selectpdf c# : Copy pdf bookmarks to another pdf application control tool html web page windows online dive_into_html510-part1524

On standards modes and doctype sniffing:
Activating Browser Modes with Doctype by Henri Sivonen. is is the only article you
should read on the subject. Any article on doctypes that doesn’t reference Henri’s work
is guaranteed to be out of date, incomplete, or wrong.
HTML5-aware validator:
html5.validator.nu
is has been “What Does It All Mean?” e 
full table of contents has more if you’d like to
keep reading.
DID YOU KNOW?
DID YOU KNOW?
In association with Google Press, O’Reilly is
distributing this book in a variety of formats, including
paper, ePub, Mobi, and DRM-free PDF. e paid
edition is called “HTML5: Up & Running,” and it is
available now. is apter is included in the paid
edition.
If you liked this apter and want to show your
appreciation, you can 
buy “HTML5: Up & Running”
with this affiliate link or 
buy an electronic edition
directly from O’Reilly. You’ll get a book, and I’ll get a
bu. I do not currently accept direct donations.
Copyright MMIX–MMX 
Mark Pilgrim
diveintohtml5.org
WHAT DOES IT ALL MEAN?
Copy pdf bookmarks to another pdf - add, remove, update PDF bookmarks in C#.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Empower Your C# Project with Rapid PDF Internal Navigation Via Bookmark and Outline
bookmark page in pdf; delete bookmarks pdf
Copy pdf bookmarks to another pdf - VB.NET PDF bookmark library: add, remove, update PDF bookmarks in vb.net, ASP.NET, MVC, Ajax, WinForms, WPF
Empower Your VB.NET Project with Rapid PDF Internal Navigation Via Bookmark and Outline
display bookmarks in pdf; how to add bookmark in pdf
powered by Google™
Search
diveintohtml5.org
WHAT DOES IT ALL MEAN?
C# PDF Page Replace Library: replace PDF pages in C#.net, ASP.NET
page from another PDF file. All information, data on the original page are removed, including text, images, interactive elements, such as links and bookmarks.
bookmarks pdf file; bookmarks in pdf
VB.NET PDF Page Replace Library: replace PDF pages in C#.net, ASP.
edit, C#.NET PDF pages extract, copy, paste, C# page with another PDF page from another PDF file text, images, interactive elements, such as links and bookmarks.
how to add a bookmark in pdf; create bookmarks pdf files
You are here: 
Home  
Dive Into HTML5 
44
LET’S CALL IT A
LET’S CALL IT A
DRAW(ING SURFACE)
DRAW(ING SURFACE)
show table of contents
DIVING IN
DIVING IN
TML 5 defines 
the <canvas> element as “a resolution-dependent bitmap canvas
whi can be used for rendering graphs, game graphics, or other visual images
on the fly.” A canvas is a rectangle in your page where you can use JavaScript
to draw anything you want.
BASIC <CANVAS> SUPPORT
BASIC <CANVAS> SUPPORT
IE
**
FIREFOX
FIREFOX
SAFARI
SAFARI
CHROME
CHROME
OPERA
OPERA
IPHONE
IPHONE
ANDROID
ANDROID
7.0+
3.0+
3.0+
3.0+
10.0+
1.0+
1.0+
* Internet Explorer support requires the third-party 
explorercanvas library.
So what does a canvas look like? Nothing, really. A 
< c a n v a s >
element has no content and
no border of its own.
diveintohtml5.org
LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
XDoc.Excel for .NET, Comprehensive .NET Excel Imaging Features
page navigation, zooming & rotation; Outlines, bookmarks, & thumbnail Convert Excel to PDF; Convert Excel to HTML5; Extract, copy and pasty Excel pages to another
editing bookmarks in pdf; creating bookmarks in pdf from word
XDoc.PowerPoint for .NET, All Mature Features Introductions
navigation, zooming & rotation; Outlines, bookmarks, & thumbnail Convert PowerPoint to PDF; Convert PowerPoint to Extract, copy and pasty PowerPoint pages to
bookmark a pdf file; how to create bookmarks in pdf file
 
Invisible canvas
Invisible canvas
e markup looks like this:
< c a n v a s  w w i d t h = " 3 0 0 "  h h e i i g g h t = " 2 2 5 " > < / c a n v a s >
Let’s add a doed border so we can see what we’re dealing with.
 
