reportviewer c# windows forms pdf : Copy image from pdf reader control application platform web page azure html web browser pShopGuide40-part372

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Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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2 Select a state, and click OK:
Over Activates the image when the user rolls over the slice or image map area with the 
mouse while the mouse button is not pressed. (Over is automatically selected for the 
second rollover state.)
Down Activates the image when the user presses the mouse button on the slice or image 
map area. The state appears as long as the viewer keeps the mouse button pressed down 
on the area.
Click Activates the image when the user clicks the mouse on the slice or image map area. 
The state appears until the viewer moves the mouse out of the rollover area.
Note: Different Web browsers, or different versions of a browser, may process clicks and 
double-clicks differently. For example, some browsers leave the slice in the Click state after 
a click, and in the Up state after a double-click; other browsers use the Up state only as a 
transition into the Click state, regardless of single- or double-clicking. To ensure your Web 
page will function correctly, be sure to preview rollovers in various Web browsers.
Custom Activates the image of the specified name when the user performs the action 
defined in the corresponding JavaScript code. (You must create JavaScript code and add it 
to the HTML file for the Web page in order for the Custom rollover option to function. See 
a JavaScript manual for more information.)
None Preserves the current state of the image for later use, but does not output an image 
when the file is saved as a Web page. 
Selected Activates the rollover state when the user clicks the mouse on the slice or image 
map area. The state appears until the viewer activates another selected rollover state, and 
other rollover effects can occur while the selected state is active. For example, a selected 
state for one button and an over state for another button can occur simultaneously. 
However, if a layer is used by both states, the layer attributes of the selected state override 
those of the over state.
Select Use as Default Selected State to activate the state initially when the document is 
previewed in ImageReady or loaded into a Web browser.
Out Activates the rollover state when the user rolls the mouse out of the slice or image 
map area. (The Normal state usually serves this purpose.)
Up Activates the rollover state when the user releases the mouse button over the slice or 
image map area. (The Normal state usually serves this purpose.)
Previewing rollover states
You can preview rollover effects directly in the ImageReady document window by 
switching to document preview mode. To preview the rollover effect in your computer’s 
default Web browser, click the Preview in Default Browser button in the toolbox. (See 
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viewing an image in a br
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53
.)
To use rollover preview mode:
1 Do one of the following:
Click the Preview Document button   in the toolbox.
Choose Image > Preview Document.
Copy image from pdf reader - copy, paste, cut PDF images in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Detailed tutorial for copying, pasting, and cutting image in PDF page using C# class code
copy image from pdf reader; how to copy pictures from a pdf to word
Copy image from pdf reader - VB.NET PDF copy, paste image library: copy, paste, cut PDF images in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for How to Cut or Copy an Image from One Page and Paste to Another
copy picture from pdf; how to paste a picture into a pdf
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Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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2 In the document window, perform the action that activates the rollover state. For 
example, position the mouse over the rollover slice or image map area to preview the 
Over state. Then click the slice or image map area to preview the Click state.
Note: If a document contains a Selected state, synthetic states are generated for the other 
states in the Rollovers palette. The synthetic state represents the appearance of the 
document when the Selected state is active. Synthetic states are generated automatically 
and cannot be edited.
To exit rollover preview mode:
Do one of the following:
Select any tool in the toolbox.
Click the Cancel button   in the options bar.
Adding animation to rollover states
You can add a multiple-frame animation to a state in an image. Adding an animation to 
the Normal state will cause the animation to play when the image is loaded in a Web 
browser. Adding an animation to another type of state will cause the animation to play 
when a user activates the state.
To add animation frames to a rollover state:
1 In the Rollovers palette, select the state in which you want to display an animation. 
If necessary, expand the slice or image map to view its states. (See 
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palett
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.)
2 Do one of the following to add frames to the animation:
Click the Create Animation Frame button   in the Rollovers palette or choose New 
Animation Frame from the palette menu.
Note: If the Create Animation Frame button and the New Animation Frame command are 
not visible, select Include Animation Frames in the Palette Options dialog box. (See 
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sing 
the R
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ers palett
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on page 
398
.)
Create frames in the Animation palette. (See 
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ting and editing anima
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on 
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404
.)
Applying and creating rollover styles
Rollover styles (indicated by a triangle in the upper left corner of the style thumbnail) 
simplify rollover creation by allowing you to turn a layer into a rollover effect with a single 
click. A rollover style includes all the attributes of a rollover, including its states and layer 
effects. When you apply a rollover style to a layer, the layer becomes a layer-based slice.
