c# pdf viewer without adobe : Moving pages in pdf Library application component .net html wpf mvc using_freehand_232-part405

Using Imported Artwork 321
Note: These are Fireworks preferences. Changing an option here sets the launch-and-edit preferences for all 
future bitmap images that you edit with the Edit in Fireworks button or the Edit Source in Fireworks command. 
These options are also available within Fireworks in the Preferences dialog box.
4
In Fireworks, edit the image. The Document window indicates that you are editing a 
Fireworks image from FreeHand.
5
When you finish making edits, click Done in the Document window. 
The graphic placed in FreeHand is updated, and the PNG source file is saved if a source file 
was selected. If the placed graphic was linked rather than embedded in the FreeHand 
document, the graphic file outside the FreeHand document is also updated.
Launching Fireworks to optimize bitmap images 
You can launch Fireworks from FreeHand to make quick optimization changes to a bitmap, such 
as resampling or changing the file type. Fireworks lets you make changes to optimization settings, 
the size and area of the image, and animation settings.
To launch Fireworks to optimize a bitmap image:
1
In FreeHand, select the desired image in the Document window.
2
Select Edit > Optimize in Fireworks.
3
If prompted, specify whether to launch a source Fireworks file for the placed image, and select 
an option from the Fireworks Source Files pop-up menu. For more information about these 
options, see “Launching Fireworks to edit imported bitmap images” on page 320.
Moving pages in pdf - re-order PDF pages in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Support Customizing Page Order of PDF Document in C# Project
rearrange pdf pages online; move pdf pages in preview
Moving pages in pdf - VB.NET PDF Page Move Library: re-order PDF pages in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Sort PDF Document Pages Using VB.NET Demo Code
move pages in pdf; reorder pdf pages in preview
Chapter 10
322
4
Make edits in the dialog box that appears:
To edit optimization settings, click the Options tab and change the desired settings.
To edit the size and area of the exported image, click the File tab and change the desired 
settings.
To edit animation settings for the image, click the Animation tab and change the desired 
settings.
For more information about these options, see Fireworks Help.
5
When you finish editing the image, click Update. 
The image in FreeHand is updated, and the PNG source file is saved if a source file was 
selected. If the placed image was linked rather than embedded into the FreeHand document, 
the image file outside the FreeHand document is also updated.
Changing PNG source file information
When launching Fireworks to edit a bitmap image in FreeHand, you can choose to locate the 
source file from which the imported bitmap originated. Once you’ve launched and edited an 
image in Fireworks, its source file information is stored in the Links dialog box.
You can edit this information, or delete it altogether to break the link between the graphic and the 
original source file.
To edit a bitmap’s PNG source file information:
1
Select the bitmap image in the Document window.
2
Do one of the following to open the Links dialog box:
Select Edit > Links.
Click the Links button in the bottom half of the Object panel.
3
Click the Info button.
The Link Info dialog box appears.
4
Modify the information in the Source field, or click the Browse button and locate a source file.
5
Click OK to close the Link Info dialog box, and click OK again to close the Links dialog box.
Editing bitmap images using other external editors
You can use external editors other than Fireworks to modify bitmap images placed in FreeHand. 
You can set external editor preferences, or choose an external editor each time you select a bitmap 
for editing.
To set external editor options:
1
Display object preferences by doing one of the following:
In Windows, press Control+U, then click the Object tab.
On the Macintosh, press Command+U, then click the Object category.
C# TIFF: How to Reorder, Rearrange & Sort TIFF Pages Using C# Code
In the following part, you will see a complete C# programming sample for moving the position of Tiff document pages. DLLs: Sort TIFF File Pages Order Using C#.
how to rearrange pages in a pdf reader; how to reorder pages in pdf file
C#: How to Edit XDoc.HTML5 Viewer Toolbar Commands
That is to say, if you are in need of moving a tab in front of another one, you may directly use _viewerTopToolbar var _userCmdDemoPdf = new UserCommand("pdf");
reordering pages in pdf document; move pages in pdf file
Using Imported Artwork 323
2
Select Warn Before Launch and Edit (the default).
