telerik pdf viewer asp.net demo : Copy and paste image from pdf to pdf application SDK cloud windows wpf asp.net class ReaperUserGuide512c38-part606

20 - Exporting Files, Mixing Down and Rendering
Shown here is 
an example of a 
project after 
consolidation, 
with one media 
item per track. 
It is now a 
simple task to 
import these 
four media 
items into any 
DAW program, then overdub the vocal harmonies.
Note:
To consolidate in MP3 format you will need to have the correct free Lame encoder file for your platform 
and REAPER version. For example, for Windows XP or Vista this is  
lame_enc.dll
. For 64 bit Windows it will be 
either 
libmp3lame.dll
or 
lame_enc64.dll
. The file should be
placed in your 
C:\Program Files\REAPER
folder. It will take you only a few moments to use Google to find a suitable download location. 
Likewise, for 
output video rendering you will require an encoder such as 
Ffmpeg
.dll
. This goes in your REAPER Plugins 
folder.
When you consolidate media in this way your item settings and properties (e.g. take envelopes, take FX, item 
pitch adjustment) will be incorporated in the output files, but track based properties (e.g. track FX) will not be. 
To apply your track FX chain, track envelopes, etc. to your output media, you should instead use the Render to 
File dialog, selecting Stems (selected 
tracks) from the Render drop down list.
20.4
Rendering A Project
As you'll find out before you reach the 
end of this chapter, the File, Render... 
command has several diverse uses. One 
common one is for rendering a complete 
project down to a single stereo file.
Let’s say that you have finished your 
recording, completed your edits, added 
all your FX and automation, arranged all 
your tracks …. and now you want to 
produce an end product for distribution.
If you're aiming for an audio CD,  you 
will need one 16 bit stereo wave file for 
each song on the CD. 
If you're distributing thru the web, then 
most likely you will want a series of 
stereo MP3 files. Whatever format you 
choose, each project will ultimately need 
to be rendered down to one file.
To do this, we use the File, Render 
command or the shortcut Ctrl Alt R. The 
dialog box (right) shows the various 
options. You must specify a directory and 
file name: if you wish, use the Browse 
button for either or both of these. Your 
other choices will depend on the ultimate 
destination of your material. A summary 
of Render to File dialog box options 
follows below.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
381
Copy and paste image from pdf to pdf - copy, paste, cut PDF images in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Detailed tutorial for copying, pasting, and cutting image in PDF page using C# class code
paste jpg into pdf; how to cut image from pdf
Copy and paste image from pdf to pdf - VB.NET PDF copy, paste image library: copy, paste, cut PDF images in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for How to Cut or Copy an Image from One Page and Paste to Another
cut picture pdf; paste image into pdf in preview
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Option
Explanation
Render
Choose master mix to mix all material to a single file, stems to render 
selected tracks to separate files, or both. Stem rendering is explained in 
Chapter 6. Other options are region render matrix (explained later in this 
chapter) or selected media items.
Presets button
Use this to save your settings as a preset, or to load a previously saved preset. 
A preset can include Render bounds and output settings, Options and 
format settings, or All settings. Saved settings will automatically be added to 
the Presets menu.
Render Bounds
Select custom time range (enter in edit boxes), Entire project, Time 
selection (make selection in arrange view), Custom time range (enter start 
and end times in dialog box) or Project regions (selected in Region/Marker 
Manager or Region Render Matrix).
If you select Entire project and have markers named =START and =END, 
these will be used to define start and end of project for rendering.
Directory
File Name
Enter these in the edit boxes, or use the Browse button. Use the Wildcards 
button to automatically include in output file names information such as track 
name or number, region name, project file name, and/or date/time stamps. 
Sample Rate
Select a value in the range 8000 to 192000, depending on output format and 
other factors. Some examples follow in the table after this one.
Channels
Choose mono, stereo or select a number for multichannel output.
