mvc 5 display pdf in view : Extract jpg pdf SDK control API .net web page wpf sharepoint en1-part1793

3. This window shows you the files that GIMP will create. It will have some complaints 
if you told it to install some place that it don't have permission to be. There is a scroll 
bar to see all the things GIMP has created for you. 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 11 of 421 
Generated by docbook2odf
Extract jpg pdf - Select, copy, paste PDF images in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Support PDF Image Extraction from a Page, a Region on a Page, and PDF Document
extract color image from pdf in c#; extract jpeg from pdf
Extract jpg pdf - VB.NET PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Support PDF Image Extraction from a Page, a Region on a Page, and PDF Document
extract image from pdf using; extract image from pdf file
4. Setting your memory usage is not an easy thing. So much depends on what your 
needs are for the GIMP and what hardware you have to work with. You have two 
options at this point. Go with the default value the developers have set here, or 
determine the best value. A brief tile-cache explanation. might help you determine this 
value. The tile-cache information might also be helpful to you if you are encountering 
memory problems when using the GIMP. 
On a Unix system, /tmp might be a good place for the swap. 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 12 of 421 
Generated by docbook2odf
C# PDF Convert to Jpeg SDK: Convert PDF to JPEG images in
NET library to batch convert PDF files to jpg image files. High Turn multiple pages PDF into single jpg files respectively online. Support
extract images from pdf; extract image from pdf java
VB.NET PDF Convert to Jpeg SDK: Convert PDF to JPEG images in vb.
PDF to images, C#.NET PDF file & pages edit, C#.NET PDF pages extract, copy, paste, C# NET components to batch convert adobe PDF files to jpg image files.
extract image from pdf c#; how to extract a picture from a pdf
GIMP Concepts 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 13 of 421 
Generated by docbook2odf
C# Image Convert: How to Convert Adobe PDF to Jpeg, Png, Bmp, &
String inputFilePath = @"C:\input.pdf"; String outputFilePath = @"C:\output.jpg"; // Convert PDF to jpg. C# sample code for PDF to jpg image conversion.
extract image from pdf c#; how to extract images from pdf
C# Image Convert: How to Convert Tiff Image to Jpeg, Png, Bmp, &
RasterEdge.XDoc.PDF.dll. String inputFilePath = @"C:\input.tif"; String outputFilePath = @"C:\output.jpg"; // Convert tiff to jpg.
pdf image text extractor; pdf image extractor online
Main Windows in GIMP 
The screenshot above shows the most basic arrangement of GIMP windows that can be 
used effectively. Three windows are shown: 
The Main Toolbox: This is the heart of the GIMP. It contains the highest level menu, plus a 
set of icon buttons that can be used to select tools, and more. 
Tool options: Docked below the main Toolbox is a Tool Options dialog, showing options for 
the currently selected tool (in this case, the Rectangle Select tool). 
An image window: Each image open in GIMP is displayed in a separate window. Many 
images can be open at the same time: the limit is set only by the amount of system 
resources. It is possible to run GIMP without having any images open, but there are not 
very many useful things to do then. 
Layers Dialog: This dialog window shows the layer structure of the currently active image, 
and allows it to be manipulated in a variety of ways. It is possible to do a few very basic 
things without using the Layers dialog, but even moderately sophisticated GIMP users find 
it indispensible to have the Layers dialog available at all times. 
Brushs/Patterns/Gradients: The docked dialog below the layer dialog shows the dialogs for 
managing brushes, patterns and gradients. 
This is a minimal setup. There are over a dozen other types of dialogs used by GIMP for 
various purposes, but users typically create them when they are needed and close them 
when they are not. Knowledgeable users generally keep the Toolbox (with Tool Options) 
and Layers dialog around at all times. The Toolbox is essential to many GIMP operations; 
in fact, if you close it, GIMP will exit. (You are asked to confirm that you want to do this, 
though.) The Tool Options are actually a separate dialog, shown docked to the Main 
Toolbox in the screenshot. Knowledgeable users almost always have them set up this 
way: it is very difficult to use tools effectively without being able to see how their options 
are set. The Layers dialog comes into play whenever you work with an image that has 
multiple layers: once you advance beyond the very most basic stages of GIMP expertise, 
this means almost always. And finally, of course, the necessity of having images 
displayed in order to work with them is perhaps obvious. 
