telerik pdf viewer demo : Copy images from pdf application control tool html web page online ReaperUserGuide512c5-part613

2 - REAPER Project Basics
 Whenever you 
select any 
listed track, 
output or MIDI 
device to be 
used for a 
track’s routing, 
controls such 
as Level and 
Pan are 
added to this 
When you create a 
new project, by 
default the output 
of each new track is routed to the Master track and from there to the output of your sound card. If that is all 
you need, you do not need to study the routing options right now. However, understanding REAPER’s routing 
capabilities will almost certainly enable you at some stage to get more benefits from the program.
The illustration below shows an example of the Track Routing Window for a track for which both a send and a 
receive have been created. You will be shown how to do this later in this User Guide, starting at Chapter 5.
Approach track 
routing gently at 
first: it is a very 
powerful feature 
of REAPER. The 
early chapters of 
this User Guide 
will take you thru 
the basics of 
track routing. 
After you have 
mastered these, 
you will find some 
rather more 
elsewhere in this 
User Guide, 
especially in Chapter 16.
Note: Sends and Receives can be any of three types. These are Post Fader (Post Pan), Pre-Fader (Post 
FX) and Pre FX. The differences will be discussed in Chapter 16. Meanwhile, if in doubt accept the default 
option Post-Fader (Post Pan). See also the flow charts that are shown at the end of Chapter 6.
The Routing Matrix
REAPER's Routing Matrix is a “one stop” window where you can manage and arrange a project's entire routing 
structures. For example, you can add and delete sends and receives and manage their various parameter 
controls, such as volume and pan.
Press Alt R to display the routing matrix. For the project file All Through The Night with Bus it should 
resemble that shown right: of course your hardware outputs will not be the same.
Observe the cell in the matrix where the Gtr Body row intersects with the FX Bus column. It contains two 
small blobs.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
Copy images from pdf - copy, paste, cut PDF images in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Detailed tutorial for copying, pasting, and cutting image in PDF page using C# class code
how to copy pictures from pdf to powerpoint; how to copy a pdf image into a word document
Copy images from pdf - VB.NET PDF copy, paste image library: copy, paste, cut PDF images in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for How to Cut or Copy an Image from One Page and Paste to Another
copy pdf picture to powerpoint; how to copy pdf image to jpg
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
By right clicking over this cell, you can cause the controls to be displayed which determine how the signal from 
the Gtr Body track is sent to the FX Bus (see illustration below).
Simplifying the Routing Matrix 
If your sound card has multiple 
outputs, then by default, REAPER’s 
Routing Matrix will display multiple 
permutations of paired outputs, 
including several that you may feel that 
you do not need. By default REAPER 
will allow you to use any two 
consecutively numbered audio outputs 
as a stereo pair. It is quite likely that 
you may want  to use, for example, 
outputs 1 and 2 as one pair (perhaps 
for your speakers) and outputs 3 and 4 
as another pair (perhaps for your headphone amp). However, it would be unusual to want to use outputs 2 and 
3 together as a pair.
If you wish, you can prevent these 
unwanted combinations from being 
displayed by choosing the Options, 
Preferences command, then selecting the 
Audio settings page. This includes a 
Channel naming section, where you can 
turn off the option to Show non-standard 
stereo channel pairs (see right). If for some reason you did wish to direct your output to any non-standard 
pair, you could still do so by selecting each of them individually on the matrix.
Docking and Floating
Too many views on the screen at once creates clutter. That’s when the Docker becomes useful. Right clicking 
over the title bar or background area of most windows causes a context menu to be displayed which will offer a 
list of choices relevant to that window. Usually their purpose will be obvious. This will include an option Dock in 
When a number of windows are docked, at the foot of the Docker you will see a series of Tabs. These are used 
to select which item is displayed by the Docker at any time. In the illustration here, the Docker includes several 
items. Notice also that:
 If you close a Window, next time it opens its docking status will be the same as when it was closed. If a 
Window is docked when it is closed, next time it is opened it will still be docked.
 To undock a window, right click over the background or tab area of the window and deselect the Dock in 
Docker option.
 The Docker can itself be attached to the main window or detached and floated. Click over the small 
exclamation mark in the bottom left corner of the Docker and use the option to Attach Docker to Main 
Window to toggle.
By default the docker will be attached to the bottom of the main window, but you can use the same menu 
to change this position to left, top or right.