When this option is selected, a dialog box prompts you to confirm that you want to launch an 
external editor to edit the image.
3
For Object, select the file format from the pop-up menu: PICT, BMP, GIF, JPEG, Photoshop, 
PNG Image, Targa, TIFF Image, or Xres LRG Image.
4
Click the Ellipsis (...) button, navigate to select an editor, and click OK (Windows) or Open 
(Macintosh).
5
Click OK twice.
To use an external editor:
1
Select a bitmap image.
2
Select Edit > Edit in External Editor or press Alt (Windows) or Option (Macintosh) and 
double-click the image.
3
At the prompt asking if you want to open an external editor, click OK.
The application launches with the selected image opened (if enough RAM is available). An 
Editing in Progress dialog box appears in FreeHand when the external application opens.
By deselecting the Warn Before Launch and Edit option in object preferences, you can turn off 
this prompt; for more information, see the previous procedure.
4
When you have finished editing in the external editor, select File > Save to save your changes 
and quit the external editor application. 
5
Click Done in the Editing in Progress dialog box in FreeHand.
The image is automatically updated, reflecting any changes made to it.
Tracing bitmaps
You can import bitmap artwork into FreeHand and then use the Trace tool to create paths that 
follow the outlines of all or part of the artwork. You can trace all of an image within the selection 
marquee, or you can trace just an area of contiguous color within the image. The Trace tool traces 
any objects, including FreeHand graphics, bitmap images, and text.
Scanning images for tracing
When you scan images to be traced in FreeHand, Macromedia recommends that you use a scan 
resolution between 300 and 600 dots per inch (dpi). Scanning at a resolution higher than 600 dpi 
results in too many points. In addition, high-resolution bitmap images require more RAM than 
lower-resolution images. If RAM is limited, FreeHand uses the lowest allowable resolution setting 
when tracing.
Setting Trace tool options
When tracing bitmap and vector graphics, the default settings for the Trace tool provide good 
results without using excessive system memory. Before tracing, you should confirm Trace tool 
settings. The Trace tool’s settings are saved to the FreeHand Preferences file when you quit 
FreeHand.
FreeHand lets you convert color when tracing graphics. You can specify the color mode, color 
space, and number of colors for objects that the Trace tool creates.
VB.NET Image: Add Callout Annotation on Document and Image in VB.
annotations on multiple document and image formats, such as PDF, Word, TIFF Support easily moving or resizing generated callout annotation using VB.NET code;
reordering pdf pages; move pages in a pdf file
C#: Online Guide for Text Extraction from Tiff Using OCR SDK
Scan image and output OCR result to PDF document. Scan image and output OCR result to Word document. Before moving onto using C# demo codes below, please firstly
how to rearrange pages in pdf document; pdf reverse page order preview
Chapter 10
324
To set Trace tool options:
1
Double-click the Trace tool in the Tools panel.
2
In the Trace Tool dialog box, set the color mode options.
Select the number of colors, from 2 to 256. Excess colors in the image are converted to the 
nearest color.
Select Colors or Grays to set the color mode of the trace result.
Select RGB or CMYK to set the color space for the trace result.
Note: To add colors from imported or traced graphics to the color list in the Swatches panel, select 
Xtras > Colors > Name All Colors, or use the Eyedropper tool to manually add unincluded colors.
3
Set the resolution.
Select High to yield more details in the trace result. The trace is slower and uses more memory.
Select Low to yield fewer details in the trace result. The trace is faster and uses less memory.
Select Normal for a result intermediate between High and Low.
4
Select a Trace Layers option: All, Foreground, or Background. FreeHand traces all paths on the 
designated layers.
5
Set the Path Conversion option to determine how paths are traced:
Select Outline to trace along the outside border of the graphics and create closed, filled paths. 
Then select a Path Overlap option: None to trace line art and text; Loose to trace continuous-
tone images; or Tight for more precise color tracing.
Select Centerline to trace the center of graphic strokes. Use this option to trace line-intensive 
graphics with few fills. Then select Uniform to trace with a consistent, 1-point stroke, or 
deselect Uniform to create paths with varying stroke widths.