To apply a rollover style to a layer:
1 Select a layer in the Layers palette.
2 Choose Window > Styles, or click the Styles palette tab, to display the Styles palette. 
3 Click the thumbnail for the rollover style you want to apply. Rollover style thumbnails 
have a triangle in the upper left corner. 
C# PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images in C#
How to C#: Extract Image from PDF Document. List<PDFImage> allImages = PDFImageHandler. ExtractImages(page); C#: Select An Image from PDF Page by Position.
cut picture pdf; how to copy image from pdf file
VB.NET PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images
VB.NET PDF - Extract Image from PDF Document in VB.NET. Support PDF VB.NET : Select An Image from PDF Page by Position. Sample for
how to copy an image from a pdf; how to cut a picture out of a pdf file
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Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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To create a rollover style:
1 In the Rollovers palette, create the desired rollover states. (See 
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ting r
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er sta
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on page 
400
.)
Note: You must use a layer-based slice in order to create a rollover style.
2 Apply the effects to each state using predefined styles in the Styles palette or by 
manually setting layer effects in the Layers palette. (See 
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er eff
ec
ts and st
yles
on 
page 
301
.)
3 In the Styles palette, click the Create New Style button  , or choose New Style from the 
palette menu.
4 Enter a name for the style, set style options, and click OK. The Include Rollover States 
option must be selected in order to create a rollover style.
The new rollover style appears in the Styles palette. The thumbnail preview displays the 
effects in the Normal state.
Copying and pasting rollover states
You can copy a rollover state and paste it into another state in the current rollover or into a 
state in another rollover. Layers in the source state replace layers in the destination state.
You can also copy frames from the Animation palette and paste them into the Rollovers 
palette as states, or copy states from the Rollovers palette and paste them into the 
Animation palette as frames. 
Note: Copy commands in the Animation palette and the Rollovers palette use an internal 
clipboard available to these commands only. Copying frames or rollover states does not 
overwrite the primary ImageReady clipboard.
To copy and paste rollover states:
1 Select a rollover state, and choose Copy Rollover State from the Rollovers palette menu.
2 Select a rollover state in which to paste the copied state:
Select a state in the current rollover.
Open or display another rollover, and select a state.
3 Choose Paste Rollover State from the Rollovers palette menu.
Duplicating rollover states
Duplicating a state is an easy way to add existing animation frames to a new state.
To duplicate a rollover state:
Select a rollover state, and do one of the following:
Choose Duplicate Rollover State from the Rollovers palette menu.
Drag the state to the Create Rollover State button  .
The duplicate state and frames appear below the original state in the Rollovers palette.
Rearranging and deleting rollover states
You can move states between slices and image maps by dragging them to a new location 
in the Rollovers palette. You can also delete individual states or all states in a rollover.
C# PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in C#.net
C#.NET PDF Library - Copy and Paste PDF Pages in C#.NET. Easy Ability to copy selected PDF pages and paste into another PDF file. The
paste image in pdf preview; paste image into pdf acrobat
VB.NET PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in vb.
Dim page As PDFPage = doc.GetPage(3) ' Select image by the point VB.NET: Clone a PDF Page. Dim doc As PDFDocument = New PDFDocument(filepath) ' Copy the first
cut and paste pdf images; how to copy pdf image to word document
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Adobe Photoshop Help
Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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To move states between slices and image maps:
Drag the state up or down in the Rollovers palette. When the highlighted line appears in 
the desired position, release the mouse button. 
To delete rollover states:
To delete one state, select a rollover state, and either click the Trash button   on the 
Rollovers palette or choose Delete Rollover State from the Rollovers palette menu.
To delete all states in a rollover, choose Delete Rollover from the Rollovers palette menu.
Creating and editing animations
You use the Animation palette, in conjunction with the Layers palette and Rollovers 
palette, to create animation frames from an original, multilayer image. You can assign a 
delay time to each frame, use the Tween command to generate new frames, and specify 
looping for the animation. The number of frames you can create is limited only by the 
amount of memory available to ImageReady on your system.
About animation
An animation is a sequence of images, or frames, that is displayed over time. Each frame 
varies slightly from the preceding frame, creating the illusion of movement when the 
frames are viewed in quick succession.
An image can have multiple animations that are associated with different rollover states. 
For example, adding an animation to the Normal rollover state causes the animation to 
play when the Web page is first loaded by a Web browser. Adding an animation to another 
rollover state causes the animation to play only when the Web user performs the specified 
action (such as placing the mouse over the rollover or clicking on the rollover). 
