining object. 
Surfaces toolbar 
Command line RULESURF 
Select the first (A) and second (B) defining objects.        The resulting ruled surface mesh. 
TIP To control the density of the mesh, change the values for the Number of M Direction 
Surfaces.  Choose  Tools  >  Draft  Settings,  and  then  click  the  3D  Settings  tab.  Under 
Surface Settings, change the Number Of M Direction Surfaces value. 
Create Tabulated Surface 
Creates a polygon mesh defined by a path and a direction vector.The path curve defines 
the surface of the polygon mesh. The objects like a line, arc, circle, ellipse, or 2D or 3D 
polyline can be used as outline curves for defining polygons. Both lines and open 2D or 
3D polylines are used as direction vector. 
Tabulated surface meshes are used as a serial of paralleled polygon on spec ified path, 
you should draw direction vector and origine object before creating a Tabulated Surface. 
To create an extruded surface mesh 
Choose Draw > Surfaces > Tabulated Surface. 
Select the object to extrude. 
Select the extrusion path. 
Surfaces toolbar 
Command line TABSURF 
CREATE OBJECTS 
129 
Select the object to extrude (A) and     The resulting extruded surface mesh. 
the extrusion path (B). 
TIP To control the density of the mesh, change the values for the Number of M Direction 
Surfaces.  Choose  Tools  >  Draft  Settings,  and  then  click  the  3D  Settings  tab.  Under 
Surface Settings, change the Number Of M Direction Surfaces.   
NOTE An extruded mesh is different from an extruded solid. If you want to extrude an 
object and convert it to a three dimensional solid, use the Extrude command. 
Create Revolved Surfaces 
Use REVSURF command to create a surface of revolution by rotating a profile of  the 
object about an axis. The object to be revolved can be a line, arc, circle, ellipse, elliptical 
arc, closed polyline, polygon, closed spline or torus. REVSURF is useful for surfaces with 
rotational symmetry. 
You can create a surface of revolution, which is a three dimensional polygon mesh that 
approximates the surface generated by rotating a two dimensional profile around an axis. 
You select the two objects that define the profile and the axis. You also specify the starting 
angle and the number of degrees to revolve the profile. 
Revolving the profile 360 degrees creates a closed three dimensional mesh. The Number 
Of  M  Direction  Surfaces  value  determines  the  mesh  density  (the  number  of  mesh 
segments) in the M direction (around the axis of revolution). The N Direction Mesh Density 
value determines  the mesh density (the number of mesh segments) in the N direction 
(along the axis of revolution). 
To create a revolved surface mesh 
Choose Draw > Surfaces > Revolved Surface. 
Select the object to revolve. 
Select the object to be used as the axis of revolution. 
Specify the starting angle. 
Specify the number of degrees to revolve the object. 
Surface toolbar 
Command line REVSURF 
CHAPTER 7 
130 
Select the object to be revolved (A) and the      The resulting revolved surface mesh. 
axis of revolution (B).   
TIP To control the density of the mesh, change the values for the Number of M Direction 
Surfaces.  Choose  Tools  >  Draft  Settings,  and  then  click  the  3D  Settings  tab.  Under 
Surface Settings, change the Number Of M Direction Surfaces.   
Create Edge-Defined Surface Meshes 
You  can  create  a  surface  called  a  Coons  surface  patch,  a  mesh  connecting  four 
edges.You select the entities that define the edges. Edge entities can be arcs, lines, or 
polylines. The four edge entities must form a closed loop and share endpoints. A patch is 
a bicubic surface (one curve extends in the M-direction and the other in the N-direction) 
interpolated between the four adjoining edges. You can select the edges in any order. The 
first edge you select determines the M-direction of the mesh. 
To create an edge defined Coons surface patch mesh 
Choose Draw > Surfaces > Edge Surface. 
Select the first edge. 
Select the second, third, and fourth edges. 
Surface toolbar 
Command line EDGESURF 
Documents you may be interested
Documents you may be interested