c# pdf reader : Delete pages of pdf preview SDK Library service wpf .net azure dnn Tutorial%20Mastering%20ZWCAD5-part1843

CONTROL THE DRAWING VIEW 
41 
You can see two or more drawings side by side. 
You can easily copy entities from one drawing to another. 
One session of ZWCAD with four drawings open. 
When you work with more than one drawing open in its own window, you can easily cut, 
copy, and paste in between drawings. If you copy an entity from one window to another 
and then want to undo that action, you must undo it from the drawing into  which  you 
copied the entity. If you cut and paste an entity and then want to undo that action, you 
must undo it in both drawings. 
4.6. Save and Restore Views 
You can save views by name and restore them for plotting or when you need to refer to 
specific  details.  A  named  view  is  comprised  of  specific  magnification,  location  and 
orientation. 
You can also restore up to 10 previous views. When you end drawing, the previous views 
cannot be restored. If you want to restore views among sessions, you have to save the 
drawing along with views by name. 
When you restore views, you can view all saved views along with their information. You 
can  delete  views  when  you  do  not  need  them.  A  drawing  can  be  saved  along  with 
unlimited views. 
Save a View 
When you name and save a view, the following settings are saved:   
Magnification, center point, and view direction 
The location of the view: the Model tab or a specific layout tab   
Layer visibility in the drawing at the time the view is saved   
User coordinate system   
3D perspective and clipping 
If you  have divided the drawing window into multiple views, you  can save the current 
window  arrangement  so  that  you  can  recall  it  to  the  screen  later.  The  number  and 
placement of the windows are saved exactly as they are currently displayed. The settings 
for each window are also saved. 
Restore a Named View 
Delete pages of pdf preview - remove PDF pages in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Provides Users with Mature Document Manipulating Function for Deleting PDF Pages
delete page pdf online; copy pages from pdf to new pdf
Delete pages of pdf preview - VB.NET PDF Page Delete Library: remove PDF pages in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Visual Basic Sample Codes to Delete PDF Document Page in .NET
delete pdf pages reader; delete a page in a pdf file
CHAPTER 4 
42 
With the VIEW Restore, you can restore a named view to the current view. 
Named views can be used to do the following: 
Restore views on the model space viewport or layout viewport. 
Specify the area to plot 
Determined which model space view is displayed when opening the drawing. 
You can specify a layout view when you open the drawing only if you save the drawing 
from that specified layout tab. 
4.7. Specify a 3D View 
You can set a 3D view to facilitate verifying the 3D effects of the drawing, constructing and 
visualizing 3D models. 
An isometric view is a typical viewpoint that helps you create a 3D view which reduces the 
number of visually overlapping objects. You can specify a new viewpoint to create new 
objects or modify the existing objects. 
4.7.1. 
View a Parallel Projection in 3D 
You can view a parallel projection of 3D models at any location in model space. 
To determine the angle or viewpoint, you can: 
Select a preset 3D view from the View toolbar. 
Type angles or coordinate that represent the viewing location in 3D. 
Modify a view of the current UCS, the WCS or a saved UCS. 
Change the 3D view dynamically using pointing device. 
Set front and back clipping planes to limit the objects that is displayed. 
Viewing 3D model is available only in model space. If you are working in paper space, the 
3D viewing commands such as  VPOINT, DVIEW and PLAN cannot be used to define 
paper space views. The view in paper space is always a plane view.   
The plane view  is a view that you look toward the origin (0, 0, 0)  from a point at  the 
positive Z axis. This method results in a view of the XY plane. You can restore the view 
and coordinate system that is the default for most ZWCAD drawings by setting the UCS 
orientation to World and then setting 3D vies to Plan View.    
4.7.2. 
Setting the viewing direction 
You  view  three  dimensional  drawings  by  setting  the  viewing  direction.  The  viewing 
direction establishes the viewing position, the Cartesian coordinate corresponding to the 
viewpoint looking back at the origin point, the 0,0,0 coordinate. When you view a drawing 
from the default viewpoint (0,0,1), you see a plan view of the drawing. 
