open pdf and draw c# : Add a link to a pdf file Library SDK class .net wpf ajax %5BO%60Reilly%5D%20-%20JavaScript.%20The%20Definitive%20Guide,%206th%20ed.%20-%20%5BFlanagan%5D2-part1548

in this part of the book to read about the graphics API defined by the HTML5
element, for example.
This book covers low-level fundamentals first, and then builds on those to more
advanced and higher-level abstractions. The chapters are intended to be read more or
less in order. But learning a new programming language is never a linear process, and
describing a language is not linear either: each language feature is related to other fea-
tures and this book is full of cross-references—sometimes backward and sometimes
forward to material you have not yet read. This chapter makes a quick first pass through
the core language and the client-side API, introducing key features that will make it
easier to understand the in-depth treatment in the chapters that follow.
Exploring JavaScript
When learning a new programming language, it’s important to try the examples in the
book, and then modify them and try them again to test your understanding of the
language. To do that, you need a JavaScript interpreter. Fortunately, every web browser
includes a JavaScript interpreter, and if you’re reading this book, you probably already
have more than one web browser installed on your computer.
We’ll see later on in this chapter that you can embed JavaScript code within 
tags in HTML files, and when the browser loads the file, it will execute the code. For-
tunately, however, you don’t have to do that every time you want to try out simple
snippets of JavaScript code. Spurred on by the powerful and innovative Firebug exten-
sion for Firefox (pictured in Figure 1-1 and available for download from http://getfirebug
.com/), today’s web browsers all include web developer tools that are indispensable for
debugging, experimenting, and learning. You can usually find these tools in the Tools
menu of the browser under names like “Developer Tools” or “Web Console.”
(Firefox 4 includes a built-in “Web Console,” but at the time of this writing, the Firebug
extension is better.) Often, you can call up a console with a keystroke like F12 or Ctrl-
Shift-J. These console tools often appear as panes at the top or bottom of the browser
window, but some allow you to open them as separate windows (as pictured in Fig-
ure 1-1), which is often quite convenient.
A typical “developer tools” pane or window includes multiple tabs that allow you to
inspect things like HTML document structure, CSS styles, network requests, and so
on. One of the tabs is a “JavaScript console” that allows you to type in lines of JavaScript
code and try them out. This is a particularly easy way to play around with JavaScript,
and I recommend that you use it as you read this book.
There is a simple console API that is portably implemented by modern browsers. You
can use the function 
to display text on the console. This is often sur-
prisingly helpful while debugging, and some of the examples in this book (even in the
core language section) use 
to perform simple output. A similar but more
intrusive way to display output or debugging messages is by passing a string of text to
function, which displays it in a modal dialog box.
Introduction to JavaScript | 3
Add a link to a pdf file - insert, remove PDF links in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Free C# example code is offered for users to edit PDF document hyperlink (url), like inserting and deleting
change link in pdf file; convert a word document to pdf with hyperlinks
Add a link to a pdf file - VB.NET PDF url edit library: insert, remove PDF links in, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Help to Insert a Hyperlink to Specified PDF Document Page
pdf link to attached file; pdf links
Figure 1-1. The Firebug debugging console for Firefox
1.1  Core JavaScript
This section is a tour of the JavaScript language, and also a tour of Part I of this book.
After this introductory chapter, we dive into JavaScript at the lowest level: Chapter 2,
Lexical Structure, explains things like JavaScript comments, semicolons, and the Uni-
code character set. Chapter 3, Types, Values, and Variables, starts to get more inter-
esting: it explains JavaScript variables and the values you can assign to those variables.
Here’s some sample code to illustrate the highlights of those two chapters:
// Anything following double slashes is an English-language comment.
// Read the comments carefully: they explain the JavaScript code.
// variable is a symbolic name for a value.
// Variables are declared with the var keyword:
var x;                     // Declare a variable named x.
// Values can be assigned to variables with an = sign
x = 0;                     // Now the variable x has the value 0
                         // => 0: A variable evaluates to its value.
