telerik pdf viewer asp.net demo : Copy image from pdf acrobat software application cloud windows html web page class ReaperUserGuide512c18-part584

10 - Pitch and Time Manipulation
Enable or disable the option to Preserve pitch in audio items when changing master playrate.
Apply play rate to the current BPM.
Set the playrate fader range according to any of the available options.
Note: If the playrate fader is not visible in your transport bar, you can display it by right-clicking over any part 
of the Transport Bar background and selecting the option to Show play rate control. 
10.7
Time Stretching
The Take properties and Take pitch shift/time stretch mode sections of the Media Item Properties 
dialog box (F2) can be used to stretch or shrink the time for an item.
To do this, adjust the Playback Rate. In the example shown (right), playback rate is being increased by 2% 
and the option to Preserve Pitch has been selected. Élastique 3 Pro has been selected for the algorithm to be 
used.
To open the Item Properties dialog box for any 
item, select the item, and press F2. To do this 
for a number of items:
1. Select all of the required items. 
2. Press F2.
3. The Media Item Properties dialog will 
display properties where changes can be 
made to several items at once. These 
include pitch adjust and playback rate 
(see right).
4. Make your changes and click on OK.
When the Media Item Properties dialog is 
opened for more then one item at once, some 
of the options will been dimmed and are not available when setting properties for multiple items. (such as Take 
envelopes and Rename file).  Most options, however, are available.
Another method of adjustimg the playback rate of any media item (or selected group of media items) is this:
1. Select all the required items.
2. Hover mouse over the end of one of the items until it turns to a double-headed arrow, as you would for 
slip-editing.  Hold down Alt, click and drag  mouse, left to increase playback rate, right to slow it down.
3. Release the mouse when finished.
If you enable the option Display media item pitch/playrate if set (Preferences, Appearance, Media) any 
changes to Pitch or Playback Rate will 
be displayed on or above the Media 
Item(s) in Arrange View.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
181
Copy image from pdf acrobat - copy, paste, cut PDF images in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Detailed tutorial for copying, pasting, and cutting image in PDF page using C# class code
copy a picture from pdf; how to copy an image from a pdf file
Copy image from pdf acrobat - VB.NET PDF copy, paste image library: copy, paste, cut PDF images in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for How to Cut or Copy an Image from One Page and Paste to Another
paste image into pdf form; how to cut and paste image from pdf
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
10.8
Stretch Markers
Stretch markers can be used to speed up or slow down part of an item or selection or group of items. They can 
be inserted at the current play cursor position or at the start and end of a time selection. Unlike standard 
project markers (which apply to the project as a whole), stretch markers are only applied to the item(s) selected 
at the time they are inserted. By dragging these markers left or right, the tempo of these items can be changed. 
To create stretch markers, follow this sequence:
Position the play cursor at the point where you want to insert a single marker, or make a time selection 
starting and ending where you wish to insert two stretch markers.
Select the item or items to which you want the marker(s) to be added
Choose Item from the main menu (or right-click on the item to show the context menu).
Choose Stretch markers then either Add stretch marker at current position to insert a single 
marker or Add stretch markers at time selection to insert a pair of markers at the start and end of a 
time selection.
Hover the mouse over the stretch marker to display a horizontal (not vertical) double-headed mouse cursor as 
shown in the examples below. Stretch markers can then be dragged left or right with the mouse to adjust 
timing. Holding Shift Alt while dragging the first of a pair of stretch markers will move both markers together, 
preserving the distance and timing between them. Other modifier keys are listed on the table on the next page. 
Meanwhile, here are some examples showing how stretch markers can be manipulated.
A stretch marker is inserted in this item at the position 
shown.
As it is dragged left, timing is made faster before (left of) 
the marker and slower after (right of) the marker.
In this second example, stretch markers are added at a 
time selection.
Left marker dragged right to speed up area between 
markers, slowing down area before. Notice new stretch 
markers are automatically added to the left and at the 
start of the item.
The same marker is dragged back left as Shift Alt are held. 
Timing before the marker changes but the timing between 
the original two markers does not change, as both 
markers and the area between them are dragged together.
Stretch markers can be snapped to grid using Snap stretch markers to grid or Snap stretch markers 
within time selection to grid from the Stretch markers menu.
