telerik pdf viewer demo : How to copy a picture from a pdf file control application system azure web page windows console ReaperUserGuide512c7-part615

3 - Recording Audio and MIDI
With MIDI, you are essentially recording a series of instructions that by themselves have no sound. The music 
is created when those instructions are fed to a synthesizer.  By changing the parameters of the synthesizer's 
settings – or even by changing the synthesizer – we are able to produce a completely different sound.
Despite these differences, both audio and MIDI items can be included on the same track.
Note: Before recording, you can assign sequential input channels to a number of MIDI tracks in one action. 
Select the tracks, then click on the Input button for any one of them. From the menu, choose first Assign 
inputs sequentially, then MIDI (sequential inputs or channels), then select the MIDI device, then the 
channel selection (e.g. for four tracks, perhaps channels 1 to 4).
Other MIDI Recording Modes
When recording MIDI, you should 
select one of six modes. In the above 
example, we used Record Input. With 
this mode, any existing events  will be 
retained: the new material will be 
recorded as a new take. Four of the 
other five are Record: MIDI overdub 
replace modes:
 Record MIDI overdub: this will 
add new notes on any channel 
within existing items while 
preserving what is already there.
 Record MIDI replace: from the time you start recording until you stop, existing MIDI notes will be 
removed and any new material played on any channel will be recorded in their place.
 Record MIDI touch-replace: existing MIDI notes will be replaced  by any new notes played over them on 
the same channel as the original material. All other existing material will remain as it is. 
 Record MIDI latch-replace: existing MIDI material remains unchanged until you strike the first note. All 
of the old material will then be replaced with notes played on the same channel as the original material 
until recording is stopped.
 Record Output -> Record: output (MIDI): Similar to the input mode, but records the MIDI signal 
coming out of the FX chain.
Note that these options can often be used effectively with time selection recording (see sections 3.16 to 3.18) 
and looped time selection recording (see below).
Try it now!  If you have a MIDI keyboard, open the project file All Through The Night LAYERS.RPP (which 
you saved earlier) and add a MIDI keyboard track to this project. 
Recording With a Virtual Instrument
To use a virtual instrument (such as a VSTi or DXi plug-in) for 
recording a MIDI track, you should choose the Insert virtual 
instrument on new track… command. This can be done 
either by choosing Insert from the main menu (then Virtual 
instrument on new track), or by right clicking 
over the vacant Track Control Panel area and 
selecting this command from the context menu.
You will then be presented with a selection of all the 
virtual instruments that you have installed on your 
system. Double-click on the required item. The track 
will be created, armed and named and the 
instrument displayed. 
The example shown here is for ReaSynDr, which 
requires four outputs.  If the item selected  (like this 
one) requires multiple outputs then REAPER will create the initial track and prompt to ask you if you would like 
the other required tracks to be automatically built. If you select Yes the entire output chain will be built for you. 
What exactly this produces will, of course, depend upon which Virtual Instrument you have selected. 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
How to copy a picture from a pdf file - copy, paste, cut PDF images in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Detailed tutorial for copying, pasting, and cutting image in PDF page using C# class code
cut and paste image from pdf; copying a pdf image to word
How to copy a picture from a pdf file - VB.NET PDF copy, paste image library: copy, paste, cut PDF images in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
VB.NET Tutorial for How to Cut or Copy an Image from One Page and Paste to Another
copy picture from pdf to word; extract images from pdf files without using copy and paste
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Monitoring an External Synthesizer
If you are working with an external hardware synthesizer then it is likely that at times you may wish to monitor 
its output in REAPER. This topic is covered in Chapter 13, Manipulating and Editing MIDI Items.
Using Microsoft GS Wavetable SW Synth
You can use the Microsoft GS 
Wavetable Synth if it is included 
with your version of  Windows. 
This can be especially useful for 
playing any MIDI files that you 
may wish to import into REAPER. 
You will be shown how to import 
files in Chapter 4.
