7 - Editing Tracks and Items
7.36
Dynamic Splitting - Remove Silent Passages
REAPER's Dynamic Splitting is a powerful feature which can be used for all sorts of purposes. Many of these are 
designed to help you with tempo based composition, but it has other more widespread applications.  One such 
use is to clean up a track and remove those passages that should be silent. This can be handy, for example, 
with a vocal track, to auto4matically clean up the passages between verses which might contain unwanted 
background noises such as breathing or shuffling sounds.
Suppose that you have recorded such a vocal 
track. With dynamic splitting you can effectively tell 
REAPER to go thru the track and take out all of the 
passages where the vocalist isn't singing. These 
are the passages where you want the track to be 
silent and which otherwise might contain various 
breathing or other unwanted sounds.
To do this, you first select the media item then 
right click over it and choose the Item 
processing, Dynamic split items… command. 
You then need to select the required parameters 
before splitting.
You are given immediate visual feedback before 
executing the command. Each split point is 
indicated by a colored vertical line and those areas 
marked for removal are shown as darker.
Dynamic splitting will be examined in more detail 
in Chapter 9, in the context of tempo based music 
production, but when applied to this particular task 
it can be used as explained in the table below.
Start with settings similar to those shown here and 
adjust then as necessary.
Summary of Dynamic Splitting Parameters
When used in this way, dynamic splitting 
basically employs a noise gate to tell REAPER 
how often and where to split your media items 
and which areas are to be removed.
Dynamic Splitting Parameter
Setting to Remove Silent Passages
At transients
Deselect this option when using dynamic splitting for this purpose.
When gate opens
When gate closes
You would be unlikely to select one of these options without the other. 
Both of these options need to be turned on, so that REAPER can work 
out the beginning and end of each passage that is to be removed.
Reduce split
In most cases, when using dynamic splitting for this purpose this item 
should be deselected.
Min slice length
This sets the shortest length for any slice. You will probably need to 
experiment to get it right.  Usually, this should be set to a low value. 
Happily, REAPER's dynamic splitting interface gives you immediate 
visual feedback. You can see by looking at the screen when your 
settings are right. The illustration below shows the effect of setting this 
value too high. Notice that it can result in some recorded passages also 
being removed
Constrain slice length
In most cases for this particular application this setting should not 
matter. If in doubt, try both and be guided by the visual feedback.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
151
Pdf cut and paste image - copy, paste, cut PDF images in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Detailed tutorial for copying, pasting, and cutting image in PDF page using C# class code
how to copy an image from a pdf to word; how to paste a picture into a pdf
Pdf cut and paste image - VB.NET PDF copy, paste image library: copy, paste, cut PDF images in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for How to Cut or Copy an Image from One Page and Paste to Another
how to copy pictures from a pdf document; pasting image into pdf
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Dynamic Splitting Parameter
Setting to Remove Silent Passages
Gate threshold
This setting is important, but usually has a reasonable range of 
acceptable values. If you make this too low you might allow unwanted 
sounds thru the noise gate. If you set it too high you risk deleting 
quieter passages of the recorded material. Start around -50dB and 
make any necessary adjustments from there.
Min silence length
This is another parameter that will require fine tuning. Set too high it 
will fail to catch all the periods of silence, 
Hysteresis
This setting can be used to adjust the level at which the gate closes 
relative to that at which it opens. In the example shown above, the 
gate will close at -62.5 dB and reopen at -50 dB. Raising the hysteresis 
figure closer to or even above 0dB will have create more splits.
Action to perform
For this application you would choose Split selected items or Split 
selected and grouped items. The other options involve the use of 
stretch markers, which will be covered in Chapter9.
Remove silence
This option should be enabled.
Fade Pad
Enabling fade pad can help ensure a smoother transition.
Other settings
Leave them as shown here.