A stretch marker can be removed by holding Alt while clicking on it. Markers can also be removed using either 
of the Stretch markers commands (from the context menu) Remove all stretch markers or Remove all 
stretch markers within time selection. Removing stretch markers will cause an item's timing to revert to 
what it was before the markers were added. To make any changes to the item permanent, instead of removing 
the stretch markers manually you can Glue the item (from the item context menu, or the main Item menu).
Where a number of items have been selected, markers will be added to the items in that selection. As long as 
they remain selected, moving one marker in the selection will also move the others. This can be over-ridden by 
holding Ctrl while dragging the marker.
Where items have been grouped, markers added to one item in the group will also be added to other items in 
that group. By default they will be moved together when one is moved. This can be over-ridden by holding Ctrl 
when dragging the marker. Grouping items is explained in Chapter 7. The following example shows how stretch 
markers can be used with grouped items.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
182
C# PDF Converter Library SDK to convert PDF to other file formats
This tutorial page offers you a piece of C# demo code for PDF to TIFF image conversion. You may directly copy and paste it into your C# testing project.
copying images from pdf files; copy images from pdf to word
C# Word - Word Conversion in C#.NET
XDoc.Word SDK to convert Word document to PDF document of C# demo code for Word to TIFF image conversion You may directly copy and paste it into your C# testing
how to copy an image from a pdf to word; copy and paste image from pdf to pdf
10 - Pitch and Time Manipulation
These two items have been grouped. Selecting and 
adding stretch markers to either item causes the 
markers to also be added to the other.
Adjusting the marker position for one item by default 
makes the same adjustment on other items in the 
group.
Various modifier keys can be used in conjunction with your mouse (left drag) to modify the behavior when a 
stretch markers are dragged. These defaults can be changed by selecting Media item stretch markers on the 
Mouse Modifiers page of REAPER's preferences (see Chapter 14).
Default left drag mouse modifiers for context Media Item Stretch Markers
(none)
Move stretch marker.
Shift
Move stretch marker ignoring snap.
Ctrl
Move stretch marker ignoring selection/grouping.
Shift+Ctrl
Move stretch marker ignoring snap and selection/grouping.
Alt
Move contents under the stretch marker.
Shift+Alt
Move stretch marker pair.
Ctrl+Alt
Move contents under the stretch marker ignoring selection/grouping.
Shift+Ctrl+Alt
Move stretch marker pair ignoring snap.
Other stretch marker mouse modifier choices are available from the Preferences, Editing Behavior, Mouse 
Modifiers window, including enabling or disabling the option to act on a pair of stretch markers.
You can also use your mouse (left drag) to modify stretch marker rates. First, hover your mouse over the 
stretch markers so as to show a vertical double-headed arrow as in the examples below.
In this example, dragging up causes the playrate to increase 
up to the stretch marker, thus speeding up playback.
Holding Shift while dragging up causes the playrate to slow 
down at the beginning and speed up progressively thru to 
the stretch marker.
Default settings are listed below. These defaults can also be changed.
Default left drag mouse modifiers for context Media Item Stretch Marker Rate
(none)
Edit stretch marker rate, ripple markers.
Shift
Edit stretch marker rate.
Ctrl
Edit stretch marker rate, move contents under marker.
Shift+Ctrl
Edit stretch marker rate, move contents under marker, ripple markers.
Alt
Edit stretch marker rates on both sides, ripple markers.
Shift+Alt
Edit stretch marker rates on both sides.
Ctrl+Alt
Edit stretch marker rate on both sides, move contents under marker.
Shift+Ctrl+Alt
Edit stretch marker rate on both sides, move contents under marker, ripple markers.
Other stretch marker rate mouse modifier choices are available from the Preferences, Editing Behavior, 
Mouse Modifiers window, including the option to ignore selection/grouping.
In addition to the commands and mouse actions explained above, please note that:
The Item Properties dialog box includes an option to optimize stretch markers for tonal content.
The Dynamic Split Items dialog (see Chapter 9) has an option to Replace stretch markers. This 
replaces existing stretch markers in the item(s) and replaced with dynamic splits.