Canvas with border
Canvas with border
You can have more than one 
< c a n v a s s >
element on the same page. Ea canvas will show up
in the DOM, and ea canvas maintains its own state. If you give ea canvas an 
i d
aribute,
you can access them just like any other element.
Let’s expand that markup to include an 
i d
aribute:
< c a n v a s  i i d = " a "  w w i d t h = " 3 3 0 0 0 "  h h e i g h t = " 2 2 5 " > < / c a n v v a a s >
Now you can easily find that 
< c a n v a a s s >
element in the DOM.
v a r  a a _ c a n v a s  =  d d o c u m e n t t . . g e t E l e m e n t B y I d d (" a " );
SIMPLE SHAPES
SIMPLE SHAPES
diveintohtml5.org
LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
And then there’s this 
And then there’s this 
 
IE
**
FIREFOX
FIREFOX
SAFARI
SAFARI
CHROME
CHROME
OPERA
OPERA
IPHONE
IPHONE
ANDROID
ANDROID
7.0+
3.0+
3.0+
3.0+
10.0+
1.0+
1.0+
* Internet Explorer support requires the third-party 
explorercanvas library.
Every canvas starts out blank. at’s boring! Let’s draw something.
 
 
Click to draw on this
Click to draw on this
canvas
canvas
e 
o n n c c l i c k
handler called this function:
fu n c t i o n  d d r a w _ b () {
v a r  b _ _ c a n v a s  =  d d o c u m e n t t . . g e t E l e m e n t B y I d d (" b " " );
v a r  b _ _ c o n t e x t  =  b _ _ c a n v a a s s . g e t Co n t e x t t (" 2 d " );
b_ c o n t e x t t . fi l l Re c t (5 0 ,  2 2 5 ,  1 5 5 0 ,  1 0 0 0 );
}
e 1
ST
line of the function is nothing special; it just finds the 
< c a n v v a a s >
element in the
DOM.
fu n c t i o n  d d r a w _ b () {
v a r  b _ _ c a n v a s  =
d o c u m e n t . g e t E l e m e n t t B B y I d d (" b " " );
v a r  b _ _ c o n t e x t  =  b _ _ c a n v a a s s . g e t Co n t e x t t (" 2 d " );
b_ c o n t e x t t . fi l l Re c t (5 0 ,  2 2 5 ,  1 5 5 0 ,  1 0 0 0 );
}
diveintohtml5.org
LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
Every canvas has a drawing context, whi is
where all the fun stuff happens. Once you’ve
found a 
< c a n v a s >
element in the DOM (by
using 
d o o c u m e n t . g e t E l e m e n t B y I d d ()
or any
other method you like), you call its
g e t Co o n n t e x t t ()
method. You must pass the
string 
" 2 d "
to the 
g e t Co n t e x t t ()
method.
Q: Is there a 3-D canvas?
A: Not yet. Individual vendors have
experimented with their own three-
dimensional canvas APIs, but none of them have been standardized.
e HTML5 specification notes, “A future version of this specification
will probably define a 3d context.”
So, you have a 
< c a n v a s >
element, and you have its drawing context. e drawing context is
where all the drawing methods and properties are defined. ere’s a whole group of properties
and methods devoted to drawing rectangles:
e 
fi l l S t t y l l e
property can be a CSS color, a paern, or a gradient. (More on
gradients shortly.) e default 
fi l l l S t t y l l e
is solid bla, but you can set it to whatever
you like. Ea drawing context remembers its own properties as long as the page is
open, unless you do something to reset it.
fi l l Re c t (x ,  y ,  w w i d t h ,  h h e i i g g h t )
draws a rectangle filled with the current fill
style.
e 
s t r o ke S t t y l l e
property is like 
fi l l S t t y l l e
— it can be a CSS color, a paern, or a
gradient.
s t t r o ke Re c t (x ,  y ,  w w i d t h ,  h h e e i g h t )
draws an rectangle with the current stroke
style. 
s t r o ke Re c t
doesn’t fill in the middle; it just draws the edges.
c l l e a r Re c t (x ,  y ,  w w i d t h ,  h h e e i i g h t )
clears the pixels in the specified rectangle.
ASK PROFESSOR MARKUP
ASK PROFESSOR MARKUP
diveintohtml5.org
LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
Draw a rectangle 
Draw a rectangle 
⇝  
Q: Can I “reset” a canvas?
A: Yes. Seing the width or height of a
< c a n v a s >
element will erase its contents and
reset all the properties of its drawing context
to their default values. You don’t even need to
ange the width; you can simply set it to its
current value, like this:
v a r  b _ _ c a n v a s  =
d o c u m e n t . g e t E l l e e m e n t B y I d d (" b " " );
b_ c a n v a s . w i d t h  =
b_ c a n v a s . w i d t h h ;
Geing ba to that code sample in the previous example…
v a r  b _ _ c a n v a s  =
d o c u m e n t . g e t E l e m e n t B y I d d (" " b " " );