To enable the Microsoft GS 
Wavetable SW Synth:
1. Go to Options, Preferences and display the MIDI Devices screen.
2. Under MIDI Outputs, right click on Microsoft GS Wavetable SW Synth and select Enable output.
3. Click on Apply, then on OK.
This Synth will now be available 
as a MIDI Hardware Output.
You can if you wish now use the 
Microsoft GS Wavetable SW 
Synth as your output device 
instead of using a software synth 
(see above right).
Looped Overdubbing and Looped Time Selection Recording
Loop overdubbing allows you to make repeated overdubs of a section of recorded material without having to be 
repeatedly stopping and starting. The technique can be used with both audio and MIDI. In both cases, you will 
need to check your Options, Preferences, Audio, Loop Recording settings. Set When recording and 
looped add recorded media to project to On stop. Usually you will also want to enable In loop 
recording, discard incomplete first or last takes if at least one full loop was recorded. You should 
also (from REAPER's main Options menu) disable Loop points linked to time selection and enable Record 
mode: Time selection auto-punch.
Now arm your track for recording, select your record options and make your time selection just as you would for 
normal punch recording. Click and drag along the timeline to create the loop – this should enclose the time 
selection, as shown below. Make sure Toggle repeat (next to Record button) is enabled on the Transport Bar.
(audio or 
MIDI) is 
then both audio and MIDI essentially behave in a similar way. When you record, new material will be recorded 
within the time selection (and added to the MIDI item) for each pass over the loop until you press Stop. The 
loop is used to audition material immediately before and after the section being recorded.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
C# PDF insert image Library: insert images into PDF in, ASP
NET image adding library control for PDF document, you can easily and quickly add an image, picture or logo to any position of specified PDF document file page
paste picture pdf; paste image into pdf form
VB.NET PDF insert image library: insert images into PDF in
Enable users to insert images to PDF file in ASPX webpage project. Import graphic picture, digital photo, signature and logo into PDF document.
how to copy image from pdf to word; paste image into pdf preview
3 - Recording Audio and MIDI
For example, you might choose Monitor input and Record Input (audio or MIDI) and Input MIDI then 
your MIDI device. If so, the outcome will be similar to that shown here. 
Audio material recorded with Input MONO rather than Input MIDI would produce a similar result, except of 
course the media items would be audio instead of MIDI. You will, however, get significantly different outcomes if 
you use any of the Record: MIDI overdub/replace options with looped time selection recording. In each 
case, new takes will not be created. Instead, the existing take will be edited. For example:
Record: MIDI Overdub: with each loop, the new material will be added to the existing material within the 
time selection.
Record: MIDI Replace: with each loop, all previous material within the time selection will be replaced with 
new material. For example, the first loop will replace existing events within the time selection. Second time 
around it will replace the material recorded in the first loop with new events, and so on. Only the most recent 
material will be saved.
Record: MIDI Touch-replace: Each time you play a note within the time selection any existing material 
concurrent with that note will be replaced with new material is on the same channel. For example, if you play 
correctly except for one wrong note first time, you can correct just that one note second time round.
Record: MIDI Latch-replace: Each time round the loop all existing material in the time selection will be 
replaced with new material if on the same channel only from the moment you press your first note. This 
technique can be useful, for example, if you are replacing existing material little by little.
Recording with External Hardware FX
REAPER can record a track with an external hardware FX device in much the same way as you might use an 
external device as an insert when 
recording on an analog desk. You use a 
plug-in called ReaInsert.  If you want 
to try it out step by step, create a new 
REAPER project file, insert a track, then 
get your FX device ready.
1. Connect an otherwise unused 
audio output to the input for your 
FX device. Connect the output of 
your FX device to an otherwise 
unused audio input.
2. Create a new REAPER project file 
and add a single audio track. Give 
this track a suitable name. Let’s 
record a vocal with the FX on it.
3. Connect your microphone to an 
otherwise unused audio input. 
Switch on the FX Device.
4. Arm the track for recording.  
5. Select the input device (to which 
the line or microphone is attached), select Monitor Input and specify that you want to Record Output 
and choose your required option (such as Mono, Latency Compensated), just as we did in the section 
Recording a Track's Output.
