c# pdf viewer open source : Moving pages in pdf application Library tool html asp.net windows online World%20of%20Warcraft%20Programming%20(2nd%20Edition)132-part1798

Chapter 30
Events Reference 1279
BARBER_SHOP_APPEARANCE_APPLIED
—Fires after changes to the player’s
appearance have been purchased at a barber shop
BARBER_SHOP_CLOSE
—Fires when the player ends interaction with a bar-
ber shop
BARBER_SHOP_OPEN
—Fires when the player begins interaction with a bar-
ber shop
BARBER_SHOP_SUCCESS
—Fires immediately when changes to the player’s
appearance have been purchased at a barber shop
BATTLEFIELDS_CLOSED
—Fires when the UI is no longer available for queue-
ing for an arena or specific battleground instance
BATTLEFIELDS_SHOW
—Fires when the UIbecomes available for queueing for
an arena or specific battleground instance
BATTLEFIELD_MGR_EJECTED
—Fires when the player has been removedfrom
aqueued world PvP zone (e.g. Wintergrasp)
BATTLEFIELD_MGR_EJECT_PENDING
—Fires when the player will be removed
from or cannot yet enter a queued world PvP zone (e.g. Wintergrasp)
BATTLEFIELD_MGR_ENTERED
—Fires when the player has been accepted into
aqueued world PvP zone (e.g. Wintergrasp)
BATTLEFIELD_MGR_ENTRY_INVITE
—Fires when the player is invited to enter
aqueued world PvP zone (e.g. Wintergrasp)
BATTLEFIELD_MGR_QUEUE_INVITE
—Fireswhen the playeris invited to queue
for a world PvP zone (e.g. Wintergrasp)
BATTLEFIELD_MGR_QUEUE_REQUEST_RESPONSE
—Fires in response to the
player’s attempttoenterorqueuefor a world PvPzone (e.g.Wintergrasp)
BATTLEFIELD_MGR_STATE_CHANGE
—Fires when the player’s state changes in
the queue for a world PvP zone (e.g. Wintergrasp)
BILLING_NAG_DIALOG
—Fires when a message should be shown about the
player’s paid game time expiring soon
BIND_ENCHANT
—Fireswhen the playerattempts to anenchantan itemwhich
will become soulbound in the process
CALENDAR_ACTION_PENDING
—Fires when a change to the calendar is in
progress
CALENDAR_CLOSE_EVENT
—Fires when the player ends viewing or editing
details of a calendar event
CALENDAR_EVENT_ALARM
—Fires when a calendar event is soon to begin
CALENDAR_NEW_EVENT
—Fires when an event created by the player is added
to the calendar
Moving pages in pdf - re-order PDF pages in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Support Customizing Page Order of PDF Document in C# Project
change page order pdf acrobat; change page order pdf reader
Moving pages in pdf - VB.NET PDF Page Move Library: re-order PDF pages in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Sort PDF Document Pages Using VB.NET Demo Code
how to move pages in a pdf document; reorder pages in pdf
1280 Part IV
Reference
CALENDAR_OPEN_EVENT
—Fires when the player begins viewing or editing
details of a calendar event
CALENDAR_UPDATE_ERROR
—Fires when a calendar-related error message
should be displayed
CALENDAR_UPDATE_EVENT
—Fires when detailsbecomeavailablefortheevent
being viewed or edited
CALENDAR_UPDATE_EVENT_LIST
—Fires when the list of events visible on the
calendar changes
CALENDAR_UPDATE_INVITE_LIST
—Fires when the invite/signup list is
updated for the event being viewed or edited
CALENDAR_UPDATE_PENDING_INVITES
—Fires when the player receives new
calendarevent invitations
CANCEL_LOOT_ROLL
—Fires when the player cancels a loot roll
CANCEL_SUMMON
—Fires when a summons offered to the player is canceled
CHANNEL_COUNT_UPDATE
—Fires when the number of members in a world or
customchat channel changes
CHANNEL_FLAGS_UPDATED
—Fires when information about a channel for the
channel list display changes