On or Off-Line Speed
Full-speed (default) for fastest rendering. Others include 1 x offline, online, 
online (idle) and offline x 1 (idle).
Use project sample 
rate...
If enabled the project sample rate will be used for mixing and FX/synth 
processing. If in doubt, leave this enabled.
Resample mode
Various options allow trade off between speed and quality. Default is 192.
Use project rate
Enable this to automatically use project sample rate for mixing/processing.
Tracks with only mono 
media ...
Enabling this option ensures that mono channel rendering will automatically be 
applied to tracks where all media items are mono or with a mono Item Setting.
Multichannel tracks...
These can be rendered to multichannel files. An example follows shortly.
Dither, Noise Shaping
Not available with all output formats, commonly used when rendering 24 bit (or 
higher) audio material to 16 bit WAV format for audio CD. Creates a smoother 
transition to the lower sample rate in the rendering process. 
Output format
Choose WAV, AIFF, audio CD image, DDP, FLAC, MP3, OGG Vorbis, OGG Opus, 
video (Ffmpeg/libav encoder), video (GIF), or WavPack lossless compression.
Format specific options
Several other options will be specific to your selected format. For example, for 
WAV or AIFF files, bit depth will need to be specified, for FLAC you must select 
FLAC encoding depth and data compression level, for MP3 bitrate mode (for 
example, variable or constant) and the actual bitrate, and so on.
When rendering to WAV files, you may also specify whether markers, regions, 
both or neither should be embedded as cues in the output file(s). The option 
Include project filename in BWF description is also available for WAV 
format: it associates rendered files with the source project – see Chapter 12. 
For WAV files you have also the option to embed the project tempo.
Silently increment 
filenames...
Prevents you from accidentally overwriting an existing file: if an existing file 
name is used, an incremental number such as 001 will be added to the name.
Add rendered items to 
new tracks...
If enabled, this option causes your rendered file(s) to be added to the project 
as new tracks.
Save copy of project to 
outfile.wav.RPP
Tells REAPER to make a time and date stamped copy of your project file, 
preserving all settings exactly as they are at the time of rendering.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
382
C# PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images in C#
How to C#: Extract Image from PDF Document. List<PDFImage> allImages = PDFImageHandler. ExtractImages(page); C#: Select An Image from PDF Page by Position.
how to copy and paste a picture from a pdf document; how to cut pdf image
C# PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in C#.net
C#.NET PDF Library - Copy and Paste PDF Pages in C#.NET. Easy to C#.NET Sample Code: Copy and Paste PDF Pages Using C#.NET. C# programming
how to copy picture from pdf and paste in word; how to copy pdf image to jpg
20 - Exporting Files, Mixing Down and Rendering
Option
Explanation
Open render queue
Add to render queue
These options are used in batch rendering, which will be discussed shortly.
Render x files
Causes the project to be rendered to one or more files, depending on options.
Delay queued render to 
allow samples to load
Resolves problems that can be caused when samples (especially large samples) 
need to be loaded before rendering.
Save changes and close
Saves and closes the render settings without rendering any files.
Project Rendering Examples
Example
Specification
DVD Audio 
Soundtrack
Sample Rate: 48000 HZ, Channels: Stereo, Higher Quality
Output format: WAV format, 24 bit
CD Audio
Sample Rate 44100 HZ, Channels: Stereo, Higher Quality
Output format: WAV format, 16 bit
Apple Mac
AIFF Format. Preferred settings will vary with individual circumstances.
Web Site / Web 
Audio
Sample Rate 44100 HZ, Channels: Stereo, Higher Quality
Output format: MP3 format
Other options may vary as you trade off files size and download time against audio 
quality, but a typical selection might be:
CBR (Constant Bit Rate) 96 or 128, Joint Stereo,  Quality High
Monkey’s Audio
Use this format for lossless compression at 16 or 24 bit, sample rate as preferred.