If your GIMP layout gets trashed, fortunately the arrangement shown in the screenshot is 
pretty easy to recover. In the File menu from the Main Toolbox, selecting File Dialogs 
Create New Dock Layers, Channels, and Paths will give you a Layers dialog just like the 
one shown. In the same menu, selecting File Dialogs Tool Options gives you a new Tool 
Options dialog, which you can then dock below the Main Toolbox. (The section on Dialogs 
and Docking explains how to dock dialogs.) There is no need to be able to create a new 
Main Toolbox, because you cannot get rid of the one you have without causing GIMP to 
Unlike some other programs, GIMP does not give you the option of putting everything—
controls and image displays—all into a single comprehensive window. The GIMP 
developers have always felt that this is a poor way of working, because it forces the 
program to perform a wide range of functions that are much better done by a dedicated 
window manager. Not only would this waste a lot of programmer time, it is almost 
impossible to do in a way that works correctly across all of the operating systems GIMP is 
intended to run on. 
Earlier versions of the GIMP (up to GIMP 1.2.5) were very profligate with dialogs: 
advanced users often had half a dozen or more dialogs open at once, scattered all over 
the screen and very difficult to keep track of. GIMP 2.0 is much better in this respect, 
because it allows dialogs to be docked together in a flexible way. (The Layers dialog in the 
screenshot actually contains four dialogs, represented by tabs: Layers, Channels, Paths, 
and Undo.) The system takes a little while to learn, but once you learn it, we hope that 
you will like it. 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 14 of 421 
Generated by docbook2odf
C# Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images to
Batch convert PDF documents from multiple image formats, including Jpg, Png, Bmp, Gif, Tiff, Bitmap, .NET Graphics, and REImage.
extract color image from pdf in c#; extract image from pdf file
VB.NET PDF - Convert PDF with VB.NET WPF PDF Viewer
read PDF, VB.NET convert PDF to text, VB.NET extract PDF pages, VB PDF to image file formats with high quality, support converting PDF to PNG, JPG, BMP and
how to extract pictures from pdf files; extract image from pdf in
The following sections will walk you through the components of each of the windows 
shown in the screenshot, explaining what they are and how they work. Once you have 
read them, plus the section describing the basic structure of GIMP images, you should 
have learned enough to use GIMP for a wide variety of basic image manipulations. You 
can then look through the rest of the manual at your leisure (or just experiment) to learn 
the almost limitless number of more subtle and specialized things that are possible. Have 
The Main Toolbox 
The Main Toolbox is the heart of the GIMP. It is the only part of the application that you 
cannot duplicate or close. Here is a quick tour of what you will find there. 
In the Toolbox, as in most parts of GIMP, moving the mouse on top of something and 
letting it rest for a moment will usually bring up a "tooltip" message that may help you 
understand what the thing is or what you can do with it. Also, in many cases you can 
press the F1 key to get help about the thing that is underneath the mouse. 
Toolbox Menu: This menu is special: it contains some commands that cannot be found in 
the menus that are attached to images. (Also some that can.) These include commands 
for setting preferences, creating certain types of dialogs, etc. The contents are described 
systematically in the Toolbox Menu section. 
Tool icons: These icons are buttons that activate tools for a wide variety of purposes: 
selecting parts of images, painting on them, transforming them, etc. The Toolbox 
Introduction section gives an overview of how to work with tools, and each tool is 
described systematically in the Tools chapter. 
Foreground/Background colors: The color areas here show you GIMP's current foreground 
and background colors, which come into play in many operations. Clicking on either one 
of them brings up a color selector dialog that allow you to change to a different color. 
Clicking on the double-headed arrow swaps the two colors, and clicking on the small 
symbol in the lower left corner resets them to black and white. 
Brush/Pattern/Gradient The symbols here show you GIMP's current selections for: the 
Paintbrush, used by all tools that allow you to paint on the image ("painting" includes 
operations like erasing and smudging, by the way); for the Pattern, which is used in filling 
selected areas of an image; and for the Gradient, which comes into play whenever an 
operation requires a smoothly varying range of colors. Clicking on any of these symbols 
brings up a dialog window that allows you to change it. 