CHANNEL_INVITE_REQUEST
—Fires whenaplayerisinvitedintoachatchannel
CHANNEL_PASSWORD_REQUEST
—Fires when the playerattempts tojoin a pass-
word protected channel
CHANNEL_ROSTER_UPDATE
—Fires when the list of members in a channel
changes
CHANNEL_UI_UPDATE
—Fires when information for the channel list display
changes
CHANNEL_VOICE_UPDATE
—Fireswhena memberina voice chatchannel starts
or stops speaking
CHARACTER_POINTS_CHANGED
—Fires when the player’s amount of available
talent points changes
CHAT_MSG_ACHIEVEMENT
—Fires when a nearby character earns an
achievement
CHAT_MSG_ADDON
—Fireswhenan addon communication messageisreceived
(see
SendAddonMessage()
,Chapter 27, ‘‘API Reference’’)
CHAT_MSG_AFK
—Fires when an automatic AFK response is received
CHAT_MSG_BATTLEGROUND
—Fires when a message is received in the battle-
ground chat channel
C# TIFF: How to Reorder, Rearrange & Sort TIFF Pages Using C# Code
In the following part, you will see a complete C# programming sample for moving the position of Tiff document pages. DLLs: Sort TIFF File Pages Order Using C#.
how to rearrange pages in a pdf document; pdf reverse page order online
C#: How to Edit XDoc.HTML5 Viewer Toolbar Commands
That is to say, if you are in need of moving a tab in front of another one, you may directly use _viewerTopToolbar var _userCmdDemoPdf = new UserCommand("pdf");
pdf reverse page order online; how to move pages in a pdf file
Chapter 30
Events Reference 1281
CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER
—Fires when a message is received in the
battleground chat channel from the battleground group leader
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE
—Fires
when
an
Alliance-related
battleground system message is received
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE
—FireswhenaHorde-relatedbattlegroundsys-
tem message is received
CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL
—Fires when a general battleground,zoneor
world message is received
CHAT_MSG_CHANNEL
—Fires when a message is received in a world orcustom
chat channel
CHAT_MSG_CHANNEL_JOIN
—Fires when another character joins a world or
custom chat channel monitored by the player
CHAT_MSG_CHANNEL_LEAVE
—Fires when another character leaves a world or
custom chat channel monitored by the player
CHAT_MSG_CHANNEL_LIST
—Fires in response to a channel list query (e.g.
/chatlist
)
CHAT_MSG_CHANNEL_NOTICE
—Fires when certain actions happen on a world
or custom chat channel
CHAT_MSG_CHANNEL_NOTICE_USER
—Fires when certain actions pertaining to
specific members happen on a world or custom chat channel
CHAT_MSG_COMBAT_FACTION_CHANGE
—Fires when the player gains or loses
reputation with a faction
CHAT_MSG_COMBAT_HONOR_GAIN
—Fires when the player gains honor points
CHAT_MSG_COMBAT_MISC_INFO
—Fires for miscellaneous messages to be dis-
played in the combat log, such as loss of equipment durability upon
death
CHAT_MSG_COMBAT_XP_GAIN
—Fires when the player gains experience points
CHAT_MSG_DND
—Fires when an automatic DND response is received
CHAT_MSG_EMOTE
—Fires when a customemote message is received
CHAT_MSG_FILTERED
—Fireswhen theplayerattemptstosenda chatmessage
which is blocked by the spam filter
CHAT_MSG_GUILD
—Fireswhena messageisreceivedin theguildchatchannel
CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT
—Fires when a member of the player’s guild
earns an achievement
CHAT_MSG_IGNORED
—Fires when an automatic response is received after
whispering or inviting a character who is ignoring the player
VB.NET Image: Add Callout Annotation on Document and Image in VB.