Audio CD Image 
(Cue/Bin) format
Specifications as for CD Audio. This option can be used to burn your rendered 
output directly to CD, or to create an image file on your hard drive for use with 
other CD burning software. 
You can specify how markers or regions should be used to define tracks. This 
includes the option only to use markers whose name begins with "#", in which 
case these become track markers. Further information about how to do this can be 
found later in this chapter.
Multichannel Tracks
We look at channel splitting and creating multichannel tracks 
in detail elsewhere in this User Guide, especially in Chapter 
16. You might have such tracks that you wish to export in 
multichannel format, perhaps for use with another program. 
First select the tracks in the track control panel, then open the 
Render to file dialog box and include these options:
Channels - Select the number of channels, e.g. 4
Select Render stems (selected tracks) to similarly named files.
Select Render multichannel tracks to multichannel files.
Optionally, Add items to new tracks in project when finished.
Shown here is a four channel 
track (Track 1) rendered in 
multichannel format (Track 2).
Tip:  The Action List includes 
actions File: Render project 
using the most recent render 
settings and File: Add project 
to render queue using most recent render settings. If assigned to shortcut keys or a toolbar, they can be 
used to render projects without having to reopen the 
File, Render
dialog box each time.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
383
VB.NET PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images
VB.NET PDF - Extract Image from PDF Document in VB.NET. Support PDF VB.NET : Select An Image from PDF Page by Position. Sample for
how to copy and paste a pdf image into a word document; copy images from pdf file
VB.NET PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in vb.
VB.NET DLLs: Extract, Copy and Paste PDF Page. Dim page As PDFPage = doc.GetPage(3) ' Select image by the point (50F, 100F).
copy and paste image into pdf; how to cut and paste image from pdf
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
20.5
Rendering a Finished Song
When rendering a finished song your output format choices are likely to 
depend on whether your final destination is, for example, audio CD or the 
web. However, there are a few tips that you may wish to keep in mind 
which are equally applicable to both.
Your recording might have a few seconds of silence before the song 
starts. If you do not wish to include this period of silence in your 
rendered material, follow these steps before rendering:
1. Position the play cursor at the point where you wish the rendering to 
commence. Press Shift M to create a marker at this point. Name 
this marker Start (above right).
2. Position the play cursor at the point where you wish the rendering to stop. Press Shift M to create a 
marker at this point. Name this marker End.
3. With loop points linked to time selection, double click on the marker line (above the timeline) anywhere 
between the two markers. This 
selects the entire area between them.
4. From the REAPER menu, choose the 
File, Render command.
5. Select the required output format 
and other options as required, but be 
sure to include the option Time 
selection from the Render Bounds 
drop down list.. The settings shown 
at the start of section 18.4 would be 
suitable for producing a file for CD 
audio. Shown here are those that 
would be suitable for producing a 
.MP3 file. Notice that for MP3 some 
options (e.g. dither and noise shape) 
are not available.
6. Remember that you can use =START 
and =END markers within a project 
to define the start and end positions.
7. When you are ready, click the 
Render 1 file ... button in this 
dialog box to render your file.
20.6
Batch Rendering
You might have a collection of songs 
(perhaps to go together on a CD) that you  
wish to render together when the project is 
finished. That way, you can go away while 
REAPER renders the whole set, and then 
come back later. Follow this procedure:
For Each Project to be Rendered:
1. Open the project and choose the 
File, Render command.
2. Choose your various settings and options, as explained in the previous sections. You will probably want to 
select the same folder (directory) for all of the projects that will be included in the batch to be rendered.
3. Do 
not
click the Render1 File button. Instead, click the Add to Render Queue button. When you add a 
file to this queue it is saved as it is at that point in time. If you make any later changes to the file that you 
wish to include, you should remove the file from the queue, then add it back again.
