mvc display pdf from byte array : Extract photo from pdf SDK application service wpf azure windows dnn FBX_SDK_Programmers_Guide_2009_35-part1958

Sample programs
FBX SDK includes two kinds of sample programs that demonstrate how to create features of
the FBX SDK. See:
Tutorial programs are documented in detail on page 45.
Advanced sample programs on page 49
Tutorial programs are documented in detail
These tutorial programs are aimed at programmers who are learning to use FBX
SDK. The source code is explained in detail in three tutorials.
Tutorial and description
Tutorial program
Tutorial 1: Importing, Converting, Export-
ing a File on page 55.Shows how to import
ImportExport on page 46
a file and how to export a file.Builds and
runs on Windows only.
Tutorial 2: Traversing the scene graph on
page 67.Shows how to traverse all the
SceneTreeView on page 47
nodes in an FBX scene, and how to determ-
ine the content of each node, i.e., whether
a node contains a camera, a light, a mesh,
etc.Builds and runs on Windows only.
Tutorial 3: Adding Textures, Materials, and
Animation on page 79.Shows how to add
CubeCreator on page 47
textures, materials, and animation to
Extract photo from pdf - Select, copy, paste PDF images in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Support PDF Image Extraction from a Page, a Region on a Page, and PDF Document
extract images from pdf file; extract pictures pdf
Extract photo from pdf - VB.NET PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Support PDF Image Extraction from a Page, a Region on a Page, and PDF Document
extract image from pdf file; extract image from pdf acrobat
Tutorial and description
Tutorial program
meshes representing a model.Builds and
runs on Windows only.
No tutorial.Contains utility functions used
by the tutorial prograsms.Also contains
Common on page 48
librarychooser.h, a header file that
selects the appropriate FBX SDK library file
based on compiler options and defined
Folders for each of these programs are located in 
\examples\UI Examples
Each folder contains Visual Studio project files to help you build and run the
Shows how to import a file and how to export a file. Details include:
Building and running a sample program using Visual Studio
Managing memory with SDK Manager
Creating an empty scene
Creating a file importer
Loading the import file into the scene
Creating a file exporter
Specifying the file format of the export file
Specifying whether media are embedded in the export file
Exporting the scene to the export file
Cleaning up and shutting down
NOTE Builds and runs on Windows only.
See Tutorial 1: Importing, Converting, Exporting a File on page 55.
46 | Chapter 5   Sample programs
C# PDF insert image Library: insert images into PDF in, ASP
vector images to PDF file. Import graphic picture, digital photo, signature and logo into PDF document. Ability to put image into
extract text from image pdf file; extract images pdf
VB.NET PDF insert image library: insert images into PDF in
project. Import graphic picture, digital photo, signature and logo into PDF document. Add images to any selected PDF page in VB.NET.
extract text from pdf image; extract images from pdf
Shows how to traverse all the nodes in an FBX scene, and how to determine
the content of each node, i.e., whether a node contains a camera, a light, a
mesh, etc. Details include:
Getting a reference to the root node of a scene
Getting references to each of the child nodes
Getting references in both directions of a two-way relationship
Getting a node’s properties as a point in space
Getting a node’s attribute type and contents
NOTE Builds and runs on Windows only.
See Tutorial 2: Traversing the scene graph on page 67.
This tutorial program shows how to add textures, materials, and animation
to meshes representing a model (in this case, a cube). Details include:
Constructing the baseline scene
Naming the take which will contain the animation
Creating a marker to be used as a reference point
Creating a camera
Creating one texture available to all cubes
Embedding media files in an FBX file
Processing FBX files that contain embedded media
Processing scene files with references to media
Creating an array of materials to be shared
Pointing the camera at the marker
Setting the position of the marker
Setting the position of the camera
Tutorial programs are documented in detail | 47
VB.NET Image: Image Cropping SDK to Cut Out Image, Picture and
function from following aspects. Key functions of VB.NET image cropper control SDK; VB.NET image cropping method to crop picture / photo;
how to extract text from pdf image file; how to extract images from pdf files
VB.NET Image: Image Resizer Control SDK to Resize Picture & Photo
VB.NET Image & Photo Resizing Overview. The practical values of this VB We are dedicated to provide powerful & profession imaging controls, PDF document, image
extract image from pdf in; pdf image extractor online
Adding animation to the camera
Build the initial scene graph
Set the camera as the scene’s default camera
Adding a cube to the scene
Setting the cube’s name, position, and rotation
Applying the user’s specifications to the cube
Setting the cube’s position in the scene
Creating a mesh for the cube
Defining the cube’s vertices and the normals
Defining the cube’s faces
Using layer 0 to store a normal to each face
Creating a layer element for the materials and textures
Saving memory by sharing a mesh among multiple nodes
Adding animation to a cube
Adding a texture to a cube
Adding a material to a cube
NOTE Builds and runs on Windows only.