Active Image: (This is a new feature in GIMP 2.2) In GIMP, you can work with many images 
at once, but at any given moment, one of them is the "active image". Here you find a 
small iconic representation of the active image. Clicking on it brings up a dialog with a list 
of all the currently open images, allowing you to make a different one active if you want 
to. (Clicking on the window where the image is displayed will accomplish the same thing, 
The "Active Image" preview is disabled by default. If you want it, you can enable it in the 
Toolbox Preferences tab. 
At every start, GIMP selects a tool (the brush), a color, a brush and a pattern by default, 
always the same. If you want GIMP to select the last tool, color, brush and pattern you 
used when quitting your previous session, check the "Set input device settings on exit" in 
Preferences/Input Devices. 
Image Window 
In GIMP, each image that you have open is displayed in its own separate window. (In 
some cases, multiple windows may all display the same image, but this is unusual.) We 
will begin with a brief description of the components that are present by default in an 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 15 of 421 
Generated by docbook2odf
C# WPF PDF Viewer SDK to convert and export PDF document to other
C#.NET PDF file & pages edit, C#.NET PDF pages extract, copy, paste PDF to image file formats with high quality, support converting PDF to PNG, JPG, BMP and
how to extract images from pdf files; extract images pdf
VB.NET Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images
Support create PDF from multiple image formats in VB.NET, including Jpg, Png, Bmp, Gif, Tiff, Bitmap, .NET Graphics, and REImage.
extract images from pdf file; extract images from pdf c#
ordinary image window. Some of these, in fact, can be made to disappear using 
commands in the View menu; but you will probably find that you don't want to do that. 
Title Bar: At the top of the image window you will probably see a emphasis bar, showing 
the name of the image and some basic information about it. The emphasis bar is actually 
provided by the windowing system, not by GIMP itself, so its appearance may vary with 
different operating systems, window managers, and/or themes. In the Preferences dialog 
you can customize the information that appears here, if you want to. 
Image Menu: Directly below the emphasis bar appears the Image Menu (unless it has 
been suppressed). This menu gives you access to nearly every operation you can perform 
on an image. (There are some "global" actions that can only be accessed via the Toolbox 
menu.) You can also get the Image Menu by right-clicking inside the image  , or by left-
clicking on the little "arrow" symbol in the upper left corner, if for some reason you find 
one of these more convenient. More: most menu operations can also be activated from 
the keyboard, using Alt plus an "accelerator" key underlined in the menu emphasis. More: 
you can define your own custom shortcuts for menu actions, if you enable Use Dynamic 
Keyboard Shortcuts in the Preferences dialog. 
Menu Button: Clicking on this little button gives you the Image Menu, except in a column 
instead of a row. Mnemonics users who don't want the menu bar visible can acces to this 
menu by pressing the Shift F10 key. 
Ruler: In the default layout, rulers are shown above and to the left of the image, 
indicating coordinates within the image. You can control what type of coordinates are 
shown if you want to. By default, pixels are used, but you can change to other units, using 
the Units setting described below. 
One of the most important uses of rulers is to create guides. If you click on a ruler and 
drag into the image display, a guideline will be created, which you can use to help you 
position things accurately. Guides can be moved by clicking on them and dragging, or 
deleted by dragging them out of the image display. 
QuickMask Toggle: At the lower left corner of the image display is a small button that 
toggles on or off the Quick Mask, which is an alternate, and often extremely useful, way 
of viewing the selected area within the image. For more details see QuickMask. 
Pointer Coordinates: In the lower left corner of the window is a rectangular area used to 
show the current pointer coordinates (that is, the mouse location, if you are using a 
mouse), whenever the pointer is within the image boundaries. The units are the same as 
for the rulers. 
Units menu: (This feature is new in GIMP 2.2; it does not appear in GIMP 2.0). By default, 
the units used for the rulers and several other purposes are pixels. You can change to 
inches, cm, or several other possibilities using this menu. (If you do, note that the setting 
of "Dot for dot" in the View menu affects how the display is scaled: see Dot for Dot for 
more information. 
Zoom button: (This feature is new in GIMP 2.2; it does not appear in GIMP 2.0). There are 
a number of ways to zoom the image in or out, but this menu is perhaps the simplest. 