Using the Animation palette
The Animation palette lets you create, view, and set options for the frames in an 
animation. You can change the thumbnail view of frames in the Animation palette—using 
smaller thumbnails reduces the space required by the palette and displays more frames in 
a given palette width.
Displaying the Animation palette Choose Window > Animation. A check mark indicates 
that the palette is showing.
Using the Animation palette menu Click the triangle   in the upper right corner of the 
palette to access commands for working with animations.
Changing the size of animation thumbnails Choose Palette Options from the 
Animation palette menu, select a thumbnail size, and click OK.
Adding frames
Adding frames is the first step in creating an animation. If you have an image open in 
ImageReady, the Animation palette displays the image as the first frame in a new 
animation. Each frame you add starts as a duplicate of the preceding frame. You then 
make changes to the frame using the Layers palette. 
Note: Always create and edit frames in Original view. While you can view frames in an 
optimized view, the editing options are very limited.
VB.NET PDF insert image library: insert images into PDF in vb.net
VB.NET PDF - Add Image to PDF Page in VB.NET. Insert Image to PDF Page Using VB. Add necessary references: RasterEdge.Imaging.Basic.dll.
copy a picture from pdf to word; copy pdf picture to word
C# Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images to
Best and professional C# image to PDF converter SDK for Visual Studio .NET. C#.NET Example: Convert One Image to PDF in Visual C# .NET Class.
copying image from pdf to powerpoint; how to copy an image from a pdf file
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Adobe Photoshop Help
Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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To add a frame to an animation: 
1 In the Rollovers palette, select the state in which you want to display an animation. 
(See 
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398
.)
Adding an animation to the Normal state will cause the animation to play when the image 
is loaded in a Web browser. Adding an animation to another type of state will cause the 
animation to play when a user activates the state. 
2 Do one of the following:
In the Animation palette, click the Duplicate Current Frame button   or choose New 
Frame from the palette menu.
In the Rollovers palette, click the Create Animation Frame button   or choose New 
Animation Frame from the palette menu.
Note: If the Create Animation Frame button and the New Animation Frame command are 
not visible in the Rollovers palette, select Include Animation Frames in the Palette Options 
dialog box. (See 
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.)
3 Modify the image for the frame using the Layers palette. (See 
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396
.)
Selecting frames
Before you can work with a frame, you must select it as the current frame. The contents of 
the current frame appear in the document window.
You can select multiple frames, either contiguous or discontiguous, to edit them or apply 
commands to them as a group. When multiple frames are selected, only the current frame 
appears in the document window.
In the Animation palette, the current frame is indicated by a narrow border (inside the 
shaded selection highlight) around the frame thumbnail. Selected frames are indicated by 
a shaded highlight around the frame thumbnails. 
To select the current frame:
Do one of the following:
Click a frame in the Animation palette.
Click a frame in the Rollovers palette. If necessary, expand the state that contains the 
animation to view its frames. (See 
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on page 
398
.)
In the Animation palette or the Layers palette, click the Forward button   to select the 
next frame in the series as the current frame.
In the Animation palette or the Layers palette, click the Backward button   to select 
the previous frame in the series as the current frame.
In the Animation palette, click the Select First Frame button   to select the first frame 
in the series as the current frame.
To select multiple frames:
In the Animation palette, do one of the following:
To select contiguous multiple frames, Shift-click a second frame. The second frame and 
all frames between the first and second are added to the selection.
C# PDF insert image Library: insert images into PDF in C#.net, ASP
An independent .NET framework viewer component supports inserting image to PDF in preview without adobe PDF reader installed. Able
copy image from pdf preview; paste jpg into pdf
VB.NET PDF remove image library: remove, delete images from PDF in
PDF to images, C#.NET PDF file & pages edit, C#.NET PDF pages extract, copy, paste, C# Remove PDF image in preview without adobe PDF reader component in
how to copy and paste a pdf image into a word document; how to copy an image from a pdf in preview
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Adobe Photoshop Help
Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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To select discontiguous multiple frames, Ctrl-click (Windows) or Command-click 
(Mac OS) additional frames to add those frames to the selection.
To select all frames, choose Select All Frames from the Animation palette menu.
To deselect a frame in a multiframe selection:
Ctrl-click (Windows) or Command-click (Mac OS) a frame to deselect it.
Editing frames
You can use the Animation palette or the Rollovers palette to target the image content of 
a frame for editing.
To edit the image content of a frame:
1 Select a frame. (See 
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on page 
405
.)