// JavaScript supports several types of values
x = 1;                     // Numbers.
x = 0.01;                  // Just one Number type for integers and reals.
x = "hello world";         // Strings of text in quotation marks.
x = 'JavaScript';          // Single quote marks also delimit strings.
x = true;                  // Boolean values.
x = false;                 // The other Boolean value.
4 | Chapter 1: Introduction to JavaScript
C# PDF Library SDK to view, edit, convert, process PDF file for C#
and quick navigation link in PDF bookmark. C#.NET: Edit PDF Metadata. PDF SDK for .NET allows you to read, add, edit, update, and delete PDF file metadata, like
add hyperlink to pdf acrobat; active links in pdf
VB.NET PDF Password Library: add, remove, edit PDF file password
This VB.NET example shows how to add PDF file password with access permission setting. passwordSetting.IsAssemble = True ' Add password to PDF file.
adding links to pdf in preview; add links pdf document
x = null;                  // Null is a special value that means "no value".
x = undefined;             // Undefined is like null.
Two other very important types that JavaScript programs can manipulate are objects
and arrays. These are the subject of Chapter 6, Objects, and Chapter 7, Arrays, but they
are so important that you’ll see them many times before you reach those chapters.
// JavaScript's most important data type is the object.
// An object is a collection of name/value pairs, or a string to value map.
var book = {               // Objects are enclosed in curly braces.
topic: "JavaScript",   // The property "topic" has value "JavaScript".
fat: true              // The property "fat" has value true.
};                         // The curly brace marks the end of the object.
// Access the properties of an object with . or []:
book.topic                 // => "JavaScript"
book["fat"]                // => true: another way to access property values. = "Flanagan";  // Create new properties by assignment.
book.contents = {};        // {} is an empty object with no properties.
// JavaScript also supports arrays (numerically indexed lists) of values:
var primes = [2, 3, 5, 7]; // An array of 4 values, delimited with [ and ].
primes[0]                  // => 2: the first element (index 0) of the array.
primes.length              // => 4: how many elements in the array.
primes[primes.length-1]    // => 7: the last element of the array.
primes[4] = 9;             // Add a new element by assignment.
primes[4] = 11;            // Or alter an existing element by assignment.
var empty = [];            // [] is an empty array with no elements.
empty.length               // => 0
// Arrays and objects can hold other arrays and objects:
var points = [             // An array with 2 elements.
{x:0, y:0},            // Each element is an object.
{x:1, y:1}
var data = {               // An object with 2 properties
trial1: [[1,2], [3,4]],  // The value of each property is an array.
trial2: [[2,3], [4,5]]   // The elements of the arrays are arrays.
The syntax illustrated above for listing array elements within square braces or mapping
object property names to property values inside curly braces is known as an initializer
expression, and it is just one of the topics of Chapter 4, Expressions and Operators. An
expression is a phrase of JavaScript that can be evaluated to produce a value. The use
to refer to the value of an object property or array element is an expression,
for example. You may have noticed in the code above that when an expression stands
alone on a line, the comment that follows it begins with an arrow (
) and the value of
the expression. This is a convention that you’ll see throughout this book.
One of the most common ways to form expressions in JavaScript is to use operators
like these:
// Operators act on values (the operands) to produce a new value.
// Arithmetic operators are the most common:
3 + 2                      // => 5: addition
1.1  Core JavaScript | 5
C# PDF Password Library: add, remove, edit PDF file password in C#
This example shows how to add PDF file password with access permission setting. passwordSetting.IsAssemble = true; // Add password to PDF file.
adding hyperlinks to pdf; pdf edit hyperlink
C# PDF File & Page Process Library SDK for, ASP.NET, MVC
Insert Image to PDF. Image: Remove Image from PDF Page. Copy, Paste, Cut Image in Page. Link: Edit URL. Images. Redact Pages. Annotation & Drawing. Add Sticky Note
add hyperlinks pdf file; c# read pdf from url
3 - 2                      // => 1: subtraction
3 * 2                      // => 6: multiplication
3 / 2                      // => 1.5: division
points[1].x - points[0].x  // => 1: more complicated operands work, too
"3" + "2"                  // => "32": + adds numbers, concatenates strings
// JavaScript defines some shorthand arithmetic operators
var count = 0;             // Define a variable
count++;                   // Increment the variable
count--;                   // Decrement the variable
count += 2;                // Add 2: same as count = count + 2;
count *= 3;                // Multiply by 3: same as count = count * 3;
count                      // => 6: variable names are expressions, too.