7.37
SWS Extensions
As you get to know REAPER better you will find that there are a number of editing and related actions that you 
will want to use frequently. This might include, for example, actions as diverse as lining up a number of media 
items with the edit cursor, or setting the volume of an entire selection of media items in one action. You will find 
that many of these actions – and more - are available as a plug-in to REAPER by downloading and installing the 
SWS Extensions Pack. To do this, you simply follow this sequence:
1. Go to http://www.standingwaterstudios.com
2. Follow the instructions to download the correct version for your operating system.
3. After downloading, run the install program, then start REAPER in the usual way.
The contents of this extension pack are by no means lightweight. They include not only hundreds of useful 
actions for editing and more but also whole modules which bring extra functionality to REAPER, including mixing 
snapshots and marker management. So comprehensive are they that they come with their own PDF manual.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
152
C# PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in C#.net
C#.NET PDF Library - Copy and Paste PDF Pages in C#.NET. Easy Copy three pages from test1.pdf and paste into test2.pdf. PDFDocument
how to copy and paste a pdf image; copy picture to pdf
VB.NET PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in vb.
' Get page 3 from the document. Dim page As PDFPage = doc.GetPage(3) ' Select image by the point (50F, 100F). VB.NET: Copy and Paste PDF Pages.
paste picture pdf; paste image into pdf preview
8 - Arranging, Comping and Editing Takes
8
Arranging, Comping and Editing Takes
Earlier, in chapter 3, we looked at how you can create multiple takes when you are recording. In particular, 
make sure you are familiar with the sections that cover Showing Takes in Lanes, Using Color Coded Takes 
and Working With Multiple Takes. The editing and arrangement techniques covered in Chapter 7 can also 
be applied to editing a project with multiple takes. This example is intended really to get you thinking about 
how you might approach the task. You have two main methods at your disposal. You can either:
Explode the takes to new tracks. You can then work on and edit each track separately and (if you wish) 
join them all back to a single track when you have finished, 
or
Work on and edit the various takes all within the single track on which they were recorded. We'll get to 
this method later in this section.
Note that unless specifically stated otherwise, the instructions in this section assume that you have the free item 
positioning option disabled for the tracks that you are working on. This is the default setting. (For more 
information about free item positioning, see chapter 3).
8.1
Using Item FX with Individual Takes
In Chapter 7 you learnt how FX can be added to individual media items. Where multiple takes exist on a track, 
each take can be assigned its own FX and FX chain. For example, you can insert separate FX plug-ins into 
individual takes, as shown in the example here. Select the required take, then press Shift E to open the take 
add FX window.
If you have enabled the options Display media item take name 
and Draw labels above the item (both under Appearance, 
Media, see above), then any FX chain for the currently selected take 
will be included in the information displayed. In the example shown 
on the right, Take 2 is currently active: the FX names displayed are 
those FX assigned to Take 2.
If you wish, you can insert the same FX into each take and apply different parameter settings for each one.
8.2
Exploding Takes to Multiple Tracks
We'll start by looking at the first of these two methods. Let’s suppose that we have recorded three takes of a 
vocal track. We can right click over the item and use the Take, Explode all takes to new tracks command.
This command creates (in this case) three extra as yet unnamed tracks – the original track with its three takes 
is still intact. Now suppose that after auditioning we have decided which parts we want to use from each take. 
In the next illustration, we have edited the various takes to leave only the portion of each take that we wish to 
keep. This has been done using various editing techniques that have been covered in Chapter 7.
Finally, we select the various items from tracks 3 and 4 and use the Num Lock 8 key to move them up to track 
2. Track 1 is now muted and could of course be hidden. Tracks 3 and 4 could be deleted.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
153
C# PDF remove image library: remove, delete images from PDF in C#.
document page. Able to cut and paste image into another PDF file. Export high quality image from PDF document in .NET program. Remove
copy picture from pdf; how to copy pictures from a pdf file
C# PDF Convert to Images SDK: Convert PDF to png, gif images in C#
Converter control easy to create thumbnails from PDF pages. Selection for compressing to multiple image formats. Cut and paste any areas in PDF pages to images.
how to copy pictures from pdf to powerpoint; how to paste a picture into a pdf
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
You could now select all of the items in track 2 and use the Glue Items command to bind them together as 
one media item. Note that the original muted track with the three takes on it is still available. This makes it easy 
at some later time for us to change our mind about what to include in the vocal track if we wish.
8.3
Crossfades with Takes
If you intend to arrange your media items so that 
they overlap, then you should first decide whether or 
not you want REAPER to add a crossfade. This 
feature is turned on and off using the Auto 
Crossfade button on the main toolbar (or the 
keyboard shortcut, Alt X).
The curves of crossfades can be edited. You can extend the crossfade in either direction 
by dragging the vertical fade bars. If you hold Shift while doing this, you can move the 
crossfade itself left or right to a new position. Right-clicking over the crossfade reveals a 
menu of different crossfade shape options (see left).