6. Now display the FX Window for this track, and add the FX VST:ReaInsert to this window (see right).
7. Specify the actual Hardware Sends and Returns that you set up at steps 1. and 3.
8. Make sure the FX Device mix is set to 100% Dry, and within ReaInsert  enable the option Automatic 
device latency adjustment . This enables REAPER to calculate the required degree of delay 
9. With the track’s output directed to your headphones, monitor the required Volume and FX Levels, 
including the FX Wet/Dry mix.
10.When you are ready, Record.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
VB.NET Image: Image Cropping SDK to Cut Out Image, Picture and
first! VB.NET Image & Picture Cropping Application. Do you need to save a copy of certain part of an image file in a programming way?
paste image on pdf preview; how to copy pictures from a pdf to word
C# HTML5 Viewer: Deployment on ASP.NET MVC
under Views according to config in picture above. RasterEdge.XDoc.PDF.HTML5Editor. dll. Open RasterEdge_MVC3 DemoProject, copy following content to your project:
how to copy pdf image to word document; cut and paste pdf images
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
11.When finished, don’t forget to disarm the track and set the ReaInsert plug-in status to Bypass.
Preference Settings for Recording
The Recording page of the Preferences window can be used to specify a number of options about REAPER’s 
recording behavior. Available options include:
To scroll track view while recording.
To display a preview of media item peaks as they are being recorded.  This is useful to confirm that you 
really are recording and haven’t, for example, forgotten to arm one or more tracks. You can also specify a 
screen update frequency.
When to build the peaks for recorded media files.
To automatically display the whole Track Control Panel (including VU meters) when a track is armed.
Whether to prompt to save/delete/rename files when recording is stopped. If you disable this option, files 
are automatically saved.
 Whether to prompt to save/delete/rename files on punch out. If you disable this option, files recorded by 
this method are automatically saved.
 Whether to start recording to a new file after a specified number of megabytes. This can help to make 
data secure when recording a long live performance,.
Prevent recording from starting if no track is armed. You may wish to turn this off if you are using layered 
recording for a track (or tracks) where recording is not required to start until some way into the song. 
Which items to include in the file names for recorded media – you can include any combination of the 
track index number, the track name and the time stamp (or none of these).
To check for free disk space before recording, and to display the amount of free disk space and/or 
recording path on the menu bar.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
VB.NET Image: Image Resizer Control SDK to Resize Picture & Photo
NET Method to Resize Image & Picture. Here we code demo, which you can directly copy to your provide powerful & profession imaging controls, PDF document, image
preview paste image into pdf; paste picture into pdf preview
VB.NET PDF remove image library: remove, delete images from PDF in
C#.NET PDF pages extract, copy, paste, C# Powerful PDF image editor control, compatible with .NET Support removing vector image, graphic picture, digital photo
how to cut a picture out of a pdf; copy images from pdf file
3 - Recording Audio and MIDI
Track Preferences for Recording
The REAPER Track Defaults settings includes a number of items that you can use to help make the recording 
process a little easier. These settings can be found on the Project, Track/Send Defaults page of the 
Options, Preferences window. Settings on this page include:
The default gain level for the 
track’s volume fader.
Whether output should be 
routed to the Main send.
The default new track height.
Whether new tracks are 
automatically armed for 
A Record Config option to set 
defaults for the Record Arm 
context menu. Options include, 
to turn on by default Input 
Monitoring and specify default 
record input settings.
Which Record Mode should be the default for new tracks.
Notice also that under Options, Preferences, Appearance, Track Control Panels there are settings which 
together determine how your track VU meters are presented. 
For example, you can choose whether or not to Show track input when record armed and to Make 
obvious that track input is 
clickable. Disabling this latter 
option may improve the clarity of 
the display on your VU meters. 
Enabling Show db scales on 
record armed track meters and 
Sticky Clip Indicators helps you 
to monitor peak levels. MIDI users 
may wish to Show MIDI velocity 
on track VU and/or Show MIDI 
output activity on track VU. 