You can change the viewing direction to look at the drawing from a different vantage point 
or to work on a three dimensional model from a different orientation. 
To set a new viewing direction 
Choose View > 3D Views > Viewpoint Presets. 
Click the preset button. 
Click the preset view you want to use. 
Command line SETVPOINT 
You can set the current viewing direction to the plan view of the current user coordinate 
How to C#: Preview Document Content Using XDoc.Word
How to C#: Preview Document Content Using XDoc.Word. Get Preview From File. You may get document preview image from an existing Word file in C#.net.
add and delete pages in pdf online; delete pdf pages android
How to C#: Preview Document Content Using XDoc.PowerPoint
How to C#: Preview Document Content Using XDoc.PowerPoint. Get Preview From File. You may get document preview image from an existing PowerPoint file in C#.net.
delete pages on pdf file; delete page from pdf reader
CONTROL THE DRAWING VIEW 
43 
system (UCS), a previously saved UCS, or the World Coordinate System (WCS). 
To dynamically set a view direction 
Choose View- 3D Views 
Viewpoint Presets. 
Click the appropriate tools to dynamically change the viewpoint. 
To complete the command, click OK. 
Command line   DDVPOINT 
You can dynamically rotate the viewpoint within the xy plane and relative to the xy plane, 
and  you  can  pan  and  zoom  the  drawing.  As  you  change  the  viewpoint  settings,  the 
drawing display automatically updates. 
To display a plan view of the current drawing 
Choose View > 3D Views > Plan View. 
It concludes three plan views: Current UCS, World, UCS. 
Choose one what you want. 
Command line PLAN 
4.7.3. 
Isometric 
Choose Preset 3D Views 
You can define perspective views of a model to create realistic effects.   
Select  predefined  standard  orthographic  and  isometric  views  by  name  or  description. 
These views represent commonly used options: Top, Bottom, Front, Left, Right, and Back. 
In  addition,  you  can  set  views  from  isometric  options:  SW  (southwest)  Isometric, SE 
(southeast) Isometric, NE (northeast) Isometric, and NW (northwest) Isometric.   
To understand how the isometric views work, imagine you are looking down at the top of a 
box. If you move toward the lower-left corner of the box, you are viewing the box from the 
SW Isometric View. If you move toward the upper-left corner of the box, you are viewing it 
from NW Isometric View.   
Draw 2D Isometric Views 
With Isometric Snap, you can create 2D objects that appear to be 3D solids. 
By setting Isometric Snap on the Draft Settings dialog box and turning on Snap and Grid, 
you can easily align objects along one of three isometric planes. However, although the 
isometric drawing looks like 3D, it is actually a 2D representation. Therefore, you cannot 
extract distance and areas, display objects from different viewports, or delete hidden lines 
automatically. 
Set Isometric Grid and Snap 
By  aligning  along  three  major  axes,  isometric  drawing  simulates  a  3D  drawing  from 
specified viewpoint. 
VB.NET PDF File Compress Library: Compress reduce PDF size in vb.
a preview component enables compressing and decompressing in preview in ASP images size reducing can help to reduce PDF file size Delete unimportant contents:
delete page in pdf online; delete page from pdf file online
C# WinForms Viewer: Load, View, Convert, Annotate and Edit PDF
Erase PDF images. • Erase PDF pages. Miscellaneous. • Select PDF text on viewer. • Search PDF text in preview. • View PDF outlines. Related Resources.
cut pages from pdf online; delete blank page in pdf
CHAPTER 4 
44 
When the snap angle is set to 0, the axes  of the isometric plane are 30 degrees, 90 
degrees and 150 degrees. 
With Isometric Snap on, you can work on any of three isometric planes, each with a pair of 
associated axes. 
