c# pdf viewer without adobe : How to rearrange pages in pdf document control SDK system web page wpf .net console using_freehand_221-part393

Special Effects 211
To edit the profile attributes of an extrusion:
1
Select the extruded object.
2
Click the Profile button in the Object panel.
3
Select a profile type from the Profile pop-up menu:
None
produces a default extrusion.
Bevel
produces an extrusion by sweeping the path profile around the perimeter of the object 
while matching the angles of the object’s perimeter.
Static
produces an extrusion by sweeping the path profile around the perimeter of the object 
while maintaining the original angle of the path profile.
4
If you selected Static in step 3, enter a value in the Angle box to determine the angle at which 
the profile path is applied to the extrusion.
5
For Steps, enter a value to determine the amount of detail used to render the surface from front 
to back. Higher values produce smoother shading, but take longer to render and print.
How to rearrange pages in pdf document - re-order PDF pages in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Support Customizing Page Order of PDF Document in C# Project
pdf move pages; how to move pages in pdf reader
How to rearrange pages in pdf document - VB.NET PDF Page Move Library: re-order PDF pages in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Sort PDF Document Pages Using VB.NET Demo Code
how to reorder pdf pages in reader; how to rearrange pdf pages reader
Chapter 7
212
6
For Twist, enter a value, in degrees of clockwise rotation, to determine how far the rear face of 
the extrusion should rotate.
Working with blends
You can create a blend from two or more paths that have the same fill and stroke type. Blending 
creates a series of intermediate objects between the original paths. Beginning with the bottom 
object in the stacking order, each intermediate object’s shape, stroke, and fill becomes closer to 
that of the object at the top of the stacking order.
FreeHand creates live blends that you can adjust dynamically. If you ungroup a blend, FreeHand 
converts the live blend objects to regular, editable objects.
You can modify a blend by using the Blend tool, by using the Object panel, or by modifying a 
subselection of the blend group. FreeHand automatically regenerates the blend.
You can create a blend between selected points on the original objects, creating different results 
than an object-to-object blend. The selected points determine the shape of the intermediate blend 
objects. Path direction can also affect blending.
C# TIFF: How to Reorder, Rearrange & Sort TIFF Pages Using C# Code
C# TIFF - Sort TIFF File Pages Order in C#.NET. Reorder, Rearrange and Sort TIFF Document Pages in C#.NET Application. C# TIFF Page Sorting Overview.
how to reorder pages in pdf; reordering pages in pdf
VB.NET PDF File & Page Process Library SDK for vb.net, ASP.NET
page directly. Moreover, when you get a PDF document which is out of order, you need to rearrange the PDF document pages. In these
switch page order pdf; change pdf page order reader
Special Effects 213
Blends between spot colors result in intermediate steps using only tints of those spot colors and 
will print on two separation plates. When printing a spot-to-process blend, the spot color is set to 
overprint the process color. Steps in spot-to-spot and spot-to-process blends are set to process 
colors if the blend is ungrouped. This also occurs if incompatible colors or fills are chosen, or if 
the blends are exported to earlier versions of FreeHand or to applications such as Adobe 
Illustrator, which may not support spot colors in blends. For more information on colors, 
see Chapter 5, “Working with Color,” on page 147.
You can blend basic fills and gradient fills interchangeably. Other types of fills can be blended 
only with their same fill type. You cannot blend bitmap images.
Using the Blend tool
The Blend tool lets you easily create and modify blends by dragging the blend “rubber band” 
from one object to another. Onscreen feedback lets you preview the outline of a blend as you drag 
with the Blend tool. 
You can also select the start and end blend points to affect how the blend is drawn. Blend points 
appear as large circles. Moving either blend point (large circles) affects how a blend draws.
To create a blend from two objects using the Blend tool:
1
In the Tools panel, select the Blend tool from its pop-up menu.
2
Drag from the first blend object to the second blend object.
To add additional objects to a blend using the Blend tool:
1
In the Tools panel, select the Blend tool from its pop-up menu.
2
Drag from an existing blend object to the object you want to add.
To modify the start or end blend points of a blend:
1
In the Tools panel, select the Blend tool from its pop-up menu.
2
Drag the a blend point from one location on the blend object to another. As you drag, the 
blend is displayed in an onscreen preview to show the effect of moving the blend point.
VB.NET TIFF: Modify TIFF File by Adding, Deleting & Sort TIFF
do if you want to change or rearrange current TIFF &ltsummary> ''' Sort TIFF document pages in designed & profession imaging controls, PDF document, image to
how to rearrange pages in pdf using reader; how to rearrange pages in a pdf reader
C# PowerPoint - How to Process PowerPoint
It enables you to move out useless PowerPoint document pages simply with a few a very easy PPT slide dealing solution to sort and rearrange PowerPoint slides
move pages in pdf; reorder pages in pdf
Chapter 7
214
Creating and modifying blends manually
You can create complex blends with precision using the tools and menu commands for blends.
To create a blend from two or more objects manually:
1
Check that the objects you want to blend are in the correct stacking order.