C# Image: Create C#.NET Windows Document Image Viewer | Online
or image type, please see these pages respectively: C# multiple document & image formats (PDF, MS Word Resizing, burning, deleting and moving are all built in.
switch page order pdf; rearrange pages in pdf reader
VB.NET Image: Draw Linear RM4SCC Barcode on Document Image Using
item) rePage.MergeItemsToPage() REFile.SaveDocumentFile(doc, "c:/rm4scc.pdf", New PDFEncoder certain API, you can read detailed illustration by moving the mouse
how to move pages in pdf acrobat; how to move pages around in a pdf document
Using Imported Artwork 325
Select Centerline/Outline to combine the Outline and Centerline. Then enter an Open Paths 
Below value to leave paths with widths below that value open. Values are from 2 to 10 pixels. 
Select Outer Edge to trace only the outer contours of the graphic, providing an accurate 
clipping path into which the original graphic can be pasted.
6
Set the Trace Conformity value to determine how closely the traced paths follow the original. 
Values can range from 0 (less conformity with fewer points) to 10 (greater conformity with 
more points).
7
Set the Noise Tolerance value to eliminate stray pixels, or noise, in a low-quality original. 
Values can range from 0 (more noise retained) to 20 (more noise eliminated).
8
Set Wand Color Tolerance to control the sensitivity when selecting areas of contiguous colors. 
Values can range from 0 (narrower range of colors selected) to 255 (wider range of colors 
selected).
9
Click OK.
Tracing an image
You can trace an image by selecting an area or by selecting an area of similar color. With either 
method, FreeHand creates the traced paths directly above the object that you traced.
When you select by color, FreeHand selects only those colors that are adjacent to the initial 
selection and within the tolerance set in the Trace tool options. You can add additional areas of 
any color to the selection. For example, you can select all of the red roses in a picture, or you can 
select a red rose and its green stem.
To trace a selected area:
1
Click the Trace tool in the Tools panel. 
The pointer becomes a wand.
2
Drag a selection area around the object to trace. Hold down Shift to constrain the Trace tool’s 
selection area to a square.
To trace a contiguous area of color:
1
Click the Trace tool in the Tools panel.
2
In the document, click to select an area of color.
To add to the current selection, Shift-click additional areas.
To subtract from the current selection, Shift-click a selected area.
To deselect all areas, press Tab.
3
(Optional) Click a selected area to open the Wand Options dialog box, and select one of the 
following options:
Trace Selection
traces the selection using the settings in the Trace Tool dialog box.
Convert Selection Edge
traces only the edges of the selected areas.
4
Click OK to close the Wand Options dialog box if it is open.
C# Excel: View Excel File in Window Document Viewer Control
Resizing, burning, deleting and moving are all built in We are dedicated to provide powerful & profession imaging controls, PDF document, image to pdf files and
pdf rearrange pages online; move pages in a pdf
Chapter 10
326
Converting vector graphics to bitmap images
You can directly convert, or rasterize, a vector graphic to a bitmap image in FreeHand using the 
Convert to Image command. The converted object becomes an embedded TIFF file residing in 
the FreeHand document.
Converting replaces the original vector graphic with the new bitmap image. If you want to keep 
the original graphic, make a copy and convert the copy.
If the graphic is too large or complex to convert directly in FreeHand, an error message appears. 
For more complex graphics, export the file to bitmap format. (For more information, see “Saving 
and Exporting Files” on page 341.)
To convert one or more selected vector objects to bitmap images:
1
Select Modify > Convert to Image.
2
In the Convert to Image dialog box, select a resolution:
72 dpi
is for artwork intended for the web.
144 dpi
is for artwork intended for draft printing.
300 dpi
is for artwork intended for final printing.
3
Set an Anti-Aliasing value to smooth lines and outer edges in the image. Higher values give a 
smoother result.
4
Click OK.
Cropping a bitmap image
You can use the Crop tool to hide unwanted portions of a bitmap image. The hidden portions are 
not deleted; you can retrieve them later if you want.