Left. The left isometric plane defined by a pair of 90- and 150-degrees axes. The snap and 
grips align along the 90- and 150-degree axes. 
Top. The top isometric plane defined by a pair of 30- and 150-degrees axes. The snap and 
grips align along the 30- and 150-degrees axes. 
Right. The right isometric plane defined by a pair of 90- and 30-degrees axes. The snap 
and grips align along the 90- and 30-degrees axes. 
In addition to using ISOPLANE command to switch isometric planes, you can also use 
shortcut key F5 or CTRL+E. specifying one of the three isometric planes results in Ortho 
and crosshairs to be aligned along the corresponding isometric axes. 
For example, when Ortho is on, the points you specified align along the simulated plane 
you are working on. Therefore, you can draw the top plane first, and switch to the left 
plane to draw another side, and then switch to the right plane to complete the drawing. 
Draw Isometric Circles 
You can create an isometric circle on the current isometric plane using Ellipse Isocircle. 
The Isocircle option is available only when the Isometric Snap is on. 
4.7.4. 
Define a 3D View with Coordinate Values or Angles 
You  can  define a  viewing  direction  by  typing  the coordinate  values  of  a  point  or  two 
rotation angles (angle from the XY plane and angle from the X axis). 
The specified point indicates your position in 3D space when you view the model while 
looking toward the  origin (0, 0, 0). The viewpoint coordinate values are relative  to the 
WCS unless you modify the system variable WORLDVIEW. 
The conventions for defining standard views are different among different industries. In 
architectural (ARC) design, the perpendicular plane of XY plane is the top view or plan 
C# PDF Page Insert Library: insert pages into PDF file in C#.net
document files by C# code, how to rotate PDF document page, how to delete PDF page using C# .NET, how to reorganize PDF document pages and how
delete blank page from pdf; delete pages from pdf acrobat reader
How to C#: Preview Document Content Using XDoc.excel
How to C#: Preview Document Content Using XDoc.Excel. Get Preview From File. You may get document preview image from an existing Excel file in C#.net.
delete page pdf file reader; copy pages from pdf to word
CONTROL THE DRAWING VIEW 
45 
view; in mechanical design, the perpendicular view is the front view. 
DDVPOINT is designed to rotate views to specify a viewing direction. 
The following illustration shows a view defined by two angles relative to the X axis and the 
XY plane of the WCS. 
4.7.5. 
Change a 3D View Dynamically 
You can view objects from any viewing direction by holding down mouse or other pointing 
device and moving dynamically. With  dynamic  viewing,  you can display the effects  of 
changing viewpoint while you change the view. 
You can execute move or zoom operations as the 3D Orbit is active. 
When the 3D Orbit is active, you are not allowed to modify objects. To close 3D Orbit, 
press Enter, ESC or choose Exit from the shortcut menu. 
4.7.6. 
Hide Lines or Shade 3D Objects 
Hides or shapes for 3D  objects in the  current  drawing, suppresses the  display of the 
objects (partly or entirely) that are located behind other objects, or generates a simply 
shaded image displayed in the current view. 
Hide Lines 
You  can suppress the objects (partly or entirely) that are located behind other objects 
using Hide. 
The system generates wireframe  representations  including hidden lines  when you  use 
VPOINT,  DVIEW or  VIEW  command to create  objects in 3D view.  You  can  use HIDE 
command to remove the hidden lines to verify the current placement of these surfaces. 
When you  view  or  plot  wireframes, complex  drawings  usually appear  too  cluttered  to 
convey accurate information.   