annotations on multiple document and image formats, such as PDF, Word, TIFF Support easily moving or resizing generated callout annotation using VB.NET code;
how to move pdf pages around; pdf change page order acrobat
C#: Online Guide for Text Extraction from Tiff Using OCR SDK
Scan image and output OCR result to PDF document. Scan image and output OCR result to Word document. Before moving onto using C# demo codes below, please firstly
reorder pdf pages reader; moving pages in pdf
1282 Part IV
Reference
CHAT_MSG_LOOT
—Fires when receiving notice that the player or a member
of the player’s grouphas lootedan item
CHAT_MSG_MONEY
—Fires when the player receives money as loot
CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE
—Fires when a nearby NPC performs emote text
CHAT_MSG_MONSTER_PARTY
—Fires when an NPC speaks tothe player’s party
chat channel
CHAT_MSG_MONSTER_SAY
—Fires when a nearby NPC speaks (visible only to
players in the immediate area)
CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER
—Fires when an NPC whispers to the player
CHAT_MSG_MONSTER_YELL
—Fires when an NPC yells (visible to players in a
wide area or the entire zone)
CHAT_MSG_OFFICER
—Fires when a message is received in officer chat
CHAT_MSG_OPENING
—Fires for messages about the player‘‘opening’’ a world
object
CHAT_MSG_PARTY
—Fireswhen amessageisreceivedin thepartychatchannel
CHAT_MSG_PET_INFO
—Fires for pet-related messages normally displayed in
the combat log (e.g. summoning or dismissing a pet)
CHAT_MSG_RAID
—Fires when a message is receivedin the raid chat channel
CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE
—Fires when a raid boss performs emote text
CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER
—Fires when a raid boss whispers to the
player
CHAT_MSG_RAID_LEADER
—Fires when a message is received in the raid chat
channel fromthe raid leader
CHAT_MSG_RAID_WARNING
—Fires when a raid warning message is received
CHAT_MSG_RESTRICTED
—Fires when the player attempts to send a chat
message which is disallowed because the player is on a trial account
CHAT_MSG_SAY
—Fires when the player or a nearby character speaks (visible
to other nearby characters)
CHAT_MSG_SKILL
—Fires when skill-relatedmessages are received
CHAT_MSG_SYSTEM
—Fires when a system message is received
CHAT_MSG_TEXT_EMOTE
—Fires when the player receives a standard emote
(e.g.
/dance
,
/flirt
)message
CHAT_MSG_TRADESKILLS
—Fires when the player or a nearby character per-
forms a trade skill recipe
CHAT_MSG_WHISPER
—Fires when the playerreceives a whisper froma player
character
C# Image: Create C#.NET Windows Document Image Viewer | Online
or image type, please see these pages respectively: C# multiple document & image formats (PDF, MS Word Resizing, burning, deleting and moving are all built in.
reorder pages of pdf; change page order pdf
VB.NET Image: Draw Linear RM4SCC Barcode on Document Image Using
item) rePage.MergeItemsToPage() REFile.SaveDocumentFile(doc, "c:/rm4scc.pdf", New PDFEncoder certain API, you can read detailed illustration by moving the mouse
rearrange pages in pdf; how to move pages in a pdf
Chapter 30
Events Reference 1283
CHAT_MSG_WHISPER_INFORM
—Fires when the player sends a whisper to a
player character
CHAT_MSG_YELL
—Fires when the player or another player character yells
(visible to other characters in a wide area)
CINEMATIC_START
—Fires when an in-game-engine cinematic begins to play
CINEMATIC_STOP
—Fires when an in-game-engine cinematic stops playing
CLOSE_INBOX_ITEM
—Fireswhenthemail messagebeing viewedisno longer
available
CLOSE_TABARD_FRAME