2
Select the objects.
3
Do one of the following:
Select Window > Toolbars > Xtra Operations and click the Blend button on the Xtra 
Operations toolbar.
Select Modify > Combine > Blend.
Select Xtras > Create > Blend.
To blend objects from point to point:
1
Select objects and subselect points within each object.
2
Select Modify > Combine > Blend.
Modifying blends using the Object panel
You can adjust the number of steps and other options in a blend group using the Object panel.
To modify a blend:
1
Select the blend.
2
Select Window > Object to display the Object panel.
3
In the Object panel, enter a value in the Steps text box to change the number of intermediate 
objects; the more steps there are, the smoother the blend.
4
Enter a percentage value in the Range % text box to adjust where the intermediate objects 
begin and end. The First text box controls how closely the steps are placed to the bottom path, 
and the Last text box controls how closely the steps are placed to the top path.
To adjust a blend:
1
Select one of the original objects using the Subselect tool.
2
Do one of the following:
Change the object’s shape.
Change the object’s path direction.
Change the object’s stroke or fill color.
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change page order pdf; pdf page order reverse
VB.NET Word: How to Process MS Word in VB.NET Library in .NET
well programmed Word pages sorter to rearrange Word pages extracting single or multiple Word pages at one & profession imaging controls, PDF document, image to
how to move pages within a pdf; how to reorder pages in pdf reader
Special Effects 215
Joining a blend to a path
You can join a blend to a path to control the shape and orientation of the blend. When you join a 
blend to a path, the center point of the first object in the blend is placed over the path’s start 
point, and the center point of the last object is placed over the end point. The rest of the blend is 
distributed along the path. 
By default, the blend is rotated on the path so that the orientation of each blend object changes to 
follow the path. You can subselect the path and reverse its direction to make the blend flow in the 
opposite direction.
To join a blend to a path using the Blend tool:
Alt-drag (Windows) or Option-drag (Macintosh) the blend to the path.
To join a selected blend to a selected path manually:
1
Select Modify > Combine > Join Blend to Path.
2
To modify the way in which a blend fits its joined path, select Show Path in the Object panel 
to show the path.
3
To rotate the blend around the path, select Rotate on Path in the Object panel. Deselect the 
option to position the blend parallel to the path.
To remove a selected blend from a path, do one of the following:
Select Modify > Split to create a separate blend and path.
Select Modify > Ungroup to separate the path and the original objects. Intermediate objects 
remain grouped.
Process Images in Web Image Viewer | Online Tutorials
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Chapter 7
216
Blending composite paths and groups
You can create blends between composite paths and between groups. Groups must contain only 
simple paths and cannot contain composite paths, images, clipping paths, or other groups. 
Objects in both groups must have the same type of stroke and fill.
Many factors affect how composite groups and paths blend. Experiment with different settings to 
achieve the best results.
To blend selected composite paths or groups:
1
Select Modify > Combine > Blend.
2
Select Window > Object to display the Object panel.
3
In the Object panel, select a blend type:
Normal
gives good results for most blends.
Horizontal
and
Vertical
give optimal results between composite paths with nonoverlapping 
subpaths by dividing a segmented path into horizontal or vertical portions.
4
In the Object panel, select a blend order:
Positional
blends the objects based on their position.
Stacking
blends the objects based on their stacking orders.
Adding points to objects or paths
You can add points to an object or path to increase its complexity for applying other special 
effects. Added points appear on the path without distorting the shape of the path.
To add points to a selected object or path:
1
Select Window > Toolbars > Xtra Operations.
2
Do one of the following to add a point between every pair of points on the path:
Click the Add Points button on the Xtra Operations toolbar.
Select Window > Xtras > Distort > Add Points.
Roughening objects or paths
You can alter a path or object by roughening it with the Roughen tool. A roughened path appears 
jagged or wavy. You can also use the Ragged effect attribute to create a hand-drawn appearance for 
an object without permanently altering the object. For more information, see “Using a Ragged 
effect attribute” on page 196.
To roughen a selected path manually:
1
In the Tools panel, select the Roughen tool from its pop-up menu.
2
Drag to apply the effect to the selection.
Special Effects 217
To roughen a selected path or object precisely:
1
In the Tools panel, if the Roughen tool is not showing, select it from its pop-up menu.
2
Double-click the Roughen tool.
3
For Amount, enter the number of points added per inch, from 0 to 100.
4
For Edge, select Rough to use corner points to create a jagged edge, or select Smooth to use 
curve points to create a smooth, hand-drawn distorted edge.
5
Click OK.
6
Click anywhere on the path and drag. Dragging farther from the path makes the path rougher.
Note: To apply this effect to text, first select the text and then select Text > Convert to Paths.
Applying a fisheye lens effect
You can alter a path or object by applying a fisheye lens effect. Concave and convex fisheye lens 
effects are most easily seen on symmetrical shapes.
To apply a fisheye lens effect to an object manually:
1
In the Tools panel, select the Fisheye Lens tool from its pop-up menu.