 Clicking over the exclamation mark after detaching the Docker from the Main Menu will also give you 
access to the Set Opacity feature. This can be used to ensure that when floated and not in focus, the 
Docker is transparent. Opacity can be set between 25% and 100%.
The keyboard shortcut 
Alt D
can be used as a toggle to show or hide the Docker or Dockers.
More experienced users might be interested to know that if you wish you can work with multiple dockers. This 
topic is covered in Chapter 12, Project Management Features.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
VB.NET PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in vb.
Please refer to below listed demo codes. VB.NET DLLs: Extract, Copy and Paste PDF Page. VB.NET: Extract All Images from PDF Document.
how to cut and paste image from pdf; copy image from pdf acrobat
C# PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images in C#
Able to extract vector images from PDF. Extract all images from whole PDF or a specified PDF page. C#: Extract All Images from PDF Document.
paste image into pdf in preview; how to cut an image out of a pdf
2 - REAPER Project Basics
As an alternative to docking windows, you might 
consider the toggle command View, Show/hide 
all floating windows as a method of handling 
screen clutter. Another useful command can be 
View, Cascade all floating windows.
The Undo History Window
REAPER’s Undo feature is user friendly and very 
powerful. The View, Undo History command 
(or use Ctrl Alt Z) toggles open and closed the 
Undo History Window. You can double click on 
any event displayed in that window to go back to 
that point.
The General settings page under Options, 
Preferences includes a section which you can 
use to determine the behavior of the Undo 
History. In particular, you can:
Specify the maximum amount of 
memory to be allocated to 
Undo.  Setting this to zero will 
effectively disable this feature.
Specify whether item, track, 
envelope point and/or time 
selection and/or changes in 
cursor positions are to be 
included in the Undo History.
Ensure that if the allocated Undo storage area becomes full, the most recent actions will be retained in 
the Undo History.
Save your Undo History with the Project File and 
ensure that this file is loaded with the project.  This 
means that even after retrieving the project file at some 
later date, you will still be able to revert the project to an 
earlier state if you wish.
Store multiple undo/redo paths. Within the Undo 
History window you can even store alternate sequences 
of commands and actions, then switch between them! 
Tip: On the Appearance page of your Preferences settings, 
you can enable or disable the option Show last undo point in 
menu bar. If you enable this, your last undoable action is 
shown after the last command on the menu bar. You can click 
on this at any time to open and display the Undo History 
window. Click a second time to close this window.
Note also that the Undo History window is dockable. To do this 
(as with most other windows), right-click on the title bar and 
choose Dock in Docker from the context menu.
Keeping a Window on Top
The small pin shown on the right of the title bar of most windows (just before the 
X) can be used to pin a window to keep it on top. Click on this to toggle its on top 
status. When the pin is shown in the down position, the window is locked on top.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
VB.NET PDF Image Extract Library: Select, copy, paste PDF images
Able to extract images from PDF in both .NET WinForms and ASP.NET project. using RasterEdge.XDoc.PDF; VB.NET: Extract All Images from PDF Document.
paste image in pdf file; how to copy text from pdf image to word
C# PDF Page Extract Library: copy, paste, cut PDF pages in
C#.NET PDF Library - Copy and Paste PDF Pages in C#.NET. Easy Ability to copy selected PDF pages and paste into another PDF file. The
how to copy pictures from pdf in; how to copy an image from a pdf in preview
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Multiple Project Tabs
REAPER lets you keep more than one project open at the same time, using multiple project tabs. This makes it 
easy for you to jump between different projects if you are working on more than one song, or to move or copy 
media items (audio and/or MIDI) from one project to another.
To create a new project tab when you already have one file open, simply use the File, New Project Tab 
command (or press Ctrl Alt N). A new tab will be opened (labelled Unsaved), but the previous project will also 
remain open on a different tab. You can jump between projects simply clicking on the tab (see below).
To open a file in a particular project tab, simply select that tab, 
then use the File, Open Project command in the usual way. To 
open it in a new project tab, simply select this option from the 
dialog box when opening the project. You may have as many 
projects open as you wish. Right click over any project tab to 
show the project tab menu. The commands are:
New project tab, This inserts a new tab.
Close project. Closes the current project  and the tab with it. 
You can also do this by clicking on the X at the left hand end of 
the project tab.
Close all projects but current. Closes all project tabs except 
current one.