You can also specify whether to 
Reset peak indicators on play/seek. If enabled, the numeric peak indicators on track and master VU 
meters will cleared when playback is restarted or the play cursor moved.
Projects with Mixed Formats
REAPER allows you to use different audio formats for different tracks in the same file. The default format for 
each new track that you create will be determined by your Project Settings. To change these for any track, 
simply right click over the track’s VU meter, 
then from the menu choose Track 
Recording Settings.
You can choose any of the formats WAV, 
AIFF, DDP, FLAC, MP3, OGG Vorbis, 
Video (GIF) or WavPack lossless 
Depending on the format you choose, you 
will be presented with a range of options 
appropriate to that format.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
VB.NET TIFF: How to Draw Picture & Write Text on TIFF Document in
Copy the demo codes and run your project to see New RaterEdgeDrawing() drawing.Picture = "RasterEdge" drawing & profession imaging controls, PDF document, tiff
copy a picture from pdf; copy image from pdf to ppt
VB.NET TIFF: Add New Image to TIFF File in Visual Basic .NET
". When you want to copy an image, graphics How to - Code. Here is a guide for using VB.NET code to append image or picture to TIFF file in .NET applications
paste jpg into pdf preview; copy and paste image from pdf to word
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
REAPER Audio Recording Checklist
The following checklist is for guidance only. In some cases you may vary the suggested order (e.g., you can 
switch on your PC and start REAPER before getting together your microphone and leads). In other cases the 
order is critical (e.g. you should always connect your microphone to your preamp before turning on the 
phantom power supply).  If you are not sure, keep to the exact same sequence outlined here.
Set up all external recording equipment needed (microphones, stands etc.).
All faders and gain controls on mixer and/or sound device turned right down.
Phantom power (if available) turned off.
Everything connected that needs to be connected (e.g. microphone leads to 
mixer or sound device).
Turn equipment on, but check volume on speakers isn't too loud.
Connect headphones to headphone amp or sound device.
If phantom power required (for condenser microphone), turn it on.
PC Preliminaries
Turn on PC and wait for Windows to open. 
Open REAPER with required project file. Save file.
Project Settings
Check recording format and settings – e.g. 24 bit WAV at 44100 Hz. 
Is a different format required for this track?
Make sure Record Mode is set to Normal.
Track Settings
Named and armed for recording?
Track Input Monitoring on or off? 
Use the Sound Card’s direct input monitoring if 
available in preference to REAPER’s.
Record Input selected?
Correct input channel selected?
Test Recording Levels
Start low and work up. 
Record a small sample 
to test levels:  the 
examples here show too 
low, too high and about right. 
It is better to be too low than too high.
Press Ctrl R to record and again to stop recording when finished. Save media 
items. Press Ctrl S to save project file.
Unarm track before playing back recorded tracks to evaluate them.
Especially if listening thru headphones, disable Input Monitoring (or turn faders 
and gain controls on the input device right down), to prevent live ambient 
sounds from being mixed in with your recorded material.
Recording MIDI From Keyboard Check-List
Newcomers sometimes run in to trouble when recording MIDI from an external MIDI keyboard. If you find 
things aren't happening as you would like them to, here are some things to check:
Is the keyboard sending MIDI on the required MIDI channel?
Is the keyboard device enabled in Preferences for Input/Control?
Is the keyboard selected as the input device for the track?
If needed, is the correct MIDI channel from the keyboard selected?
If needed, is the input mapped to the correct MIDI channel?
Is record arm enabled?
Is input monitoring enabled?
If needed, is the plug-in “listening” to the required MIDI channel.
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
3 - Recording Audio and MIDI
Recording an Internet Audio Stream
You can use REAPER to record an audio stream from the internet. Before doing so you should make sure that 
you are not in breach of any copyright restrictions. The exact method will depend on your hardware setup, 
including your sound card. Your sound card should include some sort of software for changing its settings. This 
may or may not have its own icon within the Windows Control Panel. If you are not sure how to access it, you 
can click on the Windows Start button, choose Run, then type sndvol32 –r and press Enter. In overview, 
these are the steps that you will need to perform.