—Fires when the playerends interaction with a tabard
designer
CLOSE_WORLD_MAP
—Fires when theworldmapshouldbehidden in response
to external conditions
COMBAT_LOG_EVENT
—Fires when an event to be displayed in the combat log
is received
COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED
—Fires when a combat log eventis received
COMBAT_RATING_UPDATE
—Fires when the player’s combat rating statistics
change
COMBAT_TEXT_UPDATE
—Fires when a message is received which can be
displayedby the defaultUI’s floating combat text feature
COMPANION_LEARNED
—Fireswhentheplayer learnstosummon anewmount
or non-combat pet
COMPANION_UPDATE
—Fireswhen newinformation abouttheplayer’s mounts
and non-combat pets is available
CONFIRM_BINDER
—Fires when the player attempts to set a new Hearthstone
location
CONFIRM_LOOT_ROLL
—Fires when the player attempts to roll for a loot item
which Binds on Pickup
CONFIRM_SUMMON
—Fires when a summons is offered to the player
CONFIRM_TALENT_WIPE
—Fires when the player attempts to unlearn talents
CONFIRM_XP_LOSS
—Fires when the player attempts to resurrect at a grave-
yard spirit healer
CORPSE_IN_INSTANCE
—Fires when the player (dead, in spirit form)
approaches the entrance to the instance in which his corpse is located
CORPSE_IN_RANGE
—Fires when the player(dead, in spirit form) approaches
near enough to his corpse to return to life
C# Excel: View Excel File in Window Document Viewer Control
Resizing, burning, deleting and moving are all built in We are dedicated to provide powerful & profession imaging controls, PDF document, image to pdf files and
rearrange pages in pdf document; pdf reverse page order
1284 Part IV
Reference
CORPSE_OUT_OF_RANGE
—Fires when the player (dead, in spirit form) moves
too far away fromhis corpse to resurrect
CRITERIA_UPDATE
—Fires when information about achievement criteria or
player statistics becomes available
CURRENCY_DISPLAY_UPDATE
—Fires when new information for the currency
list is available
CURRENT_SPELL_CAST_CHANGED
—Fires when the player starts or stops (can-
cels or finishes) casting a spell
CURSOR_UPDATE
—Fireswhen themouse cursorimage or contents is changed
CVAR_UPDATE
—Fires when the value of a configuration variable is updated
DELETE_ITEM_CONFIRM
—Fires when the player attempts to delete an item
DISABLE_TAXI_BENCHMARK
—Fires when a flight path benchmarking session
ends or is canceled
DISABLE_XP_GAIN
—Fires when the player disables experience point gains
DISPLAY_SIZE_CHANGED
—Fires when the screen resolution changes
DUEL_FINISHED
—Fireswhen a duel in which theplayeris participatingends
DUEL_INBOUNDS
—Fires when the player reenters the duel area after leaving
its boundaries
DUEL_OUTOFBOUNDS
—Fires when the player begins to move outside the
boundaries of a duel area
DUEL_REQUESTED
—Fires when the player is challenged to a duel
ENABLE_TAXI_BENCHMARK
—Fires when taxi benchmarking mode is enabled
ENABLE_XP_GAIN
—Fires when the player re-enables experience point gain
after disabling it
END_BOUND_TRADEABLE
—Fires when the player attempts an action which
will make a looted Bind on Pickup itemno longer tradeable
END_REFUND
—Fires when the player attempts an action which will make an
item purchased with alternate currency no longer refundable
EQUIPMENT_SETS_CHANGED
—Fires when the player’s list of equipment sets
changes
EQUIPMENT_SWAP_FINISHED
—Fires whentheprocessofswitchingequipment
sets is complete
EQUIPMENT_SWAP_PENDING
—Fires when the player begins to switch equip-
ment sets
EQUIP_BIND_CONFIRM
—Fires when the player attempts to equip an item
which will become soulbound in the process
Chapter 30
Events Reference 1285