Hiding  background  objects  that  in  reality  would  be  obscured  by  objects  in  the  front 
background simplifies the display of the drawing and clarifies the design. Shown as the 
following picture: 
Hiding  background  lines  makes  the  display  much  clearer,  but  you  cannot  modify 
VB.NET PDF delete text library: delete, remove text from PDF file
Visual Studio .NET application. Delete text from PDF file in preview without adobe PDF reader component installed. Able to pull text
copy page from pdf; delete page in pdf
C# Word - Delete Word Document Page in C#.NET
doc.Save(outPutFilePath); Delete Consecutive Pages from Word in C#. int[] detelePageindexes = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 }; // Delete pages.
acrobat extract pages from pdf; delete a page from a pdf online
CHAPTER 4 
46 
hidden-line or render views. It may take a long time to calculate and obscure hidden lines 
if the drawing is complex. However, you can speed up the process in the several ways. 
For example, you can avoid drawing details that will not be visible at the scale at which 
you are displaying or plotting the drawing. You can also exclude objects from the hiding 
process by zooming into a part of the drawing. 
Remove hidden lines on one or more selected objects to improve performance. 
When  the  system  variable  DISPSILH  is  set  to  1,  HIDE  command  displays  only  the 
silhouette lines of the objects. It does not display the inside edges generated by a nested 
face of an object. 
When the current view is shaded, hiding lines on solid objects also suppresses drawing 
the mesh image, and instead displays the objects using wireframe representation with the 
back lines hidden. 
Add Simple Shading to 3D Objects 
Although hiding lines can enhance the drawing and clarifie the design, shading produces 
a more realistic image of your model. 
You can modify shaded objects as you normally would. When a shaded object is selected, 
the wireframe and grips appear on top of the shading. 
4.7.7. 
Creating rendered images 
Creating a rendered image of your drawing removes hidden lines and then shades the 
surface as though it were illuminated from multiple light sources.   
The  rendered  image  is  displayed  overtop  the  drawing  window  and  is  displayed 
incrementally while it is processed. At any time during the rendering process, you can 
cancel the rendering by typing the escape (Esc) key. Once the image has been displayed, 
it will be overwritten if you zoom or pan the display or if another window is popped-up in 
front of the ZWCAD window. The image can be redrawn (without the rendering delay) by 
using  the  "Redisplay  Last  Image"  command  on  the  Render  Settings  window.  The 
rendered image can also be saved to a file from the Render Settings window. 
Render 
The Render command starts the rendering process and generates a rendered image of 
the  current  drawing. The  Render command  generates  a lower  quality  image than  the 
FullRender  command but  the image is displayed  more quickly.  The Render  command 
does not include shadow effects, transparency, or reflections, all of which are included 
with the Full Render command.   
Full Render 
The FullRender command starts the rendering process and generates a rendered image 
of the current drawing. The FullRender command generates the highest quality image and 
generally includes shadow effects, transparency, and reflections. 
Full rendering can create a base on which your model is displayed, if you don't already 
have one, so it does not appear suspended in space. A background is also automatically 
added to the image. A background such as a cloudy sky or an imported raster graphic 
such as a stone wall can also be added behind the image, making it even more realistic. 
Rays from these imaginary light sources are traced as they reflect off and through the 
surfaces  of  the  model,  a  process  called  ray  tracing.  Ray  tracing  determines  where 
C# PDF delete text Library: delete, remove text from PDF file in
Delete text from PDF file in preview without adobe PDF reader component installed in ASP.NET. C#.NET PDF: Delete Text from Consecutive PDF Pages.
delete page pdf acrobat reader; delete page in pdf preview
C# PowerPoint - Delete PowerPoint Document Page in C#.NET
doc.Save(outPutFilePath); Delete Consecutive Pages from PowerPoint in C#. int[] detelePageindexes = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 }; // Delete pages.
delete page pdf; delete pages from pdf
CONTROL THE DRAWING VIEW 
47 
shadows fall and how reflections on shiny materials such as metal and glass appear. You 
can modify the reflective properties of the materials that make up your model to control 
how the light rays reflect off its surfaces.   
To create a quickly rendered image, use any of these methods 
Choose View > Render > Render.   
On the Render toolbar, click the Render tool.   
Type render and then press Enter.   