Using these techniques can ensure that an otherwise abrupt edit is smoothly disguised 
by a gradual transition at the best edit point.
Various options are available to you for customizing mouse behavior when crossfade editing. These can be 
selected from the Editing Behavior, Mouse Modifiers page of your Preferences – see also Chapter 14. An 
example of this shown here. For more advanced crossfade editing, you might wish to use the Crossfade  Editor 
(see Chapter 7)
8.4
Exploding Takes in Place
Another option is to use the Take, Explode all takes (in place) command. This has the effect of merging all 
takes on the track into a single lane. Here's an example of when you might wish to do this. The track shown 
here includes three lead vocal takes. You have made your selection of the best parts of each take. These have 
had their individual item properties (such as volume) adjusted to give you the sound that you want.
By exploding all takes in place, the selected items are placed over the others takes in a single lane, and are 
played together.
8.5
Play All Takes
Here's a really interesting trick you can do with takes. Shown here is a vocal track with an overdubbed vocal 
harmony for just a short part. Both takes at that point have had individual pan and volume envelopes added, 
and some delay and perhaps pitch shift FX to the second take's FX chain. 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
154
C# PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images in C#
PDF ›› C# PDF: Extract PDF Image. How to C#: Extract Image from PDF Document. Support PDF Image Extraction from a Page, a Region on a Page, and PDF Document.
copy paste image pdf; how to copy a picture from a pdf to a word document
VB.NET PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images
Home ›› XDoc.PDF ›› VB.NET PDF: Extract PDF Image. Support PDF Image Extraction from a Page, a Region on a Page, and PDF Document in VB.NET Project.
paste jpg into pdf; paste image into pdf
8 - Arranging, Comping and Editing Takes
After selecting both these media items, right-click over either one of them and choose Item settings then 
Play all takes. We can thus have our complete vocal and harmony mix on one single track! This setting is also 
available from within the Item Properties window.
8.6
Editing and Comping Multiple Takes
You don't need to explode takes to multiple tracks in order to manage them. In this section we'll see some of 
the ways in which you can manage your takes all within a single track. In overview, this essentially consists of 
selecting the best parts of each take and comping them together into a single take of your preferred selections.
Slice and Dice
When you choose the Option to Show all takes in lanes (when room) there is a neat technique known as 
slice and dice
that helps you combine the best of each take together, to play as one track. To do this, you simply 
Split the track in as many places (and at the exact points) that you think appropriate, then select from each 
slice your preferred section. The different methods that you can use for splitting are explained in Chapter 7.
A clever trick is to make all of the items that together make up a complete set of preferred takes a different 
color from the others. To do this, first choose your takes and select all of the media items (use marquee to do 
this), then choose from the right-click menu Item and take colors, then Set active take to custom color 
or Set active take to one random color. These commands are also available from the media item right-click 
context menu. An example of how this can be used is shown below. 
Notice in this 
example that the 
second of these 
takes consists of 
an overdub of 
just a small portion of the song. The option to Display empty take lanes (Options, Take lane behavior 
menu) is enabled to ensure that your takes are displayed more clearly. An empty part of a take (such as exist in 
Take 2 here) cannot be selected unless you enable Allow selecting empty take lanes (Options, Take lane 
behavior 
menu).
Note: If you 
prefer not to see 
the empty take 
lanes, you can 
hide them by disabling Display empty take lanes (Options, Take lane behavior menu). 
Comp Sets
You can save 
multiple comp sets 
for individual tracks 
(example shown 
above) and even 
for groups of tracks 
(as shown right). This latter example  is a project with two vocal tracks, each of which has been sliced and 
diced and colored at random. 
With all media items in this set selected (use marquee for this), you can right-click over the selection and 
choose Comps then Save as new comp from the context menu. You will be prompted for a name: this name 
will then be added to the Comps menu and can be used to recall this comp from the menu at at any time. One 
advantage of this is that it makes it easier for you to compare different combination of slices from different 
takes, and hence arrive at the best outcome. There is no limit to the number of comp sets that you can save 
and use. 