Status Area: The Status Area appears below the image display. Most of the time, by 
default, it shows which part of the image is currently active, and the amount of system 
memory that the image is consuming. You can customize the information that appears 
here, by changing your Preferences. When you perform time-consuming operations, the 
status area changes temporarily to show what operation is being performed, and its state 
of progress.  
Cancel Button: At the lower right corner of the window appears the Cancel button. If you 
start a complex, time-consuming operation (most commonly a plug-in), and then decide, 
while it is being computed, that you didn't really want to do it after all, this button will 
cancel it immediately. 
There are a few plug-ins that respond badly to being canceled, possibly leaving corrupted 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 16 of 421 
Generated by docbook2odf
pieces of images behind. 
Navigation control: This is a small cross-shaped button at the lower right corner of the 
image display. Clicking on it, and holding the left mouse button down, brings up a window 
showing a miniature view of the image, with the displayed area outlined. You can pan to a 
different part of the image by moving the mouse while keeping the button depressed. For 
large images of which only a small part is displayed, the navigation window is often the 
most convenient way of getting to the part of the image you are looking for. (See 
Navigation Dialog for other ways to access the Navigation Window). (If your mouse has a 
middle-button, click-drag with it to span across the image). 
Inactive Padding Area: This padding area seperates the active image display and the 
inactive padding area, so you're able to distinguish between them. You cannot apply any 
Filters or Operations in generall on the inactive area. 
Image Display: The most important part of the image window is, of course, the image 
display or canvas. It occupies the central area of the window, surrounded by a yellow 
dotted line showing the image boundary, against a neutral gray background. You can 
change the zoom level of the image display in a variety of ways, including the Zoom 
setting described below. 
Image Window Resize Toggle: If this button is pressed, the image itself will be resized if 
the image window is resized. 
Dialogs and Docking 
Docking Bars 
In GIMP 2.0 and 2.2, you have a lot of flexibility about the arrangement of dialog windows 
on your screen. Instead of placing each dialog in its own window, you can group them 
together using docks. A "dock" is a container window that can hold a collection of 
persistent dialogs, such as the Tool Options dialog, Brushes dialog, Palette dialog, etc. 
Docks cannot, however, hold image windows: each image always has its own separate 
window. They also can't hold non-persistent dialogs, such as the Preferences dialog or the 
New Image dialog. 
Each dock has a set of docking bars, as highlighted in the adjoining figure. These are thin 
gray bars, very unobtrusive and easy not to notice: most people don't realize that they 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 17 of 421 
Generated by docbook2odf
exist until they are specifically pointed out. 
Docking Drag Handles 
Each dockable dialog has a drag handle area, as highlighted in the figure on the right. You 
can recognize this by the fact that the cursor changes to a hand shape when the pointer 
is over the drag handle area. To dock a dialog, you simply click on its drag handle area, 
and drag it onto one of the docking bars in a dock. 
You can drag more than one dialog onto the same docking bar. If you do, they will turn 
into tabs, represented by iconic symbols at the top. Clicking on the tab handle will bring a 
tab to the front, so that you can interact with it. 
Image Menu 
Some docks contain an Image Menu: a menu listing all of the images open in GIMP, and 
displaying the name of the image whose information is shown in the dock. You can use 
the Image Menu to select a different image (don't confuse this menu for the Image Menu 
that is the Menu of the active image on your screen). If the Auto button is depressed, 
then the menu always shows the name of GIMP's currently active image, that is, the 
image you are currently working on. 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 18 of 421 
Generated by docbook2odf
By default, a "Layers, Channels, and Paths" dock shows an Image Menu at the top, and 
other types of docks do not. You can always add or remove an Image Menu, however, 
using the "Show Image Menu" toggle in the Tab menu, as described below. (Exception: 
you cannot add an Image Menu to the dock that contains the Toolbox.) 
Tab Menu 
In each dialog, you can access a special menu of tab-related operations by pressing the 
Tab Menu button, as highlighted in the figure on the right. Exactly which commands are 
shown in the menu varies a bit from dialog to dialog, but they always include operations 
for creating new tabs, or closing or detaching tabs. 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 19 of 421 
Generated by docbook2odf
The Tab menu gives you access to the following commands: 
GNU Image Manipulation Program
Generated by docbook2odf
Page 20 of 421 
Generated by docbook2odf
Documents you may be interested
Documents you may be interested