To create a fully rendered image, use any of these methods 
Choose View > Render > Full Render.   
On the Render toolbar, click the Full Render tool.   
Type fullrender and then press Enter.   
4.7.8. 
Creating custom rendered images 
ZWCAD  allows  you  to  create  custom  rendered  images  by  applying  materials, 
backgrounds, and lighting (including shadows) to your drawing. 
Materials   
Specify  materials  for  different  surfaces  and  define  how  the  materials  map  to  those 
surfaces.  Predefined  materials  are  available  in  the  materials  library,  which  can  be 
customized further using the built-in editor. You can choose to use procedural or bitmap 
materials.   
The Material   includes Material Library and Material Mapping. Material Library allows you 
to select from among a variety of predefined materials. Material Mapping controls how the 
material is mapped to the surfaces in the drawing.   
Most  of the procedural materials and bitmapped materials  are 2D in nature, while the 
surfaces in the drawing are 3D. Therefore there must be some method of mapping the 3D 
coordinates of the surface to the 2D coordinates of the material. 
The  Plane  Normal  Vector  defines  the  orientation  of  the  projection  plane  and  is 
perpendicular (or normal) to the plane itself. For example, if you would like the projection 
plane  to be  the  X-Y  plane,  the  normal vector  would be  the  Z  Axis.  For  a  Cylindrical 
projection,  this vector defines  the  axis  of the cylinder. For  a  Spherical  projection,  the 
vector points to the north pole of the sphere. 
Materials can be assigned to either individual drawing entities, to drawing layers, or to 
drawing colors. When rendering an entity, first material properties are retrieved for that 
entity if they exist. If no material assignment has been made for that entity, then material 
properties  are  retrieved  for  the  layer  on  which  that  entity  resides.  If  no  material 
assignment  has been made for the layer,  then  material properties associated with  the 
drawing color are used. Finally if no material properties have been assigned to that color, 
then the entity is rendered using the DEFAULT material properties and the drawing color 
that it has been assigned.   
The quickest way to get started with materials is to select from among the predefined 
materials available on the  Material  Library  tab. The  available  predefined materials are 
shown  in a  file selection box on  the  left-hand side  of  the  window. Folders  in the  file 
selection box can be opened or closed by clicking on the plus or minus sign to the left of 
the folder name. Individual materials can be selected by clicking on the name (ending in 
CHAPTER 4 
48 
".tex").  Once  you  click  on  the  material  name,  a  preview  image  will  be  shown  in  the 
right-hand-side area, and the properties for that material will be loaded. You can then click 
on the "OK" button to accept the properties, or you can click on the Material Mapping tab 
to adjust the way the material is mapped to the surface. 
Backgrounds   
Specify  the  background  or  backdrop  for  a  rendered  image.  Several  predefined 
backgrounds are available. By default, no background is used and it appears black. The 
background is an infinite, planar surface and reflects off of any reflective surfaces in your 
model. The background is not affected by lighting however, so no shadows or highlights 
are seen on the background.   
You can select or edit a variety of predefined materials from the materials library for the 
background.  You  also  can specify  how  the  material  is  mapped  to  the  surface  in  the 
Materials Mapping dialog box. 
Lighting   
Specify  the  placement  of  lights,  light  color,  and  light  intensity  to  determine  how  your 
drawing or  scene is lit, including  shadows and reflections in the scene. Lights can be 
placed either outside the field of view or inside to illuminate different areas of the scene. 
Three types of lights are available to use in your drawing, Ambient light, Point lights, and 
Distant lights. 
Ambient  light:  An  Ambient light illuminates  the entire  scene evenly  (depending on  the 
Ambient  component  of  the  Material  finish).  It  does  not  cast shadows  or change  with 
viewing angle.   
Point  light:  A  Point  light  represents  light  emitting  from  a  single  point  in  the  drawing. 
Shadows will be cast by surfaces in the drawing and you will see highlights where the light 
reflects off of the surfaces. Point lights can also have a size or diameter to them so that 
they cast soft shadows.   
