how to convert pdf to jpg in c# windows application : Change pdf security settings reader control Library utility azure asp.net web page visual studio javanotes6-linked8-part348

CHAPTER 3. CONTROL
67
if ( boolean-expression )
statement
else
statement
When the computer executes an if statement, it evaluates the boolean expression. If the value
is true, the computer executes the first statement and skips the statement that follows the
“else”. If the value of the expression is false, then the computer skips the first statement and
executes the second one. Note that in any case, one and only one of the two statements inside
the if statement is executed. The two statements represent alternative courses of action; the
computer decides between these courses of action based on the value of the boolean expression.
In many cases, you want the computer to choose between doing something and not doing
it. You can do this with an if statement that omits the else part:
if ( boolean-expression )
statement
To execute this statement, the computer evaluates the expression. If the value is true, the
computer executes the statement that is contained inside the if statement; if the value is
false, the computer skips over that statement.
Of course, either or both of the statements in an if statement can be a block, and again
many programmers prefer to add the braces even when they contain just a single statement.
So an if statement often looks like:
if ( boolean-expression ) {
statements
}
else {
statements
}
or:
if ( boolean-expression ) {
statements
}
As an example, here is an if statement that exchanges the value of two variables, x and y,
but only if x is greater than y to begin with. After this if statement has been executed, we
can be sure that the value of x is definitely less than or equal to the value of y:
if ( x > y ) {
int temp;
// A temporary variable for use in this block.
temp = x;
// Save a copy of the value of x in temp.
x = y;
// Copy the value of y into x.
y = temp;
// Copy the value of temp into y.
}
Finally, here is an example of an if statement that includes an else part. See if you can
figure out what it does, and why it would be used:
if ( years > 1 ) { // handle case for 2 or more years
System.out.print("The value of the investment after ");
System.out.print(years);
System.out.print(" years is $");
}
Change pdf security settings reader - C# PDF Digital Signature Library: add, remove, update PDF digital signatures in C#.net, ASP.NET, MVC, WPF
Help to Improve the Security of Your PDF File by Adding Digital Signatures
pdf secure; decrypt pdf file online
Change pdf security settings reader - VB.NET PDF Digital Signature Library: add, remove, update PDF digital signatures in vb.net, ASP.NET, MVC, WPF
Guide VB.NET Programmers to Improve the Security of Your PDF File by Adding Digital Signatures
creating secure pdf files; copy from locked pdf
CHAPTER 3. CONTROL
68
else { // handle case for 1 year
System.out.print("The value of the investment after 1 year is $");
} // end of if statement
System.out.printf("%1.2f", principal); // this is done in any case
I’ll have more to say about control structures later in this chapter. But you already know
the essentials. If you never learned anything more about control structures, you would already
know enough to perform any possible computing task. Simple looping and branching are all
you really need!
3.2 Algorithm Development
P
rogramming is difficult (like many activities that are useful and worthwhile—and like
(online)
most of those activities, it can also be rewarding and a lot of fun). When you write a program,
you have to tell the computer every small detail of what to do. And you have to get everything
exactly right, since the computer will blindly follow your program exactly as written. How,
then, do people write any but the most simple programs? It’s not a big mystery, actually. It’s
amatter of learning to think in the right way.
Aprogram is an expression of an idea. A programmer starts with a general idea of a task
for the computer to perform. Presumably, the programmer has some idea of how to perform
the task by hand, at least in general outline. The problem is to flesh out that outline into a
complete, unambiguous, step-by-step procedure for carrying out the task. Such a procedure is
called an “algorithm.” (Technically, an algorithm is an unambiguous, step-by-step procedure
that terminates after a finite number of steps; we don’t want to count procedures that go on
forever.) An algorithm is not the same as a program. A program is written in some particular
programminglanguage. Analgorithmis morelike the ideabehind theprogram, but it’s the idea
of the steps the program will take to perform its task, not just the idea of the task itself. When
describing an algorithm, the steps don’t necessarily have to be specified in complete detail, as
long as the steps are unambiguous and it’s clear that carrying out the steps will accomplish the
assigned task. An algorithm can be expressed in any language, including English. Of course,
an algorithm can only be expressed as a program if all the details have been filled in.