4. The dialog box will be closed, and nothing appears to happen. Save and close the file.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
384
VB.NET PDF insert image library: insert images into PDF in vb.net
VB.NET PDF - Add Image to PDF Page in VB.NET. Insert Image to PDF Page Using VB. Add necessary references: RasterEdge.Imaging.Basic.dll.
how to copy picture from pdf; how to paste a picture into a pdf
C# Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images to
Best and professional C# image to PDF converter SDK for Visual Studio .NET. C#.NET Example: Convert One Image to PDF in Visual C# .NET Class.
copy image from pdf preview; copy image from pdf to
20 - Exporting Files, Mixing Down and Rendering
To Render the Queued Batch of Projects:
When you render the files in the queue, each will be rendered to a separate file according to the settings and 
options that you made for each file individually when you set up the batch.
1. From the main REAPER 
menu, choose the File, 
Show Render Queue 
command.
2. This causes a dialog box 
(right) to be opened. All 
files in the render queue 
(in this example four) 
will be listed.
3. If you need to remove any item from the list, select it and click on Remove Selected.
4.
Either
use Ctrl Click to build up a subset of items to be rendered and click on Render Selected 
or
simply click on Render All to render all items in the queue, each of course to a separate file. The 
Rendering to File box will be shown as each file is rendered and removed from the queue.
5. Close the Queued Renders dialog box when finished.
20.7
Rendering Selected Media Items
The Selected media items option in the Render drop down list can be used 
to render any media item or selection of media items. The procedure is:
1. Select the required item, or all required items in Arrange View.
2. Open the File, Render... dialog box.
3. Choose Selected media items from the Render drop down list.
4. Select your required output format and other options in the normal way.
5. Click on Render xx files... to render immediately, or on Add to render queue to do this later.
20.8 Rendering Regions
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
385
C# PDF Library SDK to view, edit, convert, process PDF file for C#
load PDF from other file formats; merge, append, and split PDF files; insert, delete, move, rotate, copy and paste PDF file page. C#.NET: Process PDF Image.
how to copy an image from a pdf to powerpoint; copy and paste image from pdf to word
C# PDF remove image library: remove, delete images from PDF in C#.
Text: Replace Text in PDF. Image: Insert Image to PDF. Image: Remove Image from PDF Page. Image: Copy, Paste, Cut Image in Page. Link: Edit URL. Bookmark: Edit
how to copy a picture from a pdf to a word document; copy picture from pdf to word
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
This section requires you to have a sound knowledge of REAPER's regions, what they are, how to create/modify
them and how to work with them. This is all explained in Chapter 9.
Rendering regions uses a combination of three possible windows: Render to File, Region/Marker Manager 
and Region Render Matrix. For the most part you will not need to use all three together, but it will help you if 
you understand how these three windows integrate.
You can select and render any permutation of tracks and regions you like. In the Render to File dialog you can 
include wildcards like $region and $track in the output file names. To display the Region Routing Matrix:
 From the main menu choose View then Region Render Matrix, or
 Click on the Render Matrix... button in the Region/Marker Manager window.
 In the Render to File dialog, select Region render matrix from the Render drop down list, then click 
on the Region Matrix... button (see below right).
To help you understand how this matrix works, take a look at the example here. This uses a simple project of 
four tracks. The song consists of three 
regions – Verse 1, Verse 2 and Verse 3 
(see below right).
In the first column (Verse 1), only 
master mix (the first header row) is 
checked. This would result in one file 
being rendered for Verse 1. This file 
will be a master mix of all tracks.
In the second column (Verse 2) neither header row 
has been checked, but two tracks (Vox and Vox 
Harmony) have been. This would result in one file for 
each of these two tracks being rendered for this 
region.
In the third column (Verse 3) both the two header 
rows (master mix and all tracks) have been ticked. 
This would result in five files being rendered for this 
region – a master mix of all tracks, plus individual files 
for each of the four tracks.