EXECUTE_CHAT_LINE
—Fireswhen achatmessageis encounteredina running
macro
FRIENDLIST_UPDATE
—Fires when the content of the player’s friends list
becomes available or changes
GLYPH_ADDED
—Fires when a glyph is inscribed into the player’s spellbook
GLYPH_DISABLED
—Fires when a glyph slot is no longer available
GLYPH_ENABLED
—Fires when a glyph slot becomes available
GLYPH_REMOVED
—Fires when the player removes an inscribed glyph
GLYPH_UPDATED
—Fires when information about the player’s inscribed
glyphs becomes available
GMRESPONSE_RECEIVED
—Fires when the player receives a response to a GM
ticket
GMSURVEY_DISPLAY
—Fires when the player is invited to participate in a GM
feedback survey
GM_PLAYER_INFO
—Thisevent is not yet documented
GOSSIP_CLOSED
—Fires when an NPC gossip interaction ends
GOSSIP_CONFIRM
—Fires when the player is requested to confirm a gossip
choice
GOSSIP_CONFIRM_CANCEL
—Fires when an attempt to confirma gossip choice
is canceled
GOSSIP_ENTER_CODE
—Fires when the playerattempts a gossipchoice which
requires entering a code
GOSSIP_SHOW
—Fires when an NPC gossip interaction begins
GUILDBANKBAGSLOTS_CHANGED
—Fires when information about the contents
of guild bank itemslots changes or becomes available
GUILDBANKFRAME_CLOSED
—Fires when the player ends interaction with the
guild bank
GUILDBANKFRAME_OPENED
—Fires when the player begins interaction with the
guild bank
GUILDBANKLOG_UPDATE
—Fires when information for the guild bank transac-
tion or money log becomes available
GUILDBANK_ITEM_LOCK_CHANGED
—Fires when an item in the guild bank is
locked for moving or unlocked afterward
GUILDBANK_TEXT_CHANGED
—Fireswhen thetextassociatedwith aguildbank
tab is changed
1286 Part IV
Reference
GUILDBANK_UPDATE_MONEY
—Fires when the amount of money in the guild
bank changes
GUILDBANK_UPDATE_TABS
—Fires when information about guild bank tabs
becomes available
GUILDBANK_UPDATE_TEXT
—Fires when text associated with a guild bank tab
becomes available
GUILDBANK_UPDATE_WITHDRAWMONEY
—Fires when the amount of money the
player can withdraw from the guild bank changes
GUILDTABARD_UPDATE
—Fires when the player’s guild tabarddesign changes
GUILD_EVENT_LOG_UPDATE
—Fires when information for the guild event log
becomes available
GUILD_INVITE_CANCEL
—Fires when an invitation tojoin a guild is no longer
available
GUILD_INVITE_REQUEST
—Fires when the player is invited to join a guild
GUILD_MOTD
—Fires when the guild message of the day is updated
GUILD_REGISTRAR_CLOSED
—Fires when the player ends interaction with a
guild registrar
GUILD_REGISTRAR_SHOW
—Fires when the player begins interaction with a
guild registrar
GUILD_ROSTER_UPDATE
—Fires when new information about the contents of
the guild roster is available
HONOR_CURRENCY_UPDATE
—Fires when the player’s amount of honor points
changes
IGNORELIST_UPDATE
—Fires when the content of the player’s ignore list
becomes available or changes
IGR_BILLING_NAG_DIALOG
—Fires when a message should be shown about
the player’s paid-per-hour game time expiring soon
INSPECT_ACHIEVEMENT_READY
—Fires after the player attempts to compare
achievements with another character, indicating that achievement infor-
mation for the other unit has become available
INSPECT_HONOR_UPDATE
—Fires when information about theinspectedunit’s
PvP activities becomes available
INSPECT_TALENT_READY
—Fires when information about the inspected
player’s talents becomes available
INSTANCE_BOOT_START
—Fires when the player will soon be ejected from an
instance
Chapter 30
Events Reference 1287
INSTANCE_BOOT_STOP
—Fires when the warning countdown for ejecting the