So, where do algorithms come from? Usually, they have to be developed, often with a lot of
thought and hard work. Skill at algorithm development is something that comes with practice,
but there are techniques and guidelines that can help. I’ll talk here about some techniques and
guidelines that are relevant to “programming in the small,” and I will return to the subject
several times in later chapters.
3.2.1 Pseudocode and Stepwise Refinement
When programming in the small, you have a few basics to work with: variables, assignment
statements, and input/output routines. You might also have some subroutines, objects, or
other building blocks that have already been written by you or someone else. (Input/output
routines fall into this class.) You can build sequences of these basic instructions, and you can
also combine them into more complex controlstructures such as while loops andif statements.
Suppose you have a task in mind that you want the computer to perform. One way to
proceed is to write a description of the task, and take that description as an outline of the
algorithm you want to develop. Then you can refine and elaborate that description, gradually
adding steps and detail, until you have a complete algorithm that can be translated directly
VB.NET PDF Password Library: add, remove, edit PDF file password
RasterEdge XDoc.PDF SDK provides some PDF security settings about password to help protect your PDF document Add password to PDF. Change PDF original password.
pdf security settings; decrypt pdf with password
C# PDF Password Library: add, remove, edit PDF file password in C#
Able to change password on adobe PDF document in C#.NET. To help protect your PDF document in C# project, XDoc.PDF provides some PDF security settings.
pdf secure signature; convert locked pdf to word
CHAPTER 3. CONTROL
69
into programming language. This method is called stepwise refinement, and it is a type of
top-down design. As you proceed through the stages of stepwise refinement, you can write out
descriptions of your algorithm in pseudocode—informalinstructions that imitate the structure
of programming languages without the complete detail and perfect syntax of actual program
code.
As anexample,let’s see how one might developthe program from the previous section, which
computes the value of an investment over five years. The task that you want the program to
perform is: “Compute and display the value of an investment for each of the next five years,
where the initial investment and interest rate are to be specified by the user.” You might then
write—or at least think—that this can be expanded as:
Get the user’s input
Compute the value of the investment after 1 year
Display the value
Compute the value after 2 years
Display the value
Compute the value after 3 years
Display the value
Compute the value after 4 years
Display the value
Compute the value after 5 years
Display the value
This is correct, but rather repetitive. And seeing that repetition, you might notice an
opportunity to use a loop. A loop would take less typing. More important, it would be more
general: Essentially the same loop will work no matter how many years you want to process.
So, you might rewrite the above sequence of steps as:
Get the user’s input
while there are more years to process:
Compute the value after the next year
Display the value
Following this algorithm would certainly solve the problem, but for a computer we’ll have
to be more explicit about how to “Get the user’s input,” how to “Compute the value after the
next year,” and what it means to say “there are more years to process.” We can expand the
step, “Get the user’s input” into
Ask the user for the initial investment
Read the user’s response
Ask the user for the interest rate
Read the user’s response
To fill in the details of the step “Compute the value after the next year,” you have to
know how to do the computation yourself. (Maybe you need to ask your boss or professor for
clarification?) Let’s say you know that the value is computed by adding some interest to the
previous value. Then we can refine the while loop to:
while there are more years to process:
Compute the interest
Add the interest to the value
Display the value
VB.NET PDF Library SDK to view, edit, convert, process PDF file
PDF Document Protection. XDoc.PDF SDK allows users to perform PDF document security settings in VB.NET program. Password, digital
pdf password security; pdf secure
C# HTML5 Viewer: Deployment on AzureCloudService
RasterEdge.XDoc.PDF.HTML5Editor.dll. system.webServer> <validation validateIntegratedModeConfiguration="false"/> <security> <requestFiltering
decrypt pdf without password; change pdf document security
CHAPTER 3. CONTROL
70
As for testing whether there are more years to process, the only way that we can do that is
by counting the years ourselves. This displays a very common pattern, and you should expect
to use something similar in a lot of programs: We have to start with zero years, add one each