Close all projects. Closes all open projects.
Always show project tabs. Shows project tabs, even if only one project is currently open (toggle).
Show project tabs on left side of window:  Displays tabs on left of window instead of top (toggle).
Hide background project FX/MIDI windows. Ensures that when one of a number of open project tabs is 
selected, any open FX windows etc. belonging to other open projects are not displayed on top of it.
Run background projects. This allows you to play the project in one tab while working on another.
Run stopped background projects. Commences playback of projects in tabs not currently selected.
Play stopped background projects with active project: Causes background projects (open on other tabs) 
to be played with the current project. When this is enabled, you can also select Synchronize play start times 
w/play background projects. This will ensure that all open projects are played/stopped in synch.
These commands and Offline background project media are mutually exclusive.
Monitoring FX … This opens the monitoring FX window for hardware output monitoring: see Chapter 6.
When working with multiple project tabs, they can be reordered using drag and drop. 
When using 
multiple project tabs, you can use the 
File, Close All Projects
command to close all open projects at once. 
Note that the small 
button used to close a project tab can be positioned to the left or the right: just drag 
and drop according to your preference.
Opening Multiple Project Tabs Together
You can open several projects together at the same time, each in its own project tab, provided all the .RPP files 
are in the same folder.
Simply use the File, Open project command, then navigate to the required folder. Use Ctrl Click to build your 
selection, ensure Open in new project tab is ticked, then click on Open.
Managing the Play Cursor
By default, when a project is playing, pressing Stop (or Spacebar) will stop playback and return the play 
cursor to its previous starting position. 
Pressing Pause (or Enter) will pause playback 
at the current play cursor position. You can 
also specify that the play cursor should be 
moved when you click on the Time Ruler, an empty area of any track or in the empty area below tracks.
These three options can be enabled/disabled in your Seek playback when clicked. (Options, Preferences, 
Audio, Seeking settings).
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
C# Create PDF from images Library to convert Jpeg, png images to
C#.NET Project DLLs for Conversion from Images to PDF in C#.NET Program. C# Example: Convert More than Two Type Images to PDF in C#.NET Application.
copy paste image pdf; how to copy pdf image into word
VB.NET PDF Convert to Jpeg SDK: Convert PDF to JPEG images in vb.
C#.NET convert PDF to svg, C#.NET convert PDF to text, C#.NET convert PDF to images, C#.NET PDF file & pages edit, C#.NET PDF pages extract, copy, paste, C#
how to copy picture from pdf to word; how to copy a picture from a pdf
3 - Recording Audio and MIDI
Recording Audio and MIDI
This chapter will take you thru everything you need to know to get started with recording in REAPER.  At the 
end of the chapter, you will find a helpful checklist.
Creating a New Project
To create a new project file, you can either use the File, New Project command, or press Ctrl N.
The Project page within the Options, Preferences dialog box can be used to determine how REAPER 
behaves each time you create a new project:
Amongst the most useful options on this screen are the following:
Use project file as a template. This enables you to use an existing project file as a template for new 
projects. All tracks, HX, tracks, buses, routing etc. will be copied into the new file from the template file.
Prompt to save on new project. If you enable this option, you will be prompted to save your new 
projects immediately they are created.
Open properties on new project.  If this option is selected, the Project Options dialog box will 
automatically be displayed every time you create a new project. This can help ensure that you select the 
correct recording format and other settings that you require.
Automatically create a backup each time your file is saved and overwritten. This helps protect 
you against accidental loss of work.
Whether to create and save multiple project versions. This feature is explained in Chapter 11.
Automatically save to a timestamped file at intervals you specify. This can help to protect you 
from the consequences of an unforeseen circumstance such as a power outage or a computer crash. You 
can save these files to the project directory and/or an additional directory. You can also specify the 
frequency (in minutes) of automatic saving, and whether to apply this when not recording, when 
stopped, or at any time.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
C# Create PDF from Tiff Library to convert tif images to PDF in C#
NET component for batch converting tiff images to PDF RasterEdge.XDoc.PDF.dll. Please copy the following C#.NET demo code to have a quick evaluation of our XDoc
how to copy image from pdf file; how to copy an image from a pdf file
C# PDF Convert to Images SDK: Convert PDF to png, gif images in C#
Professional .NET library and Visual C# source code for creating high resolution images from PDF in C#.NET class. Cut and paste any areas in PDF pages to images.
how to copy images from pdf file; paste jpeg into pdf
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Setting Media Project Options
After creating a project file, you can 
display the Project Settings window – 
Alt Enter – to ensure that you are using 
your preferred Media Settings. In 
particular, check your preferred audio 
format. If you are not sure, for CD quality 
select .WAV, with settings similar to 
those shown here. If you wish later to 
use some other format (such as .MP3) 
you can render your files in that format.