2 Modify the image for the frame using the Layers palette. (See 
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ers and anima
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on page 
396
.)
Rearranging and deleting frames
You can change the position of frames in an animation and reverse the order of selected 
contiguous frames. You can also delete selected frames or the entire animation.
To change the position of a frame:
1 Select the frame you want to move in the Animation palette or the Rollovers palette. 
2 Drag the selection to the new position.
Note: In the Animation palette, you can select and change the position of multiple frames. 
(See 
S
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ames
on page 
405
.) However, if you drag multiple discontiguous frames, 
the frames are placed contiguously in the new position.
To reverse the order of contiguous frames:
1 Select the contiguous frames you want to reverse.
2 Choose Reverse Frames from the Animation palette menu.
To delete selected frames:
Do one of the following in the Animation palette or the Rollovers palette:
Select Delete Frame from the palette menu.
Click the Trash button  , and click Yes to confirm the deletion.
Drag the selected frame onto the Trash button.
To delete an entire animation:
Select Delete Animation from the Animation palette menu or the Rollovers palette menu.
Copying and pasting frames
To understand what happens when you copy and paste a frame, think of a frame as a 
duplicate version of an image with a given layer configuration. When you copy a frame, 
you copy the configuration of layers (including each layer’s visibility setting, position, and 
other attributes). When you paste a frame, you apply that layer configuration to the desti-
nation frame. 
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Adobe Photoshop Help
Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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To copy and paste layers between frames:
1 Select the frame you want to copy in the Animation palette or the Rollovers palette.
Note: In the Animation palette, you can select and copy multiple frames. (See 
S
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405
.) 
2 Choose Copy Frame(s) from the Animation palette menu or the Rollovers palette menu.
3 Select a destination frame or frames in the current animation or another animation. 
4 Choose Paste Frame(s) from the Animation palette menu or the Rollovers palette menu.
5 Select a Paste method:
Replace Frames to replace the selected frames with the copied frames. When you paste 
frames into the same image, no new layers are added to the image; rather, the 
attributes of each existing layer in the destination frames are replaced by those of each 
copied layer. When you paste frames between images, new layers are added to the 
image; however, only the pasted layers are visible in the destination frames (the 
existing layers are hidden).
Paste Over Selection to add the contents of the pasted frames as new layers in the 
image. When you paste frames into the same image, using this option doubles the 
number of layers in the image. In the destination frames, the newly pasted layers are 
visible, and the original layers are hidden. In the nondestination frames, the newly 
pasted layers are hidden.
Paste Before Selection or Paste After Selection to add the copied frames before or after 
the destination frame. When you paste frames between images, new layers are added 
to the image; however, only the pasted layers are visible in the new frames (the existing 
layers are hidden). 
6 Select Link Added Layers if you want to link pasted layers in the Layers palette. Use this 
option when you need to reposition the pasted layers as a unit.
7 Click OK.
Tweening frames
You use the Tween command to automatically add or modify a series of frames between 
two existing frames—varying the layer attributes (position, opacity, or effect parameters) 
evenly between the new frames to create the appearance of movement. For example, if 
you want to fade out a layer, set the opacity of the layer in the starting frame to 100%; then 
set the opacity of the same layer in the ending frame to 0%. When you tween between the 
two frames, the opacity of the layer is reduced evenly across the new frames.
The term “tweening” is derived from “in betweening,” the traditional animation term used 
to describe this process. Tweening significantly reduces the time required to create 
animation effects such as fading in or fading out, or moving an element across a frame. 
You can edit tweened frames individually after you create them.
Example of using tweening to animate warped text
U
sing H
elp
C
on
t
en
ts
Inde
x
B
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Adobe Photoshop Help
Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
U
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C
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t
en
ts
Inde
x
B
ack
408  
To create frames using tweening:
1 To apply tweening to a specific layer, select it in the Layers palette.
2 Select a single frame or multiple contiguous frames.
If you select a single frame, you choose whether to tween the frame with the previous 
frame or the next frame. If you select two contiguous frames, new frames are added 
between the frames. If you select more than two frames, existing frames between the first 
and last selected frames are altered by the tweening operation. If you select the first and 
last frames in an animation, these frames are treated as contiguous, and tweened frames 
are added after the last frame. (This tweening method is useful when the animation is set 
to loop multiple times.)
Note: You cannot select discontiguous frames for tweening.
3 Do one of the following:
Click the Tween button   in the Animation palette.
Select Tween from the Animation palette menu.
4 Specify the layer or layers to be varied in the added frames:
All Layers to vary all layers in the selected frame or frames. 