time we process a year, and stop when we reach the desired number of years. So the while
loop becomes:
years = 0
while years < 5:
years = years + 1
Compute the interest
Add the interest to the value
Display the value
We still have to know how to compute the interest. Let’s say that the interest is to be
computed by multiplying the interest rate by the current value of the investment. Putting
this together with the part of the algorithm that gets the user’s inputs, we have the complete
algorithm:
Ask the user for the initial investment
Read the user’s response
Ask the user for the interest rate
Read the user’s response
years = 0
while years < 5:
years = years + 1
Compute interest = value * interest rate
Add the interest to the value
Display the value
Finally, we are at the point where we can translate pretty directly into proper programming-
language syntax. We still have to choose names for the variables, decide exactly what we want
to say to the user, and so forth. Having done this, we could express our algorithm in Java as:
double principal, rate, interest; // declare the variables
int years;
System.out.print("Type initial investment: ");
principal = TextIO.getlnDouble();
System.out.print("Type interest rate: ");
rate = TextIO.getlnDouble();
years = 0;
while (years < 5) {
years = years + 1;
interest = principal * rate;
principal = principal + interest;
System.out.println(principal);
}
This still needs to be wrapped inside a complete program, it still needs to be commented,
and it really needs to print out more information in a nicer format for the user. But it’s
essentially the same program as the one in the previous section. (Note that the pseudocode
algorithm uses indentation to show which statements are inside the loop. In Java, indentation
is completely ignored by the computer, so you need a pair of braces to tell the computer which
statements are in the loop. If you leave out the braces, the only statement inside the loop would
be “years = years + 1;". The other statements would only be executed once, after the loop
C# HTML5 Viewer: Deployment on ASP.NET MVC
RasterEdge.XDoc.PDF.HTML5Editor.dll. system.webServer> <validation validateIntegratedModeConfiguration="false"/> <security> <requestFiltering
copy text from encrypted pdf; pdf password unlock
C# Imaging - Decode Code 93 Barcode in C#.NET
the purpose to provide a higher density and data security enhancement to Load an image or a document(PDF, TIFF, Word, Excel Set the barcode reader settings.
pdf security; copy text from locked pdf
CHAPTER 3. CONTROL
71
ends. The nasty thing is that the computer won’t notice this error for you, like it would if you
left out the parentheses around “(years < 5)”. The parentheses are required by the syntax of
the while statement. The braces are only required semantically. The computer can recognize
syntax errors but not semantic errors.)
One thing you should have noticed here is that my original specification of the problem—
“Compute and display the value of an investment for each of the next five years”—was far from
being complete. Before you start writing a program, you should make sure you have a complete
specification of exactly what the program is supposed to do. In particular, you need to know
what information the program is going to input and output and what computation it is going
to perform. Here is what a reasonably complete specification of the problem might look like in
this example:
“Write a program that will compute and display the value of
an investment for each of the next five years. Each year, interest
is added to the value. The interest is computed by multiplying
the current value by a fixed interest rate. Assume that the initial
value and the rate of interest are to be input by the user when the
program is run.”
3.2.2 The 3N+1 Problem
Let’s do another example, working this time with a programthat you haven’t already seen. The
assignment here is an abstract mathematical problem that is one of my favorite programming
exercises. This time, we’ll start with a more complete specification of the task to be performed:
“Given a positive integer, N, define the ’3N+1’ sequence start-
ing from N as follows: If N is an even number, then divide N by
two; but if N is odd, then multiply N by 3 and add 1. Continue
to generate numbers in this way until N becomes equal to 1. For
example, starting from N = 3, which is odd, we multiply by 3 and
add 1, giving N = 3*3+1 = 10. Then, since N is even, we divide
by 2, giving N = 10/2 = 5. We continue in this way, stopping
when we reach 1, giving the complete sequence: 3, 10, 5, 16, 8, 4,
2, 1.
“Write a program that will read a positive integer from the
user and will print out the 3N+1 sequence starting from that
integer. The program should also count and print out the number
of terms in the sequence.”
Ageneral outline of the algorithm for the program we want is:
Get a positive integer N from the user.
Compute, print, and count each number in the sequence.
Output the number of terms.