The settings shown would be suitable 
when the output is to be rendered to CD 
audio. As a rule, 24 bit is preferred for 
recording. If the recording is to be 
finalised in DVD format rather than CD, 
you should consider a sample rate of 
48000 instead of 44100. This is specified 
on the main Project Settings page.
Some people prefer 88200 for CD and 
96000 for DVD. Be aware that increasing 
sample rate also increases media item file 
size and slows down processing. 
Other formats.
If you prefer, you can record using any of a 
number of available compressed formats, 
including MP3, OGG and WavPack. Choosing 
any of these will present you with further 
options appropriate to that format. For 
example, if you choose MP3 you will need 
also to specify your required bitrate.
There is also a drop down list where you 
choose to write as cues to your recorded 
media files markers and regions, either one of these, or none of these, or only markers/regions whose name 
begins with #. See Chapter 9 for more about markers and regions.
Saving the Project File
After creating a file, use the File, Save Project command, or the keyboard shortcut Ctrl S, to save it. You will 
need to specify a project file name. When saving a new file you are offered a number of options. You can 
choose to Create 
subdirectory for 
project. If you also select 
Copy all media into 
project directory you 
may also specify a format 
for these items to be 
If you select Move all media into project directory , then by default all media files used by the project will 
be moved into the project subdirectory. Optionally you can ask to Copy rather than move source media if 
not in old project media path. You would be likely to choose this, for example, if your project uses files from 
a samples library, to ensure that the samples are not removed from the library.
You should also make sure that you get into the habit of frequently resaving your project after making changes. 
The easiest way to do this is simply to press Ctrl S.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
3 - Recording Audio and MIDI
Creating and Naming Tracks
After creating a new project file, the next thing you will want to do is to create a track or a number of tracks for 
recording. A project can contain as many or as few tracks as you want. You can add tracks using the Track, 
Insert New Track command or by pressing Ctrl T. Alternatively, you can simply double-click anywhere in the 
vacant area of the Track Control Panel.
It is advisable to name the tracks before you start recording. To do this, double-click in the track name area and 
type the name. The media file that is created when you record will then be given a sensible name that matches 
the track. Under Options, Preferences 
you can display the Recording settings 
page and decide which items are 
automatically included in your track’s file 
names. These can be any combination of 
track index (number), track name, and the 
time of the recording. We'll look at more of these recording preferences later in this chapter.
REAPER supports multitrack recording. The number of different sources that you can record at the same time is 
limited by the number of enabled inputs (under Preferences, Audio, Device) on your audio soundcard. Before 
commencing recording, for each track you will need to:
Arm the track for recording.
Assign the Input that is being used.
Check that the sound level is right for recording.
Optionally, you may also:
Select a recording format other than the default.
Turn input monitoring on.
Note:  You do not need to specify when creating a track whether it is to be a stereo or mono track. When 
assigning the track input for recording, you can use either a single mono input or a stereo pair. Note that both 
stereo and mono tracks can be panned between the left and right speakers as you wish. Panning is a topic that 
occurs throughout this guide, for example in Chapter 5.
To Prepare and Record One Track
1. Check the Options menu to make sure that Record mode: Normal is selected. We'll examine the other 
modes as this chapter progresses.
2. Click on the Record Arm button for that track 
(on the left) The button should now appear red. 
3. Click the mouse over the Input settings for that 
track (below the pan fader - see right) to display 
a menu. The exact options on that menu will 
depend on which sound card and audio device(s) 
you have installed.
4. Select the required input from the menu. This will be the one to which the microphone or line that you are 
using for recording is connected. In most cases, this is likely to be one of the Input: Mono options. If you 
are not sure which option to pick, choose Mono when recording from a single microphone or lead.