See Tutorial 3: Adding Textures, Materials, and Animation on page 79.
The folder 
\examples\UI Examples s c
ontains utility functions used by the
tutorial programs.
Also contains 
, a header file that selects the appropriate FBX
SDK library file based on compiler options and defined symbols.
48 | Chapter 5   Sample programs
VB.NET Image: Mark Photo, Image & Document with Polygon Annotation
What's more, if coupled with .NET PDF document imaging add-on, the VB.NET annotator SDK can easily generate polygon annotation on PDF file without using
extract pictures from pdf; pdf image extractor
VB.NET Image: Image Scaling SDK to Scale Picture / Photo
A 1: Using this VB.NET image scaling control SDK API, developer can only scale one image / picture / photo at a time in .NET class application.
extract pdf pages to jpg; how to extract pictures from pdf files
Advanced sample programs
The FBX SDK ships with the following advanced sample programs:
Advanced sample program
Functions used by other sample programs
to initializing objects, destroying objects,
loading scenes, and saving scenes.
Common on page 50
Functions used by other sample programs
to write and read files in a custom file
MyOwnWriterReader on page 50
Creates and exports an animated scene
containing a cylinder deforned by a skelet-
on made of two segments.
ExportScene01 on page 51
Creates and exports an animated scene
containing a sphere morphed by two
ExportScene02 on page 51
Creates and exports an animated scene
containing a textured cube, and a pyramid
with materials mapped on its faces.
ExportScene03 on page 52
Creates and exports a scene containing a
group of lights, a marker, and a camera.
ExportScene04 on page 52
The animation rotates the lights and moves
the camera.
In FBX, the position of a node is expressed
in coordinates relative to the node’s parent.
ExportScene05 on page 53
This example shows how to convert
between FBX coordinates and a global co-
ordinate system.
Displays the content of any FBX file.
ImportScene on page 53
Advanced sample programs | 49
C# Image: How to Add Antique & Vintage Effect to Image, Photo
creating control add-on is widely used in modern photo editors, which We are dedicated to provide powerful & profession imaging controls, PDF document, tiff
extract image from pdf; extract photo from pdf
VB.NET Image: How to Save Image & Print Image Using VB.NET
is developed to help VB.NET programmers save & print image / photo / picture from ASP Capable of saving and printing multi-page document files, like PDF and Word
extract pdf images; extract jpeg from pdf
Advanced sample program
Creates a scene containing a cube with
layered textures and materials mapped on
Layers on page 53
each of the cube’s faces. Illustrates how to
use layers.
Illustrates how to create user properties,
attach the properties to a cube, and then
UserProperties on page 53
animate the properties; and how to create
a constraint between a pyramid and a
Shows how to evaluate the animation data
and compute deformations. This is neces-
ViewScene on page 54
sary for displaying the content of any FBX
SDK-supported file in a graphical win-
dow.Uses the OpenGL Utility Toolkit
(GLUT). A menu lets you select the view,
the current camera, the current take, etc.
Folders for each of these programs are located in 
. Each folder
contains Visual Studio project files (Windows only) or makefiles (Mac OS or
Linux) to help you build and run the program.
The Common folder does not contain a stand-alone example. All examples
use the common.cxx file found within the Common folder to take care of
common creation, initialization, loading and saving methods.
The common.cxx file illustrates common methods for using the FBX SDK
including initializing objects, destroying objects, loading scenes, and saving
This sample code shows how to use FBX SDK to write and read files in a custom
file format, i.e., a file format not directly supported by FBX SDK. The sample
code reads and write "CustomWriter" files.