The bulk of the program is in the second step. We’ll need a loop, since we want to keep
computing numbers until we get 1. To put this in terms appropriate for a while loop, we need
to know when to continue the loop rather than when to stop it: We want to continue as long
as the number is not 1. So, we can expand our pseudocode algorithm to:
C# Image: C# Code to Upload TIFF File to Remote Database by Using
Website project and select WSE Settings 3.0. using System.Security.Cryptography; private void tsbUpload_Click & profession imaging controls, PDF document, image
add security to pdf file; change pdf document security properties
VB Imaging - VB Codabar Generator
check digit function for user's security consideration. also creates Codabar bar code on PDF, WORD, TIFF Able to adjust parameter settings before encoding, like
decrypt pdf; creating secure pdf files
CHAPTER 3. CONTROL
72
Get a positive integer N from the user;
while N is not 1:
Compute N = next term;
Output N;
Count this term;
Output the number of terms;
In order to compute the next term, the computer must take different actions depending on
whether N is even or odd. We need an if statement to decide between the two cases:
Get a positive integer N from the user;
while N is not 1:
if N is even:
Compute N = N/2;
else
Compute N = 3 * N + 1;
Output N;
Count this term;
Output the number of terms;
We are almost there. The one problem that remains is counting. Counting means that you
start with zero, and every time you have something to count, you add one. We need a variable
to do the counting. (Again, this is a common pattern that you should expect to see over and
over.) With the counter added, we get:
Get a positive integer N from the user;
Let counter = 0;
while N is not 1:
if N is even:
Compute N = N/2;
else
Compute N = 3 * N + 1;
Output N;
Add 1 to counter;
Output the counter;
We still have to worry about the very first step. How can we get a positive integer from the
user? If we just read in a number, it’s possible that the user might type in a negative number
or zero. If you follow what happens when the value of N is negative or zero, you’ll see that the
program will go on forever, since the value of N will never become equal to 1. This is bad. In
this case, the problem is probably no big deal, but in general you should try to write programs
that are foolproof. One way to fix this is to keep reading in numbers until the user types in a
positive number:
Ask user to input a positive number;
Let N be the user’s response;
while N is not positive:
Print an error message;
Read another value for N;
Let counter = 0;
while N is not 1:
if N is even:
Compute N = N/2;
else
Compute N = 3 * N + 1;
CHAPTER 3. CONTROL
73
Output N;
Add 1 to counter;
Output the counter;
The first while loop will end only when N is a positive number, as required. (A common
beginning programmer’s error is to use an if statement instead of a while statement here: “If
Nis not positive, ask the user to input another value.” The problem arises if the second number
input by the user is also non-positive. The if statement is only executed once, so the second
input number is never tested, and the program proceeds into an infinite loop. With the while
loop, after the second number is input, the computer jumps back to the beginning of the loop
and tests whether the second number is positive. If not, it asks the user for a third number,
and it will continue asking for numbers until the user enters an acceptable input.)
Here is a Java program implementing this algorithm. It uses the operators <= to mean “is
less than or equal to” and != to mean “is not equal to.” To test whether N is even, it uses
“N % 2 == 0”. All the operators used here were discussed inSection2.5.
/**
* This program prints out a 3N+1 sequence starting from a positive
* integer specified by the user. It also counts the number of
* terms in the sequence, and prints out that number.
*/
public class ThreeN1 {
public static void main(String[] args) {
int N;
// for computing terms in the sequence
int counter; // for counting the terms
TextIO.put("Starting point for sequence: ");
N = TextIO.getlnInt();
while (N <= 0) {
TextIO.put("The starting point must be positive. Please try again: ");
N = TextIO.getlnInt();
}
// At this point, we know that N > 0
counter = 0;
while (N != 1) {
if (N % 2 == 0)
N = N / 2;
else
N = 3 * N + 1;
TextIO.putln(N);
counter = counter + 1;
}
TextIO.putln();
TextIO.put("There were ");
TextIO.put(counter);
TextIO.putln(" terms in the sequence.");
} // end of main()
} // end of class ThreeN1
CHAPTER 3. CONTROL
74
Two final notes on this program: First, you might have noticed that the first term of the
sequence—the value of N input by the user—is not printed or counted by this program. Is
this an error? It’s hard to say. Was the specification of the program careful enough to decide?