Several stretch marker Actions are available, for example to go to the nearest, next or previous stretch 
marker. For more information about REAPER's Actions and Actions Editor, see Chapter 14.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
183
C# Windows Viewer - Image and Document Conversion & Rendering in
without using other external third-party dependencies like Adobe Acrobat. Image and Document Conversion Supported by Windows Viewer. Convert to PDF.
how to cut an image out of a pdf file; copy a picture from pdf to word
C# powerpoint - PowerPoint Conversion & Rendering in C#.NET
PowerPoint SDK to convert PowerPoint document to PDF document. C# demo code for PowerPoint to TIFF image conversion You may directly copy and paste it into your
extract images from pdf files without using copy and paste; copy image from pdf to pdf
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Media Item Stretch Marker double-click modifiers.
Double-click on a stretch marker to reset its value to 1.0. 
Ctrl Double-click on a stretch marker to open a dialog (shown here) 
where you can manually edit start rate, end rate, or both. 
These options can also be accessed from the context menu, using the 
Stretch marker, Stretch marker at cursor command.
10.9
Using Time Signature/Tempo Change Markers
The default project Beats per Minute and Time Signature for any project are determined by the values assigned  
in the Project Settings window. You can change this for the entire song by any of these methods:
Display the Project Settings window (Alt Enter) and change it there, or
Press W to return the edit cursor to the start of the song, then either ...
Type your value in the BPM edit box (shown here) or Time Signature edit box on the transport bar, or ...
Hover your mouse over the BPM edit box on the transport bar and scroll the 
mousewheel up or down.
If you wish to make time signature or tempo changes within a song, your Project 
Settings should use the default setting Beats (position, length, rate).
The project tempo map envelope can be used for changes (see Chapter 17). This works for the most part just 
like any other automation envelope. Note, however, that editing multiple points at once on this envelope causes 
each point to be adjusted 
pro rata
, not by a constant BPM value.
You can make changes within a song, by inserting a Time Signature/Tempo Change Marker. This changes the 
beat after the marker position. To change these at any current cursor point, use the BPM or time signature edit 
box in the transport bar, or:
1. Position the edit cursor at the required place in the song.
2. From the menu, choose the Insert command, then Time 
signature/tempo change marker (or press Shift C).
3. Specify your requirements in the dialog box (right). Available 
choices include BPM, whether to Gradually transition 
tempo to next marker, Set new time signature , Allow 
a partial measure before this marker and (where the 
metronome is enabled and uses a beat pattern) to define a 
New metronome pattern starting at this point. Click OK.
Time Signature markers can later be modified, for example by 
editing (double-click on marker) or moving them (drag and drop). 
Note, however, the following:
 Tempo/time signature markers are always pinned to beat 
position rather than time.
 Manually editing time signature markers requires them to be 
placed at the start of a measure.
 With snap enabled (Chapter 7), time signature changes snap to bars, tempo changes snap to beats.
 With snap disabled (Chapter 7), moving time signature markers will modify the preceding tempo if 
necessary to ensure that the project contains only complete measures.
 Time signature changes that truncate the previous measure are marked with a *. 
 Time signature correction may be problematic when a project contains linear tempo transitions.
One tempo/time signature marker cannot be moved  past another.
The ruler context menu includes other 
commands relating to project tempo and 
measure – these are shown on the right.
Note also that the Preferences, Audio 
Seeking page includes the toggle option 
Playback position follows project timebase 
when changing tempo – see Chapter 21.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
184
C# Excel - Excel Conversion & Rendering in C#.NET
use XDoc.Excel SDK to convert Excel document to PDF document. of C# demo code for Excel to TIFF image conversion You may directly copy and paste it into your C#
how to copy an image from a pdf; how to cut an image out of a pdf
11 - The Mixer and Master
11 The Mixer and Master
11.1
Introduction
Until now, most of the emphasis has been on working in Arrange View. This is hardly surprising, as that is the 
area where you will find yourself spending most of your time (at least with audio) and doing most of your work. 
As your mix progresses, however, you will find that the 
REAPER Mixer becomes more important. The contents 
of this section should help you to familiarise yourself 
thoroughly with the REAPER Mixer and its various 
features and capabilities. You will also learn more 
about how to get the best out of the REAPER Master.
Mixer display is toggled on and off using the View, 
Mixer command (Ctrl M). 