// Equality and relational operators test whether two values are equal,
// unequal, less than, greater than, and so on. They evaluate to true or false.
var x = 2, y = 3;          // These = signs are assignment, not equality tests
x == y                     // => false: equality
x != y                     // => true: inequality
x < y                      // => true: less-than
x <= y                     // => true: less-than or equal
x > y                      // => false: greater-than
x >= y                     // => false: greater-than or equal
"two" == "three"           // => false: the two strings are different
"two" > "three"            // => true: "tw" is alphabetically greater than "th"
false == (x > y)           // => true: false is equal to false
// Logical operators combine or invert boolean values
(x == 2) && (y == 3)       // => true: both comparisons are true. && is AND
(x > 3) || (y < 3)         // => false: neither comparison is true. || is OR
!(x == y)                  // => true: ! inverts a boolean value
If the phrases of JavaScript are expressions, then the full sentences are statements, which
are the topic of Chapter 5, Statements. In the code above, the lines that end with
semicolons are statements. (In the code below, you’ll see multiline statements that do
not end with semicolons.) There is actually a lot of overlap between statements and
expressions. Roughly, an expression is something that computes a value but doesn’t
do anything: it doesn’t alter the program state in any way. Statements, on the other
hand, don’t have a value (or don’t have a value that we care about), but they do alter
the state. You’ve seen variable declarations and assignment statements above. The
other broad category of statement is control structures, such as conditionals and loops.
Examples are below, after we cover functions.
A function is a named and parametrized block of JavaScript code that you define once,
and can then invoke over and over again. Functions aren’t covered formally until
Chapter 8, Functions, but like objects and arrays, you’ll see them many times before
you get to that chapter. Here are some simple examples:
// Functions are parameterized blocks of JavaScript code that we can invoke.
function plus1(x) {        // Define a function named "plus1" with parameter "x"
return x+1;            // Return a value one larger than the value passed in
                         // Functions are enclosed in curly braces
6 | Chapter 1: Introduction to JavaScript
C# PDF insert image Library: insert images into PDF in, ASP
using RasterEdge.Imaging.Basic; using RasterEdge.XDoc.PDF; Have a try with this sample C#.NET code to add an image to the first page of PDF file.
adding hyperlinks to pdf files; adding hyperlinks to a pdf
VB.NET PDF insert image library: insert images into PDF in
using RasterEdge.XDoc.PDF; Have a try with this sample VB.NET code to add an image to the first page of PDF file. ' Open a document.
add page number to pdf hyperlink; pdf hyperlink
plus1(y)                   // => 4: y is 3, so this invocation returns 3+1
var square = function(x) { // Functions are values and can be assigned to vars
return x*x;            // Compute the function's value
};                         // Semicolon marks the end of the assignment.
square(plus1(y))           // => 16: invoke two functions in one expression
When we combine functions with objects, we get methods:
// When functions are assigned to the properties of an object, we call
// them "methods".  All JavaScript objects have methods:
var a = [];                // Create an empty array
a.push(1,2,3);             // The push() method adds elements to an array
a.reverse();               // Another method: reverse the order of elements
// We can define our own methods, too. The "this" keyword refers to the object
// on which the method is defined: in this case, the points array from above.
points.dist = function() { // Define a method to compute distance between points
var p1 = this[0];      // First element of array we're invoked on
var p2 = this[1];      // Second element of the "this" object
var a = p2.x-p1.x;     // Difference in X coordinates
var b = p2.y-p1.y;     // Difference in Y coordinates
return Math.sqrt(a*a + // The Pythagorean theorem
b*b); // Math.sqrt() computes the square root
points.dist()              // => 1.414: distance between our 2 points
Now, as promised, here are some functions whose bodies demonstrate common Java-
Script control structure statements:
// JavaScript statements include conditionals and loops using the syntax
// of C, C++, Java, and other languages.
function abs(x) {          // A function to compute the absolute value 
if (x >= 0) {          // The if statement...
return x;          //   executes this code if the comparison is true.