This is the type of thing that might send you back to the boss/professor for clarification. The
problem (if it is one!) can be fixed easily enough. Just replace the line “counter = 0” before
the while loop with the two lines:
TextIO.putln(N);
// print out initial term
counter = 1;
// and count it
Second, there is the question of why this problem is at all interesting. Well, it’s interesting
to mathematicians and computer scientists because of a simple question about the problem that
they haven’t been able to answer: Will the process of computing the 3N+1 sequence finish after
afinite number of steps for all possible starting values of N? Although individual sequences are
easy to compute, no one has been able to answer the general question. To put this another
way, no one knows whether the process of computing 3N+1 sequences can properly be called
an algorithm, since an algorithm is required to terminate after a finite number of steps! (This
discussion assumes that the value of N can take on arbitrarily large integer values, which is not
true for a variable of type int in a Java program. When the value of N in the program becomes
too large to be represented as a 32-bit int, the values output by the program are no longer
mathematically correct. See Exercise 8.2)
3.2.3 Coding, Testing, Debugging
It would be nice if, having developed an algorithm for your program, you could relax, press a
button,andget a perfectly working program. Unfortunately, theprocess of turning an algorithm
into Java source code doesn’t always go smoothly. And whenyoudo get to thestage of a working
program, it’s often only working in the sense that it does something. Unfortunately not what
you want it to do.
After program design comes coding: translating the design into a program written in Java
or some other language. Usually, no matter how careful you are, a few syntax errors will creep
in from somewhere, and the Java compiler will reject your program with some kind of error
message. Unfortunately, while a compiler will always detect syntax errors, it’s not very good
about telling you exactly what’s wrong. Sometimes, it’s not even good about telling you where
the real error is. A spelling error or missing “{” on line 45 might cause the compiler to choke
on line 105. You can avoid lots of errors by making sure that you really understand the syntax
rules of the language and by following some basic programming guidelines. For example, I
never type a “{” without typing the matching “}”. Then I go back and fill in the statements
between the braces. A missing or extra brace can be one of the hardest errors to find in a large
program. Always, always indent your program nicely. If you change the program, change the
indentation to match. It’s worth the trouble. Use a consistent naming scheme, so you don’t
have to struggle to remember whether you called that variable interestrate or interestRate.
In general, when the compiler gives multiple error messages, don’t try to fix the second error
message from the compiler until you’ve fixed the first one. Once the compiler hits an error in
your program, it can get confused, and the rest of the error messages might just be guesses.
Maybe the best advice is: Take the time to understand the error before you try to fix it.
Programming is not an experimental science.
When your program compiles without error, you are still not done. You have to test the
program to make sure it works correctly. Remember that the goal is not to get the right output
CHAPTER 3. CONTROL
75
for the two sample inputs that the professor gave in class. The goal is a program that will
work correctly for all reasonable inputs. Ideally, when faced with an unreasonable input, it
should respond by gently chiding the user rather than by crashing. Test your program on a
wide variety of inputs. Try to find a set of inputs that will test the full range of functionality
that you’ve coded into your program. As you begin writing larger programs, write them in
stages and test each stage along the way. You might even have to write some extra code to
do the testing—for example to call a subroutine that you’ve just written. You don’t want to
be faced, if you can avoid it, with 500 newly written lines of code that have an error in there
somewhere.
The point of testing is to find bugs—semantic errors that show up as incorrect behavior
rather than as compilation errors. And the sad fact is that you will probably find them. Again,
you can minimize bugs by careful design and careful coding, but no one has found a way to
avoid them altogether. Once you’ve detected a bug, it’s time for debugging. You have to
track down the cause of the bug in the program’s source code and eliminate it. Debugging is a
skill that, like other aspects of programming, requires practice to master. So don’t be afraid of
bugs. Learn from them. One essential debugging skill is the ability to read source code—the
ability to put aside preconceptions about what you think it does and to follow it the way the
computer does—mechanically, step-by-step—to see what it really does. This is hard. I can still
remember the time I spent hours looking for a bug only to find that a line of code that I had
looked at ten times had a “1” where it should have had an “i”, or the time when I wrote a
subroutine named WindowClosing which would have done exactly what I wanted except that
the computer was looking for windowClosing (with a lower case “w”). Sometimes it can help
to have someone who doesn’t share your preconceptions look at your code.