5. Enable Input Monitoring. This is the first item (Monitor Input) on 
the Record arm button right-click context menu, or you can use the 
toggle Record monitoring button shown here (right). The location of 
this button may vary according to your choice of layout and the TCP 
column width. If your sound card supports direct monitoring you will 
most likely wish to use that, in which case you should not enable 
REAPER's input monitoring. Consult the sound card's documentation 
for more information about this. If your sound card does not support 
direct monitoring, then you should enable REAPER's input monitoring. There's more about input monitoring 
in sections 3.14 and 3.15.
6. Audition the sound while you adjust the volume on your audio desk or sound input device, so as to get a 
good strong signal without clipping. If in doubt, aim to peak at about –10dB. 
Note that the recording level 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
REAPER's Preferences include a page 
of Track/Send defaults which you can 
use to set track default characteristics 
(e.g. default volume fader level).These 
are explained in Chapter 20.
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
cannot be controlled by adjusting the Track’s volume fader: that controls only the playback level.
7. Press the Record button on the Transport, or use the keyboard shortcut Ctrl R.
8. To finish recording, either press Stop on the Transport, or press Space, or press the Record button again, 
or press Ctrl R.  Now click on the Record Arm button for this track to “disarm” it.
Tip: The Input menu (shown above) includes an item Input: None. This can be used to prevent material from 
ever being accidentally recorded onto a track where it is not wanted, such as perhaps an FX bus or a folder.
Note 1:
If you stop recording by 
pressing the Record button or 
with Ctrl R, the recorded media 
are automatically saved.
If you press Space or Stop, the 
dialog box shown here will give 
you the opportunity to save or 
delete any or all of your newly 
recorded media items.
Note 2:
REAPER supports “on the fly 
recording”. This means that you 
can also arm additional tracks 
after the recording has started. 
Those tracks will then also be 
recorded from the point at 
which you arm them. Similarly, 
if you are recording more than one track, you can stop recording one while continuing to record the others by 
clicking on the Record Arm/Disarm button to disarm just that track.
Tip: When recording, make sure that the incoming signal is not too loud, or you can damage your recording 
equipment.  Here’s what to do:
1. Turn the input or gain control on your input device (e.g. firewire device or desk) all the way down.
2. If recording an instrument in-line, insert one end of the line into the instrument and the other end into 
your input device.  Turn the output on the instrument fully up
3. Audition the instrument, slowly raising the input or gain control on your input device until it sounds right.
To Prepare and Record Multiple Tracks
To prepare multiple tracks for recording you could repeat all of the necessary steps as many times as you 
require tracks, but that might be tedious – and besides, it’s too easy to make a mistake when selecting your 
audio inputs. You could end up with one input being recorded more than once, and perhaps another input being 
accidentally missed out. This is something that, at one time or another, is likely to happen with most DAW 
software. To avoid this problem, you can follow this sequence:
1. Use the Insert, Multiple tracks command to insert as many tracks as 
you require. The Insert tracks dialog will be displayed. Select the 
number of tracks required and choose whether they are to be inserted 
After the last touched track or At end of project. Click on OK. 
Name your new tracks.
2. Select all tracks to be recorded. After making your selection, click on the 
Record Arm button of any one of them to arm the entire selection.
3. One method is to use the Routing Matrix. Press Alt R to display this. 
In this example, four tracks are to be recorded at the same time. By 
default, all four tracks are at first assigned to the first input (above). If 
you were to record now, the same signal from the first input would be 
recorded four times! (Notice also that by default, input 1 is also 
assigned to track 5 - the FX bus - but as this is not armed nothing will be recorded there.)
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
3 - Recording Audio and MIDI
4. Click in the appropriate cells in the Routing Matrix to assign each track an 
input. The example shown uses audio inputs -  Input 1 is to go to Track 1, 
Input 2 to Track 2 and so on. MIDI inputs may also be selected – these are 
listed below the audio inputs. You can also right click over any red cell to 
access the Record Input menu should you wish to do so.
5. Monitor the strength of the signals and record as before.
Tips: Using the Track Control Panel to prepare multiple tracks
Another option is to use the TCP to set up and record your tracks.
1. To define the same record settings for multiple tracks, select the required 
tracks, right-click on the arm record button, then make your choices from the 
menu. Holding Shift will over-ride this and apply your menu choices to the one 
track only. Inputs can be assigned to a selection of tracks in a similar way by 
clicking on the Input button.
2. To assign a series of mono inputs in sequence to a set of tracks, select the tracks then click the Input button 
of any track in the selection. Next, select Assign inputs sequentially then your required inputs – e.g. in the 
above example, this would be Mono, Input 1 to Input 4.