Selected Layer to vary only the currently selected layer in the selected frame or frames. 
5 Specify layer attributes to be varied:
Position to vary the position of the layer’s content in the new frames evenly between 
the beginning and ending frames.
Opacity to vary the opacity of the new frames evenly between the beginning and 
ending frames.
Effects to vary the parameter settings of layer effects evenly between the beginning 
and ending frames.
6 If you selected a single frame in step 2, choose where to add frames from the Tween 
With menu:
Next Frame to add frames between the selected frame and the following frame. This 
option is not available when you select the last frame in the Animation palette.
First Frame to add frames between the last frame and first frame. This option is only 
available if you select the last frame in the Animation palette.
Previous Frame to add frames between the selected frame and the preceding frame. 
This option is not available when you select the first frame in the Animation palette.
Last Frame to add frames between the first frame and last frame. This option is only 
available if you select the first frame in the Animation palette.
7 Enter a value, or use the Up or Down Arrow key to choose the number of frames to add. 
(This option is not available if you selected more than two frames. In this case, the 
tweening operation alters the existing frames between the first and last frames in the 
selection.)
8 Click OK.
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C
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t
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409  
Adobe Photoshop Help
Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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B
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409  
Specifying looping
You select a looping option to specify how many times the animation sequence repeats 
when played.
To specify looping:
1 Click the looping option selection box at the lower left corner of the Animation palette.
2 Select a looping option: Once, Forever, or Other.
3 If you selected Other, enter a value in the Set Loop Count dialog box, and click OK.
Specifying delay for frames
You can specify a delay—the time that a frame is displayed—for single frames or for 
multiple frames in an animation. Delay time is displayed in seconds. Fractions of a second 
are displayed as decimal values. For example, one-quarter second is specified as .25.
To specify a delay time:
1 Select one or more frames.
2 In the Animation palette, click on the Delay value below the selected frame to view the 
Delay pop-up menu.
3 Specify the delay:
Choose a value from the pop-up menu. (The last value used appears at the bottom of 
the menu.)
Choose Other, enter a value in the Set Frame Delay dialog box, and click OK. 
If you selected multiple frames, specifying a delay value for one frame applies the value to 
all frames.
Note: Delay time may not be accurate during an animation preview in ImageReady. 
For an accurate preview of delay time, preview animations in a browser. 
Adding layers to frames
When you create a new layer, it is visible in all frames of an animation. To hide a layer in a 
specific frame, select the frame in the Animation palette, and then hide the desired layer in 
the Layers palette.
You can use the Create Layer for Each New Frame option to automatically add a new layer 
to the image every time you create a frame. The new layer is visible in the new frame but 
hidden in other frames. Using this options saves time when you are creating an animation 
that requires you to add a new visual element to each frame.
To add a new layer every time you create a frame:
Choose Create Layer for Each New Frame from the Animation palette menu. A check mark 
indicates that the option is turned on.
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Adobe Photoshop Help
Creating Rollovers and Animations (ImageReady) 
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410  
Setting the frame disposal method 
The frame disposal method specifies whether to discard the current frame before 
displaying the next frame. You select a disposal method when working with animations 
that include background transparency in order to specify whether the current frame will 
be visible through the transparent areas of the next frame. 
Illustration of frame disposal methods: 
A. Frame with background transparency with Restore to Background option B. Frame with 
background transparency with Do Not Dispose option
The Disposal Method icon indicates whether the frame is set to Do Not Dispose   or 
Restore to Background  . (No icon appears when disposal method is set to Automatic.)
To choose a disposal method:
1 Select a frame or frames for which you want to choose a disposal method. 
2 Right-click (Windows) or Ctrl-click (Mac OS) the frame thumbnail to view the Disposal 
Method context menu.
3 Choose a disposal method:
Automatic to determine a disposal method for the current frame automatically, 
discarding the current frame if the next frame contains layer transparency. For most 
animations, the Automatic option yields the desired results and is, therefore, the 
default option. 
Note: Choose the Automatic disposal option when using the Redundant Pixel Removal 
optimization option, to enable ImageReady to preserve frames that include transparency. 
Do Not Dispose to preserve the current frame as the next frame is added to the display. 
The current frame (and preceding frames) may show through transparent areas of the 
next frame. To accurately preview an animation using the Do Not Dispose option, 
preview the animation in a browser.
Restore to Background to discard the current frame from the display before the next 
frame is displayed. Only a single frame is displayed at any time (and the current frame 
will not appear through the transparent areas of the next frame). 
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