Note: Some of the screen shots shown in this chapter 
use themes other than REAPER 5 default. The 
commands and actions, however are the same 
regardless of which theme you are using. 
11.2
Mixer Commands
The Mixer menu (above right) is opened by right-
clicking over the title bar or any any vacant area of the 
mixer window, or by clicking over the word “Master” 
on the Master track, or (when docked) right-clicking on 
the Mixer tab in the docker.
This menu offers you much flexibility as to how the 
mixer is displayed. For example, you can choose 
whether or not you wish to display (and be able to 
manage) your FX and sends in the mixer. The main mixer menu options are summarized overleaf.
You can also access the TCP context menu in Mixer view by right-clicking over any track name or number.
11.3
Mixer Layouts and Screensets
Commands on the Mixer menu let you select 
what 
is displayed in 
the mixer: mixer layouts let you decide 
how
it is displayed. Chapter 
12 - Project Management Features, covers the topic of layouts (TCP 
and MCP) in more detail, but for now note the following:
Layouts are created and saved with, and attached to, 
individual color themes, not within REAPER itself. An example 
of an alternative mixer layout (Session mixer) is shown here 
(left). The theme that you are using might not include this 
exact same layout. Themes can be downloaded from 
stash.reaper.fmTo select an installed theme, use the 
Options, Themes command. 
Layouts can be accessed by choosing Set Track Layout then 
Mixer Panel from the TCP context menu, or Options, 
Layouts from the main menu, or by the View, Screensets/ 
Layouts command, then selecting the Layouts tab.
Mixer layouts are assigned on a per track basis. If using the 
context menu, you should first select the tracks for which you 
want the layout assigned. If using the Screensets/Layouts 
window you can choose to apply the layouts globally or to 
selected tracks only.
Before getting too involved with layouts, however, it will pay you to familiarise yourself with the Mixer menu 
commands and what they do.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
185
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
11.4
Mixer Menu Commands and Options
Command
Description
Master Track
Leads to a sub-menu of toggle options for Master Track:
Show in mixer
Show on right side of mixer
Show in separate window
Show in docker
The View, Floating Mixer Master command (from REAPER's 
main menu) can also be used  to toggle the floating of the 
Mixer Master in its own window.
Show folders
Determines whether track folders are shown.
Show normal top level tracks
Determines whether tracks not in folders are shown.
Show tracks that are in folders
Determines whether tracks in folders are shown.
Show tracks that have receives
Determines whether tracks with receives are shown.
Scroll view when track activated
If there is not sufficient room in Mixer view to display all 
tracks, the mixer will scroll to follow the TCP track selection.
Auto-arrange tracks in Mixer
Mixer track order will follow any changes to track order made 
in the TCP. Disable this if you want to arrange tracks in a 
different order in the MCP and TCP.
Group folders to left
Places track folders to the left. This can be useful at times in 
bringing all your submix folders, but confusing at other times 
for separating folders from their child tracks.
Group tracks that have receives to left
Places all tracks with receives to the left. Especially useful if 
the only tracks with receives are all buses.
Clickable icon for folder tracks to 
show/hide children
Enables folders to be opened/closed to show/hide child tracks.
Show multiple rows of tracks where 
size permits
Shows tracks displayed in up to three rows when tracks will 
not fit in one row and the mixer window has sufficient height.
Show maximum rows even where 
tracks would fit in less rows
Causes tracks to be displayed in as many rows as will fit in the 
track height, regardless of how few tracks there are.
Show sends when size permits
Displays a Sends bin above the track controls.
Show FX inserts when size permits
Displays an FX chain area above the track controls.
Show FX parameters when size 
permits
Shows FX parameter controls: right-click on any of these to 
assign control to an FX parameter.
Show track icons in Mixer
Track icons (if used) will be shown in tracks in the mixer.
Show icon for last track in folder
Displays the last track in folder icon for last track in folder.
Dock Mixer in Docker
Docks the mixer in the REAPER docker.
Close
Closes the Mixer view.