By default, the Crop tool does not appear on any toolbar. You can add it to a toolbar, or use its 
hot key to activate it.
To add the Crop tool to a toolbar:
1
Select Window > Toolbars > Customize.
2
In the Commands list, expand the Tools/Commands category.
3
Drag the Crop tool button to any open toolbar.
4
In the Customize dialog box, click Close.
To crop a selected bitmap image:
1
Press C or click the Crop tool button to activate the Crop tool.
2
Drag any of the crop handles to hide or reveal portions of the bitmap image. Hold down Shift 
while cropping to constrain the tool.
327
CHAPTER 11
Creating Web Graphics and Animation
You can prepare Macromedia FreeHand MX documents for display on the web in the 
following ways:
Assign URL links to objects or text in a FreeHand document using the Navigation panel
Convert a FreeHand document to an HTML document using the Publish as HTML feature
Compress FreeHand art in GIF, JPEG, or PNG format for display in an HTML document
Use the Animate Xtra to convert a FreeHand document for display as a Macromedia 
Flash animation
Assign Flash actions in FreeHand documents, to create interactive movies for web display
Export FreeHand art in Flash (SWF) file format to use in creating dynamic vector art for 
display on the web
Preview and test Flash movies inside FreeHand using the Flash Playback window.
Attaching URLs to objects and text
To attach URLs to objects and text, you use the Link text box in the Navigation panel.
When a FreeHand document that contains URLs is exported in SWF, PDF, or HTML format, 
clicking an object with an attached URL jumps to the web page defined by the URL.
The Navigation panel lets you assign URLs to objects, inspect objects to see what URLs are 
assigned to them, update a URL for all objects linked to it, and search for objects linked to a 
specified URL.
The Substring text box displays words or phrases within an active text block that are linked to the 
URL displayed in the Link text box.
You can also use the Navigation panel to assign Flash actions to FreeHand objects. For more 
information, see “Assigning Flash actions” on page 332.
Chapter 11
328
To assign a URL to an object:
1
In the FreeHand Document window, select the text, text object, or text block to which you 
want to assign a URL.
2
Select Window > Navigation to open the Navigation panel.
3
In the Link text box, enter the URL to be assigned to the text, or select a URL from the link 
pop-up menu.
If you selected a word or group of words from a text object in step 1, the text you selected 
appears in the Substring text box.
To search for objects linked to a URL:
1
In the Navigation panel, enter a URL in the Link text box or select a URL from the Link 
pop-up menu.
2
Click the Find button to the right of the Link text box.
Objects in the current document that are linked to the URL are selected in the Document 
window.
To update a URL for all the objects linked to it:
1
Deselect all objects in the current document.
2
In the Navigation panel, select the URL from the Link pop-up menu.
3
Click the Find button to the right of the Link text box.
4
Update the URL in the Link text box as needed.
The URL is updated for all objects linked to it in the current document.
About compressing artwork for the web
When preparing images for display on the web, you compress the images to reduce file size and 
control the display of color and other attributes. You can compress FreeHand artwork as a bitmap 
image in GIF, JPEG, or PNG format.
You can also export FreeHand vector artwork in Flash (SWF) format, to compress static artwork 
or to export a document with animation or Flash actions. For more information, see “Animating 
objects and text” on page 331, “Assigning Flash actions” on page 332, “Exporting FreeHand 
documents as Flash movies” on page 336, and “Exporting files” on page 345.
When compressing artwork in a bitmap format, you should choose a file format based on the 
color and tonal characteristics of the original artwork, and on the type of browser you expect your 
web audience to use.
In general, the GIF format is best for illustrations with flat color and sharp detail, such as text. 
The JPEG format is best for artwork with a wide range of colors or continuous-tone color, such as 
gradients or scanned photographs. The PNG format, like JPEG, preserves a wide range of colors. 
However, the PNG format is not as widely supported for display in browsers as the JPEG format.
For detailed information on using these file formats, see “Exporting to GIF format” on page 355, 
“Exporting to JPEG format” on page 357, and “Other export file formats” on page 358.