3. To insert a new track at the end of your project, you can simply double click in the Track Control Panel area, 
just below the last existing track.
Auto Arming Tracks
If you wish, you can ensure that tracks are automatically armed for recording when selected and unarmed when 
deselected. Simply select the track(s) then right click over the record arm button for any track in the selection 
and choose Automatic record arm when track selected. This command can be toggled on and off.
To set all tracks in a project to auto arm, choose the Track command from the main menu, then Set all tracks 
to automatic record arm when selected.
Using the Metronome
You can set up and use a Metronome when 
using REAPER for recording. To do this, you 
need first to right-click on the metronome 
button on toolbar, or the use the Options, 
Metronome/pre-roll, Metronome/ pre-
roll settings command to set up your 
metronome. Left-clicking on the metronome 
button, or choosing the Options, 
Metronome/pre-roll, Metronome 
enabled command from the main menu, is 
then used to toggle the metronome on/off.
The Metronome Settings
Enable metronome: This turns the built-in 
metronome on or off.
The I/O Button: Immediately to the right of 
Enable Metronome
option, this allows 
metronome output to be directed to the 
device of your choice (e.g., Headphones). If 
any input monitoring FX are in use, the option 
to Play metronome thru Monitor FX will 
be available. 
Run during playback: This will turn the 
metronome on during playback.
Count-in before playback : This will enable 
a count-in before playback.
Run during recording: This will turn the metronome on during recording.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Count-in before recording: This will enable a count-in before recording. Useful if you are recording yourself.  
It ensures that when you press Ctrl R the recording will not actually start until after the specified count-in. This 
gives you time to get back to the microphone and pick up your instrument.
Count-in length (Measures): This defines the number of measures a count in should be. If it is the very 
beginning of a project, it will wait those number of measures before starting to record. If you select a place to 
record within a project, it will start the count in this many measures before the time that you want to record at.
Primary beat volume: This determines how loud is the metronome volume. 
Secondary beat gain:- The amount by which the volume of secondary beats will be adjusted. 
Beat pattern: You can accept the default AABB or define your own.
You can also use Samples for your own metronome sounds.
First beat sample: This is the sample for the first beat – e.g., in 4/4 time, this sample will play on the 1.
Subsequent beat: This is the sample for other beats. For example, in 4/4 time, this sample will play on the 2, 
3, and 4. To use your samples samples for the metronome in all your project you  need to set up the samples, 
save a project with no tracks (but with any other project setting you think may be useful) then, in Preferences/ 
Project specify that project as the default template to use for all new projects.
By default, REAPER uses a synthesised metronome. You can specify in Hz the Frequency of first beat and of 
Subsequent beats.
Beat click length xx ms: This is how long each beat click lasts.
Start shape: This can be hard (louder) or soft (quieter).
The Pre roll settings can be used so that when you start recording, or playback, the metronome will play for 
the specified number of measures before recording or playback actually begins.
Tip: The Metronome Time Base is controlled by the Project Settings. Press Alt Enter and display the 
Project Settings page if you need to change this.
Recording Stereo Tracks
You may wish to record from two 
inputs direct to a stereo track, for 
example, if you are uploading some 
previously recorded material from 
audio tape into REAPER, or are 
recording stereo paired microphones. 
Follow a similar procedure to that 
explained in section 3.5, selecting a 
stereo input instead of mono. The 
signal from paired stereo inputs can be recorded on to a single stereo item on a single track.
As has already explained in Chapter 2, it is advisable to open the Audio page of your Preferences settings and 
turn off the option to Show Non-Standard Stereo Channel Pairs. This will reduce your available stereo 
paired inputs to a more logical selection such as that shown above.
Multi-Channel Recording
This is a more advanced 
topic, less suitable for 
If you define a track as 
multichannel (for example, 
perhaps 4, 6 or 8 channels) 
then your recording input 
context menu for that track 
will include an option for multichannel recording. You can, for example, record from four, six or eight 
microphones simultaneously, each to a separate channel on the one track. This method is suited, for example,  
for use with four channel ambisonic microphone arrays as used in surround sound production.
For multichannel tracks, there is also a toggle command on the record arm context menu Track VU meter, 
Show peaks from all track channels (not just 1+2).
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
Documents you may be interested
Documents you may be interested