Tip: Double-click on any track panel in the Mixer to toggle on and off zoom to track in the TCP. This behavior 
can be changed on the Mouse Modifiers page of your preferences (see Chapter 14). You can also use the 
Mouse Modifiers page to add further actions of your own. For example, you could assign Ctrl Double-click 
to the action Track: Set to custom color … How to assign your own actions is also explained in Chapter 14.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
186
11 - The Mixer and Master
11.5
Showing and Hiding Types of Mixer Tracks
Take as an example the above project. It has two folders (or parents) - Vocals and Instruments, containing two 
and three child tracks respectively - and one top level track, called Reverb. There are sends from the two folders 
to the Reverb track 
(which acts as a bus), 
and the tracks have 
some FX in them.
The four “Show” 
commands on the 
Mixer menu are used 
to determine which 
types
of track are 
displayed. 
In the example shown 
here we might have 
reached a stage in 
our mixing where we 
are happy with the 
balance within our 
submix folders and 
want to focus on 
getting the balance 
between the 
submixes and the 
level of our vocal and instrument folders and our reverb bus just right.
In this case, we could elect to show not the tracks that are in the folders, but only the folders, tracks that have 
receives and our master track (on the right). This example also uses a sidebar mixer layout.
The example shown here is a simple one: imagine how useful this feature might be if your project contained 
perhaps 90 individual tracks inside perhaps a dozen submix folders and with maybe another half dozen buses! 
In that case, you might also find one or more of the Show and Group commands to be very handy.
The Mixer menu does not have the facility to specifically hide or unhide named individual tracks. However, this 
can be done using the Track Manager. The Track Manager will be explored in Chapter 12.
11.6
Working with FX in the Mixer
If you wish, you can do just about all of your FX management working in Mixer view. You can add FX to tracks, 
move or copy them from one track to another, open the FX window for any plug-in, or open the track's FX chain 
for more complete FX control. For this to be possible, though, you need to enable on the Mixer menu the option 
Show FX inserts when size permits. The table below summarizes these and other activities.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
187
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
In order to do this ...
… you do this
Change the order of plug-ins in the FX Chain. Drag and drop up or down the order.
Copy FX from one track to another (similar 
to Track View).
Drag and drop FX to FX area on another track.
Display FX context menu
Right click on any displayed plug-in name.
Display the Add FX window.
Click in any vacant area of the FX area.
Display the FX chain and the control window 
for that plug-in. 
Ctrl click on any displayed plug-in name.
Move FX from one track to another.
Alt drag and drop to another track.
Open and float a plug-in’s control window.
Click on the plug-in name.
Remove a plug-in from FX Chain.
Alt click on plug-in name.
Remove all plug-ins from a track’s FX Chain.
Alt click on track’s FX button.
Toggle offline status of a plug-in.
Ctrl shift click on plug-in name.
Toggle bypass state for a plug-in.
Shift click on plug-in name.
In addition, right clicking over the FX area of any track in the Mixer 
produces a context menu as shown on the right. If you click over an 
empty part of the FX area then some commands (such as Float FX 
configuration) will not be available. If you right click over an actual 
plug-in name then you will be presented with the full menu. You can use 
this for any of the following:
Add FX... Opens FX browser for you to add any installed FX plug-in(s),
Quick Add FX  Displays a sub-menu of recently used FX: you can select 
any item from this menu to add to the track's FX chain.
Add FX Chain  Displays a menu of FX chains, any of which you can 
select and insert in this track.
Replace FX... Opens FX browser for you to replace selected FX with any 
other: any existing routing configuration will be preserved.
Quick replace FX... Opens sub-menu of recently used FX, from which you can choose any item to replace the 
selected FX.
Float FX configuration  Opens the FX window for the selected plug-in.
Show FX chain  Opens FX chain for the track: same as clicking on the track's FX button.
Bypass chain  Sets FX chain for this track to bypass. Same as clicking on the track's FX enable/disable button.
Bypass FX  Sets the individual plug-in to bypass mode.
Offline FX  Sets the individual plug-in offline.
Delete FX  Removes this plug-in from this track's FX chain.
Rename FX instance  Allows you to give an individual name to this particular FX instance.
Track FX Parameter Controls
You can turn your mixer into your own truly customized mixing console by adding controls directly to the mixer 
track panels for those FX parameters that you find you are most likely to need to tweak most often.
You'll find more useful information about this in Chapter 12, Project Management Features. 