Creating Web Graphics and Animation 329
Publishing FreeHand documents as HTML
The Publish as HTML feature converts a FreeHand document to an HTML document, which 
can be displayed as a web page in a browser. 
You can choose an HTML setting to control the HTML conversion, including the location where 
the HTML document will be saved, the document layout formatting, the font encoding, and file 
formats for vector and bitmap artwork. You can select a setting manually, or use the wizard 
(Windows) or assistant (Macintosh) to help you.
FreeHand has a built-in Default setting for saving the HTML document to a desktop folder titled 
FreeHand HTML Output. The Default setting formats the document with layers, encodes fonts 
with Western (Latin 1) formatting, and converts vector images to SWF files and bitmap images to 
JPEG files. You can edit settings (including the Default setting) and create additional settings.
To create different versions of a document that can be viewed on different browsers or with 
different plug-ins, you can convert a document to HTML multiple times with different settings. 
For example, you can create one version of a document that requires the Macromedia Flash 
Player and one that does not. You must give each HTML document a different name to avoid 
overwriting the files.
You can also choose options to control which pages in a document are converted and to preview 
the HTML document or HTML code in a browser or editor when the conversion is complete.
Note: If you assign a URL to a FreeHand object that has a stroke but no fill, the link in the HTML document will be 
active only when the user rolls over the stroke.
To publish a FreeHand document as HTML:
1
With the document displayed in the Document window, select File > Publish as HTML.
2
In the HTML Output dialog box, do one of the following to choose HTML settings:
Select a setting from the HTML Setting pop-up menu. (If you have not previously created any 
HTML settings, only the built-in Default setting is available.)
Click Setup to view the HTML Setup dialog box and select HTML settings. For information 
on selecting HTML settings, see the procedure that follows. When you have finished selecting 
settings, click OK.
Click Wizard (Windows) or Assistant (Macintosh) and follow the onscreen instructions to 
select HTML settings. When you have finished selecting settings, click Finish.
Chapter 11
330
3
Specify which pages to publish, all or a range.
4
To display the HTML Output Warnings dialog box when you convert the document, select 
Show Output Warnings.
5
To preview the converted HTML document on your system, select View in Browser or 
HTML Editor.
6
Select a browser or editor from the web browser pop-up menu to view the output, or click 
Browse and locate an HTML viewing application on your system.
7
Click Save as HTML.
If you selected View in Browser or HTML Editor in step 5, the specified HTML application 
launches and displays the converted document.
8
If you selected Show Output Warnings in step 4, the HTML Output Warnings dialog box 
appears, indicating any HTML errors in your document.
To create or edit an HTML setting:
1
Select File > Publish as HTML to view the HTML Output dialog box, if it is not already open.
2
In the HTML Output dialog box, click Setup to open the HTML Setup dialog box.
3
Do one of the following:
To create a new HTML setting, click the Plus (+) button. In the New HTML Setting dialog 
box, enter a name for the new setting and click OK.
To edit an existing HTML setting, select the setting from the HTML setting pop-up menu.
4
To choose a location to save the HTML document, click Browse and navigate to the 
destination folder, then click Select (Windows) or Select [Folder Name] (Macintosh).
5
To control how objects are positioned on the document page, select an option from the Layout 
pop-up menu:
Select Positioning with Layers to place objects on layers. Layers allow precise positioning 
and overlapping of objects; however, layers are not supported by any version 3.0 or earlier 
web browsers. 
Select Positioning with Tables to place objects in table cells. Tables are supported by most 
browsers; however, table cells do not allow objects to overlap. Overlapping objects are sliced or 
combined to achieve accurate table cell positioning.
6
For Encoding, select the font encoding format that is appropriate to the language displayed in 
your document. For English and most western European languages, select Western (Latin 1).
7
For Vector Art, select a file format to which vector artwork files will be converted. 
For information on conversion file formats, see “About compressing artwork for the web” on 
page 328.
8
For Images, select a file format to which bitmap image files will be converted.
Note: To set export options for files in GIF, JPEG, or PNG format, you must use the Export dialog box. For more 
information, see “Exporting bitmap images” on page 352.
Documents you may be interested
Documents you may be interested