}                      // This is the end of the if clause.
else {                 // The optional else clause executes its code if
return -x;         //   the comparison is false.
}                      // Curly braces optional when 1 statement per clause.
                         // Note return statements nested inside if/else.
function factorial(n) {    // A function to compute factorials
var product = 1;       // Start with a product of 1
while(n > 1) {         // Repeat statements in {} while expr in () is true
product *= n;      // Shortcut for product = product * n;
n--;               // Shortcut for n = n - 1
}                      // End of loop
return product;        // Return the product
factorial(4)               // => 24: 1*4*3*2
function factorial2(n) {   // Another version using a different loop
var i, product = 1;    // Start with 1
for(i=2; i <= n; i++)  // Automatically increment i from 2 up to n
product *= i;      // Do this each time. {} not needed for 1-line loops
return product;        // Return the factorial
1.1  Core JavaScript | 7
How to C#: Basic SDK Concept of XDoc.PDF for .NET
You may add PDF document protection functionality into your C# of PDF document, including editing PDF url links and quick navigation link in bookmark
add hyperlink in pdf; adding links to pdf
C# PDF File Merge Library: Merge, append PDF files in, ASP.
Add necessary references: using RasterEdge.XDoc.PDF; Note: When you get the error "Could not load file or assembly 'RasterEdge.Imaging.Basic' or any other
add links to pdf in acrobat; adding a link to a pdf
factorial2(5)              // => 120: 1*2*3*4*5
JavaScript is an object-oriented language, but it is quite different than most. Chapter 9,
Classes and Modules, covers object-oriented programming in JavaScript in detail, with
lots of examples, and is one of the longest chapters in the book. Here is a very simple
example that demonstrates how to define a JavaScript class to represent 2D geometric
points. Objects that are instances of this class have a single method named 
computes the distance of the point from the origin:
// Define a constructor function to initialize a new Point object
function Point(x,y) {      // By convention, constructors start with capitals
this.x = x;            // this keyword is the new object being initialized
this.y = y;            // Store function arguments as object properties
                         // No return is necessary
// Use a constructor function with the keyword "new" to create instances
var p = new Point(1, 1);   // The geometric point (1,1)
// Define methods for Point objects by assigning them to the prototype
// object associated with the constructor function.
Point.prototype.r = function() {  
return Math.sqrt(      // Return the square root of x² + y²
this.x * this.x +  // This is the Point object on which the method...
this.y * this.y    // invoked.
// Now the Point object p (and all future Point objects) inherits the method r()
p.r()                      // => 1.414...
Chapter 9 is really the climax of Part I, and the chapters that follow wrap up some loose
ends and bring our exploration of the core language to a close. Chapter 10, Pattern
Matching with Regular Expressions, explains the regular expression grammar and dem-
onstrates how to use these “regexps” for textual pattern matching. Chapter 11, Java-
Script Subsets and Extensions, covers subsets and extensions of core JavaScript. Finally,
before we plunge into client-side JavaScript in web browsers, Chapter 12, Server-Side
JavaScript, introduces two ways to use JavaScript outside of web browsers.
1.2  Client-Side JavaScript
Client-side JavaScript does not exhibit the nonlinear cross-reference problem nearly to
the extent that the core language does, and it is possible to learn how to use JavaScript
in web browsers in a fairly linear sequence. But you’re probably reading this book to
learn client-side JavaScript, and Part II is a long way off, so this section is a quick sketch
of basic client-side programming techniques, followed by an in-depth example.