player from an instance is canceled
INSTANCE_LOCK_START
—Fires when the player will soon be saved to an
instance
INSTANCE_LOCK_STOP
—Fires when the warning countdown for saving the
player to an instance is canceled
ITEM_LOCKED
—Fires when an item in the player’s bags or equipped inven-
tory is locked for moving
ITEM_LOCK_CHANGED
—Fires when an item in the player’s bags or equipped
inventory is locked for moving or unlocked afterward
ITEM_PUSH
—Fires when the playerreceives an item
ITEM_TEXT_BEGIN
—Fires when theplayerbeginsinteraction with areadable
itemor world object
ITEM_TEXT_CLOSED
—Fires when the playerends interaction with a readable
itemor world object
ITEM_TEXT_READY
—Fires when text changes or becomes available for the
readable item or world object with which the player is interacting
ITEM_TEXT_TRANSLATION
—Fires when a ‘‘translation’’ progress bar should
be displayed while the player interacts with a readable item or world
object
ITEM_UNLOCKED
—Fires when an item in the player’s bags or equipped
inventory is unlocked after moving
KNOWLEDGE_BASE_ARTICLE_LOAD_FAILURE
—Fires when a knowledge base
article fails to load
KNOWLEDGE_BASE_ARTICLE_LOAD_SUCCESS
—Fireswhen the contentsof asuc-
cessfully loaded knowledge base article become available
KNOWLEDGE_BASE_QUERY_LOAD_FAILURE
—Fires when a knowledge base
query fails
KNOWLEDGE_BASE_QUERY_LOAD_SUCCESS
—Fires when results of a successful
knowledge base query become available
KNOWLEDGE_BASE_SERVER_MESSAGE
—Fires when the knowledge base server
message changes or becomes available
KNOWLEDGE_BASE_SETUP_LOAD_FAILURE
—Fires when the knowledge base’s
default listing fails to load
KNOWLEDGE_BASE_SETUP_LOAD_SUCCESS
—Fires when the knowledge base’s
default listing becomes available
1288 Part IV
Reference
KNOWLEDGE_BASE_SYSTEM_MOTD_UPDATED
—Fires when the knowledge base
system’s message of the day changes or becomes available
KNOWN_CURRENCY_TYPES_UPDATE
—Fires when the currency list changes
KNOWN_TITLES_UPDATE
—Fires when the number of titles available to the
player changes
LANGUAGE_LIST_CHANGED
—Fires when the list of known languages changes
LEARNED_SPELL_IN_TAB
—Fires when a spellis learnedinsideofa givenspell
book tab
LEVEL_GRANT_PROPOSED
—Fires when the player is offered to instantly gain
alevel thanks to a Recruit-A-Friend partner
LFG_MATCH_CANCEL
—Fires when an offered LFG group match is no longer
available
LFG_MATCH_REQUEST
—Fires when the player has been matched to a group
via the LFG system and offered to join it
LFG_PENDING_CANCEL
—Fires when the LFG system is no longer attempting
to find a group for the player
LFG_PENDING_REQUEST
—Fires when the LFG system is attempting to find a
group for the player
LFG_UPDATE
—Fires when information about the player’s LFG system set-
tings changes or becomes available
LOCALPLAYER_PET_RENAMED
—Fires when the player’s pet is renamed
LOGOUT_CANCEL
—Fires when the logout countdown is aborted
LOOT_BIND_CONFIRM
—Fires when the player attempts to loot a Bind on
Pickup item
LOOT_CLOSED
—Fires when the player ends interaction with a lootable corpse
or object
LOOT_OPENED
—Fires when the player begins interaction with a lootable
corpse or object
LOOT_SLOT_CLEARED
—Fires when the contents of a loot slot are removed
MACRO_ACTION_FORBIDDEN
—Fires when a macro script attempts to use a
protected API
MAIL_CLOSED
—Fires when the playerends interaction with a mailbox
MAIL_FAILED
—Fires when an outgoing mail message fails to send
MAIL_INBOX_UPDATE
—Fires when information about the contents of the
player’s inbox changes or becomes available
Documents you may be interested
Documents you may be interested