1. Access your sound cards control software and modify its settings to select (depending on the options 
available) the required option. You should probably temporarily disable input from all other sources 
(Microphone, Line, etc).
2. Open your web browser and find the page containing the item that you wish to record.
3. Open REAPER, create a new file and add a track.
4. The next step may require a little experimentation.  Depending on the equipment you are using, it might 
be necessary to change your Options, Preferences, Audio, Devices settings to Direct Sound. An 
example is shown here. 
These settings may not be 
the best for your particular 
5. Arm your track for recording, 
making sure to select the 
correct input.
6. Press Ctrl R to start 
recording. In your web 
browser, play the item that 
you wish to record. When 
finished, stop recording and 
save your work.
Note: Don’t forget when you have 
finished, to restore both your Sound Card Recording Control options and REAPER’s Audio Device Preferences to 
their previous settings.
Converting Audio Media Item Format
In this internet age it is becoming increasingly common for musicians to want to collaborate on projects all the 
way across the world. Consider this scenario. You have a part recorded project of perhaps 50 or more 24 bit 
wave files. In some 
far off land you 
have a friend who 
has offered to lay 
down a track such 
as a flute. You'd 
like to get your 
source files to her, 
so that she can do 
this for you, 
layering it down 
against whatever 
headphone mix 
best suits her.
However, your 
recorded material 
so far comes to 
over 3 GB and she 
doesn't have a 
particularly fast 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
internet connection.
One solution could be to convert the files to a compressed format and send her those. There's a quick way to 
do this, using the File, Save project as … command. Choose this command and follow these steps.
1. If you wish, navigate to a required parent folder.
2. Enable the three options to Create subdirectory for project, Copy all media into project 
directory, and Convert media.
3. Click on the Format... button to display the settings box shown above.
4. Enable the option (top left) Set format to save as.
5. Select your required format (e.g. FLAC, MP3 or, as shown here, OGG Vorbis).
6. Specify your preferred format settings.
7. Click OK then Save.
All audio media items in the project will be converted to the specified format as they are copied across. The 
format of the original items will remain unchanged.
You can also convert and export selected individual media items from one format to another without having to 
convert the whole project. This topic is covered in Chapter 20.
Recording Live Windows Output
Windows users (Vista/7/8) can use WASAPI drivers to record live Windows output (for example, subject to 
copyright constraints, a You Tube video). This requires the use of feedback looping, so you should proceed with 
caution beyond this point. This is not recommended for beginners.
First, create a new project file. Display the project settings (Alt Enter) and on the Advanced page enable 
Allow feedback routing.
Next, display your Preferences, Audio, Device 
window and select WASAPI as your audio system. 
Select Shared loopback mode (see right). Your 
block size and sample rate will need to match 
those of your sound device, as set in the Windows 
Control Panel.
Finally, you simply add a new track and arm it for 
recording. You will probably want to set input to 
stereo. Press Ctrl R to record whatever you are 
currently playing in Windows, e.g. a You Tube 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
4 - Importing Media: The Media Explorer
Importing Media: The Media Explorer
Introduction and Overview
Media Explorer display is toggled using the View, Media Explorer command, or the shortcut Ctrl Alt X. Its 
interface is shown in the diagram below.
The REAPER main menu command Insert, Media File … can be used to incorporate existing media items 
(such as MP3, MIDI and WAV files) into a REAPER project, but it is often easier and more flexible to use 
REAPER’s Media Explorer for this purpose. The media explorer includes several additional features that help 
you to find the items that you want. Before exploring its features and its functionality, identify the following:
Explorer/Shortcuts Panel. This can be used to navigate your directories and files, rather like Windows 
Explorer. In addition, you can add here shortcuts to your favorite folders. Right-click in panel for menu 
toggle option to disable sort order.
Browsing History Buttons. A quick way of browsing back and forth thru your browsing history.
Browsing History Dropdown. This stores (and can display) a list of recently visited folders. You can 
select from this list to open any of these folders.
Filter Box. Use this to type a text string to filter the displayed file list.