Chapter 13, JavaScript in Web Browsers, is the first chapter of Part II and it explains in
detail how to put JavaScript to work in web browsers. The most important thing you’ll
8 | Chapter 1: Introduction to JavaScript
learn in that chapter is that JavaScript code can be embedded within HTML files using
<script src="library.js"></script> <!-- include a library of JavaScript code -->
<p>This is a paragraph of HTML</p>
// And this is some client-side JavaScript code
// literally embedded within the HTML file
<p>Here is more HTML.</p>
Chapter 14, The Window Object, explains techniques for scripting the web browser and
covers some important global functions of client-side JavaScript. For example:
function moveon() {
// Display a modal dialog to ask the user a question
var answer = confirm("Ready to move on?");
// If they clicked the "OK" button, make the browser load a new page
if (answer) window.location = "";
// Run the function defined above 1 minute (60,000 milliseconds) from now.
setTimeout(moveon, 60000);
Note that the client-side example code shown in this section comes in longer snippets
than the core language examples earlier in the chapter. These examples are not designed
to be typed into a Firebug (or similar) console window. Instead you can embed them
in an HTML file and try them out by loading them in your web browser. The code
above, for instance, works as a stand-alone HTML file.
Chapter 15, Scripting Documents, gets down to the real business of client-side Java-
Script, scripting HTML document content. It shows you how to select particular HTML
elements from within a document, how to set HTML attributes of those elements, how
to alter the content of those elements, and how to add new elements to the document.
This function demonstrates a number of these basic document searching and modifi-
cation techniques:
// Display a message in a special debugging output section of the document.
// If the document does not contain such a section, create one.
function debug(msg) {
// Find the debugging section of the document, looking at HTML id attributes
var log = document.getElementById("debuglog");
// If no element with the id "debuglog" exists, create one.
if (!log) {
log = document.createElement("div");  // Create a new <div> element = "debuglog";                  // Set the HTML id attribute on it
1.2  Client-Side JavaScript | 9
log.innerHTML = "<h1>Debug Log</h1>"; // Define initial content
document.body.appendChild(log);       // Add it at end of document
// Now wrap the message in its own <pre> and append it to the log
var pre = document.createElement("pre");  // Create a <pre> tag
var text = document.createTextNode(msg);  // Wrap msg in a text node
pre.appendChild(text);                    // Add text to the <pre>
log.appendChild(pre);                     // Add <pre> to the log
Chapter 15 shows how JavaScript can script the HTML elements that define web con-
tent. Chapter 16, Scripting CSS, shows how you can use JavaScript with the CSS styles
that define the presentation of that content. This is often done with the 
attribute of HTML elements:
function hide(e, reflow) { // Hide the element e by scripting its style
if (reflow) {                      // If 2nd argument is true = "none"       // hide element and use its space
else {                             // Otherwise = "hidden"; // make e invisible, but leave its space
function highlight(e) {    // Highlight e by setting a CSS class
// Simply define or append to the HTML class attribute.
// This assumes that a CSS stylesheet already defines the "hilite" class
if (!e.className) e.className = "hilite";
else e.className += " hilite";
JavaScript allows us to script the HTML content and CSS presentation of documents
in web browsers, but it also allows us to define behavior for those documents with
event handlers. An event handler is a JavaScript function that we register with the
browser and the browser invokes when some specified type of event occurs. The event
of interest might be a mouse click or a key press (or on a smart phone, it might be a
two-finger gesture of some sort). Or an event handler might be triggered when the
browser finishes loading a document, when the user resizes the browser window, or
when the user enters data into an HTML form element. Chapter 17, Handling Events,
explains how you can define and register event handlers and how the browser invokes
them when events occur.