Often, it’s a problem just to find the part of the program that contains the error. Most
programming environments come with a debugger, which is a program that can help you find
bugs. Typically, your program can be run under the control of the debugger. The debugger
allows you to set “breakpoints” in your program. A breakpoint is a point in the program where
the debugger will pause the program so you can look at the values of the program’s variables.
The idea is to track downexactly when things start to go wrong during the program’s execution.
The debugger will also let you execute your program one line at a time, so that you can watch
what happens in detail once you know the general area in the program where the bug is lurking.
Iwill confess that I only occasionally use debuggers myself. A more traditional approach to
debugging is to insert debugging statements into your program. These are output statements
that print out information about the state of the program. Typically, a debugging statement
would say something like
System.out.println("At start of while loop, N = " + N);
You need to be able to tell from the output where in your program the output is coming from,
and you want to know the value of important variables. Sometimes, you will find that the
computer isn’t even getting to a part of the program that you think it should be executing.
Remember that the goal is to find the first point in the program where the state is not what
you expect it to be. That’s where the bug is.
And finally, remember the golden rule of debugging: If you are absolutely sure that every-
thing in your program is right, and if it still doesn’t work, then one of the things that you are
absolutely sure of is wrong.
CHAPTER 3. CONTROL
76
3.3 The while and do..while Statements
S
tatements in Java can be either simple statements or compound statements. Simple
(online)
statements, suchas assignment statements andsubroutine callstatements,are thebasicbuilding
blocks of a program. Compoundstatements, suchas while loops and if statements, are used to
organize simple statements into complex structures, which are called control structures because
they control the order in which the statements are executed. The next five sections explore
the details of control structures that are available in Java, starting with the while statement
and the do..while statement in this section. At the same time, we’ll look at examples of
programming with each control structure and apply the techniques for designing algorithms
that were introduced in the previous section.
3.3.1 The while Statement
The while statement was already introduced inSection3.1. A while loop has the form
while ( boolean-expression )
statement
The statement can, of course, be a block statement consisting of several statements grouped
together between a pair of braces. This statement is called the body of the loop. The body
of the loop is repeated as long as the boolean-expression is true. This boolean expression is
called the continuation condition, or more simply the test, of the loop. There are a few
points that might need some clarification. What happens if the condition is false in the first
place, before the body of the loop is executed even once? In that case, the body of the loop is
never executed at all. The body of a while loop can be executed any number of times, including
zero. What happens if the condition is true, but it becomes false somewhere in the middle of
the loop body? Does the loop end as soon as this happens? It doesn’t, because the computer
continues executing the body of the loop until it gets to the end. Only then does it jump back
to the beginning of the loop and test the condition, and only then can the loop end.
Let’s look at a typical problem that can be solved using a while loop: finding the average
of a set of positive integers entered by the user. The average is the sum of the integers, divided
by the number of integers. The program will ask the user to enter one integer at a time. It
will keep count of the number of integers entered, and it will keep a running total of all the
numbers it has read so far. Here is a pseudocode algorithm for the program:
Let sum = 0
// The sum of the integers entered by the user.
Let count = 0
// The number of integers entered by the user.
while there are more integers to process:
Read an integer
Add it to the sum
Count it
Divide sum by count to get the average
Print out the average
But how can we test whether there are more integers to process? A typical solution is to
tell the user to type in zero after all the data have been entered. This will work because we
are assuming that all the data are positive numbers, so zero is not a legal data value. The zero
is not itself part of the data to be averaged. It’s just there to mark the end of the real data.
Adata value used in this way is sometimes called a sentinel value. So now the test in the
while loop becomes “while the input integer is not zero”. But there is another problem! The
Documents you may be interested
Documents you may be interested