﻿
Bose
®
Modeler
®
6.5 Software Tutorial
Chapter 2: Basic Modeling                               31
Building the L-shaped room
The best way to learn the basics of modeling, is to build a simple
model. The room model that you will now build is shown in Figure
2.7:
Figure 2.7 - L-shaped Boardroom model
Coordinates
The coordinate system in Modeler software is a standard Cartesian
coordinate system in three dimensions: X (red axis), Y (green axis)
and Z (blue axis). The same colors are shown in the axis indicator
in the lower left-hand corner of the Modeling window.
Figure 2.8 - Axis indicator
Pdf link to attached file - insert, remove PDF links in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Free C# example code is offered for users to edit PDF document hyperlink (url), like inserting and deleting
Pdf link to attached file - VB.NET PDF url edit library: insert, remove PDF links in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Help to Insert a Hyperlink to Specified PDF Document Page
Bose
®
Modeler
®
6.5 Software Tutorial
32                                                 Chapter 2: Basic Modeling
Figure 2.9 - Cartesian coordinate system
In Plan View, the Z axis is oriented straight up toward your point of
view, so it is not visible.
Creating the floor surface
The first step in building the model is to create the floor surface.
Follow these steps to create the boardroom floor:
1.   Select the Draw Polygonal Surface tool in the Draw toolbar.
Figure 2.10 - Draw Polygonal Surface tool
VB.NET PowerPoint: Read, Edit and Process PPTX File
PowerPoint editing function, please follow attached link directly. one or more slides from PowerPoint file. How to convert PowerPoint to PDF, render PowerPoint
VB.NET Word: .NET Word Reader & Processor Control SDK | Online
into certain VB.NET Word manipulating application, please follow attached link to find SDK owns the APIs for converting Word document file to PDF, png, gif
Bose
®
Modeler
®
6.5 Software Tutorial
Chapter 2: Basic Modeling                               33
This is the surface you will create:
Figure 2.11 - The floor surface
2.   Move the drawing crosshairs to x:
-
10.0  y: 10.0  z: 0.0, then
click.
Figure 2.12 - Before clicking
Note:  Before you click to begin drawing a surface, the
coordinates at the cursor display its location relative to the
origin.
VB.NET TIFF: VB.NET Sample Code to Process & Manage TIFF Page
page processing application, please click attached link in the for editing source TIFF file at page powerful & profession imaging controls, PDF document, image
VB.NET TIFF: VB Code to Read Linear and 2D Barcodes from TIFF
type from TIFF document image file by following attached link. 2 of 5 barcodes from TIFF image file. Reading Component allows users scan PDF-417 barcode with a
Bose
®
Modeler
®
6.5 Software Tutorial
34                                                 Chapter 2: Basic Modeling
Once you click to start drawing a shape, the coordinates at the
cursor reset to 0 and display distances relative to your last click. At
each click, the coordinates reset to x: 0.0  y: 0.0  z: 0.0.
Figure 2.13 - After clicking
3.   Move the cross-hair cursor and click at the following locations to
outline the floor surface shown in Figure 2.11. Note that at each
click, the coordinates at the mouse pointer reset to x: 0.0  y: 0.0
z: 0.0.
•    Click at x:
0.0 y:- 20.0
•    Click at x: 20.0 y: 0.0
•    Click at x:
0.0 y: 10.0
•    Click at x: - 10.0 y: 0.0
(at the origin)
•    Click at x:
0.0 y: 10.0
•    Click at x: - 10.0 y: 0.0
(which is the red dot
indicating the starting point)
Tip:  If you make a mistake while creating a shape, press Esc
(or Shift + Esc) to cancel your work.