You can make your selection in either the Region 
Render Matrix or the Region/Marker Manager – both 
are automatically updated. This is shown below:
This window's right-click menu is shown here (below right). Options include Render master mix for all 
regions, Render all tracks for all regions and Render master mix and all tracks for all regions.
From the Region Render Matrix you can open the Render to File dialog by clicking on the Render button. 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
386
20 - Exporting Files, Mixing Down and Rendering
Here you can select your options, output format, etc. Use a 
backslash in the file name wherever you wish to create 
subdirectories. If you choose, for example, as your file name 
$project\$region-$track then the output files produced will 
include the project file name, region name and track name, with 
each region's files being placed in its own separate sub-directory. 
The file name $project\$track-$region would include project 
name, track name and region name, with this time a separate 
subdirectory for each track.
When ready, choose Render xx files... , Add to render queue... 
or Save changes and close to proceed.
20.9
Burning an Audio CD with REAPER
There are at least two situations in which you might wish to burn 
your material direct to an audio CD.
1. You have recorded a number of songs. Each has been mixed and rendered to its own stereo wave file. 
You now wish to burn all of these to audio CD, with one track for each song.
2. You have perhaps a live recording comprising one continuous track. You wish to split it up into 
individual tracks, and then burn to audio CDs.
In both cases the procedure is similar, with some slight differences in how you set the project up.
Preparing to burn a CD from several mixed files
1. Start REAPER and create a new project file. Press Ctrl Alt X to display the Media Explorer, then 
navigate to the folder containing the rendered stereo wave files.
2. Double click in turn on each of the files that you wish to include in your CD program. REAPER will add 
each one to your project, lined up on separate tracks.
3. Notice that each media item is placed so as to begin 
immediately after the other, with no gap. It is not 
necessary to move any of these in order to create gaps 
on your CD. You will later be able to tell REAPER to do 
this automatically for you.
4. You will now need to insert a marker to indicate where 
each track is to start. To do this …
5. First, make sure that Snapping is disabled. Place the 
cursor at the beginning of your project. Press Shift M to 
create and edit a marker at this point. Make sure the 
marker name begins with a # (as shown on the right).
6. Now move the cursor to the start of the next song. Again 
add a marker, and again make sure that the marker name begins with a #.
7. Repeat this until you have created a marker at the start of each song, as shown here:
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
387
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
8. Save the Project File.
9. Now follow the instructions below for Burning the CD.
Preparing to burn a CD from one continuous recording
1. If the recording was made in REAPER, open the project file. Otherwise, create a new project file and use 
Media Explorer to import the recording, using the method explained before.
2. It is 
not
necessary to split up the media item. REAPER will take care of this when it burns the CD. 
However, you will need to indicate where you want each track on the CD to start.
3. First, make sure that Snapping is disabled. Place the cursor at the very beginning of your project. Press 
Shift M to create and edit a marker at this point. Make sure the marker name begins with a #.
4. Now move the cursor to the start of the next song. Again add a marker, and again make sure that the 
marker name begins with a #.
5. Repeat this until you have created a marker at the start of each song, as shown below:
6. Save the Project File.
7. Now follow the instructions below 
for Burning the CD.
Burning the CD
1. Choose the File, Render 
command. You should now select 
the necessary options and 
settings for burning your CD.
2. Sample rate: 44100
Channels: Stereo
Render entire project
Render Master Mix
Output format: Audio CD 
Image (CUE/BIN Format)
Markers define new tracks
Burn CD Image after render
Only use markers starting 
with #.
If you do not have any dithering 
plug-ins in your Master FX Chain, 
consider also enabling the 
Dither and/or Noise Shape 
options.
3. In the case of the first of our two 
examples (with separate media 
items lined up on different 
tracks) you might also want to 
specify a Lead in silence for 
tracks of 2000 ms.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
388
20 - Exporting Files, Mixing Down and Rendering
4. Click the Render button and wait for the output file to be rendered. This might take a few minutes.
5. When rendering has been completed, the Burn 
Audio CD Image settings screen will be 
displayed.