List/Details Dropdown. Selects whether file details (size, date, etc.) or only file names are shown.
Transport Bar. Works with selected media item. Controls are Play, Pause, Stop and Repeat.
I/O Button. Directs output to any audio output, or to play thru any track selected in Arrange View.
Pitch Wheel. Adjusts pitch of selected item on playback. Use the options menu to set pitch shift knob 
range (by up to plus or minus 12 semitones) and behavior (continuous, quarter tones, or semitones).
Tempo Options. Allows you to set tempo match off, or on, or to half, or to double.
Volume Fader. Adjusts volume of playback of selected item.
Although more commonly used for finding and inserting media files, the media explorer can also be used to 
find, and open, existing .RPP project files.
Note that the media explorer is dockable. To do this, choose the Options, Dock media explorer in docker 
command (or use the right-click context menu).
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
Up and Running: A REAPER User Guide v 5.12
Searching the Media Explorer
Although in some respects similar to Windows Explorer, REAPER's media explorer incorporates a number of 
extra features which can make searching easier and more flexible. Here is a general summary. 
In order to do this …
Do this ….
Browse thru your 
Use the Explorer/Navigate panel in conjunction with the main panel. For example, 
click on My Computer (Windows) or Home (Mac) in the Explorer panel, then 
use the main panel to browse thru your folders, and to open any folder.
Windows users have an option (Options menu) to Use Windows Explorer for 
browsing. If enabled, you can right-click over any column header and show 
extra columns such as Author, Title, Artist, etc. However, the Windows Explorer 
right-click context menu will be used instead of REAPER's context menu.
Navigate thru 
browsing history
Select from browsing history dropdown: all folders and directories visited during 
your current session will be displayed and available. Additionally, the buttons 
located to the left of this dropdown can be used to move back and forwards thru 
your browsing history.
Search/filter file list
Type text string (e.g. bass) in the unlabelled filter box (left of the list/details 
dropdown) to filter file display. Boolean search (AND, OR, NOT) is supported. 
Use ^, $ and quotes to match start/end/whole word – e.g. ^bass, bass$, “bass“
Delete the text string to remove the filter.
Manage folder/file 
display (Windows)
Click on any column header to sort by that column – e.g. File name or Date. Click 
again to reverse the sort order. Right-click on any column header for option to 
show/hide any columns. Drag/drop header left or right to change column order.
If Custom tag column is displayed, double-click in this column for any file 
displayed to edit the custom tag.
Restrict search
The Options menu includes several features which can be toggled on or off to 
restrict file search according to any of the following:
Show all files
Show leading paths
Search in search fields (e.g. 
Title, Artist, Album, Year, Genre, 
Comment. BWF Description)
Search in leading paths
Search in metadata
Search in subfolders
Include matching subfolders (shows 
sub-folder names in search results)
Whether to Update searches only 
when the ENTER key is pressed
Add folder to 
Shortcuts list
Right click on the folder name in the main 
panel, then choose Add to shortcut list from 
the menu. This folder will now be displayed in 
the explorer/shortcuts panel. You can select 
this shortcut at any time to display its 
Remove a shortcut
Right-click on the shortcut name (in the explorer/shortcuts panel) and choose 
Remove selected shortcut from the menu.
Media Item Preview
The media explorer allows you to preview media items before you decide which to insert into your project. By 
default, an item is automatically played when you select it. You also have a number of options available which 
determine exactly how the preview feature will behave.
 The Auto play and Start on bar options are enabled/disabled by tick boxes close to the transport bar.
 On the Options menu there is an option to Auto advance to next file after preview. This will only 
work if the repeat function on the transport bar is set to off. Other preview toggle options include Auto-
stop preview after adding media, and Display preview position in tenths of seconds.
 The Transport Bar buttons (L to R) are Play, Pause, Stop and Repeat. The horizontal fader adjusts the 
volume of playback. 
 Click anywhere on the displayed waveform to play back from there. Use the mousewheel to zoom in and 
For a spiral-bound hard copy of this User Guide for about $30 go to
Documents you may be interested
Documents you may be interested