VB.NET PowerPoint: Read & Scan Barcode Image from PPT Slide
to represent one in-memory PowerPoint document file and it image from PPT (.pptx) slide, just follow attached link. VB.NET PPT PDF-417 barcode scanning SDK to
C# Word: How to Read Barcodes from Word with C#.NET Library DLL
& read barcode image from source Word file. for reading specific barcode type by clicking attached link. C# Word PDF-417 Barcode Reading Tutorial, Detecting C#
Bose
®
Modeler
®
6.5 Software Tutorial
Chapter 2: Basic Modeling                               35
4.   When you complete the shape, the Shape Properties bar opens
at the top of the window. This is where you assign properties to
the shape by entering information such as corner height,
material, surface type, audience and reflection. You are
prompted to assign these properties at each vertex of your
shape using the Shape Properties bar.
Figure 2.14 - Shape Properties bar
5.   Enter the following properties for this shape:
•    Leave 0 m as the surface height to establish the floor, or
ground level at Z = 0.
•    Select Carpet
-
heavy on concrete as the surface
material.
•    Select Floor as the surface type.
•    Select Unoccupied and Specular, with this being a large
smooth area.
•    Click Next five times, leaving the same properties for each
vertex.
•    Click Finish to complete the shape.
6.    Click the Save button to save your work.
Figure 2.15 - Save button
Note:  It is recommended that you select the appropriate
material type when you enter properties for the first vertex.
Although you could assign a different material type at each
vertex of your shape, Modeler software will use the material
chosen at the final vertex as the material for the entire surface.
C# Word: How to Generate Barcodes in C# Word with .NET Library
be easily inserted into MS Word file (.docx C# programming code for individual barcode type, please follow attached link. Create Micro PDF-417 in C# Word, Create
Bose
®
Modeler
®
6.5 Software Tutorial
36                                                 Chapter 2: Basic Modeling
Creating the walls
Next, you will create walls on each side of the floor surface.
Follow these steps to create the first wall of the room:
1.   Select the Draw Wall Surface tool in the Draw toolbar.
Figure 2.16 - Draw Wall Surface tool
This is the first wall you will draw:
Figure 2.17 - First wall
2.   Move the cross
-
hair cursor to x:
-
10.0  y: 10.0  z: 0.0 and click.
Bose
®
Modeler
®
6.5 Software Tutorial
Chapter 2: Basic Modeling                               37
3.   Move the cross-hair cursor to x: 10.0  y: 0.0 and click. The Wall
Properties bar opens.
Figure 2.18 - Wall Properties bar
4.   Enter the following data for this wall surface:
5.    Click the Save button to save your work, or press Ctrl + S.
Follow these steps to create the second wall surface:
1.   Make sure Draw Wall Surface tool is still selected.
This is the second wall you will draw:
Figure 2.19 - Second wall
1st bottom corner:
Leave 0 m in the Bottom field because the
bottom of the wall meets the floor at zero.
Select Brick - Bare as the surface material.
Leave the surface type as Wall1.
Leave Unoccupied and Specular as is.
2nd bottom corner: Click Next and leave the same values for the
second bottom corner.
1st top corner:
Click Next, leave 3 m in the Top field and leave
the other values the same.
2nd top corner:
Click Next, leave the values the same and click
Finish. The first wall is created in your model.
Bose
®
Modeler
®
6.5 Software Tutorial
38                                                 Chapter 2: Basic Modeling
2.   Move the cross-hair cursor to x: 0.0   y: 10.0   z: 0.0 and click.
3.   Move the cross-hair cursor to x: 0.0  y:
-
10.0 and click. The
Wall Properties bar opens.
Confirm that the following values are entered (you should not
have to change any values):
4.    Click the Save button to save your work.
You now have created two of the six walls for the room model. To
ensure that everything lines up, look at the model from a different
perspective.
Click on the Rotate View tool, and then click and drag in the
Modeling window to view your model from different perspectives.
Figure 2.20 - Rotate View tool
1st bottom corner:
Leave 0 m in the Bottom field.
Leave Brick
-
Bare as the surface material.
Leave the surface type as Wall1.
Leave Unoccupied and Specular as is.
2nd bottom corner: Click Next and leave the same values for the
second bottom corner.
1st top corner:
Click Next, leave 3 m in the Top field and leave
the other values the same.
2nd top corner:
Click Next, leave the values the same and click
Finish. The second wall is created in your
model.