6. Select your preferred method. This will depend 
on factors such as your PC set up and operating 
system. If in doubt, choose cdrecord/cdtools 
as shown.
7. Select Eject CD when done. Decide whether 
you wish to keep or delete the CD image files 
when done. It's probably worth keeping it, at 
least for now. If you have any problems with 
burning the CD itself here, you might well be 
able to use the image file with another CD 
burning program such as Nero or Toast.
8. Insert a blank CD into your CD drive and wait 
for it to load.
9. Click Burn CD.
10. Wait while the Burning in progress message 
is displayed.
11. When finished, the CD will be ejected. Click on 
Close to close any messages still displayed on 
the screen.
Instead of using markers to define the start of your 
tracks, you can if you wish create a separate region for each CD track and use the Regions define tracks 
(other areas ignored) option. Only that material 
which is included in your regions will be burnt to CD.
A further option is to burn the contents of the project 
as One track.
Tip: Before rendering direct to audio CD you should 
ensure that the media items that you are burning are in 16 bit 44100 Hz .WAV format. 
There are a number of methods that you can use to convert them to this format. Probably the easiest is to set 
this under Project Settings as your Media format for apply FX, glue, open, copy, etc. Within the project 
you can then glue any existing media item(s), while any media items you then import will be automatically 
converted to this format.
20.10 Saving Live Output to Disk
You can export live output to disk, using 
the File, Save live output to disk 
(bounce) command. This is similar to File, 
Render, except that whereas the Render 
command works off line, Export Live to Disk 
works in real time. You can  make 
adjustments on the fly to your settings 
while your project is being mixed down.
Position the play cursor at the start of the 
section you wish to save (e.g. the 
beginning) and choose the File, Save live 
output to disk command. Specify output 
directory, file name, output format, etc. 
Options include:
Whether to include markers and/or 
regions, or markers/regions with #names in the rendered output.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
389
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Save output only when playing or recording: enables you to stop and start playback/recording whenever 
you wish, then later start again to resume bouncing to disk.
Stop saving output on first stop: ensures that bouncing will finish when you stop playback or recording.
It is unlikely that you would wish to enable both these options at the same time.
When you have made your settings, click on the Start button to begin bouncing. Choosing Save live export 
to disk (bounce) from the File menu will now cause the bounce to end.
This command has several uses, such as recording continuously a log of your sessions to a compact file format 
such as MP3, so that later you can hear everything that was said about each take even though the transport 
was stopped and nothing was being recorded on the tracks. One neat aspect of this is that you can use 
REAPER's media explorer window to locate and play back this file even while it is still being recorded.
If you do set this to run non-stop, however, remember to stop the recording when you no longer need it, to 
avoid creating an unnecessarily large file.
20.11 Using Presets
You can save your render settings as 
presets, and recall them when you wish to 
use them again – render bounds and output 
settings, or options and format settings, or 
all settings. Click on the Presets button (in 
the Render to File dialog box) to display 
the menu for doing this. Your presets will 
automatically be added to the 
appropriate menu (see example, right).
20.12 Rendering in Surround 
Format
When you are rendering a project for 
surround format, most of the settings 
will be made as for any other project 
(such as a stereo mix).
The one important difference is that 
you should be sure to select the 
correct number of channels. 
In the example shown here, the 
project is for 5.1 surround, therefore 6 
channels have been selected.
REAPER will render this project into a 
single multichannel file. You may later 
need to convert the interleaved 
multichannel file into multi-mono files 
of the type required by Dolby and DTS 
encoders.
REAPER itself does not do this easily, 
but there are a number of good tools 
available which will do this for you. 
These include Wave Agent -  
http://www.sounddevices.com
/products/waveagent.htm.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to LULU.com
390
Documents you may be interested
Documents you may be interested