Saved comp sets can be applied by selecting the media items (all takes) of the relevant tracks in arrange view, 
then right c licking over the selection and choosing Comps then the comp name from the context menu.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
155
VB.NET PDF url edit library: insert, remove PDF links in vb.net
position, such as PDF text, image and PDF table. Delete or remove partial or all hyperlinks from PDF file in VB.NET class. Copy, cut and paste PDF link to
how to copy image from pdf file; cut and paste pdf images
How to C#: Basic SDK Concept of XDoc.PDF for .NET
s), and add, create, insert, delete, re-order, copy, paste, cut, rotate, and And PDF file text processing like text writing, extracting, searching Image Process.
how to copy and paste a picture from a pdf; how to copy a picture from a pdf file
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Here is a summary of the commands on the Comps sub-menu.
Command
Explanation
Save as new comp
Saves your current selection of takes on all currently selected tracks as a new 
comp set. You will be prompted for a name.
Rename active comp
Lets you change the name of current active comp set.
Remove active comp
Deletes the currently selected comp set and removes it from the Comps 
menu. This does not remove any takes or media items from the project itself.
Crop list to active comp
Removes other comp sets from comps menu list.
Move active comp to top 
lane
Moves all items in take selection to the top lane of its track. 
Comp names
Your comps will be listed at the end of the 
Comps menu (see example right). 
Choosing any of these will cause that set of 
takes to be selected. 
In this example, we 
have created a 
second comp set 
and colored it 
green. We can now 
switch between 
comp sets at will.
In this example, 
with our preferred 
comp set selected 
we have used the 
command Move 
active comp to 
top lane.
Don't forget also that by pressing Ctrl L you can toggle lane display on and off, as shown below.
Tip:  When you 
use lanes and slice 
and dice in this 
way, you can use 
the Num Pad 
keys 1 and 3 to 
slide items left or 
right if their timing is slightly out of sync with other takes. The exact amount by which these keys will slide your 
selected media item(s) will depend on how closely you are zoomed in or out.
As a rule, you are likely to find that in the earlier stages of post production, you are more likely to want to 
create and save comp sets for individual tracks, rather than for groups of tracks. This will offer you a great deal 
of flexibility in how you “mix and match” your various tracks together. However, as your mix progresses towards 
its completion, you may find that it can be more advantageous to save comped sets for whole selections of 
tracks, so that they can be recalled and used together. 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
156
8 - Arranging, Comping and Editing Takes
The table below summarizes other Take menu management commands that are available to you:
Command (Shortcut)
Explanation
Next take (T)
Makes next take the active take for all selected media items.
Previous take (Shift T)
Makes previous take the active take for all selected media items.
Delete active take (X)
Deletes currently selected take on all currently selected media items.
Crop to active take (Alt Shift T)
Removes all non-active takes from currently selected media items.
Duplicate active take
Adds a copy of the active take to the item as a new take.
Lock to active take
This is a toggle command. It locks the current active take selection. 
When take locking is applied to a media item, its active take cannot 
be changed unless this toggle is unlocked.
Show FX chain for active take
Opens the FX browser to allow you to add FX to the active take for 
the selected media item.
Remove FX for active take
Removes FX previously added to a take's FC chain.
Take envelopes...
Opens a window from which 
you can choose to add a 
volume, pan, mute and/or 
pitch, and/or any take FX 
parameter automation 
envelope.
Automation envelopes are explained in Chapter 17.
Explode all takes to new tracks
Copies each take to a new track.
Explode all takes in place
Places selected takes on the same track on top of each other, so that 
all will play at once.
Explode all takes (in order)
Places selected  takes on the same track in sequence, one after the 
other. 
This command turns this ….
into this:
Implode items across tracks into 
takes:
Copies all selected items to a single track as a series of takes.
This command turns this ...
… into this:
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
157
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Command (Shortcut)
Explanation
Implode items on same track 
into takes:
Moves all selected items to the same start time as a series of takes 
on the same track.
This command turns this ….
into this:
Paste to takes in items
Pastes previously selected and cut or copied takes into selected 
tracks as a new item.
8.7
More Take Commands and Actions
The third section of the Items context menu 
contains a series of commands that involve 
creating a new take from an existing item. 
These commands open up for you a number of 
interesting and creative options.
The first four of these involve applying track 
effects to an existing media item and are in 
principle quite similar – the first three create a 
new audio take and the fourth of these creates 
a new MIDI take. The table below summarizes 
these commands.