v a r  b _ _ c o n t e x t  =
b_ c a n v a s . g e t Co n t e x t t (" 2 d d " " );
b_ c o n t e x t t . fi l l Re c t (5 0 ,  2 2 5 ,  1 5 5 0 ,  1 0 0 0 );
Calling the 
fi l l Re c t ()
method draws the rectangle and fills it with the current fill style,
whi is bla until you ange it. e rectangle is bounded by its upper-le corner (50, 25),
its width (150), and its height (100). To get a beer picture of how that works, let’s look at
the canvas coordinate system.
CANVAS COORDINATES
CANVAS COORDINATES
e canvas is a two-dimensional grid. e coordinate (0, 0) is at the upper-le corner of the
diveintohtml5.org
LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
canvas. Along the X-axis, values increase towards the right edge of the canvas. Along the Y-
axis, values increase towards the boom edge of the canvas.
Canvas coordinates diagram 
Canvas coordinates diagram 
at coordinate diagram was drawn with a 
< c a n v a s >
element. It comprises
a set of off-white vertical lines
a set of off-white horizontal lines
two bla horizontal lines
two small bla diagonal lines that form an arrow
two bla vertical lines
two small bla diagonal lines that form another arrow
the leer “x”
the leer “y”
the text “(0, 0)” near the upper-le corner
the text “(500, 375)” near the lower-right corner
a dot in the upper-le corner, and another in the lower-right corner
First, we need to define the 
< c a n v a s >
element itself. e 
< c a n v a s >
element defines the
w i d t h
and 
h e i g h t
, and the 
i d
so we can find it later.
< c a n v a s  i i d = " c "  w w i d t h = " 5 5 0 0 0 "  h h e i g h t = " 3 75 " > < / c a n v v a a s >
diveintohtml5.org
LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
en we need a script to find the 
< c a a n n v a s >
element in the DOM and get its drawing
context.
v a r  c c _ c a n v a s  =  d d o c u m e n t t . . g e t E l e m e n t B y I d d (" c " );
v a r  c c o n t e x t  =  c c _ c a n v a s . . g g e t Co n t e x t t (" 2 d " );
Now we can start drawing lines.
PATHS
PATHS
IE
**
FIREFOX
FIREFOX
SAFARI
SAFARI
CHROME
CHROME
OPERA
OPERA
IPHONE
IPHONE
ANDROID
ANDROID
7.0+
3.0+
3.0+
3.0+
10.0+
1.0+
1.0+
* Internet Explorer support requires the third-party 
explorercanvas library.
Imagine you’re drawing a picture in ink. You don’t want to just
dive in and start drawing with ink, because you might make a
mistake. Instead, you sket the lines and curves with a pencil, and
once you’re happy with it, you trace over your sket in ink.
Ea canvas has a path. Defining the path is like drawing with a
pencil. You can draw whatever you like, but it won’t be part of the
finished product until you pi up the quill and trace over your
path in ink.
To draw straight lines in pencil, you use the following two
methods:
1. 
m o v e To (x ,  y )
moves the pencil to the specified starting point.
2. 
l i n e To (x ,  y )
draws a line to the specified ending point.
e more you call 
m o v e To ()
and 
l i n n e e To ()
, the bigger the path gets. ese are “pencil”
methods — you can call them as oen as you like, but you won’t see anything on the canvas
diveintohtml5.org
LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
fo r  (v v a r  x  =  0 0 . 5 ; x  <  5 5 0 0 0 ; x  +=  1 0 0 ) {
c o n t e x t t . m o v e To (x ,  0 0 );
c o n t e x t t . l i n e To (x ,  3 3 75 );
}
fo r  (v v a r  y  =  0 0 . 5 ; y  <  3 3 75 5 ; y  +=  1 0 0 ) {
c o n t e x t t . m o v e To (0 ,  y );
c o n t e x t t . l i n e To (5 0 0 ,  y );
}
until you call one of the “ink” methods.
Let’s begin by drawing the off-white grid.
 
Draw vertical
Draw vertical
lines
lines
 
Draw horizontal
Draw horizontal
lines
lines
ose were all “pencil” methods. Nothing has actually been drawn on the canvas yet. We need
an “ink” method to make it permanent.
c o n t e x t t . s t r o ke S t t y l l e  =  " " #e e e e " ;
c o n t e x t t . s t r o ke ();
s t r o ke ()
is one of the “ink” methods. It takes the complex path you defined with all those
m o v e To ()
and 
l i n e To ()
calls, and actually draws it on the canvas. e 
s t r o ke S t t y l l e
controls the color of the lines. is is the result:
diveintohtml5.org
LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
Documents you may be interested
Documents you may be interested