The MyOwnWriterReader folder does not contain a stand-alone sample
program. Instead, it contains sample functions that support CustomWriter
50 | Chapter 5   Sample programs
VB.NET Image: Tutorial for Flipping Image Using Our .NET Image SDK
on the right instantly becomes a mirror reflection of the photo on the We are dedicated to provide powerful & profession imaging controls, PDF document, tiff
how to extract images from pdf file; extract image from pdf java
C# PDF remove image library: remove, delete images from PDF in C#.
convert PDF to text, VB.NET extract PDF pages, VB vector image, graphic picture, digital photo, scanned signature remove multiple or all images from PDF document.
how to extract a picture from a pdf; pdf image extractor c#
files. The sample functions are in turn used by other sample programs
(ExportScene05, ImportScene, and ViewScene) to write and read CustomWriter
For more information, see Supporting additional file formats on page 113.
The scene created in this example is a cylinder linked to a skeleton made of
two segments. Two takes of animation show the influence of the skeleton
segments over the cylinder. ExportScene01 illustrates how to:
Create a patch
Create a skeleton segment
Create a link
Store the Bind pose
Store one arbitrary Rest pose
Create multiple takes of animation
Create meta-data for a scene
Export a scene in an .fbx file (in ASCII mode)
The scene created in this example is a sphere morphed by two shapes. A take
of animation shows the influence of the shapes over the sphere. ExportScene02
illustrates how to:
Create a NURBS
Map a shape over NURBS
Map a texture over NURBS on material channel Diffuse and Ambient
Map a material over a nurb
Create a take of animation
Export a scene in an .fbx file
Advanced sample programs | 51
The scene created in this example is a textured cube and a pyramid with
materials mapped on its faces. A take of animation displays six different angles
of both models. ExportScene03 illustrates how to:
Create a mesh
Extend the SDK by creating your own version of the KFbxMesh
Map a texture over a mesh or your own mesh type
Map a material over a mesh or your own mesh type
Extend the SDK by applying your own user-defined Layer Element on a
Use your own mesh type with your own User Data Layer Element
Create a vertex cache deformer to deform a simple model
Create a take of animation
Animate the vertex cache
Export a scene in an .fbx file
The scene created in this example contains a group of lights, a marker, and a
camera. A take of animation rotates the lights and moves the camera.
ExportScene04 illustrates how to:
Create a light and assign a gobo
Set global light settings
Create a marker
Create a camera and link it to a point of interest
Create a take of animation
Export a scene in an .fbx file
52 | Chapter 5   Sample programs
The scene created in this example contains a skeleton made of three segments.
The position of a node in an .fbx file is expressed in coordinates relative to its
parent. This example shows how to convert to and from a global position.
ExportScene05 illustrates how to:
Use a custom memory allocator
Create a skeleton segment
Get the global default position of a node
Set the global default position of a node
Set limits, rotation order, and pre/post pivots
Export a scene in an .fbx file
This example illustrates how to detect if a scene is password protected and
how to import and browse the scene to access node and animation
information. This example displays the content of an .fbx file that is passed
as program argument. It shows how to traverse an FBX scene graph and retrieve
its content. You can try this example using any of the FBX SDK-supported
files output by the export examples.
In this example, a scene is created containing a cube with layered textures
and materials mapped on each of the cube’s faces. This example illustrates
how to use layers.
In this example, a scene is created containing a cube, a pyramid, and user
properties. This example illustrates how to:
Create user properties
Attach user properties to a cube
Animate attached user properties
Create a constraint that constrains a pyramid to a cube.
Advanced sample programs | 53
NOTE User properties are also called custom properties.
This example illustrates how to display the content of an .fbx or .obj file in a
graphical window. This program is based on the OpenGL® Utility Toolkit
(GLUT). Start the program on the command line by providing the name of
any FBX SDK-supported file. A menu opens letting you select the current
camera and the current take. The ViewScene example illustrates how to:
Import a scene from .fbx or .obj files
Convert the NURBS and patch attribute types of a scene into mesh node
Get the list of all the cameras in the scene
Find the current camera
Get the relevant settings of a camera depending on its projection type and
aperture mode
Compute the local and global positions of each node
Compute the shape deformation of mesh vertices
Compute the cluster deformation of mesh vertices
Display the point cache simulation of a mesh
Get a list of all poses in the scene
Display the scene with a specific pose
54 | Chapter 5   Sample programs
Documents you may be interested
Documents you may be interested