Command
Explanation
Apply track/take FX to items as 
new take - creates a new stereo 
take for the selected item.
Apply track/take FX to items as 
new take (mono output) –  
creates a new mono take for the 
selected item.
Apply track/take FX to items as 
new take (multichannel output) 
– creates a new take for the selected 
item, with the same number of 
channels as are defined in the track's 
routing window.
Apply track/take FX to items as 
new take (MIDI output) – 
creates a new MIDI take on selected 
MIDI item.
One use for these commands is to free up CPU if your system is 
becoming stressed. Consider an example of a track with some FX in 
its FX chain, say EQ and a compressor:
After applying track FX (mono output), we have a new take with the 
FX applied to it. The original FX chain can now be set to bypass:
This reduces CPU overload, and opens up creative options- e.g. you  
can select Play all takes then use pan and volume envelopes to 
vary their placement and relative volume throughout the song.
Render items as new take
This command is another CPU miser. It will render the existing media 
item as a new take. Any MIDI items with take FX (such as VSTi) will 
be rendered as audio.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
158
8 - Arranging, Comping and Editing Takes
Command (Shortcut)
Explanation
Reverse items as new take
You can have some fun with this one. It does what it says – it adds a 
new take to the media item with the material reversed. Here's an 
example. Starting with this …
… we end up with this:
As well as these commands, REAPER's Action List (see Chapter 14) includes a number of actions you can use to 
deal with empty take lanes. These actions (which can be assigned to shortcut keys or toolbars) are:
Item: Remove all empty take lanes
Item: Remove the empty take lane after the active take, and
Item: Remove the empty take lane before the active take
Don't forget how many options you now have … slice and dice, play all takes, volume, pan and mute envelopes, 
pitch and/or playback rate shifting, take FX … and so on!
Footnote: Confused about colors?
REAPER's Preferences, 
Appearance, Peaks/ 
Waveforms settings includes 
many color options. 
These 
options may be disabled by 
some color themes, including 
the default theme. 
Where they are enabled, their order of precedence is not obvious.
In the example shown here, we have asked for media item peaks and backgrounds to show both track colors 
and take colors. Clearly to show both of these will not be possible.
In cases like this, the option furthest to the right will take precedence. In other words, for a particular media 
item, if takes have not been colored then the track colors will be used. If, however, take colors have been 
specified, then these will take precedence over track colors.
8.8
Managing Comps with the Project Bay
Takes and comps can also be managed from within REAPER's Project Bay. 
The Project Bay is a one-stop center which allows for the convenient management of a project's media items, 
FX, item groups, takes and comps. It is explored and explained in detail in Chapter 12 of this User Guide.
To open and display the Project Bay, use the View, Project Media/FX Bay command. Click on the tab labeled 
Take Comps to display the takes and comps management section. 
Clicking on the Options button (bottom right) 
displays a menu. This menu is explained in detail in 
Chapter 12. For now, notice the option to Mirror 
selection in bay and project. When enabled, this 
allows you to select any media item or segment by 
clicking on it either in the project itself or in the list shown in the project bay.
Within the project bay window (see below) you can right click over any listed comp to display its context menu. 
Choices include commands to Activate comp, Rename comp and Delete comp (keep takes).
You can also create a new comp from your current take selection by clicking on the Actions button (bottom 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
159
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
right) and choosing Create new comp from the Actions menu.
An example of a project with the Project Bay open and the Take Comps 
window selected is shown above.
The illustration on the right shows how within comp sets you can also 
select and manage individual takes and items. For example, you can 
activate or deactivate individual takes, or remove them from the comp 
altogether.
8.9
Propagating Takes
In Chapter 7 you were shown how to copy a media item's properties and characteristics to all similar media 
items on the same track or on all tracks. The same principle can be applied to takes, using either of the Item 
processing commands Propagate take to similarly named active takes on track or Propagate take to 
similarly named active takes (all tracks). Here is an example.
In this example, we have three takes of a media item, which has also been split into three sections. All three 
takes share the same name (Vox.mp3). Notice that some FX have been added to the active take for the first 
section, together with an envelope and a fade out.
By choosing Item processing,  Propagate take to similarly named active takes on track  from the 
context menu, we ensure that these features are copied to the other active takes on this track:
Notice that although the envelope is copied, the envelope points are not.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
160
Documents you may be interested
Documents you may be interested