2
Drag to apply the effect to the selection.
To apply a precise fisheye lens effect to a selected path or object:
1
In the Tools panel, if the Fisheye Lens tool is not showing, select it from its pop-up menu.
2
Double-click the Fisheye Lens tool.
3
For Perspective, enter an amount or drag the slider between Concave (–100) and Convex 
(100). The preview shows the amount of distortion.
4
Click OK.
Chapter 7
218
Bending or bloating objects or paths
You can alter a path or object by bending or bloating the shape of the path. In a spiked effect, the 
path is curved inward while the anchor points are moved outward. In a bloated effect, the path is 
curved outward while the anchor points are moved inward. You can also use the Bend effect 
attribute to create a bent or bloated appearance for an object without permanently altering the 
object. For more information, see “Using a Bend effect attribute” on page 194.
To distort a selected object manually:
1
In the Tools panel, select the Bend tool from its pop-up menu.
2
Drag to apply the distortion to the selection.
To bend or bloat a selected path or object:
1
In the Tools panel, if the Bend tool is not showing, select it from its pop-up menu. 
2
Double-click the Bend tool.
3
Enter a value from 1 to 10 or drag the slider to set the amount of distortion. The higher the 
value, the greater the distortion.
4
Click OK.
5
Click the mouse button to set the center point for the distortion and drag:
Drag up for a spiked effect, curving the path inward while the anchor points are 
moved outward.
Drag down for a bloated effect, curving the path outward while the anchor points are 
moved inward.
Special Effects 219
Adding a manual drop shadow to an object
A manual drop shadow is a copy of an object placed behind the original to give the illusion of a 
light source. You can customize a shadow’s appearance by changing the Shadow tool options and 
by moving the shadow. The original object and its shadow form a group.
You can add one of three drop-shadow types to an object: Hard Edge, Soft Edge, and Zoom.
Hard Edge (left), Soft Edge (center), and Zoom (right)
You can also use the Smudge tool or the Drop Shadow live effect to create a shadow. For more 
information on the Smudge tool, see “Smudging an object” on page 220. For more information 
on the Drop Shadow effect, see “Applying live raster effects” on page 198.
The Shadow tool does not apply shadows to bitmap or EPS images, text, or clipping paths. You 
can apply a shadow to text using the Drop Shadow effect in the Object panel. For more 
information, see “Using Shadow and Glow effect attributes” on page 202.
To set drop shadow options:
1
In the Tools panel, if the Shadow tool is not showing, select it from its pop-up menu. 
2
Double-click the Shadow tool.
3
In the Shadow dialog box, Select a shadow type: Hard Edge, Soft Edge, or Zoom.
4
For Hard Edge and Soft Edge shadows, select a Fill option:
Tint
defines the shadow color as a tint of the original object’s color, from 0 (white) to 100%.
Shade
defines the shadow color as a percentage of black added to the original object’s color.
Color
lets you set the shadow color by using the pop-up color palette.
5
For a Soft Edge shadow, drag a color to the Fade To color box to set the shadow’s background 
color (white by default). Set a Soft Edge degree to soften the shadow’s edges with the Fade To 
color, from 0 for a hard edge to 100 for soft throughout.
6
For a Zoom shadow, set a stroke color and fill color.
For the Soft Edge and Zoom effects, the Shadow tool creates incremental colors. Applying soft-
edged or zoomed shadows to objects with spot, Hexachrome, or RGB colors yields incremental 
CMYK process colors.
7
For Scale, specify the shadow’s size as a percentage of the original.
8
For Offset, enter x and y values to offset the shadow relative the object.
9
Click Apply to preview the result without closing the Shadow panel, or click OK to apply the 
shadow and close the panel.
Chapter 7
220
To add a drop shadow to one or more selected objects:
1
In the Tools panel, select the Shadow tool from its pop-up menu.
2
Click to place the shadow and drag to move it. Each time you click, the shadow reappears 
directly under the selected object.
To add a drop shadow to selected text:
Select Text > Convert to Paths before applying the drop shadow.
Note: Text that is converted to paths cannot be edited as text (for more information, see “Converting text to paths” 
on page 287).
To add a drop shadow to a clipping path:
Apply the shadow to an object before using it as a clipping path.
Smudging an object
The Smudge tool lets you soften the edges of objects for a drop shadow effect by blending the 
edge colors.
Smudging creates grouped copies of the original object. If you smudge an object more than once, 
FreeHand creates copies of each object in the group. An error message appears if a smudge 
command would exceed the tool’s capabilities.
To set smudge options:
1
In the Tools panel, if the Smudge tool is not showing, select it from its pop-up menu.
2
Double-click the Smudge tool.
3
To set the fill color of the smudge, click the color box and select a color from the pop-up 
color palette.
4
To set the stroke color of the smudge, click the color box and select a color from the pop-up 
color palette.
To create a drop shadow effect, select a slightly darker tint of the background color as the fill 
color and select a stroke of None.
5
Click OK.
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