Distant  light:  A  Distant  light  represents  a  light  from  a  large  distance  away  from  the 
surfaces in the drawing (e.g. the sun). All of the light rays are essentially parallel to each 
other so the shadows cast by the light have sharp edges.   
To apply materials, backgrounds, and lighting 
Choose View > Render, and then choose Materials, Background, or Light.   
On the Render toolbar, click the Materials tool , Background , or Lights tool.   
Type materials, backgrounds, or lighting and then press Enter.   
4.7.9. 
Printing a rendered image 
You cannot print a rendered image directly to a printer. Instead, you must first save the 
drawing to a different format 
either a bitmap (.bmp), JPEG (.jpg), TIFF (.tif), TrueVision 
TGA (.tga), or Portable Network Graphic (.png). After you save a rendered image, you can 
print it from another graphics program. 
Once you have generated a rendered image that you would like to save, you can use the 
"Save Last Image" button in the Render Settings dialog box to save the image to a file. 
Images can be saved in BMP, JPEG, TIFF, TGA, or PNG format. The saved image will be 
in 24 bit, full-color format at the same resolution as rendered on the screen. You also save 
the render image by click the Render in the Render to File tap from the Render Settings d
CONTROL THE DRAWING VIEW 
49 
ialog box. The Render to File tab will allow you to produce a rendered image directly to a 
file on disk rather than to the ZWCAD screen. 
To save a rendered image of your drawing 
Create a rendered image of the drawing.   
1 Do one of the following:  
Choose View > Render > Preferences.   
On the Render toolbar, click the Render Preferences tool.   
2 On the Rendering tab, click Save Last Image.  
Enter a file name and path.  
4 In Save As Type, choose the file format.  
5 Click Save.  
CHAPTER 5 
50 
5. Precision Tools and the Properties 
of drawing 
5.1. Specify Units, Angles and Scale 
Specify the units of measurement you want to use, their format, and other conventions.   
Determine Units of Measurement 
When you start drawing, you specify the units of measurement, their formats as well as 
the number of decimal fraction. 
Set the Units Format 
You can set the display format of the unit. These formats include scientific, decimal, 
engineering, architectural and fractional notation. To enter architectural feet and inches 
format, you can indicate feet using the prime symbol (
), for example, 72
3. You do not 
need to specify inches by entering quotation marks (
). 
You can set the unit type and precision in the Quick Setup wizard, the Advanced Setup 
wizard, or the Units Control dialog box. These settings control how your coordinate, offset, 
and distance entries are interpreted, and how coordinates and distances are displayed. 
The input format of three-dimension coordinates is the same as the input format of the 
two-dimension coordinates: scientific, decimal, engineering, architectural and fractional 
notation. 
The unit format for creating and listing objects, measuring distance and displaying 
coordinate locations is different from the dimension units setting used in creating 
dimension values. 
With ZWCAD, you typically draw at full size (1:1 scale), and then set a scale factor when 
you print or plot your drawing. Before you begin drawing, however, you need to determine 
the relationship between drawing units and real world units. 
For example, you can decide whether one linear drawing unit represents an inch, a foot, a 
meter, or a mile. In addition, you can specify the way the program measures angles. For 
both linear and angular units, you can also set the degree of display precision, such as the 
number of decimal places or smallest denominator used when displaying fractions. The 
precision settings affect only the display of distances, angles, and coordinates. ZWCAD 
always stores distances, angles, and coordinates using floating point accuracy. 
Open drawing units dialog 
Choose Format > Units. 
Command line UNITS 
Convert Drawing Units 
When you create a new drawing in one system of measurement (imperial or metric) and 
then  change  to  the  other  system,  use  SCALE  to  scale  the  model  geometry  by  the 
appropriate conversion factor to obtain correct distances and dimensions. The conversion 
Documents you may be interested
Documents you may be interested