The simplest way to define event handlers is with HTML attributes that begin with
“on”. The “onclick” handler is a particularly useful one when you’re writing simple
test programs. Suppose that you had typed in the 
functions from
above and saved them in files named debug.js and hide.js. You could write a simple
HTML test file using 
elements with 
event handler attributes:
<script src="debug.js"></script>
<script src="hide.js"></script>
<button onclick="hide(this,true); debug('hide button 1');">Hide1</button>
10 | Chapter 1: Introduction to JavaScript
<button onclick="hide(this); debug('hide button 2');">Hide2</button>
Here is some more client-side JavaScript code that uses events. It registers an event
handler for the very important “load” event, and it also demonstrates a more sophis-
ticated way of registering event handler functions for “click” events:
// The "load" event occurs when a document is fully loaded. Usually we
// need to wait for this event before we start running our JavaScript code.
window.onload = function() {  // Run this function when the document loads
// Find all <img> tags in the document
var images = document.getElementsByTagName("img");
// Loop through them, adding an event handler for "click" events to each
// so that clicking on the image hides it.
for(var i = 0; i < images.length; i++) {
var image = images[i];
if (image.addEventListener) // Another way to register a handler
image.addEventListener("click", hide, false);
else                        // For compatibility with IE8 and before
image.attachEvent("onclick", hide);
// This is the event handler function registered above
function hide(event) { = "hidden"; }
Chapters 1516, and 17 explain how you can use JavaScript to script the content
(HTML), presentation (CSS), and behavior (event handling) of web pages. The APIs
described in those chapters are somewhat complex and, until recently, riddled with
browser incompatibilities. For these reasons, many or most client-side JavaScript pro-
grammers choose to use a client-side library or framework to simplify their basic pro-
gramming tasks. The most popular such library is jQuery, the subject of Chapter 19,
The jQuery Library. jQuery defines a clever and easy-to-use API for scripting document
content, presentation, and behavior. It has been thoroughly tested and works in all
major browsers, including old ones like IE6.
jQuery code is easy to identify because it makes frequent use of a function named
. Here is what the 
function used previously looks like when rewritten to use
function debug(msg) {
var log = $("#debuglog");          // Find the element to display msg in.
if (log.length == 0) {             // If it doesn't exist yet, create it...
log = $("<div id='debuglog'><h1>Debug Log</h1></div>");
log.appendTo(document.body);   // and insert it at the end of the body.
log.append($("<pre/>").text(msg)); // Wrap msg in <pre> and append to log.
The four chapters of Part II described so far have all really been about web pages. Four
more chapters shift gears to focus on web applications. These chapters are not about
using web browsers to display documents with scriptable content, presentation, and
1.2  Client-Side JavaScript | 11
behavior. Instead, they’re about using web browsers as application platforms, and they
describe the APIs that modern browsers provide to support sophisticated client-side
web apps. Chapter 18, Scripted HTTP, explains how to make scripted HTTP requests
with JavaScript—a kind of networking API. Chapter 20, Client-Side Storage, describes
mechanisms for storing data—and even entire applications—on the client side for use
in future browsing sessions. Chapter 21, Scripted Media and Graphics, covers a client-
side API for drawing arbitrary graphics in an HTML 
tag. And, finally, Chap-
ter 22, HTML5 APIs, covers an assortment of new web app APIs specified by or affiliated
with HTML5. Networking, storage, graphics: these are OS-type services being provided
by the web browser, defining a new cross-platform application environment. If you are
targeting browsers that support these new APIs, it is an exciting time to be a client-side
JavaScript programmer. There are no code samples from these final four chapters here,
but the extended example below uses some of these new APIs.
1.2.1  Example: A JavaScript Loan Calculator
This chapter ends with an extended example that puts many of these techniques to-
gether and shows what real-world client-side JavaScript (plus HTML and CSS) pro-
grams look like. Example 1-1 lists the code for the simple loan payment calculator
application pictured in Figure 1-2.
Figure 1-2. A loan calculator web application
It is worth reading through Example 1-1 carefully. You shouldn’t expect to understand
everything, but the code is heavily commented and you should be able to at least get
12 | Chapter 1: Introduction to JavaScript
Documents you may be interested
Documents you may be interested