Meanwhile, it's easy to get started. Let's see how you would go about creating a console like 
that shown below. 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
188
11 - The Mixer and Master
Notice the 
rotary faders 
for Band 2 
and Band 4 
EQ gain on 
every track.
Example
You can use one of your existing project files for this example. 
1. Open one of your earlier project files, for example, All Through the Night MARKERS and save it as All 
Through the Night MIXER.
2. Display the Mixer. Undock it, and adjust the width and height of 
this window as you prefer.
3. From the Mixer menu enable Show FX inserts when size 
permits and Show FX parameters when size permits.
4. Insert into the first track an instance of ReaEQ.
5. Select the band 3 settings page.
6. Click once on the Gain fader control for this band, then click on 
the Param button to display the Param menu.
7. Click on Show in track controls.
8. Select the band 2 settings page and click once on the gain fader 
for this band.
9. Click on the Param button to display 
the Param menu. Click on Show in 
track controls (see above). Close 
the EQ window.
10.In the mixer, you should now see 
these two controls displayed for track 
1. Drag and drop the ReaEQ from 
track 1 in turn to each of the other 
tracks. Save the file.
Note 1: These controls can also be assigned 
within the Mixer. Right-click over the control 
button, then choose the FX and parameter 
from the context menu (see above). Choose 
All parameters if you wish to add a control 
for each of the FX parameters.
Note 2: These controls will be added to the track control panel as well as the mixer panel. You could of course 
have created as many controls as you like, not just these two. This exercise was just an example.
Note 3: When we revisit this topic in Chapter 12, you will see that we have a couple of options up our sleeves 
for making it easy to have controls like this automatically added to new tracks as they are created.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
189
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
11.7
Working with Sends in the Mixer
Enabling the Show sends when size permits option from the Mixer menu will cause your existing sends to 
be displayed, each with a small rotary fader to enable you to adjust the send volume level directly from the 
mixer panel. Right clicking over an existing send causes a menu to be displayed with the options shown here. 
Right clicking over an empty part of a track's sends area will produce a menu with only one command – Show 
track routing window. This can also be displayed by left clicking anywhere on the track's empty sends area.
Show send parameters  Opens a small window with parameters 
(volume, pan, etc.) for that send.
Mute send  Toggles the send's mute status.
Remove send  Deletes the send altogether.
Show track routing window  Opens the track's routing window.
Go to send destination track  Selects the send's destination track.
As well as this menu, a number of other techniques are available for 
creating, editing and managing your sends. You can drag and drop from 
the ROUTING button of one track to another (as in the TCP) to create sends, but using the sends area of a 
track's channel strip for this purpose offers you more options. This can be seen in the following table:
In order to do this ...
… you do this
Add a send from one track to another. 
Drag and drop from one track's send area or 
ROUTING button to the other. In the latter case, a 
send control window will be opened.
Add a send from one track to another and 
open control window for that send.
Ctrl drag and drop from one track's send area or 
ROUTING button to the other.
Add a send from one track to another and 
disable send from first track to the master.
Alt drag and drop from one track's send area or 
ROUTING button to the other. Use this method to 
create sends from several source tracks to the same 
destination track to create a traditional submix.
Add several sends to one track in one 
action
Select all sending tracks. Hold Shift while dragging 
and dropping from send area or ROUTING button of 
any selected track to receiving track.
Add several receives to a track in one 
action
Select all tracks from which you want the sends to 
come. Hold Shift while dragging and dropping from 
the ROUTING button of the receiving track 
(unselected) to any of the selected tracks.
Copy a send from one track to another
Drag and drop the send to another track.
Delete a send.
Alt click on the send.
Display a context menu.
Right click on any send
Open entire routing window for a track.
Ctrl click on a send 
or 
Click in empty part of sends 
area 
or
Click on the ROUTING button.
Open the control window for a send.
Click on the send – allows you to change volume 
and/or pan, specify send/receive channels, mute etc.
Raise or lower the send volume level.
Click and drag on a send’s control knob.
Toggle a send’s mute status on or off.
Shift click on the send.
Note that in the above table, those actions which use the routing button can be carried out in both the Track 
Panel and the Mixer Panel.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
190
Documents you may be interested
Documents you may be interested